魔兽争霸模型地图编辑器模型

魔兽争霸3地图编辑器翅膀模型整么导入_百度知道
魔兽争霸3地图编辑器翅膀模型整么导入
膀的特殊单词是多少啊!。我想弄到背后的YA?chest单词在头上
给我说了才给分不然又是乱7。8遭的来了
提问者采纳
..楼主记几个常用的、origon,这个很好试出来的.,所以不知道模型制作者想要加到哪个附加点上.。如果说chest高了的话,就是origon上。origon是光环等特效的附加点,在单位脚下的那个平面中心又是你啊。因为模型的位移我们看不出来,不过不外乎chest.
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打开[物体编辑器] - [技能]选项卡
有以下几个技能可以自定义添加效果
[人族]-[单位][球体]
[球体(复仇之魂等级x)]
[抢夺旗帜]
显示 - 效果 - 目标
显示 - 效果 - 目标 - 附加数量
显示 - 效果 - 目标附加点1
显示 - 效果 - 目标附加点2
显示 - 效果 - 目标附加点3
显示 - 效果 - 目标附加点4
显示 - 效果 - 目标附加点5
显示 - 效果 - 目标附加点6
其中附加数量为0表示预设在目标附加点1
数量为1-6表示附加点1-6要设置绑定字符串
动作:特效-绑定特效在XX单位身上,字符串:XX
字符串的意义就是位置。
各种字符串的含义:
head 头部,并随单位头部的动作而晃动
chest 胸部 ,并随单位胸部动作而晃动
origin 预设,就是在单位的位置上,脚下的平面,不会晃动
hand 手上(有时...
就是chest啊自己好好弄弄吧在头的上面:overhead戴在头上(如头盔):head在身体上(也可以放翅膀):chest在手上(如拿武器、盾牌等,一般会在默认的拿武器手上):hand在左手上:hand,left(两个附加点)在右手上:hand,right(两个附加点)在武器上:weapon在脚上:foot在左脚上:foot,left(两个附加点)在右脚上:foot,right(两个附加点)在脚下(光环的位置):origin
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出门在外也不愁魔兽争霸地图编辑器怎么导入模型_好搜问答
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魔兽争霸地图编辑器怎么导入模型
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魔兽争霸地图编辑器?高手解答一下
采纳率:53%
用魔兽争霸3地图编辑器的输入管理器(和开关编辑器,物体编辑器等都在菜单栏的”模块”中) 打开输入管理器你看到的当然是空的.在空白处右键一下会有两个”输入文件”后面有"..."是输入你选的文件夹中所有文件 注:输入后文件"整体路径"是war3mapImported\(文件名) 你必须将war3mapImported去掉(右键_修改文件属性)之后还要重启地图编辑器输入的文件才能用 例:你要用新的模形,就在物体编辑器中的"技能-模形文件"的"输入"找出你所要文件改过的整体路径 物体和技能可在原图中右键"复制"打开另一张地图"粘贴"地图编辑器不能关 函数是用来计算的,举个例:玩家越多.所要的电脑敌人也越多. 电脑敌人的数量随玩家的数量的.大而大.小而小 X(玩家数)*10=Y(敌人数) 更详细的自己看吧 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了魔兽争霸地图编辑器毁灭者模型问题_好搜问答
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魔兽争霸地图编辑器毁灭者模型问题
被浏览37次
很喜欢war3中毁灭者这个单位,想在地图编辑器里把某个单位编辑成毁灭着的样子,可是模型文件中只有“十胜石雕像,毁灭者”这一模型,意思讲是没有单单毁灭者这个模型,如果把这个模型弄进去会发现一个雕像在天上飞,请教各位高手怎么把单位模型设置成毁灭者。
采纳率:59%
地精研究院,模型区,导航贴,里面有专门的星际模型贴~ 到52pk网站去下 你用改图一条龙提取魔兽地图,星系争霸的模型就可,不要任何技术手段 . 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了魔兽争霸WE模型导入教程 - 魔兽争霸视频 - 爱拍原创魔兽争霸地图编辑器如何增加模型_百度知道
魔兽争霸地图编辑器如何增加模型
不是增加自定义单位是增加像U9上的地图模型文件
提问者采纳
kz=" target="_blank">http回答.com/f!?kz= 那有详细的教程 注意下LZ和41楼的2位说的话 很重要,就是说一样要把war3mapImported删除 保存好地图 关闭编辑器 从新开启编辑器 这部很重要 修改单位图标和模型 OK; 该为Textures&#92.baidu.baidu:// 保存地图 和从开地图编辑器 OK 上面是我的一些心得 还不懂的话 去看下<a href="/f://纹理 删除前面的war3mapImported&#92: 回答:在U9下载来的文件接压好后 如果不在Textures在这个文件里 打开地图编辑器 按F12打开输入管理器 输入刚接压好的文件 整体路径是错误的 自己修改路径 BLP文件路径要和MDX文件的路径是一样的. 如果Textures在这个文件里 打开地图编辑器 按F12打开输入管理器 输入刚接压好的文件 整体路径是错误的 自己修改路径 把所有类型为 图片&#47!
提问者评价
可以给你了谢谢你
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