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暴雪反对Valve注册DotA商标的反对书全文
对于DotA的认识我们最早是在暴雪最畅销电子游戏之一:魔兽争霸3中的对战类地图所熟知。在过去的七年中,DotA的商标已经被专有并与暴雪和它的产品,魔兽争霸3联系在一起。可是,实际上DotA的商标持有者却并不是暴雪公司。
对于DotA的认识我们最早是在暴雪最畅销电子游戏之一:3中的对战类地图所熟知。在过去的七年中,DotA的商标已经被专有并与暴雪和它的产品,魔兽争霸3联系在一起。可是,实际上DotA的商标持有者却并不是暴雪公司。DotA商标尚未被注册,对于同样有款类似游戏的V社来说,确是一个很好的消息。为此,V社在开始大范围的内测后,就准备开始注册DotA商标。可是,长期占有DotA商标使用权的暴雪公司,为了阻止V社的商标注册行为,展开一系列的反制措施。
在商标法中,如一方在注册某一商标,而其他人在没有商标持有者的授权下,使用该商标是违法的!而如需要使用该商标,或许就需要拿出大量的利益来换取。这也是为什么两个游戏界的大亨,对于DotA商标的注册反应激烈的原因了!
以下是有是由贴吧popmessiah翻译的一份暴雪公司反对V社注册DotA商标的反对书。
1.根据此反对书,暴雪试图阻止其竞争对手维尔福公司(“Valve”)注册商 标DOTA,在暴雪的许可下,暴雪及其玩家社区已经专有此商标超过七年。由于这种使用,DOTA商标已经在消费者心中与暴雪紧密联系在一起,包括暴雪最畅 销电子游戏之一 魔兽争霸 3 中极其流行的剧情或改编版本。在过去的七年中,DOTA的商标已经被专有并与暴雪和它的产品 魔兽争霸3联系在一起。显而易见,DOTA已经被用作魔兽争霸3软件的一个MOD文件的流行名称,被暴雪及其玩家销售、推广(在暴雪的许可下);它使用并 基于魔兽争霸3的游戏引擎、界面和游戏机理;它包含了魔兽争霸3的角色、物品、技能、插图、质感、和色彩品味;它仅能通过魔兽争霸3软件和暴雪的在线服务 Battle.net进行游戏;它的名字(DOTA,“Defense of the Ancients”)涉及了魔兽争霸3中的角色“Ancients”。
2.对比暴雪,申请者维尔福公司(“Valve”)在对公众开放的产品和服务中 从未将DOTA商标联系与之联系起来。通过注册DOTA商标,Valve试图侵占暴雪超过七年的时间里在DOTA商标和魔兽争霸3中积累的名誉,并将这个 已存多年的产品名称以及暴雪和魔兽争霸3玩家付出的精力占为己有。Valve无权尝试注册此商标。如果这样的注册被批准,不仅会伤害暴雪,也会伤害多年来 辛勤为暴雪及其产品付出努力的暴雪玩家联盟,包括误导消费者相信维尔福的产品与暴雪有隶属关系、资助关系、支持关系,与魔兽争霸3有联系。
暴雪和魔兽争霸3
3.暴雪是世界上最受尊敬和最流行的娱乐软件制造商之一。暴雪致力于开发、资 助、生产、销售、配送高品质计算机游戏软件和相关产品,包括魔兽争霸&、魔兽世界&、星际争霸&、和暗黑破坏神&的游戏特许经销权。暴雪及其商标在全美乃 至全世界以高品质、挑战性、逼真的电视游戏和相关产品的制造者而闻名。
4.自1994年,暴雪联合其批准的合作伙伴,创造并发展了魔兽争霸电子游戏、 小说和其他媒质的特许经营权。魔兽争霸的特许经营权包括三个即时战略游戏(每一个都已售出百万份),多个游戏的拓展,世界上最畅销的角色扮演游戏“魔兽世 界”桌面棋盘游戏,卡片收集游戏,小说,漫画,人物动态,海报,和其他媒质。暴雪是这些已注册商标Warcraft&的拥有者,并拥有每一个 Warcraft&游戏的版权,包括“魔兽争霸”,“魔兽争霸2:黑暗之潮”,“魔兽争霸2:黑暗之门”,“魔兽争霸3:混乱之治”,“魔兽争霸3:冰封 王座”(总称“Warcraft Games”)。魔兽系列游戏在同类型游戏中被认为是最流行的。
5.魔兽系列游戏以其在每个游戏中展现的深入而细腻的神话而著称。所有的魔兽系 列游戏都发生在神秘的艾泽拉斯世界,这里居住着大量的神秘生物,包括Sentient种族,神样的古树“Ancients”。“Ancient”是在魔兽 系列游戏和魔兽世界观中突出并反复出现的角色。
6.暴雪于2002 年首度公布“魔兽争霸3:混乱之治”。次年暴雪公布了混乱之治的资料片:“魔兽争霸3:冰封王座”(总称“魔兽争霸3:混乱之治”和“魔兽争霸3:冰封王 座”为“魔兽争霸3”)。暴雪公布的“魔兽争霸3”是有史以来最万众期待也是商业上最成功的电子游戏。全世界已销售千万份魔兽争霸3。魔兽争霸3因其健 全、前沿的多人对战部分(游戏可在暴雪闻名的 Battle.net 多人对战网络进行),详细华丽的世界,以及其丰富的地图(由暴雪及其社区共同创建)而享有长久的成功。
暴雪和魔兽地图编辑器
7.暴雪为每一个魔兽争霸3的购买者提供了一个强大而完善的软件,被称为“魔兽 地图编辑器”。魔兽地图编辑器可以让公众使用魔兽争霸3的基本软件和图像形象资源,包括角色形象、环境和战役(也被称为“修改”或“MOD”)。使用者也 可以使用魔兽地图编辑器为电脑控制单位创建人工智能脚本,调整镜头视角,更改个体的能力和技能。一旦一个MOD完成,魔兽地图编辑器允许用于将修改保存为 一个小的电脑文件并分享给其他玩家,允许他们使用自己的魔兽争霸3软件玩这些MOD。如果不提前安装下载魔兽争霸3游戏软件,这些魔兽地图编辑器的MOD 文件将不能被使用。
8.魔兽地图编辑器的使用服从玩家和魔兽争霸3间建立的最终用户许可协议。 (“EULA”)。最终用户许可协议限定了当事人使用魔兽争霸3及魔兽地图编辑器需要遵守的相关权利义务。最终用户许可协议在安装魔兽争霸3和魔兽地图编 辑器的时候已经展现给使用者。所有魔兽争霸3和魔兽地图编辑器的用户都必须同意最终用户许可协议并点击标为“同意”的按钮。如果玩家拒绝同意,则可以点击 标为“拒绝”的按钮,此时安装将结束,取消用户的使用权。如果玩家拒绝同意最终用户许可协议,可以申请并根据购买价格最终得到来自暴雪的全额退款。
9.最终用户许可协议,一个限制的,非独家的许可,允许玩家将魔兽争霸3和魔兽 地图编辑器安装在电脑中,以非商业目的使用游戏,和其他玩家在Battle.net 游戏服务上分享魔兽争霸3的MOD。魔兽争霸3的最终用户许可协议明确规定所有基于魔兽争霸3的知识产权都归属于暴雪:“所有属于程序及其拷贝的所有权, 知识产权等(包括但不限于任何标题、电脑代码、主题、物品。角色、角色名、故事、对话、口号、位置、概念、艺术作品、动画、声音、音乐创作、音效、操作方 式、精神权利和一切相关的记录,包括嵌入程序的‘applets’【译者注:java的程序】)均属于暴雪及其认可证颁发者”
10.最终用户许可协议避免了魔兽争霸3和魔兽地图编辑器的使用者在没有暴雪提 前书面允许的情况下进行任何商业目的的使用。此外最终用户许可协议限制了“New Materials”[定义为利用魔兽地图编辑器创建的魔兽争霸3MOD]的任何独立的派送方式,通过任何渠道,包括但不限于未经暴雪书面许可的零售,在线电子销售等。
11.在所有流行的魔兽争霸3 MOD中,“Defense of the Ancients”是最常提到并为消费者熟知的,也作“DotA”、“Dota”、“DOTA”(总称“DotA”)。DotA是魔兽争霸3的一个拓展 (或“地图”),允许玩家利用魔兽争霸3的一个版本进行相互竞争,需要使用魔兽争霸3的许多角色、技能、物品。题目“远古遗迹守卫”或“DotA”参考了 魔兽争霸3中的角色“Ancients”,游戏的首要目标就是仿佛或摧毁(取决于玩家在那个阵营)Ancient,也就是生命之树。
12.DotA于2003年利用魔兽地图编辑器首度被开发。经过多年,在暴雪的协议下,许多版本的DotA公布于众,包括最流行的版本“DotA AllStars”(总称“DotA Mods”)。
13.DotA Mods 不是独立的产品,不能独立与魔兽争霸3进行游戏。从技术的角度,DotA 是一个使用魔兽争霸3拓展名w3x的小文件。如果用户不提前安装魔兽争霸3并同意最终用户许可协议,DotA Mods 不能通过任何方式被打开、使用、进行游戏。从使用者的角度,DotA Mods是魔兽争霸3的拓展或“地图”,用户可以通过魔兽争霸3载入并使用和原作不同的方式进行游戏。DotA Mods 使用了和魔兽争霸3相同的游戏引擎、图像元素、艺术作品、声效和用户界面。所有的DotA Mods元素,包括英雄、物品、升级系统、技能、施法、战斗机制、环境和结构,均来自魔兽争霸3.几乎所有的模型、质地、动画、技能和施法效果和图标均来 自魔兽争霸3。此外,DotA中许多名字,声音和英雄角色图标都与魔兽争霸3中的角色相同。DotA对这些元素的应用均在暴雪的许可和最终用户许可协议下。
14.自2003年游戏公布,DotA Mods被全美乃至全世界不计其数的玩家通过魔兽争霸3游戏软件和暴雪的Battle.net系统下载使用。DotA Mods 只有用户安装魔兽争霸3到电脑中,同意最终用户许可协议,启动游戏软件(此时展现在用户面前的是魔兽争霸3的游戏界面和暴雪的标识),并进入暴雪的 Battle.net 多人在线系统。无论何时,DotA Mods的投放市场,广告,推广都是作为魔兽争霸3的一个扩展,需要购买并安装魔兽争霸3,并了解魔兽争霸3的游戏性机理、用户界面、和显示方式。 DotA Mods作为魔兽争霸3的一个mods,进行游戏需要用户首先购买魔兽争霸3的事实已经在全美乃至全世界所熟知。
15.至少从2004年开始,公众就将"Defense of the Ancients," "DotA," "DOTA," 和 "Dota"这4个商标(简称“DOTA商标”)与暴雪,以及暴雪的互动电脑游戏产品联系起来,其中就包括了魔兽争霸3这款游戏。暴雪对DOTA商标的所 有权包括但不仅限于以下几点:
16. 首先,至少从2003年开始,暴雪就已经广泛而且连续地在洲际贸易中使用“DOTA商标”。暴雪广泛的发布了携带”DOTA商标”的商业产品,其中就包括 了 DotA Mods.例如,玩家可以直接从暴雪的Battle.net, 以及网络上下载DotA Mods.暴雪也定期,持续地通过Battle.net, 以及对DotA Mods进行宣传和广告。同时暴雪还定期,持续地在它的年会“Blizzcon”,游戏界活动,游戏界会议,和游戏主流媒体中对DotA Mods进行宣传。
17.第二,在暴雪的代表下暴雪已经许第三方开发DOTA商标。可以通过举例, 暴雪使用已授权的第三方与第三方网站,包括但不仅限于以下网站:www. ,
以及 来发布与推广DotA Mods,同时在发布与推广时使用到了DOTA 这个商标,这与魔兽争霸3最终用户许可协议条款一致。所以在一定程度上说,这些将DOTA商标使用于商业用途的网站与其拥有者,为了暴雪的利益他们必需服 从暴雪的授权协议。
18.第三,暴雪曾已持续对DotA Mods 和 DOTA 商标于各种第三方使用的授权。这些第三方使用包括但不仅限于DotA比赛,娱乐产品(例如艺术家“Basshunter”很受欢迎的歌曲,“DotA”)以及玩家们的艺术作品。
19.第四,由于DotA Mods的特质,大众们也绝大多数将DotA Mods 和 DOTA商标连系到 魔兽争霸3 和暴雪。比如,玩家在没有安装魔兽争霸3和链接到Battle.net之前,是根本无法玩或使用DotA Mods的。因此,DOTA商标一直与暴雪以及魔兽争霸3一同使用,在安装和加载DotA Mods时也始终有向DotA玩家显示魔兽争霸3以及暴雪的标志,版权声明和商标声明。同时,DotA Mods也完全基于魔兽争霸3平台,使用了魔兽争霸3的游戏人物角色,图片,画作,物品,用户操作界面和游戏机制(所有的这些都是由魔兽争霸3软件制 作)。因此,大众以及DotA玩家都统一认为DotA Mods不是一款独立的产品,而是暴雪的魔兽争霸3游戏的一部分(并包含在内)。事实上,DotA Mods也通常是使用暴雪的魔兽争霸3游戏中的人物角色和画作来进行推广的。
20.第五,DotA Mods和DOTA商标涉及到了暴雪游戏的游戏元素‘the Ancients’,这也是DotA玩家们众所周知的。暴雪对‘Ancients’的使用(包括短语‘of the Ancients’)都包括系列丛书《War of the Ancients》,魔兽争霸中的地图和任务"Strand of the Ancients" , "Heart of the Ancients"和"Blessings of the Ancients";以及音乐作品名为“Rise of the Ancients”。
21 补充之前所述,大约在2004年10月,两个魔兽争霸粉丝Steve Feak(曾经参与了DotA Mods的发展)和Steve Mescon启用了DotA-Allstars网站(www. )。DotA-Allstars网站是一个专用于宣传,广告和发布DotA Mods的网站。DotA-Allstars网站有了上百万的访客,曾经有段时间,网站的平均访问量达到了每月100万。通过DotA-Allstars 网站,Feak和Mescon发布了各个版本的DotA Mods,与关注DotA Mods的公众交流,宣传即将举行的DOTA竞赛,邀请赛,并且收集整理了粉丝制作的与DotA Mods相关的艺术品。以上的这些活动,都是在暴雪的最终用户许可协议授权同意后进行的。2008年,Feak和Mescon各自将DotA Mods,DotA-Allstars网站的所有权转入了他们名下的DotA-Allstars责任有限公司。2010年,DotA-Allstars责 任有限公司被Riot Games收购。2011年Riot Games将DotA-Allstars责任有限公司转让给暴雪。因此,暴雪现在持有与DotA-Allstars责任有限公司有联系的所有权利,包括了 DotA Mods,DotA-Allstars网站,‘DotA商标’以及DotA-Allstars责任有限公司中可能包含的所有商誉。
申请者的商标申请
22.商标申请者维尔福软件公司是一个电脑游戏开发商与发行商,以及PC平台游 戏市场中暴雪最大的竞争对手之一。尽管暴雪对DOTA商标的拥有所有权,在日,维尔福向美国专利和商标局(PTO)提交了申请编号 85/102245对商标DOTA,“电脑游戏软件;电子游戏软件;视频游戏软件”的注册申请(以下称此注册申请为“异议申请书”)。维尔福这么做是为了 通过DOTA商标而挪用暴雪的信誉以混淆消费者对暴雪对DotA的赞助,附属权与维尔福的产品。
23.维尔福不能拥有对DOTA商标的所有权。维尔福从未推出,发布或者销售任 何使用DOTA商标的产品,也从未使用过DOTA商标。维尔福没有创造DOTA这个商标也从未参与过DotA Mods的制作。事实上,维尔福从未推出,发布或者销售任何名称使用可以被缩写成简称DOTA的任何产品。相反的是,唯一使用了DOTA商标的已发布的电 脑游戏是魔兽争霸3(与一个魔兽争霸3 Mods和电脑文件。)因此,暴雪对DOTA 商标的使用和建设性使用权相对维尔福对DOTA商标的所有权是更有优势的。
24.通过观察两者的相同点,一方是DOTA商标,另一方是异议申请书中的 DOTA商标,以及暴雪标注了Dota商标的产品服务和异议申请书中的产品之间的关系。可以发现公众很可能会错误的认为维尔福的产品发源于暴雪,或者在某 些方面与暴雪有所联系,或者受到暴雪的赞助,这些都会对暴雪的名誉造成损害。
25.维尔福的DOTA商标和暴雪的每一个DOTA的商标都如此相仿,当用于维尔福的产品时会造成困扰,误解和欺骗,根据Section 2(d) of the Lanham Act, 15 U.S.C. § 1052(d) ,这样的注册不可行。
26.如果Valve的注册DOTA商标被准许,Valve将初步获得此商标的专有权并对暴雪造成沉重的打击。因此,暴雪殷切希望此反对书被准许,并撤销No.85/102245号注册。
(本文来源:网易游戏频道
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魔兽争霸地图编辑器 魔法书
我给一个英雄添加了魔法书,里面包含若干技能。但是在实测中无法直接用触发中的“发布命令”来让他使用这些技能,如何让他能释放魔法书里的技能?
提问者采纳
实在抱歉啊楼主,这个问题是属于无解问题的……目前为止,只有一种方法不完善的方法能够使用:比如说,设定魔法书的快捷键是x,比如里面有一个咆哮技能,咆哮的快捷键是R。这样写动作:选择--选择(你那个有魔法书的单位)对(玩家1)等待0.1秒游戏--按下UI键
(命令玩家1按下x键)等待0.1秒游戏--按下UI键
(命令玩家1按下R键)这样就算是使用技能了……不过楼应该也能看出漏洞,因为这个单位和玩家必须对应,也就是单位归玩家控制才行……所以在很多情况下这个是致命伤,楼主看看自己是什么情况,能不能用这个来达到效果~如果不行……那确实是没办法,有很多前辈都是讨论过这个问题的……实在无解~还有,那两个等待语句是必须的,否则命令无效……反正我的电脑是这样的,我也不知道是为什么~需要时间来确认按键么……总之就是这一种办法了~
这种方法我之前已经实验过了,如果这个单位有玩家控制的话确实是可以的,但是如果没有人控制的话就不行了。我按照你的方法加入了选择动作和等待动作依然是不行。。只有再等高人来解答咯不过我觉得应该是有办法的。如果把这个单位交给中立敌对的话他就能使用魔法书里的技能,就像3C里的指挥官。要是能弄到3C的AI脚本来学习学习也许会有用。。。我在想,不会是要用代码才能实现吧,那我就头大了,因为我不会代码。
这个方法是有效的……我都测试过了……你要是说ai的话当然有办法……不过ai又不能全都用触发来写,ai是很复杂的
提问者评价
都不行 但是分不能浪费
魔法书可以增加11个技能,因为要留一个做取消吧? 修改最大魔法数量为11即可。 英雄五个技能是学习的技能,条件允许可以添加技能,在某等级再升级,如火影忍者羁绊的大招,西方世界的劫难的大招。 魔法书的好处是,一个图标可以有多个技能,排除了学习的红十字架,还有7个格子,也就是七个技能。
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说的不是很清楚哦,你那个用“发布命令”是什么意思?一般的魔法书本身是一个技能,点开了出现若干技能,然后再点里面的技能是可以使用的~
就是触发里面的 “单位-发布命令”。我想做个AI。不在魔法书里面的技能都可以用这个动作使人物施放相应技能,但是魔法书里面的技能不能用这个方法施放。
你想要实现怎样的效果呢?那个单位遇到敌方单位自动使用魔法书里的技能打人?最好要注意一下技能的快捷方式,如果冲突的话也是无法触发的。还有,有的技能,比如是某单位的技能需要训练才能使用的那种。也需要注意的。
如果你只是想做AI就直接给单位添加这技能就行了,不需要放进魔法书啊
因为技能太多了,7个技能栏放了6个技能和一个魔法书技能。魔法书里面还有4到5个技能
没事,放进去显示不出来也能用触发来命令
为什么你不把被动技能加到魔法书里去呢,如致命一击!它不需要主动施放!
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出门在外也不愁火影忍者羁绊WAR3
火影忍者羁绊WAR3是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时防守、自定义地图,可支持11个人同时连线游戏。。休闲与竞技的结合,《火影忍者》题材的大型防守地图。高难度地图十分紧迫,每分每秒都要想好下一步的走向,团队配合显得尤为重要。游戏中展示了大部分漫画人物的技能、音效。是喜欢火影忍者的朋友不可错过的游戏之一。也是目前最好玩的火影忍者RPG地图
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取漫画特点,由玩家选择英雄来守护木叶。
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  3.1B修正版;
  3.1A正式版;
  II 2.6 正式版;
  II2.5正式版;
  2.4火之意志继承者;
  [New2.3.1]修正版;
  2.3正式版;
  2.21正式版;
  2.1正式版;
  2.0正式版;
  1.9青春热血;
  [1.8]正式版;
  [1.7]觉醒正式版;
  [1.51]贺岁版;
  [1.6]新的开始;
  [1.5]佩恩登场;
  [1.4]疾风传;
  [1.3]正式版;
  [1.2]圣诞正式版;
  [1.1]正式版;
  [1.0]正式版。(下面3.1D之后的装备属性英雄人物均为本人更新,并不是只是改下游戏版本排版灌水)【此百度词条的名片为试用版,觉得哪里应该修改自身此条等级不够可以联系我Q:143;51;28;410(词条和谐)】
  作者:冬冬&星儿
  地图语言:简体中文  旧版支持人数:1-5 新版支持人数:1-11
  首发于游久网,已有33个版本。现官网为游久羁绊论坛
  地图最新版:火影忍者羁绊4.33
4.33地图简介:
4.33更新简介
部分玩家觉得难度较大和BOSS进攻小兵差距太大
该版本主要针对4.3版本的优化,消弱下BOSS的难度和机制
系统调整:
1.修正部分游戏内文本错误显示
2.成就完成率80%和90%各添加5个“勇者宝藏”和3个“极乐宝箱”
3.修改基地必出冬冬,消失后基地并恢复满状态。
4.高手模式5/13波出怪倒计时各延长25秒缓解压力
英雄调整:
1.调整四代的[黄色闪光]施放后增加原65%闪避提升到90%
2.调整四代的[飞雷神.术式]最大数量为15把。
3.取消之前版本四代的空间结界(没办法捣鼓了一个通宵还是不能完善这个技能和其他角色免疫技能互相冲突带来的BUG暂时删除后续版本开放)
4.降低二代技能耗蓝量
5.略微降低小樱技能[治活再生]的冷却时间和提高持续时间,提高小樱在团队的作用
Boss调整:
1.略微降低4波宇智波鼬的血量上限
2.略微降低4波宇智波鼬乌鸦分身在正常和娱乐模式的伤害高手模式不变
3.略微降低4波鬼鲛技能[五暴食鲛]的伤害
4.略微降低8波迪达拉的血量上限
5.略微降低8波蝎的血量上限
6.略微降低12波飞段和角度的血量上限
隐藏英雄密码:hyr点zjb.uu点u9.点com(这里把‘点字去掉就好,百科和谐的’)
(很久没怎么玩了,主要是没时间,谁要是有准确数据但是词条等级达不到可以加我Q,上面说过了)
守护三十波怪物和最后一波总攻击。
  第十波结束之后会进入安禄山剧情,从羁绊专区的时空隧道进入,打败安禄山可以得到[上古]-幸运靴子,老手可以尝试刷属性!
  第二十五波结束会进入佩恩六道剧情,杀死佩恩六道可以全体加三百全属性!
第四波会由鬼鲛进攻;第八波由鼬以及鬼鲛进攻;第十一波蝎进攻;第十三波由蝎以及迪达拉进攻;第十七波飞段进攻;第二十二波角都进攻;第二十七波绝进以及鹰小队攻;三十波带土+宇智波斑+十尾进攻.并且每关都会有两个或者一个精英怪进攻,杀死会爆出属性书,合成石以及经验书!
括号内简称及称号
  宇智波 佐助(zz)复仇者
红莲(HL)晶遁忍者
手鞠(SJ)风遁忍者【4.0版本已删除】
宇智波 鼬(U)晓の朱雀
日向雏田(CT)日向宗家
佩恩(PN)晓の零无
鬼灯水月(SY)水遁忍者【3.2A版本已删除】
迪达拉(DDL)晓の青龙
秋道丁次(DC)秋道一族
佐井(ZJ)天才画师
春野樱(XY)怪力女【3.2A版本已删除】【4.0版本已恢复】
白(白)冰之血继限界
迈特凯(K)苍蓝猛兽
千手柱间(1D)初代火影
千手扉间(2D)二代火影
猿飞日斩(3D)三代火影
波风水门(4D)四代火影
卡卡西(KK)复制忍者
我爱罗(WAL)五代风影
日向宁次(NC)日向分家
辉夜君麻吕(JML)骨之限界
干柿鬼鲛(GJ)晓の南斗
漩涡鸣人(MR)木叶英雄
天天(TT)暗器忍者
小南(XN)晓の白虎
奈良鹿丸(LW)影遁忍者
宇智波 带土(AF)阿飞
佩恩六道(LD)六道佩恩
奇拉比(QLB)八位人柱力
两天枰大野木(YM)三代土影
团藏(TZ)木叶暗影
宇智波 斑(B)宇智波始祖
自来也(ZLY)蛤蟆仙人
夜月霭(LY)四代雷影
千手纲手(GS)五代火影
照美冥(ZMM)五代水影
除玉和专属外全部更新!
三属性及防御全套!
  ①:力量属性适宜:
  1.圣灵-监兵---进阶[上古]-盘古白虎刃 配套神器:[上古]-开天斧!
  2.(仙)镇海--进阶[六道]-镇海 配套神器:[六道]月牙项链!
  ②:敏捷属性适宜:
  1.圣灵-孟章---进阶[上古]-炎帝青龙戟 配套神器:[上古]-幸运靴子!
  2.(仙)九幽--进阶[六道]-九幽 配套神器:[六道]月牙项链!
  ③:智力属性适宜:
  1.圣灵-凌光---进阶[上古]- 伏羲朱雀杖 配套神器:[上古]-幸运腰带!
  2.(仙)幻雷--进阶[六道]-幻雷 配套神器:[六道]月牙项链!
  ④全属性防御加成:
  1.圣灵-执明---进阶[上古]- 轩辕玄武剑 配套神器:[上古]-太虚神甲!
  2.(仙)炽焰--进阶[六道]-炽焰 配套神器:[六道]月牙项链! 部分引用!
[1.0]正式版
更新简介:梦幻忍者村改编的新图
  隐藏人物密码:舞动的奇迹
[1.1]正式版
更新简介:新增人物 虫子 鹿丸
  取消了决斗获得木材的奖励
  修改了修理工的价钱由75改为1000
  修改了4代飞雷神的效果,为群体力量36倍
  优化了君麻吕早厥之舞的伤害和效果
  略微延长了宁次64掌的CD
  略微延长了白的魔镜冰杀的CD
  降低了鼬 分身暴破的CD
  降低了小樱里.小樱的技能CD
  修正了鸣人两千连弹的伤害和效果
修正了鸣人用完两千连弹后在使用连弹无敌的BUG
  加强了白眼技能
  延长的鼬天照的持续时间由7秒延长到15秒
  降低了BOSS鬼交分身吸蓝
  为BOSS鼬添加技能.幻术.乌鸦写身
  添加了4套套装,白虎 青龙 朱雀 玄武(中等难度以上才可打造)
  白虎有震慑,青龙减速和加血,朱雀涅盘 玄武加防
  重新调整了进攻怪物和BOSS的攻击力
  修改了神器开天斧,太虚神甲,尾兽封印的属性
  修改了打尾兽门无敌的BUG
  修正MR用分身直接进去与佐助对话胜利的BUG
  取消了对话直接胜利
  修改了结局
  修改了对话可以直接按Esc直接跳过
  为2代和初代添加幻术.解
  休正了部分文本错误
  隐藏人物君麻吕 : 舞动的奇迹
[1.2]圣诞正式版
更新简介:新增人物 我爱罗 2代
  修改了U的天照效果
  加强了四代的尸鬼封印
  加强了虫子的寄坏虫霰
  修改了左边送水任务返回走的问题
  调整了野区情报的奖励
  修改了治疗守卫的价格
  修改了速度之靴的购买CD
  新增圣诞大礼包
  为大蛇丸增加禁术.秽土重生(召唤1D和2D)
  增加了一些音效,
  新增2个难度。让喜欢挑战的朋友可以继续激情
  修正了一些小问题 小BUG
  休正了部分文本错误
[1.3]正式版
更新简介:
  觉得难的同志可以到专区下载通关录像。
  新增人物 初代 鬼鲛
  替换了佐助的狮子连弹为雷鸣
  修改了佐助凤仙火附带晕眩
  修改了四代顺光附带晕眩
  修改了白的魔镜冰杀的效果
  降低了白灭杀水翔的晕眩时间为3秒
  修正了右边野区路口太窄导致卡位的BUG
  增加了一个镜像房
  重新调整了虫子的全部技能CD
  替换了我爱罗的模型
  沙时雨替换为沙缚牢
  修改了绝对防御的效果和取消锁定
  修改了流沙暴流的效果
  经验重新调整为1.1版本
  休正了部分文本错误
[1.4]疾风传
新增人物 水月
  删除人物 小樱
  全部人物更换为疾风传模型
  替换鸣人的连弹为青蛙对练
  替换鸣人的二千连弹为风遁.螺旋手里剑
替换鸣人的九尾螺旋丸为仙法.聚气
  替换佐助的凤仙火为龙火之术
  替换佐助的写轮眼为万花筒写轮眼
  替换佐助的雷鸣为雷遁.麒麟
  替换佐助的暗.千鸟为天照
  替换鼬分身爆破为豪火球
  修改了四代的螺旋丸效果
  修改了四代瞬光晕眩为5秒
  替换四代的尸鬼封禁为金色闪光
  修改了四代飞雷神之术的效果
  修改了二代的雷神之剑可以和武器技能《雷遁.雷神》叠加双伤害具体查看二代技能说明
  修改了二代硬涡水刃的效果和伤害范围
  修改了宁次的八卦.散击的效果和范围伤害
  修改了宁次施放八卦.散击期间为无敌状态
  替换宁次的八卦64掌为八卦128掌。
  加强了宁次白眼的闪避。击晕敌人并对敌人造成100x白眼等级的伤害
  修改了我爱罗施放流砂暴流期间为无敌状态
  替换了卡卡西的写轮眼为万花筒写轮眼
  替换了卡卡西的裂牙穿为雷切二连突
  修改了卡卡西的50大技能为神威
  加强了虫子的寄坏虫.散
  修改了鬼鲛鬼削吸蓝的BUG
  重新调整了部分英雄的技能CD
  替换君麻吕为敏捷英雄不再为隐藏人物
  删除追佐助的任务
  修改了部分地形
  降低了AB及通缉犯的金钱奖励
  替换了装备的模型
  修改了挑战1-4代不在掉落合成石头为直接掉落装备
  删除了圣兽石头合成
  添加四圣兽!直接掉落圣兽石头
  降低了尾兽结合体的隐藏属性
  替换了勘九郎的模型
  修改了部分文本错误
  修正了玄武利刃无技能的BUG
  修正了物品技能CD共享的BUG
  每波进攻延长10秒
  稍微调整了BOSS进攻分布
  第4波:再不斩
  第8波:白和再不斩
  第12波:勘九郎
  第14波: 手鞠
  第18波:我爱罗
  第22波:大蛇丸
  第26波:君麻吕(暴力拆家不要让技能打到基地)
  第30波:鬼鲛和宇智波.鼬
  修改了第2次幻境通行证为咒印君麻吕掉落
  删除了追回佐助的任务改为《忍界大战》
  玩家数1 则判断胜利30秒后退出游戏
  玩家数2 则系统自动判断为基地购买PK进行娱乐
玩家数大于3 则对玩家1显示对话框《忍界大战》的选择触发地点或不开启《忍界大战》
  《忍界大战》模式1 全地图厮杀模式:删除玩家仓库和删除所有复活删除杂货店和任务发布处
  《忍界大战》模式2 指定地点厮杀模式:删除玩家全部复活,移动全部玩家到指定地点厮杀!(传送死亡意外没被传进PK场的玩家可以输入 “HG” 进入PK场参与PK 英雄死亡复活为指定PK场内)
  模式3 为基地购买决斗PK!
  《忍界大战》将会在15分钟后结束,
[1.5]佩恩登场
更新简介:
  觉得难的同志可以到专区下载通关录像。
  新加一个英雄:佩恩[打通后密码会在结束动画中请不要按ESC跳过]
  修正君麻痹的山茶之舞伤害无限暴的BUG
  修正君麻吕施放山茶之舞能够穿墙的BUG
  修正鸣人风遁.螺旋丸手里剑BUG
  替换了ZZ的模型
  修改了ZZ的龙火为豪火球
  修正玩家离开镜像不能挑战BUG
  修正双技能BUG
  怪物调整:
  加强了部分小兵
  加强了四圣兽
  修改镜像房2为15倍镜像
  修改1-4D为掉落合成石头不在是成品
  最后添加了打佩恩的剧情具体游戏体验
[1.6]新的开始
重新修改了地形。重新调整了难度
  删除了背景音乐
  新增加2个小任务详见游戏任务NPC说明
  新增S及通缉犯一名
  新增蜘蛛 老虎野怪2只 (大量钱的)
  重新调整任务奖励
  新增神器一把
  修改了神器获得方法
  神器的传送门出现时间只有60秒,所以玩家一定要把握时间(机会只有一次)
  相对于1.5全新的版本可能难很多!,更多乐趣游戏体验
  新增隐藏人物 :迪达拉
  宁次128掌换回68掌并为10及可以学习
  宁次八卦散击修改为50及可学习
  卡卡西雷切增加晕眩效果
  卡卡西二雷增加晕眩效果
  卡卡西神威过程延长至10秒伤害为敏捷x50
  佐助千鸟范围增加并加入晕眩效果
  君麻吕唐松之舞修改为防御增加99999持续5秒并对周围造成敏捷x技能等级的伤害
  消弱了佩恩的地暴天星,
  加强了白的冰之光环为友军提高5-150的护甲
  加强了白的魔镜冰杀的伤害和,困敌时间
  部分小改动游戏体验
  修正了佩恩地暴天星卡阴影的BUG,修改为如果技能施放点为不可通行状态则无吸敌效果
  修正了卡卡西神威卡阴影的BUG,修改为如果技能施放点为不可通行状态则无吸敌效果
  修复部分小BUG游戏体验
[1.51]贺岁版
更新简介:
  1.51相对比较简单,让新手也能通关让高手也有的挑战
  新增一个难度
  增加130专属技能或专属物品
  镜像房开放到上忍难度
  重新调整了送水任务详细说明查看游戏里的任务NPC
  新增新人物小南
重新调整了卡卡西的技能
  重新调整了迪达拉的技能
  鸣人专属添加多重影分身
  修正部分技能BUG
  修正卡BOSS的BUG
  修正卡怪的BUG
  为最后的忍界大战每人添加200万血量
  刚才发布的有问题不好意思已经重新修正好了
[1.7]觉醒正式版
1.7更新简介:
  新增人物 手鞠 雏田 3代
  重新优化排行榜
  重新调整了鸣人的技能CD
  重新制作了新剧情[估计现在无法单通.期待神人]
  删除了尾兽区改为任务剧情区
  优化了君麻吕椿之舞的技能施放速度
  重新调整了鸣人的技能CD
  重新调整鸣人仙法状态下回血速度。并延长持续时间
  延长的佩恩地爆天星的困敌时间
  修改了白的专属物品
  白新增130专属技能
  四代新增130专属技能
  重新修改了鸣人专属物品
  鸣人新增140专属技能
  新增忍者等级晋级系统可获得属性和金币奖励
  修改忍界大战加血为100万,新加属性书为忍界大战后获得木材购买
  如果6人在线则可开启3v3组队PK
  基地升级提高5及
  部分小BUG修正
[1.8]正式版
1.8更新简介:
  玩家选择英雄最好不要抢有时候会出现不能选择的问题
  替换雏田的柔拳为守护八卦六十四掌
  消弱鸣人专属物品的闪避
  提高须佐的出现几率和效果持续时间
  替换ZZ的10及技能为:雷遁.千鸟流
  替换专属130技能为:雷遁.麒麟
  替换宁次的130及技能为 八卦.破山击
  替换二代50技能为水牢
  加强卡卡西的雷虎攻击力
  君麻吕增加130专属技能
  君麻吕专属武器消弱
  修正了眼睛卡BOSS BUG
  降低了后面剧情的难度和计时器错误问题
  修正排行榜显示错误问题
  玩家离开游戏修改为直接删除所有
  修正各种卡机掉线BUG,反正我测试了7-8没掉过一次也没卡掉线过或卡机错误问题,我机子很垃圾的说.
  全部人物添加专属物品或是专属技能,没2专属的130自动获得相应属性+500
  鬼鲛现在可以佩戴2专属
  各种问题各种解决有什么BUG欢迎提交
  1.7BUG太多,所以出此版本.下个版本就会久点了过2天就要开始上班了只能晚上做图就这样
  部分小BUG修正
[1.9]青春热血
新增人物:小李
  删除人物;迪达拉
  佩恩设置为隐藏人物
  修正选择英雄多人点击其他玩家不能选择的BUG
  修正玩家基地倒了杀死斑还会出现胜利的BUG
  修正拉BOSS卡BOSS的BUG
  修正白的魔镜冰杀在镜像房里停留的BUG
  部分小BUG修正详情游戏体验
  为宇智波鼬和鬼鲛BOSS设置计时器
  修正镜像房BUG
  修改基地血量剩余10%出现冬冬救援
  修正玩家用农民围人的问题现在可以A死农民
  加入背景音乐快关功能。主机玩家输入:关闭音乐 和 打开音乐 来开.关背景音乐
  英雄更新简介:
  修正有时候施放技能出现水月技能的BUG
  降低了宇智波鼬月读的CD
  提高了宇智波鼬万花筒写轮眼的CD
  降低了宇智波鼬天照的伤害
  宇智波鼬开放双天照
  重新调整了须佐之男的出现几率宇智波鼬的血量越低出现几率越高
  [这里说下出了须佐用神器的技能无效果的问题.那是因为魔免而无效果]
  修改了千鸟的效果
  修改了雷切双穿光的效果
  替换了卡卡西的专属技能
  替换水月的雾隐之术为水遁.水巨人
  为水月添加130及专属技能
  调整了四代的金色闪光的伤害
  调整四代飞雷神之术为群体伤害
  优化了四代的移动速度和攻击速度
  删除白的冰之光环替换为冰霜之镜
  为白的技能添加天气伤害系统下雪魔镜冰晶伤害加成
  佩恩10及技能替换为神罗天征 50级技能替换为超.神罗天征.专属技能替换为地爆天星
  修正君麻吕施放130级技能后丢失目标的问题
  加强了我爱罗的 130及技能伤害加成
  加强了宁次130及专属技能伤害
  加强了雏田130及专属技能伤害
  部分技能CD小改动具体内容游戏体验
  装备更新简介
  新增加答题:可获得属性 经验的奖励10%获得圣灵精华一个
  优化四圣兽装备可合成为1个装备合成材料为圣灵精华合成后属性有所改变
  部分小内容调整:
  替换部分装备 技能图标
  A.B级任务加入RP爆发系统让刷野的同志也能跟上脚步
  部分进攻怪物有所小调整详细内容请到游戏里体验
  调整了部分专属物品的熟练度
  最后玩家PK时间修改为20分钟
  最后PK回城命令关闭
  关于合玉的问题,我只能说让队友之间互相配合(互相合成交换)个人主义者下场就是无底洞 支持破产
  应玩家要求添加一个极限难度
[2.0]正式版
2.0更新简介:
  2.0 BUG修正
  修正小李飞天BUG
  修正四代丸子玉伤害没有加成的BUG
修正佐助和佩恩的距离麒麟无伤害的BUG
  修正部分文本错误
  修正已知BUG
  2.0 添加内容
  玩家选完人物后可以输入 记录回城点 来设置回城地点 如果没有设置系统默认为出生地方为回城点
  野怪添加2个小BOSS只要掉钱和经验
  添加排名系统
  等级排名;等级第一可获得专属物品
  三围排名:可获得专属物品
  部分进攻小怪加入技能
  2.0人物调整
  君麻吕的Q增加晕眩
  君麻吕的W范围略微提高
  宁次的R伤害修改为敏捷50倍
  优化二代的技能
  删除鬼鲛的专属戒指改为专属技能
  消弱鬼鲛鲛肌的力量为300
  修改了U的戒指出处
  修改了鬼鲛的鲛肌暴率
  修改佐助天照的效果和伤害
  修改雏田的柔步双狮掌和鸣人一起的时候伤害翻倍
  部分技能CD小调整平衡了下所有英雄
[2.1]正式版
新增人物;小樱。天天。佐井
  2.1版本需要魔兽1.24B才能正常游戏
  修正玩家随即选择英雄问题(80%随即手鞠的问题)
  修正答题错误的问题
  消弱了鬼鲛的鲛肌伤害为加成力量10倍
  修改鬼鲛的专属技能为140及获得
  删除送水大妈的隐身
  玩家的英雄死亡状态无法HG命令
  修正玩家输入HG目标不能选择英雄的问题
  重新优化难度
  镜像2开放到正常难度
  修改了王者戒指的属性
  修正文本错误
  基本更新内容参照2.0版本
2.21正式版
修正2.2正式版的变态BUG
  新增人物:胖子。DDL
  修正小李拉怪BUG
  修正自杀无敌BUG
  修正决斗场拉BOSS BUG
  修正部分容易卡怪地形
  修正已知BUG等等……
  英雄调整:
  消弱佐井的狮子弱化了前期的发展
  鼬 泡沫和月读替换位置
  恢复天照的伤害
  降低的佐助的天照CD
  修改4D螺旋丸的效果和CD
  修改卡卡西的130专属技能为,风火水三遁
  手鞠添加专属技能
  猴子添加专属技能
宁次专属属性加强技能加强详细游戏查询
  雏田专属属性加强技能加强详细游戏查询
  君麻吕R的伤害修正
  添加一偷鸡赌博任务
  添加一神器添加一些物品
  添加一新BOSS
  修正香凝的查克拉问题
  修正ZZ和班的查克恢复问题
修正已知BUG
  新增加一英雄:红莲
  修改我爱罗的R为砂石雨
  修改我爱罗的D为沙暴枪葬
  修改我爱罗的专属技能为流沙暴流
  添加最后忍界大战的PK的时间为可选择
  强化日向兄妹的白眼
  提高鸣人的技能施放速度
  添加一新模式:分娱乐模式和正常模式
  娱乐模式技能CD恢复加快[打正常模式无聊的时候也可以试试娱乐模式的另类激情]
  娱乐模式下关闭练功房2 开启10倍和25倍镜像房
  应玩家要求把难度等级改回 下忍-激情
  应玩家要求把中忍难度难度降低
[New2.3.1]修正版
2.3.1修正版是从2.3正式版更新起的运行该版本需要魔兽版本1.24B
  修改佐助火龙术带持续性晕眩
  修改河道引怪BUG
  修改经验BUG(不知道现在咋样,因为降低了游戏时间或改了装备等所以这方面不好确定。)
  修改杀鸡任务的BUG没获得龙甲无得多额外奖励的BUG
  修改杀鸡的领取任务和完成任务需要金钱的BUG
  1.新增加英雄:奇拉比
  2.新增加英雄:志村团藏
  3.新增加英雄:小南
  4.重新制作宇智波佐助全套技能
  5.重新制作宇智波鼬全套技能
  6.重新优化游戏速度/文本/内容提示
  7.重新优化了送水任务
  8.大水爆发金钱修改为8000
  9.提高大水爆发的几率
  10.重新优化杀鸡任务,
  11.重新调整杀鸡奖励的几率
  12.为所有接受/完成任务统一添加快捷键为Q
  13.为练功房,挑战,镜像添加快捷键
  14.重新调整新手期装备护腕,护额,护靴的属性
  15.重新调整影之玉的属性
  16.重新调整称号系统现在最高称号5000个怪
  17.重新优化玩家竞技排行榜
  18.替换了药水的图标和全部英雄的头像图标
  19.删除了部分大蓝只留最高3000蓝(中后期只能用棒子回蓝)
  20.新增加一个新药水(治疗神水),和一个道具振奋手套(杀鸡的玩家可以购买可提高速度)
  21.情报任务奖励属性提高至全属性5点和10点
  22.取消掉蛤蟆掉落影之玉
  23.新增加一只隐性BOSS 玩家杀敌到一定程度有一定几率出现,玩家只要将其杀死就能掉落属性书高级药水和新套装,新套装需要圣兽套(不包括玄武,圣兽套不是圣灵过的,圣兽需要散套)新套装技能为该套装主属性X15倍伤害并造成5秒冰冻效果
  24.重新调整装备系统,
  25.删除小属性书如+1+2那些
26.新增加一个变异卷轴(玩家买该卷轴放到仓库【兔子】里使用可让兔子变成可移动类猫头鹰,玩家需要注意变成猫头鹰后主角的切换包裹替换为转移物品,猫头鹰拥有切换包裹和转移物品和闪烁技能,如果你原本切换过装备用用猫头鹰的切换包裹 切换回来,猫头鹰可帮助玩家点书,吃药,合成装备等强大功能)
  27.重新调整四大圣兽的属性,青龙回血效果改为每秒1万,
  28.调整雷神技能属性为全属性x3的伤害
  29.八尾的专属物品为蛤蟆掉落
  30.团藏的专属物品为新出的隐性BOSS掉落
  31.新增加2个难度。魔化和神化难度
  32.修正娱乐模式白虎套CD变回正常的BUG
  33.修正2.3已知重大BUG如地图小黄点卡机等问题。
  34.修改最后PK玩家增加100万血修改为300万不会在造成1大技能直接秒杀的囧!!
  35.重新调整刷兵
  36.建筑升级魔化以上难度开放到35级
  37.更多的改动内容游戏体验吧!!(我都忘了挺琐碎的)
  由于时间较紧该版本主要修正2.3正式版的BUG和优化游戏速度等。对剧情并无修改,等咱放假神马的再看下动画在重新调整和设计新剧情- -!
2.4火之意志继承者
全新的任务,全新的模式,全新的装备,全新的玩法,全新的副本,尽在火影忍者羁绊2.4
  新版本首发人物:旋涡鸣人.佐井.日向宁次.四代火影.宇智波鼬.干柿鬼鲛.君麻吕
  新版本肯定会有新问题.为了调整和完善地图.首发几个英雄以作调整和完全地图
  剩余的20几个人物会在新版本中陆续更新
II2.5正式版
新增人物:宇智波.斑
  新增人物:红莲
  由于工作比较忙,春节的时候有空过2天就又要忙了,所以趁这些天更新了下。
  调整游戏中的难度 大幅度降低下忍难度。
  调整为暗部难度以上3路出兵
  青蛙~卡卡西任务修改为共享任务进度模式详情请在游戏中F9查询或者游戏中体验
  共享任务进度模式可以使你飞的感觉刷任务不在吃力,团队帮助才是最重要的
  优化玩家排行榜和个人信息显示榜,显示切换快捷键-Esc
  修正神器八伬镜和龙骨的掉率。
  修正部分卡位BUG
  修正四代飞雷神的BUG
  加强鸣人的风遁,螺旋丸手里剑的伤害为力量x80
  降低鸣人螺旋丸的CD
  降低宁次回天的CD
  降低四代螺旋丸的CD
  加强君麻吕早厥之舞的伤害
  修正一些文本错误
  更多的内容详见游戏内信息
  新增新一件神器
  新增专属技能圣魂系统(让垃圾的技能也能牛B起来,不过价钱也是很贵的,打造材料BOSS会掉落)
  新增极品修炼值系统
  新增一个活动“喜迎兔年”,在指定活动内完成指定任务可获得1.3倍的任务奖励,还有机会获得神器碎片
  OB位暂时不可用,观看请到游戏主位置观看.否则有可能导致玩家掉线
II 2.6 正式版
新增人物:
  水月.八尾奇拉比
  修正玩家OB位掉线的BUG
  修正玩家注入圣魂掉线BUG 取消了火之意至的攻击力(仇恨)
  重新优化和地形和修改了部分地形
  重新调整了游戏的难度
  增加一个道具:天山雪莲
3.1A正式版
1、修正一个以前未完成的游戏系统;
  2、新增加仙人套装三合一功能;
  3、修正宁次大招能对基地释放的BUG;
  经过测试,发现BUG
  对猿飞日斩的技能做了全新优化,
3.1B修正版
新增加一个隐藏英雄:佩恩六道 (2个隐藏英雄同时只能选择一个)
  - 不推荐新手玩家使用,会让你手忙脚乱- -!
  - 会多控操作选手你就是神!
- 菜鸟选手操作只会让你更菜!
  1.修正称号奖励错误 10000只怪称号奖励修改为 全属性+1000
  2.优化团藏R技能效果最多吸收伤害为力量40/80倍
  3.取消鸣人技能限制
  4.重新设置幸运符属性机制
  5.更多内容请到游戏体验
  附火影忍者羁绊3.1B此前的改动:
  1.称号新增加1万只怪(仙),金币奖励10万 全属性奖励15%
  2.降低修炼石的价格为 ¥80000
  3.降低重新预言价格 ¥2500
  4.修改娱乐模式不能刷新&神甲&技能CD
  5.增加仙人速成(方便玩家穿仙人装备)
  6.新增加一个难度(仙)
  7.修改神斧的属性为全属性+500。提升属性为4/5/6力/敏/智
  8.修改送水奖励系统,提高送水任务价值
  9.提高幸运护身符任何奖励几率
  10.提高蜘蛛得玉几率(省去玩家A游戏的时间)
  11.专属获得方法统一化
  12.幸运符价格修改为 ¥3000
  13.为部分商店添加购买快捷键
  14.在基地增加了金钱木头换取系统
  15.裁判位置修改为2个
  16.恢复基地周围商店名称如下
  多功能商店、初级装备店、装备升级、宝物商店
  17.任务栏(F9)增加羁绊历史介绍,里面包括感谢人员名单
  BUG修正:
  1.修正游戏中/装备文本介绍错误
  2.修正三代的尸鬼拉怪BUG
  3.修正八尾[八尾查克拉]死亡依然有效的BUG
  4.修正神斧和神甲对须佐状态下无效的BUG
  英雄更新
  新增加英雄 :奈良鹿丸
  1.修改三代的[猿魔]普通攻击为三代的智力值/1.8
  2.修改鸣人的[仙法.聚气]为[六道式封印]
  3.重新制作了白的技能
  4.重新制作了团藏的R技能效果
  1:优化掉线崩溃等问题
  2:修正部分卡怪技能
  3:修正部分文本错误
  4:修正可以同时选择2个佩恩的BUG
  5:修正九幽套掉线和附加15%不正确的BUG
  6:修正镇海套附加全属性有时候显示错误的BUG
  7:修正炽焰套有时候回血错误的BUG
  8:修正佐助有时候使用千鸟自动关闭写轮眼的BUG
  系统更新
  1:为九幽套附加伤害百分比增加数值显示。
  2:为副本BOSS添加条件判断,副本BOSS被拉出副本区则判定任务失败
  3:减少副本时间和减少服役子民数量
  4:重新调整鼬专属技能加强
  英雄更新:
1:新增加英雄:阿飞
  2:提高鼬的单体杀伤能力并对技能重新做了优化
  3:降低佩恩六道[饿鬼道]绝对吸收持续时间为由18秒调整为8秒
  4:提高佩恩六道[地狱道]复活术的冷却时间由38秒调整为60秒
  5:重新优化了佩恩技能[地爆天星]
  6:调整佩恩后期输出能力降低控制能力
  7:重新优化丁次的技能提高丁次的生存和输出能力
  8:调整鬼鲛散弹术的伤害范围。
  9:修改宇智波佐助的麒麟为不消耗自身查克拉
  10:佐助开启须佐状态[豪火龙]替换为[天之麻迦古箭]
  11:修改白的冰晶不会困住队友
3.1D更新简介:
1.新增加英雄:宇智波.斑
  2.重新制作我爱罗全套技能
  3.新增加副本:极限挑战-狂暴的尾兽
  4.新增加一个新的称号:[极限王者][称号属性:伤害+8%]
  5.新增加一件特殊装备:[尾兽能量挂坠][装备属性:全属性+300,永生]
  BUG修正:
  1.修正娱乐模式[太虚神甲]会自动掉落的BUG
  2.优化鸣人使用大招人物消失的BUG (不知道行不行)
  ┗变身英雄使用技能前最好先变身,请不要在施术过程中变身否则人物消失无解你只能退出游戏了。
  3.修改仙人重数购买最小值为98重
  4.修正阿飞和白卡敌人BUG
  英雄调整:
  1.调整三代技能[通灵之术.猿魔]的攻击力为三代智力x1.2(1.8)
  2.重新优化小南的技能。使其守家更加流畅
  3.修改阿飞技能[写轮眼and轮回眼]效果
  4.修改阿飞技能[无限月读]在娱乐模式中施放的间隔为60秒
  5.提升宇智波鼬初始移动速度:340
  6.修改宇智波鼬技能[幻术.泡沫]效果净化为晕眩
  7.修改宇智波佐助技能[千鸟]的释放样式
  8.降低四代技能[时空结界]查克拉消耗
  9.修改白的技能[魔镜冰晶]困敌效果
  10.修改鬼鲛技能[水遁.无限鲛]施放速度
  11.修正天天技能[专注光环]满级BUG
  系统调整:
  1.[正常模式]玩家使用HC命令时自身仇恨值将清0
  2.送水区野怪设置为不可移动(解决堵路问题)
  3.调整力量英雄在镜像房x5 -力量倍数x2
  4.调整力量英雄在镜像房x10 -力量倍数x5
  5.调整力量英雄在镜像房x25 -力量倍数x17
  6.调整远程英雄在镜像房的攻击距离同近战
  7.删除邀请决斗系统修改为新副本区域
3.1E更新简介:
地图调整:
  1.美化游戏内地图部分地表
  2.美化游戏内小地图,更清晰更给力 英雄技能调整: 新增加三代土影 删除小李增加迈特.凯降低部分力量英雄小技能CD 魔免将不受黑洞,地暴天星,魔镜冰晶等强力限制
  英雄调整:
  1.修正我爱罗[砂石雨]晕眩不正常的BUG,并稍微增加范围。
  2.提高我爱罗[砂之铠甲]每级提高20点智力。
  3.提高我爱罗[砂暴枪葬]伤害为智力x75。
  4.优化白[魔镜冰晶]造成的卡机效果。
  5.重新优化斑[须佐能乎]修正无限的BUG
  6.修改斑[须佐能乎]技能效果
7.技能全部重置
  8.团藏双R和谐
  9.全部技能优化
  10.优化须佐状态效果和技能
  11.提高佐助的技能,物理输出能力和生存能力降低其控制能力
  12.重新优化宁次技能提高单体技能输出能力,并增加专属
  13.重新优化雏田技能和效果,(鸣人就是雏田的专属- -!)
  14.消弱天天的光环。
  15.属性分配消弱 更多英雄小技能改动请到游戏里体验。
  副本调整:
  1.修正[安禄山副本]结束 有时候造成无限震屏幕BUG
  2.降低[狂暴的尾兽副本]奖励
  3.删除1个练功房,25倍改为5倍镜像
  装备调整:
  1.玄鸟套装,技能改为主动技能
  2.新增加上古四大套装,详情游戏里面,蛤蟆仙人处详细查看
  3.部分神器名字修改,并可以和上古装备组合成套装
  任务调整:
  1.新增加一个仙人试练任务,也是获得上古套装唯一途径(详情游戏大蛤蟆仙人处查询)
  BOSS调整:
  1.调整隐形BOSS【猪哈】为15波必定出现
  2.调整隐形BOSS【玄鸟】为20波后必定出现
  隐藏英雄;弥彦 六道 密码:???(因百度百科认为密码是为网站打广告,请自行到官网查询)
3.1F更新简介:
系统更新:
  1.修正已知能处理的的Bug
  2.目前还剩下3个角色未更新:佐井、水月、手鞠
  3.修改进攻部分波数怪属性
  4.加强Boss波数
  5.新增加一个新难度:炼狱
  6.取消部分辅助物品的购买时间(书籍.速度靴子..详细游戏体验)
  7.降低挑战镜像冷却时间
  8.送大水处添加挑战镜像(减少其他玩家挑战镜像出来后拉怪守家导致暴家)
  9.野外AB情报任务奖励提升
  10.修正忍界大战卡尾兽卡复活BUG
  11.忍界大战重新编辑,玩家最多可携带10个治疗守卫多余的将被系统强制删除
  12.调整忍界大战PK时间为30分钟
  13.JF命令新增加伤害加成显示(上古阵法伤害加成不列入显示)
  14.新增加守家积分(3人以上玩家守家可获得积分,可到书店购买积分书籍)
  15.玩家位置调整为最多10人(当然并不是一定非要开10人羁绊)┗其实10人羁绊比较爽哈哈(当然老古董机子还是开人少点呵呵)
  16.娱乐模式双人以上不可购买幸运符可通过杀鸡杀蜘蛛任务5/10次获得
  17.忍界大战玩家增加血量由原250万增加至350万 更多系统更新游戏里体验
  英雄更新:
  1.适当消弱土影 (降低R技能持续时间由原8/16秒修改为8/10秒
  2.适当消弱小樱 (治活再生持续时间减少,暴力附加属性减少)
  3.适当消弱迈特该(青春力量每层由原减免10%修改为减免7%)
  4.优化宇智波鼬技能 天照和月读技能对换,
  5.增加宇智波鼬130级新技能:八尺琼勾玉
  6.优化漩涡鸣人技能 并重新制作
  7.优化初代火影技能 并重新制作
  8.优化二代火影技能 并重新制作
  9.优化迪达拉技能 部分技能重新制作
10.优化卡卡西技能 并重新制作
  11.优化宁次技能 并重新制作
  12.应玩家要求恢复团藏双R
  13.优化四代火影技能金色闪光取消穿梭的最大距离和最小距离修改为全图
  14.优化白魔镜冰杀卡机问题
  15.降低鹿丸影缝的晕眩时间
  16.消弱须佐普通物理攻击 更多英雄更新小细节游戏里体验!!!
  副本更新:
  1.降低安禄山副本时间
  2.平衡极限挑战副本奖励
  3.新增加一个血狱 BOSS-悟 速刷副本(安禄山副本过后100级以上的玩家可以在羁绊区星儿处开启)
  4.积分兑换处新增加兑换月牙项链 和 仙人遗物
  装备更新:
  1.删除玄鸟套装
  2.降低上古白虎套隐藏附加属性
  3.降低上古青龙套隐藏附加属性
  4.降低上古朱雀套隐藏附加属性
  5.降低上古朱雀套隐藏被动技能乾坤逆转查克拉抵消由原1:5修改为1:2
  6.新增加四大六道套装(佩戴需求:仙人99重.玩家可到苗木山大蛤蟆处查询注:由于魔兽争霸装备物品说明字数有限,所以有的装备说明显示不全,并对部分装备说明做了简化. 装备上显示的套装说明显示制作太麻烦为了不造成BUG,并且字数说明有限并没有制作装备套装隐藏属性 绿色亮化显示,套装激活后会在游戏屏幕显示,详情参见游戏内为准 更多装备更新详细内容游戏体验。
3.1FF(3.1F修改版) 更新简介:
该版本主要针对3.1F重大BUG做的修正版
  1.修正装备丢地上消失的BUG
  2.修正副本不刷BOSS无限出怪的BUG
  3.稍微降低速刷副本BOSS-悟的血量
  4.取消娱乐双人不可购买牌子的设定
  5.修正小樱Q技能有时候不回血的BUG
  6.优化鸣人释放D技能卡机的问题影响游戏平衡BUG大数已被修正。发现BUG请到论坛BUG收集帖提交以便我们 做的更好!!
  以下更新是3.1F更新简介未写明的有部分玩家不明白,就简单介绍下:
  1.增加基地冬冬攻击力。
  2.守家分需要3人以上才会生效
  3.六道套装合成说明: ┗初级装备 → 初级套装 → 二级套装 → 仙人套装 → 仙人融合套装 → 六道套装 ┗仙人遗物 ┗佩戴要求需要:仙人99重 ┗六道项链 注:仙人遗物和六道项链可在积分兑换处用副本积分兑换,或者杀死树魔BOSS 六道幻象BOSS中获得 仙人重数可以在副本或者修仙或者大蛤蟆处购买获得
  4.二代的Q技能可对任务怪造成伤害。
  5.六道佩恩属性重新平衡分配
  6.当前玩家人数越多1-4代刷新时间越快
  7.速刷BOSS-悟拥有3秒的忍术否定和5秒的全屏毒性攻击,建议多人的时候可刷方便玩家穿戴装备和合成更高级的装备 这个副本主要针对10人羁绊后期资源缺少部分玩家装备难发展而开的副本当然需要人带,玩家配合吧!
  3.1FF更新简介:
  1.降低四代时光穿梭内置冷却时间为1秒技能冷却时间为45秒效果持续35秒
  2.降低宇智波鼬八尺琼勾玉的技能冷却时间以及耗蓝
  3.适当消弱初代的D技能为每棵树造成8倍力量伤害
  4.修改蛤蟆出现为18波
  5.在积分兑换处增加一个宝石兑换 需要100点积分石头随机兑换
《火影忍者羁绊3.2A》更新简介:
隐藏英雄:佩恩六道
  密码:请到百度寻找,密码百科和谐
  更新内容如下:
  - 更换选择英雄模式为酒馆出售 提高地图载入速度
  - 编辑触发器注释
  - 修改偷鸡任务:单次任务完成次数为7 黄金奖励提高为2000 经验奖励提高为600 并提高获得箱子运气
  - 金鸡蛋贩卖价格提高为600
  - 修改物品金疮药水(小)贩卖价格为1500 金疮药水(大)为10'000 特效金创药水为20'000
  - 修改英雄迪达拉 技能:土遁.引爆黏土 - 蜘蛛 数量为 5(15) 10(20)
  - 挑战初代火影有一定几率掉落2颗宝石
  - 修改英雄君麻吕技能 铁线花之舞.花(变身) 施法距离为950
  - Boss 安禄山修改为近战
- 替换下雨天气效果为边缘之地大风
  - 秒木山练功房怪物修改为当前波数+1
  - 更改物品 幸运护身符 购买间隔CD 为 15秒 购买金额提高为3500
  - 更换以下英雄模型:四代火影 初代火影 宇智波.佐助
  - 修改初代火影技能 树缚永葬 效果 并提升伤害为 力量x125-175不等
  - 地形稍微修改
  - 取消所有挑战镜像模式 新增加一个任务:捕鱼
  - 水源任务奖励修改为 幸运护身符效果 黄金00 , 无护身符奖励
  - 申请天下第一等级条件更改为:130级
  - 英雄 初代火影 技能 木遁之力 修改为全属性+20x技能等级 施法距离2000
  - 删除英雄:鬼灯水月
  - 删除部分音效
  - 更换英雄卡卡西模型
  - 修改第10波怪 攻击范围为350 第13波怪攻击范围为450
  - 削弱所有难度科技
  - 新增加一个难度 并更换炼狱成为最高难度 :渡劫
  - 删除英雄:春野樱
  - 修改物品 修炼之书 购买CD间隔为0秒
  - 增加一个新人物:自来也
  - 修改基地强化 高难度 娱乐模式最高上限为45 正常最高上限为 40
  - 增加一个钓鱼场
  - 修改水怪为弓箭手 并设置移动速度为270
  - 删除A B忍者头领模型
  - 三代火影技能调整 D 为 土流大河 F为尸鬼封尽 土流壁范围增加至40
4.0 更新简介:
系统更新:
  1.修正有一定几率出现一直扣血的BUG
  2.修正部分文本说明
  3.优化玩家选人物时候卡屏幕的问题
  4.优化选择人物酒馆英雄图标错乱的问题
  5.酒馆选择人物添加快捷键分别对应键盘按键
  ┗QWER\ASDF\ZXCV
  6.调整部分地形
  7.修改部分英雄头像图标
  8.调整玩家进入练功房或者挑战传送时清空玩家身上的仇恨值
  9.正常模式难度重新调整为:下忍-中忍-上忍-暗部-影级
  10.新添加一个高手模式难度分别为:仙级-炼狱-创世
  ┗该模式下HG清除仇恨,安禄山副本不停止出怪,BOSS对限制技能大幅度减少,
  ┗该模式难度较大,需要玩家之间的配合,
  11.娱乐模式并未做出调整
  12.提高幸运牌子的价格,属性重新优化
  13.添加一个成就系统
  ┗玩家成就达到相应的条件可以到丰碑处领取奖励
  成就系统简单解析图
  14.删除神秘礼包添加一个蛇年大礼包
  ┗可以开出随即 金钱 守家分 副本积分 主属性
  ┗可以开出创世套随即一件
  ┗创世套可以+一阶套装宝石合成幻影类一级套装
  15.治疗神水属性修改为每秒恢复10%持续60秒
  16.修改一些药价
  17.添加一个界面系统可在宝宝助手处打开查询玩家详细信息
18.删除&JF&命令,查询积分现在可在宝宝处打开和玩家总排行、积分界面、成就界面自由切换
  18.更多关于系统方面的问题请到游戏里体验
  英雄更新:
  1.新增加新英雄:雷影
  2.删除冷门角色:手鞠
  3.恢复角色:小樱
  4.优化土影身上状态不能显示的问题
  技能更新:
  1.小樱的[治活再生]效果调整为每秒恢复99'999+35%的生命恢复
  2.鹿丸的[思考]添加6/5秒的冷却时间
  3.鬼鲛的[水牢鲛舞]伤害倍数调整为115倍+每只鲨鱼1倍力量值伤害
  4.鬼鲛的[千食鲛]伤害由50倍提高到65倍
  5.鬼鲛的[融合鲛肌]变身后追加[水遁.水鲛散弹术]力量五倍
  6.鬼鲛的[水遁.无限鲛]由25倍调整为1级30倍2级40倍
  5.修改鼬[火遁.豪火球之术]冷却时间为8秒
  6.修改小南[纸之手里剑]冷却时间为6.5秒
  7.提高小南的技能施法速度
  副本更新:
  1.删除钓鱼系统
  2.恢复2个5倍和10倍的镜像,奖励机制重新调整
  3.重新制作捕鱼场副本,并重新命名为[追捕逃忍]更贴近火影,并加入该副本称号
  ┗该副本每10波提高一次属性倍数,波数越高越难打
  4.删除安禄山副本剧情电影对话,改为文字对话
  怪物更新:
  1.根据玩家要求送水怪模型修改为以前的模样
  2.安禄山恢复远程攻击
  3.27波小怪删除重生
  4.14波 Boss 迪达拉 新增加死亡自爆机制(注意基地和BOSS距离,自爆范围1100)
  5.27波 Boss 修改为 绝+鹰小队 (考验玩家的配合)
  6.30波 Boss 修改为 带土+宇智波斑+十尾
4.1更新简介:
部分比较琐碎的内容请到游戏内体验!!4.0造成的卡机和掉线BUG表示抱歉 祝大家新年快乐 主要修复游戏内造成的卡机和掉线BUG(这问题不知道杂说,玩家测试下,我自己也测试不出来,就发出来大家一起测试下。) 优化积分界面 和成就界面,现在只能显示领取奖励状态,玩家自己留意是否达成目标和成就率(只添加了这个系统,估计是这方面造成的卡机所以优化下) 更多内容游戏体验 4.0造成的卡机和掉线BUG表示抱歉 初代的D技能最好不要在7波和11波分身怪堆放,否则暴卡无解。。玩家自己注意下
4.2更新简介:
系统更新:
1.优化游戏内部分技能造成的卡机效果
2.优化部分游戏内文本说明
3.重新制作游戏内的天气效果(将影响部分玩家技能强化效果,注意看技能说明有红色字体提示) 注:天气迷雾效果如果对玩家有影响!主机玩家可以输入命令:-打开/关闭天气效果,下一次的天气效果迷雾将不在显示
4.修复几出卡BOSS位置
5.草药店添加金钱木材兑换(让玩家在六道剧情时也可以兑换金钱)
6.修改部分NPC名字为热心玩家或者测试玩家
7.应玩家要求删除娱乐模式死亡加科技的系统
8.略微调整魔化以上难度
9.玩家A基地死亡修改为不可攻击(想死还是打命令吧!!!)
英雄更新:
删除英雄:弥彦(和天道重复相差一个技能所以删除)
1.重新制作佐井的全部技能并优化卡狮子BUG
2.替换卡卡西的模型 3.替换宇智波鼬的模型
4.替换迪达拉的模型
5.迪达拉的 “巨鸟” 修改为 “艺术升华”并降低部分技能冷却时间(由于新模型没有骑鸟所以删除了巨鸟)
6.重新制作阿飞“通灵之术.外道魔像“技能
7.重新制作斑“神之力.陨石“技能连续施展提高到25(50)%
8.迈特凯的‘青春力量’每层减免7%恢复到原来的9%
9.三代火影的‘猿魔’攻击力由1.2(2)提升到1.3(3.8)
10.鹿丸的‘思考’冷却时间由8/5秒修改为3/1.5秒
11.鬼鲛"水遁.散弹术"冷却时间由原来的9.5秒降低到6.5秒
12.鬼鲛"鬼削"冷却时间由原来的11秒降低到7.5秒
13.宁次技能冷却时间降低
14.雏田技能重做并优化
15.六道佩恩属性重新分配1:1
16.天道技能重新制作
17.替换天道模型
18.重新制作三代火影技能[通灵之术.猿魔]
19.重新优化佐助技能‘千鸟流修改为雷遁.麒麟
20.佐助眼睛换成被动技能
21.提高雷影技能“雷遁.雷我爆弹”伤害由原来的力量x30提升到力量x40
22.提高雷影技能“雷遁.义雷沉怒雷斧”伤害由原来的力量x55提升到力量x75
23.修改阿飞的时空转移技能不再能传唤BB和野外头领和圣兽
24.修改鸣人变身后"螺旋丸"替换为"迷你尾兽弹"
25.提高四代飞雷神之术伤害有80(130)倍提升到130(180)倍
副本更新:
1.苗木山增加一个20倍镜像房
2.逃忍副本加入积分,每次完成副本积分+4
3.删除苗木山练功房,修改为镜像房,
4.基地左上角练功房小兵科技修改为副本“狂暴的尾兽”小兵科技
5.镜像挑战倍数 x5: 力量/敏捷/智力 力量英雄: 1.5 / 5 / 5 敏捷英雄: 5 / 5 / 5 智力英雄: 5 / 5 / 5 6.
镜像挑战倍数 x10:力量/敏捷/智力 力量英雄: 3.5 / 10 / 10 敏捷英雄: 10 / 10 / 10 智力英雄: 10 / 10 / 10
7.镜像挑战倍数 x20:力量/敏捷/智力 力量英雄: 8 / 20 / 20 敏捷英雄: 16 / 20 / 20 智力英雄: 16 / 20 / 20
8.追捕逃忍任务25次最终金钱奖励提高25%调整为17%
9.镜像挑战10倍冷却时间调整为8秒
10.重新整理失落之塔副本,传送改为星儿处10波提示后可进行传送。 BOSS更新:
1.略微提高DDL飞鸟的伤害
2.略微提高角度伪暗和头刻苦的伤害
3.取消31波宇智波.斑陨石连续2次的机制,并提高伤害
4.提高宇智波斑火遁.豪火灭却的伤害(提醒:穿带有忍术抗性的衣服可以减免该技能大部分伤害)
任务更新:
1.妙木山的捕食任务移动志麻仙人处,蜘蛛移动到门口。
2.修改提交蜘蛛任务靠近志麻仙人或者点击任务图标都可完成
3.捕食任务一轮12次修改为10次
4.深作仙人处添加镜像挑战(挑战者必须完成捕食任务【就是妙木山的蜘蛛任务】后才可开启)
5.情报任务物品可以叠加,宝宝可以携带并提交任务(物品掉落起30秒内情报绑定击杀者,其他玩家无法捡取)
6.提高大水奖励机制,并有15%几率获得创世套装随即一件
7.成就达成目标添加明暗变化,让你更了解成就有没有哪项未完成
物品更新:
1.添加一件饰品装备,‘祥云坠饰’ 该装备只能通过赌博或者200个木头购买,并且绑定玩家,不可共享...
4.21更新简介:
1.修正佐助须佐状态不显示的BUG,(作者换模型的时候误删了贴图)
2.修改佐助麒麟技能最小倍数从15提升到35
3.修改六道套装隐藏属性生命越少时临时增加的属性越多,修改为固定2000全属性
4.修改六道/仙镇海套装隐藏属性 全属性增加20/30%(敏捷英雄将不再附加智力加成,但敏捷加成提高10%)
5.修正安禄山副本是提示的暂停怪物读秒数据不正确的BUG
4.2版本扫盲:
1.在4.2版本中死亡将不会获得成就,详情从宝宝操作界面打开成就界面有详细的成就完成解析图!!!
2.佩恩的D超神罗范围还是和原来的范围相同,但是伤害900/650/450范围内伤害分布为25/50/75倍!
3.新版本中佩恩的定位是辅助,酱油,后期兼职输出,佩恩创世难度带副本的寂寞还是要自己挖掘的亲
4.副本安禄山是10波后正常娱乐模式怪物暂停xx秒会在屏幕显示,这段时间内你可以进去杀安禄山或者自己发展等到装备成型或者属性自己满意的时候再进去杀但是进攻怪物时间到期后不会停止进攻,不规定时间和波数击杀。但是暂停刷怪只有10-11波期间系统给于的XX秒时间,高手模式将不暂停进攻和给于时间 请自己把握
5.安禄山副本内小怪全部杀死后,安禄山出现屏幕右上角会出现隧道剩余关闭时间读秒,如果这段时间内未能击杀那么安禄山任务失败。
《火影忍者羁绊4.3》五影大战版 更新简介
1.应广大玩家要求加入10万黄金和木材互换
2.修改基地无敌作用于不同模式
┗高手模式只有40秒,娱乐和正常不变
3.修改基地进入镜像的可用范围为500
4.农民修改为1万一个
6.修理金钱略微提高
7.修理基地速度降低100%
8.升级基地奖励提高。
┗3%的几率升级基地额外奖励10-50点主属性
┗10%的几率升级基地额外奖励10-30点主属性
┗87%的几率升级基地额外奖励10-20点主属性
9.强化基地奖励提高
┗3%的几率强化基地额外奖励10-80点主属性
┗10%的几率强化基地额外奖励10-50点主属性
┗87%的几率强化基地额外奖励10-30点主属性
10.应玩家要求添加英雄随即选择功能
11.添加组合英雄系统,组合有隐藏BUFF加成如“第七班”更多组合期待玩家挖掘
12.略微降低魔化~神化难度过度
13.修改单机也能在1.20E及以上版本运行(1.20E联机只能打8M补丁或者1.24B及以上)
Boss调整:(高手模式)
高手模式迎来新Boss超强阵容,六道带土镇守最后关卡
全新制作高手模式Boss 智能AI(不再是傻傻跟你跑的步兵了)
正常和娱乐保留旧版BOSS阵容没有强制替换BOSS阵容(考虑新手可能会压力很大过不了4波)
主机可以自由选择是否切换为新版BOSS
新BOSS阵容调整如下:
4波:鬼鲛+宇智波鼬
8波:迪达拉+蝎子
12波:飞段+角度
16波:小南
17波:六道(带基地)
21波:绝+阿飞
25波:宇智波斑+无
30波:阿飞+斑+十尾
31波:六道阿飞
注:六道阿飞拥有强控无视HG HC命令
英雄调整:
1.新英雄:第五代火影-纲手
2.新英雄:第五代水影-照美冥
3.土影的[土遁.轻重岩之术]技能加成由原每级提高5%降低为3%
4.佐井由近战英雄调整为远程英雄
5.重新制作四代的技能并优化
6.调整宇智波斑分身满级承受伤害100%调整为固定200%
7.调整宇智波斑的技能[须佐能乎]每秒耗蓝由2.5%调整到3.5%
8.替换我爱罗英雄模型
9.修改我爱罗的[砂之铠甲]技能效果
10.调整我爱罗的[流沙暴流]技能倍数由原25倍提升到25/35
11.调整我爱罗的[沙暴大葬]为流砂保留的延续技能伤害调整为15~60倍
12.修改我爱罗的130及大招为[砂层爆大葬]
13.修改白的技能[爆碎冰晶]携带专属能强制改变当前天气为雪,冷却时间800秒
14.调整白的技能[灭杀水翔]技能倍数由原25倍提升到35/45
15.修改小南的技能[纸之时雨]为[纸牢术]
16.调整小南的技能[天纸]提升的防御由400/600调整为400/800,
17.调整小南的技能[天纸]添加被动效果:技能伤害目标减少目标5/10%的生命值(对BOSS无效和F技能无效)
18.调整小南的技能[神之纸者之术]不变天使也可施放,但伤害减半
19.调整漩涡鸣人的技能[九尾查克拉]由原每级5%降低到4%
20.调整漩涡鸣人的技能[风遁.螺旋手里剑]影之玉加成有15降低到12
21.调整小樱的技能[暴力]触发几率有3%调整为9%
22.调整小樱的初始攻击速度2调整到1.5
24.修改红莲的技能[晶遁八卦八方阵]为[晶遁血继限界]
25.调整红莲的所有技能倍数并优化
26.重新制作并优化自来也技能
27.调整团藏的技能[木遁之力]的伤害倍数有原65倍调整为75倍
28.调整团藏的技能[里四象封印]的伤害倍数有原70~200调整为130~230。
29.调整团藏的技能[里四象封印]的反噬效果可被不死效果抵挡不会致死
30.调整君麻吕的技能[地之咒印]变身后位置替换并获得技能[早厥之舞],保留山茶之舞
31.调整君麻吕的技能[早厥之舞]伤害倍数有原55-120倍调整为60-240倍
32.调整君麻吕的技能[舞动的奇迹]伤害倍数有原55-300倍调整为55-720倍
33.取消宇智波佐助技能[雷遁.麒麟]的施法动作!
副本调整:
1.狂暴的尾兽副本添加结算时有50%几率掉落一个“勇者宝藏”
2.鬼灯城副本添加结算时有50%的几率掉落一个“极乐宝箱”
3.略微降低AB情报金钱奖励,
4.狂暴的尾兽开启等待时间由30秒调整为15秒
物品调整:
1.添加一件“血雾之乡”可由打开勇者宝藏获得!!
1.添加一件“恐惧与信念”可由打开极乐宝箱获得!!
3.添加一件“琼曲玉”可由“血雾之乡”+“恐惧与信念”+“祥云坠饰”三合一合成
注:英雄不可同时佩戴三件饰品,可由宝宝携带合成!!
这件神器为人品装备,人数越多开的几率越大你懂的。。不要纠结哦 毕竟属性逆天!!!
更新简介如有变动以9月1号发布的地图更新简介为准。。
《火影忍者羁绊4.33》更新简介
4.33更新简介
部分玩家觉得难度较大和BOSS进攻小兵差距太大
该版本主要针对4.3版本的优化,消弱下BOSS的难度和机制
系统调整:
1.修正部分游戏内文本错误显示
2.成就完成率80%和90%各添加5个“勇者宝藏”和3个“极乐宝箱”
3.修改基地必出冬冬,消失后基地并恢复满状态。
4.高手模式5/13波出怪倒计时各延长25秒缓解压力
英雄调整:
1.调整四代的[黄色闪光]施放后增加原65%闪避提升到90%
2.调整四代的[飞雷神.术式]最大数量为15把。
3.取消之前版本四代的空间结界(没办法捣鼓了一个通宵还是不能完善这个技能和其他角色免疫技能互相冲突带来的BUG暂时删除后续版本开放)
4.降低二代技能耗蓝量
5.略微降低小樱技能[治活再生]的冷却时间和提高持续时间,提高小樱在团队的作用
Boss调整:
1.略微降低4波宇智波鼬的血量上限
2.略微降低4波宇智波鼬乌鸦分身在正常和娱乐模式的伤害高手模式不变
3.略微降低4波鬼鲛技能[五暴食鲛]的伤害
4.略微降低8波迪达拉的血量上限
5.略微降低8波蝎的血量上限
6.略微降低12波飞段和角度的血量上限
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