魔兽争霸地图中【战就战】地图的守望者在哪里制造????

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War3-战就战 魔兽TD地图
游戏大小:1.42MB
游戏语言:中文
游戏类别:国产软件 / 魔兽争霸
运行环境:WinAll
编辑添加: lw
更新时间: 14:14:00
游戏授权:免费软件
:0 次/&:0 次/&评分5.0
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War3-战就战是一张魔兽TD地图,支持魔兽版本1.24,合理的配合是取得胜利的关键,喜欢这类地图的朋友不要错过哦。
War3战就战地图更新日志: 版本 v1.95 日期
机制: 1.优化【战将】 【战v1】 的模型 2.修复自选模式不能更换到勇士部落 3.取消建筑师解任技能;新增→防卡兵 4.平衡模型大小;美化模型,优化显存 5.修复建造师命令技能的说明的bug 6.修复团战模式佣兵发不出去的bug 7.战神宫新增 历届夺冠队伍介绍 8.新增红色和黄色玩家可以输入-kick发起投票踢队友
兵种平衡性变动: 1.飞龙 飞龙-青级 被动伤害上限:50→40 飞龙-赤级 被动伤害上限:100→84 2.食人魔魔导师 被动光环 新增→使食人魔法师25%的概率造成2次额外伤害! 3.去除迫击炮小队技能→英勇之冠 突破敌军阵地之后,士气大涨,额外增加35点攻击力/35%的攻击速度。 4.新增迫击炮小队升级→迫击炮大队 5.新增牧师升级→神牧学徒 6.神牧学徒升级→神牧 心灵之火→心灵圣火 随机加给一个友方单位,+10/s的生命回复速度,+6护甲,+20%的攻击力,持续15秒,10sCD。 光环→增加700范围内友军1点每秒的魔法恢复速度。 7.神牧  自身回魔速度3/s→5/s  人口5→6  总造价600→700 攻击力38-46 → 48-54 8.狮鹫骑士 新增 升级分支→龙鹰骑士 9.科多兽  新增 升级分支→科多猛兽 10.萨满  新增 升级分支→巨魔巫医 11.原版双足灵龙改名→风骑士 12.新增双足飞龙分支→灵魂飞龙 13.新增弓箭手分支→树妖 14.黑暗法师 怨灵技能重做→怨灵 每个被黑暗法师击杀的实体单位(非召唤)都将会变成怨灵复活过来! 持续20s 15.新增龙龟分支→虾皇 16.新增食人魔法师分支→熊怪萨满 17.新增石槌勇士分支→熊怪战士
1.两栖夜行者:木材消耗100→80 收入5→4 修复其伤害错误bug 2.海龟:生命值 3.黑暗舞者:攻击力40-60→40-50 攻击速度0.3→0.33 4.地狱火:生命值 5.末日:生命值
武将 1.武将地精修补匠,火箭群: 伤害50→48 对王无效 2.武将黑暗游侠,血祭:对王无效 3.蛇棒价格150→200 蛇棒升级价格150→125 4.不灭的灵魂→所有属于自己的新生攻击单位将有25%的概率继承不灭的灵魂(增加40%的攻击速度。) 价格:600 升级价格:1800 5.新增武将术士 药罐(价格:400)→ 所有属于自己的新生攻击单位将有25%的概率获得药罐子(提高10点每秒的生命恢复速度)。 等级2-对友军单位也有效  升级花费:1200 疗毒(价格:240)→ 对一个非战神单位进行释放; 若是友军,则对其每秒恢复80点生命值,持续8s。 若是敌军,则对其每秒造成80点法术伤害,持续8s。 38sCD 6.新增武将潮汐 地心毁灭(价格:600)→ 使1400范围内的敌人都将会受到225点伤害,并造成2.25s的晕眩。(对战神无效) 140sCD。 海妖外壳(价格:600) 使自己的新生攻击单位有25%的概率继承海妖外壳(增加10点护甲)。 等级2-对友军单位也有效  升级花费:1800 7.死亡骑士 再生光环→征战 提高所有己方单位3点/s的生命恢复速度;15%的移动速度。
地图类型: TD&
魔兽版本: 1.24/1.26&
地图作者: 邪魔:守望&
支持人数: 8
War3-战就战 魔兽TD地图热门搜索:
当前位置: && &&
&& 《魔兽争霸3:冰封王座》War 战就战 1.87E修正版
更新日志:
1、神牧 辉煌光环→400范围内友军,每次释放完技能之后,将会有33%的概率再辉煌一次(恢复60点魔法值)。
2、巨魔技能&&巨魔之力→每次训练完成都会有40%的概率获得该技能(增加40%的攻击速度,额外4点/s的生命恢复速度。)/(增加80%的攻击速度,额外8点/s的生命恢复速度)
3、掠夺者精锐新增技能&&拆迁分队→当其同时存在3个/以上时,额外增加3点护甲,3点生命恢复速度,3点攻击力。
4、掠命者 → 变帅
5、小Y射程500→380
6、山岭被动&&100%忽略4点→10%忽略40点&&100%忽略8点→10%忽略80点
7、猛禽鸟&&被动→对攻击目标50范围内的敌人造成100%的溅射伤害,100范围内造成10%的溅射伤害。& &射程420→360
8、奇美拉& &被动→对攻击目标50范围内的敌人造成100%的溅射伤害,200范围内造成10%的溅射伤害。
9、恶魔猎手 献祭范围 420→400
10、大恶魔&&恶魔号令→增加700范围内远程单位24%的攻击力。 删除溅射技能
新增技能&&
恶魔(MP:60)→制造一个本体的分身,受到200%伤害,拥有本体50%的攻击力,持续15s,(不驱散本身状态)20sCD。&&
攻击类型 由英雄→混乱
11、法里奥&&攻击力71-83 →61-73
12、食尸魔&&主动技能新增效果→释放时碰撞体积为0&&护甲6→5
13、海龟装甲可与海龟外壳叠加
14、大憎恶 生命值
15、地狱领主 光环回血+10/s→+15/s
16、女猎手娜萨 新增技能女猎小队→当女猎娜萨的兵营处达到5个/以上时,增加女猎娜萨10点攻击力,10/s生命恢复速度。
17、破魔师& &&&新增技能破魔分队→当破魔分队成员聚集地达到3个/以上时,将会获得破魔之刃,10%概率造成1.5倍伤害。
18、牛头人酋长&&图腾→80%减少80点伤害& &生命值
19、娜迦海妖&&主动技能增加2个单位→增加1个单位
1、刺客& &&&攻击速度1.25→0.9
2、鱼人夜行者 技能 每秒2点伤害持续20s →每秒10点伤害持续10s
3、海龟& &&&攻击速度0.9→0.7
4、黑暗舞者 生命值
5、领主& &&&生命值
6、地狱火& &技能献祭每0.5秒造成6点伤害 提升→10点伤害
7、雇佣兵毁灭守卫&&删除技能溅射&&攻击力121-162→221-262&
1、修复升级战神生命值无效的bug
2、战神魔法恢复速度 由4/s→总人数*0.5/s
3、突破总收入大于00/时,每次突破得到收入的概率为90%80%70%60%50% 之后恒定为50%。
4、修复无人获得&将&时将不会是主机得&将&
5、研究木材基础价格由135&&135&&→100 100&&没提升一级 黄金+20→+50&&木材+20→+10
6、战神终极技能&&秒杀单位由15→10
7、新增神符系统,十波之后的每偶数波开始时四条路中间会刷新一个随机状态神符(攻击神符,速度神符,防御神符,生命神符,再生神符)【占未开启】
8、新增一基地守护者光环+3攻击力
9、战棋模式丰富为防卫战神的组合部队,再团战。
10、很大的改善了后期出兵小卡的问题
11、修复平分离线玩家木材命令只能用一次的bug
12、2级精灵需求大于2000生产力→大于1000
13、修复升级战神等级说明bug的错误
1、剑刃风暴& &价格675→775
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扫描二维码>>魔兽争霸3冰封王座战就战v1.95b
魔兽争霸3冰封王座战就战v1.95b
英文名称:Warcraft III The Frozen Throne
游戏类型:游戏工具
游戏语言:其他语言
游戏大小:1.42M
魔兽争霸3冰封王座使用说明:
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏
魔兽争霸3冰封王座地图说明:
地图名称:&战就战 1.95b
地图类型:&对抗
魔兽版本:&1.24/1.26
地图作者:&邪魔:守望
支持人数:&8
v1.95b更新说明:
1.修复小炮溅射 不能攻击友军
2.调整 部分模型 大小
3.黑暗法师 怨灵技能 复活的单位 &虚幻状态(不能被攻击)& 持续时间20s&10s;完美复制,可以释放技能,突破有奖励
升级价格425&490&& 攻击速度1.2&1.0
4.队长 总指挥& 征兵&只能释放一次,不再消耗魔法
5.恶魔猎手 镜像继承献祭伤害
6.兽王 蝙蝠新增技能(30%的概率击晕非战神单位0.3s) 战鹰新增技能(60%的概率击晕非战神单位0.6s)
7.龙鹰& 50伤害/s持续10s&100伤害/s 持续5s
8.出售技能 调至 第二排 最右端
9.灵魂飞龙& 每个灵魂的伤害10&30
10.修复神牧学徒 护甲类型错误
11.武将术士 药罐子效果 10/s生命恢复&15/s生命恢复
12.树妖移至山岭分支;升级价格&300 攻击力58-62 &68-72
13.德鲁伊大师 技能恢复生命值由400&500
14.复仇天神的减甲效果将对空中单位有效
15.地狱领主 生命值
16.修复兽王攻击距离,100&128
17.虾皇攻击速度1.6&1.4& 攻击力75-84 &85-94
18.战神基础攻击间隔0.7&0.9
19.玛维基础护甲7&6
20.武将术士疗毒 价格240&280
21.娜迦海妖& 20%概率召唤季风&每5次攻击后召唤
22.熊怪战士 厚皮&狂暴 每次攻击都有10%的概率对敌方单位额外造成100点物理伤害。(普通攻击)
23.新增 武将 山岭巨人 使自己的新生攻击单位有25%的概率继承抗性皮肤(增加50%的魔法抗性)。
&&&&&&& 武将 山岭巨人 硬化一个己方单位的皮肤,使其有60%的概率忽略掉40点物理伤害。 60sCD
24.新增 食人魔勇士分支 熊怪勇士
25.修复贸易说明错误
魔兽争霸3冰封王座地图截图:
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魔兽争霸3 暗夜精灵守望弩车大压人族速矿/图文战报
&&&&&&&&前些天在QQ群里跟朋友聊天,偶然又聊到了的人族箭塔,什么委琐什么bug的名词又冒出了一大堆,而就当大家谈论到该如何对战&群塔层建&的人族时,大多数玩家都认为应该扩张出更多的分矿以经济优势来打压对手。而这时一个刚入群不久的新手却语出惊人,认为该以远程攻城的单位去强攻,例如兽族投石车+苦工的Tower Rush,众人纷纷反驳其言论但又却说不出个头头道道而一时语塞。我认为,这种强行猛攻的打法对于人族来说求之不得。
&&&&&& 举个例子来说,兽族如果采用投石车+苦工Tower Rusb打法的话,也就是要把这个战术贯彻到底一味的猛攻人族分矿,但人族呢此时就可以非常巧妙的来应对了,大法师可以升级暴风雪再二发血魔法师依靠&冰火九重天&重创兽族箭塔投石车,同时还能以&分矿拖延兽族,主基地直升三本训练龙鹰狮鹫&进行反击等,而这其中的关键就在于自己发动起的强攻就未必会直接的伤害到人族,拆了人族的塔,人族可以再建,而塔只是起到防御的作用,真正的命脉却是那五个农民在挖着分矿的金子&&而今天为大家带来的这场图文战报,却是一场暗夜放弃&持久战&,强攻于人族分矿的经典之战,在比赛当中,暗夜精灵通过英雄的绝杀配合弩车的强攻,既限制到了人族兵力又重创于人族分矿,双管齐下的暗夜究竟能否最终强攻掉数塔防守的人族呢?让我们一起来看。
【战报正文】
  比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,暗夜Soccer出现在了地图8点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、月亮井、战争古树有序摆放;而人族Storm则对角而立,坐落在了2点钟位置,采用&双农民赶修祭坛,大法师提前练级&的开局,祭坛、农场、兵营、农场有序摆放。这是两人在mYm举办的友谊赛上的一场比赛,Soccer是近来韩国暗夜当红小生,效力于wNv,是战队的主要得分手之一,而storm在沉寂了几月后高调宣布复出且又加盟到了老东家mYm,很多人对于mYm重新招回storm就是为了想给Moon找一个像样的人族陪练,目的自然就是针对国手WE.Sky了。
  Soccer首发守望者,这是一个1.12版本时期非常流行而随着商店物品上架时间的修改而逐渐退出历史舞台的英雄,其最大的特点就是&群伤单秒&杀伤力特别的强,但其自身也比较脆弱,如今有不少暗夜选手经常会首发守望者来对战亡灵,而Soccer竟然选用了她来对战人族,不得不说也变相的为比赛带来了些新鲜感,并且除了英雄上的不同外,Soccer在MF练级上也与常规有所不同,Soccer前期拉出两个小精灵共摆建下两颗古树,一颗摆建在基地门口的豺狼怪旁,一颗摆在了商店附近,这样一来,Soccer就可通过战争古树为&肉盾&配合弓箭手将豺狼商店怪轻松MF掉。守望者也顺势达到了3级。
两颗古树既提高了MF效率又为中期训练弩车埋下了伏笔
  Soccer的这两颗古树不得不说摆的精准巧妙,&攻可练级,退可防守&,既能充当&肉盾&助攻MF又能抵御对手前中期可能来到的&带塔一波流&。而storm却也并未侦察到了Soccer练级的踪迹,自己在艺高人胆大的拉出大量民兵MF掉地精实验室后,见自己前期如此顺利的练级竟无人骚扰压制顺势也就想到了扩张分矿,于是storm&二拉民兵&,集合部队北上,选择在12点分矿扩张起了分基地。
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