魔兽争霸编辑器地图编辑器的一些问题

请问魔兽争霸地图编辑器中,如何实现上下左右控制移动?_百度知道
请问魔兽争霸地图编辑器中,如何实现上下左右控制移动?
rt,就是跟赛车一样,方向键移动~暴雪不是有一个赛车图吗,我打开了看都是J看不懂,请问用触发器能办到么?谢谢各位高手解答一下~
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(8方向键盘移动)
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触发1事件-玩家xx按下Up条件-无动作-命令xxx单位 移动 到 这个单位的面向角度 距离的点触发2事件-玩家xx按下Down条件-无动作-开启触发3触发3(初始关闭)事件-每1秒事件条件-无动作-命令xxx单位 立即移动 到 这个单位的(面向角度-180) 距离10的点
播放单位Walk动作触发4事件-玩家xx按下Left条件-无动作-开启触发5触发5(初始关闭)事件-每1秒事件条件-无动作-命令xxx单位 移动 到 这个单位的(面向角度+10)距离0的点触发6事件-玩家xx按下Right条件-无动作-开启触发7触发7(初始关闭)事件-每1秒事件条件-无动作-命令xxx单位 移动 到 这个单位的(面向角度-10)距离0的点触发8事件-玩家xx释放Up
玩家xx释放Down
玩家xx释放Right
玩家xx释放Left条件-无动作-对xxx单位发布 停止 命令
关闭触发7差不多是这样
镜头么每0.1秒设置镜头锁定在单位面向角度就可以了
这……感觉有点问题吧,我一开始差不多就是这么设定的,但是你设置的距离为1000000,远远超过了地图范围,这样单位的移动角度就会有问题,就不是单位朝向角度了……而且不停地播放动画看上去并不是在走路……而且转向方面,用移动是办不到转向的……更别说移动转弯了……不是我故意吐槽啊,是我实在想办到这一点……若有冒犯还请原谅哈~
我只不过说个思路而已= =
角度出问题只要判断边界和地图装饰物就可以了
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留下邮箱吧 我把T的演示图发给你
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出门在外也不愁怎么用魔兽争霸地图编辑器修改某个地图中单位的魔法恢复速度_百度知道
怎么用魔兽争霸地图编辑器修改某个地图中单位的魔法恢复速度
要详细步骤,
我的意思是修改某个RPG地图里面单位的魔法恢复速度,
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在单位里找到你要修改的单位后再在右边列表中找到&quot,打开魔兽地图编辑器按&quot,出物体编辑器,双击修改就行了,状态-魔法恢复&quot,F6&quot,
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很谢谢啊 你还帮我改了一下 三楼也谢谢了 不过你来的晚了一点...
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001,就行啦,你看你的地图上,它显示的可能不一样)。,你打开魔兽RPG的地图应该有密码,你双击它,有一个魔法回复率的一栏,往下一栏一栏的找,然后找你那个想改的单位,去下一个魔兽地图密码破译器。然后你改的方法就是打开地图(用WORLD EDIT)找物体编辑器,然后写上你想改的速度(普通速度0,
楼上在搞笑 密码破译器 哈哈没那东西 魔兽加密非此加密 只是弄些特殊的手段让你用WE打不开罢了把你的图发给我 不麻烦的话我帮你改
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出门在外也不愁魔兽争霸地图编辑器_百度知道
魔兽争霸地图编辑器
我又来了,菜鸟继续提问......1.如何设置掉钱量?不是野怪的,是任意单位的。比方说我设巫师掉钱100,那么游戏中每个巫师死掉后都会给予对方玩家100金币——类似这种的,怎么做?如果在物体编辑器里有选项,请说明选项大概位置。2.如何设置走出祭坛或是触发生成的英雄身上的物品以及等级?不会只能把英雄放在地图上再用物体管理器修改吧?——怎么设置一开始不存在于地图上的英雄出现后的物品、等级?我猜SOLO里首发英雄带TP就是这种方法做出来的。3.如何制作若干个酒馆,使所有人拥有其视野并可以招募英雄且不像SOLO酒馆那样可重复选择英雄?说白了就是DOTA式酒馆。怎么做?4.如何将一个单位的模型在游戏中放大——就是大号单位?5.如何制作原创技能?比如说:一次性召唤多个(大于十个)原本是一个的召唤生物?一条闪电链,伤害的同时会出现召唤生物?连续施法,比如连续多个战争践踏?多重伤害计算(可包括尸体),比如DOTA中的回音击?攻击时(魔法)反馈,比如DOTA中的散失之刃?全屏带视野(貌似和辅助单位有关)技能,比如DOTA中的雷神之怒?跟随施法或攻击的被动技能,比如DOTA中的静电场?原创光环技能,比如烧血光环,类似DOTA中的辉耀(还真不太类似)?伤害为神圣伤害(无视护甲、魔抗)的技能?百分比耗生命的技能,类似单体不持续施法的死亡凋零?还有,如何把默认大招改成一般技能?注:上面关于技能的问题可能比较复杂,大家不必勉强。最少请回答4个,每多一个我再额外多给你5分,行不?分给的比较少,不过我本身就没多少分,这就算多的了。我苦心研究魔兽争霸地图编辑器,现在刚起步,愿高手们照顾我。不厌其烦回答我的人是好人,好人一生平安,咱还能做个朋友。总之,在下研究学问,财产不多,希望高手们帮我一把,给咱菜鸟留下一个好印象。O(∩_∩)O谢谢!
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先说明我还不算什么高手……1.单位掉钱数量具体设置在物体编辑器中,给予奖励- 那一堆,分别是基础、骰子面数和骰子数量,具体数量似乎是基本值+骰子面数中随机值*骰子数量(类似于攻击力基础值、骰子面数和数量)。
接下来从触发编辑器(动作)中找到玩家属性,设置给予奖励打开 对 某玩家(你希望杀死他的单位后能掉钱给你的那个,但是其他玩家杀死他的单位也能得到奖励,盟友不算)2.不是很了解,还没研究……不过对战中首发英雄有一个回城是触发器的作用(对战游戏那一项:给首发英雄一个回城卷轴)3.不会……囧4.你没说明白……如果是在众多同类型单位中出现一个精英类型那种的话,制作一个同类型的放大单位,再把属性改强点就行了。如果仅仅是把一个单位模型弄大一些……那好办,就在模型编辑器里。重要的有三项:模型缩放、选择缩放和触碰体积:模型缩放控制单位模型的大小,就是你看到该单位的大小,把它数值变高则单位会变得更大选择缩放控制单位选择圈的大小,就是脚底下那个圈触碰体积控制单位实际大小,这个你从外表是看不见的,它影响着单位体积。体积越大的单位容易被围住或被挡住其实还有个比较有意思的是 缩放投射物。当你改变单位的模型缩放时,如果它是远程单位则他的投射物(箭矢一类)也会变大(脚底下踩的光环也会变大),把这项设为假,则模型缩放将不影响投射物缩放……5.1)召唤的话……可以直接改数量啊,如果超出编辑器给你的上限,我来告诉你:按住SHIFT点开数值设置项,然后你想输多少就能输多少了!!负数都行!!
顺便说下,召唤物持续时间改成0的话就会变成无持续时间限制的了2)用触发器,如果是释放技能同时放出来,这个比较简单。你可以直接创造单位(没有特别属性的)或者是自己设置施法的隐藏傀儡单位进行召唤,位置自己设置。如果每造成一次伤害就出一个,我不会了……3)用傀儡单位。说具体点吧,就是创造一个单位,改成飞行的,模型最好是没有光效的(小精灵就不行),这是为了不影响效果……给它加上无敌、蝗虫技能还有你改的战争践踏,魔耗什么的自己知道该怎么调吧~,然后再设置上小地图不可见……然后在你英雄释放自己的战争践踏的时候在他的位置创造傀儡单位一起放,至于时间差你可以通过复制多个释放时间不同的战争践踏来实现(我就是这么干的)。创造单位的同时通过触发器动作-动画可以把它的透明度改成100%,这要单位本身没有光效就看不见了(推荐地精地雷模型,死亡时单位还是会显形),设置上生命周期,命令它放技能……okPS:蝗虫技能可以使单位无法被选中。还有一个很重要的!!那就是傀儡单位的技能不能和英雄用同一个,不然游戏会出错,但是复制一个一模一样的就可以。4)不会5)魔法反馈有原版技能,就是攻击时燃烧魔法。至于同时造成伤害的我还没研究实践过,就不多说了6)视野在触发里有设置,但你没有说具体什么样的效果,不过雷神之怒这个技能并不复杂7)静电场很可能是一个对只敌人英雄有效果的光环,通过触发检测每当众神释放技能的时候,就对光环笼罩下的英雄造成当前生命*XXX的伤害8)辉耀是我认为是献祭改的,同类型的还有旧版电魂的大招风暴召唤。烧血光环可以用生命之泉的回复光环,用SHIFT把生命恢复参数改成负数,然后让它只对敌人起效果就行了,但是泉水的光环有个缺点就是对满血的不起作用……并且没有技能图标,但是你可以给它专门制作一个空壳图标给英雄安上……9)在触发动作-单位里有命令造成伤害的选项,可以伴随你的技能触发,里面有各种伤害类型,当然也包括神圣10)我做过!不持续施法加血的,原版技能就是死亡凋零。你说的就像是谜团的午夜凋零。仍然只需要做一个傀儡单位加一些触发就可以了11)一般对战6级大都是只有1级,学习等级6,技能跳级没有……这些都在物体编辑器里能找到普通技能有3级,学习等级1,技能跳级2至于按钮位置,为了美观一般要设置一下来个图示吧(X,Y)0,0
3,2恩,这样就明朗了我自己做了5年地图了,愣是没看过教程……这里已经尽我所能了,话说打这么多字手都麻了~哈哈哈哈触发器如果你有中文的还是自己多研究下,多试试吧。这个讲解起来比较麻烦,我现在手边也没有最后推荐你去魔兽地图编辑器吧,地图编辑爱好者一定会找到很多有用的东西加油吧 嘎嘎
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O(∩_∩)O谢谢分都给你了哦,我这个主号终于没分了......
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1 有个触发 给予奖励 把它放在地图初始化里2 如果一个物品的话 推荐不要用触发 把回城卷轴改版一下就行了 事件-单位 购买单位 条件-购买单位等于(楼主) 动作-给予 能量之书给(购买单位)3 比较麻烦 事件-单位 购买单位 条件-购买单位等于(楼主) 动作-删除(购买单位)从 (小酒馆)4 物体编辑器 缩放比5 我抽死你-----给个邮箱 我发成品图把
1.什么意思啊?你去物体编辑器里看看吧.2.这个在对战里面有,给每个英雄回城卷轴的,用的触发.3.用触发做一个就是了.4.物体编辑器里,缩放.5.一次性召唤多个,就改水人数量,只用物体编辑器吧;太多了,还是用现成技能现成图吧.
无限力量:thereisnospoon(魔法无限) 神化:whosyourdaddy 无敌:***********(神化=无敌) 加金子:keysersoze+空格+你要的票票 加木头:leafittome+空格+你要的木头 无限食物:pointbreak 生产加快:warpten greedisgood =黄金木材各加500单位 KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 WarpTen 快速建造 WhosYourDaddy 无敌 KeyserSoze 10000 得到黄金10000 LeafItToMe 10000 得到木头10000 ThereIsNoSpoon 魔力无限 ISeeDeadPeople 显示地图 SharpAndShiny 升级 SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人 在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可: iseedeadpeople 地图全开 allyourbasearebelongtous 立即获胜 somebodysetupusthebomb 立即失败 thereisnospoon 无限魔法 whosyourdaddy 无敌模式 strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩 warpten 快速建设 keyseroze 增加500金钱 iocainepowder 快速灭亡 leafittome 增加500木材 pointbreak 获得食物 thedudeabides 安静下来 itvexesme 拒绝胜利 whoisjohngalt 研究 synergy 科技树全开 sharpandshiny 升级 riseandshine 设置早上时间 lightsout 设置晚上时间 daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻 daylightsavings 白昼连续开关 motherland (race) (level) 选关thedudeabides:技能无冷却时间
1.在物品编辑器里,选定巫师,然后在奖励金钱那里设置为100就好了2.做触发器
事件:一个单位出生
条件:触发单位=(例如剑圣)
动作:增加物品给触发单位3.在物品编辑器里,复制小酒馆,然后自己修改英雄你的分数就是这么多了……
哇~~~~~~靠 你下个教程自己看看吧
去地 精研究院 问下就好
眼睛看花了。。。。。。。。。里有教程,自己看吧
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