魔兽争霸3编辑器 地图编辑器 做个技能

我想在魔兽争霸地图编辑器做一个技能_百度知道
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其实很简单啊,完全不用你触发那么复杂。因为用幻象来做很麻烦而且效果不好,所以我用的是马甲来冲刺,冲刺用YDWE的冲锋就行了。
恩我懂了谢谢,能否在请教一个问题,用触发怎么放分身技能啊,我是构思先分身后隐身,但是分身每次都放不出来,就是一般的添加技能,设置技能等级然后释放然后删除,分身是不是有什么不同之处啊,求解
一般不会用英雄来放技能,那样很奇怪,可以用隐藏马甲对英雄放幻想权杖那个技能,幻象技能动作在发布命令(按ID发布里可以找到)
我不知道现在YDWE的技能是不是可以用了,我当初用的时候,所有的YDWE技能几乎都存在各种奇葩BUG,所以我一般都是自己写,不用YDWE技能模版。还有,你使用的变量是局部变量,这个局部变量在循环整数内运行是不行的,要使用全局变量才行。
那麻烦你帮我修正一下吧,我还是新手,谢谢
主要问题就是头2个动作,YDWE逆天这2个,把他改成系统自带的那个变量就可以了,是一个绿色的“X”按钮的,里面新增变量,然后在这边设置变量的值。
我这样改了但是释放后啥东西都没有啊,能否帮我做个演示图啊。。。我不懂
循环整数这边也用变量来做:-循环整数A从1-8(其实使用循环整数也需要注意,不要同时2个触发都在调用循环整数A了)-设置danwei[循环整数A]=新创建的单位-剑圣马甲……-为danwei[循环整数A]设置水元素生命周期,3秒(是不是1秒压根没发出动作呢?)-命令danwei[循环整数A]执行冲锋技能测试的时候考虑2点,单位是否创建了,单位创建完以后是否执行动作了,如果是单位都没创建,那就说明在一开始就出问题了,如果是后者,则可能是YDWE技能有BUG,建议手写一个冲锋无非就是单位位移+绑定一个石头特效到脚上,然后在位移的同时选取单位组造成伤害,不会难写的。
还是不懂,而且YDWE这个冲锋是没bug的,我试着用他做了击退,是可以的,我觉得可能是单位没创建,但我其实是按照网上的一个说法写的,他就是我修改前写的那样,只不过我写了8个位置他只有4个,而且没有后面的隐身分身,但我把隐身和分身都放在了这个冲锋触发的前面,连放都没放出来,这就有些让我疑惑了,感觉这一整个技能都有问题,能否帮我手写个触发?我参照一下,或者加个QQ教我。以下是另外一个人的图:
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器怎样制做多重攻击呢?为什么用了弹慕攻击那个技能后还是只能打一个目标么?_百度知道
魔兽地图编辑器怎样制做多重攻击呢?为什么用了弹慕攻击那个技能后还是只能打一个目标么?
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请注意一下,拥有这个技能的单位的攻击类型是否是箭羽,不要有溅射或者说是弹射之类的,还有就是弹幕攻击不能和别的法球技能欺漏蚂难杞蒙蛮直枚森叠加,如黑暗之箭等等。但是好像可以和灼热之箭叠加。另外默认弹幕攻击最大目标数建议改成0,最高输出伤害建议改成99999.目标允许要把空中去了。还不行,单说………………
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sorry,我不清楚哦!~~但是我只知道近战用分裂远程用弹幕!
还要添加科技和相关的从属等价物,要不然只改技能改一万年也没用
好像要搞两个攻击
就是攻击1攻击2都要设置
技能才能发动
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出门在外也不愁怎么用魔兽地图编辑器使做一个同时具有硬化皮肤和抗性皮肤效果的技能?_百度知道
怎么用魔兽地图编辑器使做一个同时具有硬化皮肤和抗性皮肤效果的技能?
RT,想做一个技能。兼具山岭巨人硬化皮肤和抗性皮肤的效果,是个被动英雄技能,尽量不要用触发,请问要怎么做。最好能尽量具体,我是新手
顺便问一下,怎么让物品也能具有两个效果?比如说带在身上既能像死亡面罩那样吸血,又能召唤凤凰(而且召唤之后物品不消失,就像任务里那个先祖权杖一样)
提问者采纳
硬化皮肤和抗性皮肤是2个不同技能,不能合在一起,只能用触发。你在先祖权杖物品里面的技能改成吸血和召唤凤凰就好了
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我现在电脑上x没WAR3也k不a好跟你说(在老家破电脑上u的)就是技能里有个l目标附加什1么r的,总之n就是那一c排,具体是哪个l我也j忘记了u。当然 我觉得用触发器就更方5便了i,你直接就设成施放 暴风0雪 --隐藏单位 那样神都打不k到你。。。(开c个s玩笑)
sctj揣ǚ擗痞uz恭屺e二幞e二幞j揣ǚ擗痞n
不用触发还真是有难度……容我想想~
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