魔兽地图编辑器怎么用导出图标

魔兽地图编辑器关于技能图标导入
魔兽地图编辑器关于技能图标导入
基本的导入我是会的但是导完了问题也跟着来了譬如某个英雄技能使用了导入的图标在下列几种条件下该图标会变成绿色空格:1.英雄没有技能升级点时打开技能升级页面;2.游戏选中该英雄时,打开F10菜单后;3.该英雄被禁魔时。同样的道理左上角英雄头像使用导入图标在英雄死亡后变绿……如何解决?
楼上的都在扯淡.必须要做2个图.一个是可用状态的亮图标,一个是不可用状态的暗图标.这个暗图标你可以用工具处理一下,让它变暗点.导入后的路径为:ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*.blp*号是你导入的亮图标的文件名字.比如亮图标的文件名字是aaa.blp,那么暗图标的文件名字就叫DISBTNaaa.blp,路径必须和上面说的ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*.blp一致,否则不行.亮图标路径放那里都可以,千万记住,暗图标必须按上面的路径放.
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1.如何在《魔兽争霸3地图编辑器(WE)》中输入的自定义模型.图标.音乐到地图中呢?
)的自定义路径该如何确定,怎样在地图中应用他们。
2),点输入输入相应文件,然后你双击能看见一个路径,你在修改图标或者单位外形时候选择自定义,把输入的文件的路径复制过去就可以了~~
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孤岛惊魂3地图编辑器快捷图标功能介绍
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玩家可以进行对孤岛惊魂3的地图进行编辑同时在在游戏中使用,可是很多玩家打开地图编辑器的时候就傻眼了,因为对其中的一些功能及选项并不太了解。下面就为玩家简单的介绍一下。
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1、首先玩家需要进入游戏的根目录BIN文件下打开文件。
编辑器设置选项说明
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