LOL放出我的世界地图编辑器器会怎样

魔兽地图编辑器能不能弄出lol的草丛_百度知道
魔兽地图编辑器能不能弄出lol的草丛
可以,可以在地形装饰物里面找到草丛,放到你想放的地方,再在草丛的区域用区域面板设置一个区域(如图)之后,使用触发编辑器来实现隐形的效果,但是每个草丛是需要2个触发的,一个是进入草丛隐形并且能够看到草丛中单位的,一个是离开草丛显形并且不能看到草丛中单位的(如图)&至于草丛的隐身效果就是不死族阴影的幽灵技能,至于草丛的反隐效果就是真视宝石的探测者技能。
采纳率:30%
baidu.jpg" esrc="http,草用的是编辑器自带的灌木).baidu?shareid=&uk=" name="lol草丛模拟.hiphotos,就能模拟成功了.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=b450537cfffaafbbb964b8d8/f530fd9f9d72aa072://a。触发图如下。&nbsp://e;实现1先用地形里的升高一层拉出一片高地,用草皮平铺高地并加上一些草丛模型(这里我用的地形是洛丹伦(夏)-草地,还需要下面的触发来模拟://c://a.hiphotos,只需要把草丛地变成高地.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,为了创建隐身的特效.hiphotos.hiphotos://c,草地外的英雄无草地内视野.baidu.hiphotos,用斜坡平铺角落的时候可能会不那么顺利。效果图;3://d.进入高地的两个单位才能相互看到.高地的单位能拥有一定范围低地的视野://d.baidu:实际上这样就完成了我们需要的草丛视野效果.jpg" />3然后用降低地表把这片高地降低成与周边的地表相近的高度://d.baidu.baidu.hiphotos:///zhidao/wh%3D600%2C800/sign=902a395cadcd8e2fdbf49b7d/960a304e251f95ca391269eccb177f3e.hiphotos.baidu,只是根据单位所处的地形状态改变单位的透明度.hiphotos,需要多试几次。<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=436adfb5abec8ac233bdb9/d50735fae6cd7b898a17c1d90d0e74。进入草地获得视野并能看到敌人英雄:2再用地形里的斜坡将这块高地与周围的平地连接起来。全部连接完毕后高地看起来就像一块突起的平地.hiphotos。根据上面几个特点:1,让他看起来像隐身在草丛里.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=3a6e3c75bc096b03ab72/bcffc2e3f44e8bb014a90f603ea57。4所谓隐身并不是真的隐身.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=a80abc640ef3d7ca0ca1/bcffc2e3f44e8bb014a90f603ea57.jpg" esrc="/zhidao/pic/item/d50735fae6cd7b898a17c1d90d0e74.hiphotos一个不需要用隐身技能和大量模拟触发的最简单的方法.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=193ecc5b1cfe/962bd40735fae6cd68cc503b0db30fb.baidu:利用魔兽里“高地视野优势”来做,因为该方法有几点与lol的草丛系统相似.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=164eb59e08d162d985bb6a1a21ef85d4/d50735fae6cd7b898a17c1d90d0e74:///zhidao/pic/item/962bd40735fae6cd68cc503b0db30fb://a.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=edfa9ecfd7b5e/962bd40735fae6cd68cc503b0db30fb。<a href="http.baidu.jpg" esrc="http.在低地的单位无法获得高地的视野;2.jpg" esrc="http.hiphotos
魔兽是没有草丛的,而且地图编辑器也没有草丛系统,望采纳
魔兽没草丛啊 哥 0 0
貌似不可以吧
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等待您来回答DotA2地图编辑器有能力做一个LOL出来吗?如果有,会有人做吗_百度知道
DotA2地图编辑器有能力做一个LOL出来吗?如果有,会有人做吗
需要庞大的人力物力,还存在版权问题,地图编辑器很强大的完全可以。但是做一个LOL出来,LOL公司不开心
采纳率:63%
:LOL的技能都很好做啊~除了版权问题就没什么问题了
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等待您来回答LOL为什么不出自定义地图编辑器
来源:游戏名人堂
作者:草帽王
  玩过war3的都知道,war完美的支持自定义地图,能让所有玩家都能体验到创作的感觉,自定义的感觉。打打的增加了游戏的可玩性,为什么迟迟没有退出这个功能呢?
  在游戏中引入自定义编辑器,意味着游戏会有更多的可开发性和可玩性,将会为游戏带来更大的乐趣。通过自定义编辑器,玩家可以自己制作地图,制作英雄,甚至可以创造一个自己想象中的世界。
  &上周,DOTA地图制作者&IceFrog&(冰蛙)通过微博宣布已经放出了用于DOTA 2的自定义游戏编辑器,这意味DOTA 2也与《魔兽争霸3》一样能够让玩家根据自己的创意构思,自定义自己的游戏,在《DOTA2》中制作《》地图成为了大家关心的话题。&
  &&【段落源自凤凰网】
  看到这样一条新闻,相信DOTA的玩家已经开始不淡定了。在游戏中引入自定义编辑器,意味着游戏会有更多的可开发性和可玩性,将会为游戏带来更大的乐趣。通过自定义编辑器,玩家可以自己制作地图,制作英雄,甚至可以创造一个自己想象中的世界。反观魔兽争霸地图编辑器,它创作了《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,按照以往的经验,DOTA的自定义编辑器将会给玩家带来更多的未知和惊喜。
  英雄联盟的团队协作,即时策略以及对战模式大大吸引了广大网游爱好者,为他带来了庞大的玩家群体,其中以小学生居多(这个你懂的),可是再美的媳妇也会有看腻的一天,游戏也是如此啊!玩家也会玩腻,那么休闲玩家的需求到底是什么,怎么样的游戏才能牢牢抓住玩家的心?
  降低游戏重合度
  创新是必不可少的,一成不变的游戏模式谁都会玩腻,这一点DOTA就比LOL做的好,他们吸取前人经验引进自定义编辑器,这就是一种创新。还需要考虑的就是休闲玩家的精力问题,他们不是职业玩家,不会花费大把的时间在虚拟的网络游戏上面,所以简单,好玩的游戏模式才是他们的首选,这既能放松他们一天工作紧张的神经,也能体会到游戏的乐趣。是不是觉得玩家事真多,没办法,顾客是上帝!
  大家能数出LOL里的游戏地图吗?没错,就是4张!玩了几年的游戏,就尼玛在4张地图上跑来跑去,路痴都要跑成导游了。虽然英雄在一直增加,可这地图不见问世,试问谁还能对你情有独钟?所以,要创新,咱就先从地图入手!更多的地图将会给玩家带来更多的游戏体验,让玩家对这个游戏爱不释手。制作地图可不是像你画迷宫似的这么简单,这是一项复杂的工程。要想体现出地图的多样性,单靠游戏制作公司肯定是不够的,这里就不得不在提到自定义编辑器这个东西了,有了它,玩家就可以自己制作地图和其他自己天马行空的想法。试想一下,一个可以任由自己改变的女友,谁不想拥有呢?
  话虽如此,可LOL的自定义编辑器到底在哪里啊?
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