魔兽争霸3编辑器打开的精灵之门的模型在编辑器的哪里可以找到?

求助这个暗夜精灵古树建筑的移动形态的模型在那里啊?_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:26,159贴子:
求助这个暗夜精灵古树建筑的移动形态的模型在那里啊?收藏
如题我用建筑物的模型每次都是小精灵建树的样子还得让他走一步才能成单位的样子怎么样能找到这个建筑物移动形态的模型啊?求帮助。上图:就是这个建筑(移动形态)栏中的模型我怎么找不到呢?
1楼 18:34&|
你找找"特殊"
收起回复2楼 18:35&|
**系统自动回复**:动画附加名
收起回复3楼 18:35&|
记得把地基删除
4楼 19:09&|
同一个模型的不同动画
5楼 19:24&|
用触发,把大树的附加动画名alternate删除就行了
6楼 20:01&|
只知道这个不同于其他变身单位。。。
7楼 20:24&|来自
扎根算伪变身么。。。。人家涉及到建筑了。。。
8楼 21:19&|
dota里大树还有建造呢=。=
9楼 21:23&|
战役里面有
10楼 10:32&|
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”魔兽地图编辑器“的信息,请&或魔兽3模型编辑器(War3ModelEditor)下载 2.0绿色中文版_魔兽争霸模型查看编辑工具 - pc6下载站怎么把制作的模型导入魔兽争霸3地图中,如何设置成进入地图可以选择我导入的那只英雄?_百度知道
怎么把制作的模型导入魔兽争霸3地图中,如何设置成进入地图可以选择我导入的那只英雄?
用的是改图一条龙2.5
提问者采纳
这个对于不会的人,真心有点复杂,跟魔兽版本挂钩,跟编辑器挂钩。你打开编辑器,在上面菜单中找到输入管理,然后点导入文件,找到你下载的模型文件夹,把里面所有的文件都倒入进去。导入完成后,你右键导入的文件,找到自定义路径,(比如,路径是这样的war3mapImported\54564.mlp,我们就把前面的war3mapImported\删除,只留下文件名。)然后在物体编辑器中的模型选项中找到你导入的模型,因为是导入的,所以第一次使用的话不会出现,而是一个红绿的箱子。你可以测试游戏,看看是否导入成功。还有什么不懂得或是我没说清楚的。你可以来私信我。记得采纳哦
没有模型选项啊
有的,往下看,显示 - 模型文件
在导入选项中找到你所导入的模型文件。
= =单位物品技能那些都找了,根本没有,是一个文件,名字写模型文件?
在物体编辑器里面,也就是你上面发的那个图。随便找一个单位,比如农民,在显示 - 模型文件
这里可以改
提问者评价
谢谢!因为没弄过所以不懂,现在会了
其他类似问题
17人觉得有用
按默认排序
其他2条回答
F12 输入管理器 导入模型 导入后双击模型对其进行修改1.把 war3mapImported\ 改 Textures/...2.把 war3mapImported\ 直接删掉然后F6 物体管理器 选择一个单位找到 显示 - 模型文件 .... 双击它选择 导入 找到你导入的模型即可 或者选择 自定义 代码为你刚刚导入的模型代码请使用WE进行修改其他程序无效也无法修改 若地图加密那就不用想 请自己手动制作属于自己的地图
你发来我帮你改
魔兽争霸3的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽争霸地图编辑器如何用下载的模型_百度知道
魔兽争霸地图编辑器如何用下载的模型
提问者采纳
下载好的模型一般有两个部分mdx(模型)和blp(图标),在魔兽地图编辑器里按F12(输入管理器)按右键点击第一个输入文件,将你想要的mdx与blp文件输入进去,注意要把每个blp文件的路径更改一下,将路径中的
war3mapImported\
删除,mdx文件就不用删了。然后保存一下,打开F6(物体编辑器)在你想要更改模型的单位中找到一条
技能(A)-
XXXX 双击这一条,跳出一个对话框,在对话框的第三条里就可以找到你的模型。有的时候下载的模型会不能用,可能是损坏了,会出现一个绿和黑的正方体。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
教你一个最傻瓜的 我自己摸索的模型有两个文件 一个后缀是MDX一个是BLP把他俩放到E盘(F盘 c盘 。。。。。都可)打开魔兽编辑器按F12进入输入管理器然后导入进去 把前面的war3mapImported\删去,注意前面的斜线也要删,保存后退出编辑器再打开记住有时候一些BLP文件是放在一个T打头的文件中这样就需要修改了至于导入图标主动技能 BTN123.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN123.blp
不可用技能 DISBTN123.blp ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN123.blp 被动技能 PASBTN123.blp ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTN123.blp
不可用技能 DISPASBTN123.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTN123.blp
自动技能 BTN123On.blp
ReplaceableTextures\PassiveButtons\BTN123On.blp
不可用技能 DISBTN123On.blp ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN123On.blp
模型吗?不用去掉war3mapImported\ 我就没有还能用你导入后,保存就能用了(除非有问题)图标 去掉war3mapImported\ 换成 ReplaceableTextures\CommandButtons\禁用图标 同样,去掉 war3mapImported\ 但是换成 ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\
按F12,按住Ctrl再按I,把文件导入到里面,双击类型是“图像|纹理”,把前面的war3mapImported\删去,注意前面的斜线也要删,保存后退出编辑器再打开注意是编辑器而不是地图,然后就可以用了,如果还是不能用,就说明模型损坏
魔兽争霸地图编辑器的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 魔兽争霸地图编辑器 的文章

 

随机推荐