war3魔兽争霸地图编辑器器怎样设置兵种变形

War3 兵种的英文字母缩写_百度知道
War3 兵种的英文字母缩写
比如 NE是精灵 AC是弓箭手 UD是不死
我也就知道这3个了
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ne : night elf 指暗夜精灵族 ud : undead 不死族 fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm. orc: 兽族 不是简写。 am : 人族的大法师(首发率最高的英雄) 其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。 另附一些常用简称: 英雄类: 1 mk montainking 山丘之王(人族) 2 dk deadknight 死亡骑士 (不死) 3 lich 巫妖 不死族 4 bm 剑圣 兽族 5 fs 先知 兽族 6 T 牛头 兽族 7 dh 恶魔猎手 暗夜 8 pom 白虎 暗夜 9 kog 老鹿 暗夜 10 wd warden 暗夜 11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄 。。。。。。 。。。。。。 魔兽争霸官方术语大全!! 游戏术语 ---------------- RoC: 魔兽争霸III:混乱之治 Classic: 同上 TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包 Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座 Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊 Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种. AA: 指&对空&, 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔. Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼. BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家. Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...) DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能. Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速. 常用战术 ---------------- Strat: 战术 Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作. Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标. Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方. Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...) Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说&显然你的母语不是英语& &_ Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基. Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术) 攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack. Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段. Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地. D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。 Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。 Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明) Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替. CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技. Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术. Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔. Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I&m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time. Back: 做动词用, 指撤退. Third-Party Programs: 第三方软件. ---------------- MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件. APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平. 建造顺序 ---------------- 建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。 &&&&&&&&&&&&&&&& 在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称 &&&&&&&&&&&&&&&& TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。 GL: 祝好运。 DD: 别死(输)啊。 HF: 玩得开心。 KA: 全都杀光。 No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。 GG: 出色的比赛。 Plz: 请。 LOL: 放声大笑。 Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。 Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。 RC: 同上。 Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲. Gosu: 专家、高手,同样源自韩国. Chob 新手,同样源自韩国。 BM: 没礼貌。(bad manner) Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。 l33t 或 leet: 精英玩家,高手。 Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。 &&&&&&&&&&&&&&&& 地图 &&&&&&&&&&&&&&&& Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图) 地图名称 ---------------- LT: Lost Temple. PI: Plunder Island GW: Gnollwood TR: Turtle Rock. TM: Twisted Meadows 2R: The Two Rivers 地图点 ---------------- 你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。 Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。 制作地图 ---------------- MPQ: Mike O&Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。 Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。 Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。 &&&&&&&&&&&&&&&& 兽族 &&&&&&&&&&&&&&&& 战略 ---------------- Chainwave: 闪电链+震荡波 Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。 Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。 单位 ---------------- HH 巨魔猎头者 Zerker 巨魔狂战士 Cate 或 Demo 攻城车 Wolves 幽魂之狼 Wyv 或 Vern 风骑士 Bat 巨魔蝙蝠骑士 Doc 巫医 Sham 萨满 SW 或 Walker 灵魂行者 Cow 牛头人 FS 或 Seer 先知 BM 剑圣 TC 或 Chieftan 牛头人酋长 SH 暗影猎手 建筑 ---------------- Rax 兵营 Mill 战争磨坊 Shop 商店 Lodges 灵魂归宿 Totem 牛头人图腾 技能 ---------------- CL 或 Chain 闪电链 Wolves 野兽幽魂 FS 透视 Quake means 地震 WW 疾风步 MI 镜像 Crit or Criti 致命一击 BS 剑刃风暴 Wave 或 SW 震荡波 Stomp 或 WS 战争践踏 End 或 EA 耐久光环 Wards 毒蛇守卫 Wave 或 HW 治疗波 BBV 或 Voodoo 伏都巫术 &&&&&&&&&&&&&&&& 不死族 &&&&&&&&&&&&&&&& 战术 ---------------- Wagonmancer :巫师+搅肉车 Abomshee: 憎恶+女妖 Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼 Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像 部队 ---------------- Goo 食尸鬼 Abo 或 Abom 憎恶 Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者 Nec 巫师 Shee 女妖 Stat 十胜石雕像 Garg 石像鬼 Wyrm 冰龙 Aco 侍僧 DK 死亡骑士 DL 恐惧魔王 CL 地穴领主 建筑 ---------------- Yard 坟场 Shop 商店 Zig 通灵塔 Temple or TotD 诅咒神庙 Houses 屠宰场 Pit 牺牲深渊 技能 ---------------- AMS: 反魔法外壳 Coil: 死亡缠绕 Pact 或 DP: 死亡契约 Unholy 或 UA: 邪恶光环 AD 操纵死尸 Vamp 吸血光环 Beetles 腐尸甲虫 Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳 FN 霜冻新星 FA 霜冻护甲 DND 死亡凋零 &&&&&&&&&&&&&&&& 人类 &&&&&&&&&&&&&&&& 战术 ---------------- Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师 部队 ---------------- Foot: 步兵 Rifle 或 Roofle 火枪手 Sorc 女巫 WE 或 Ely 水元素 Breaker 破法者 Dhawk 龙鹰骑士 Gryph 师鹫 Tank 攻城机器 Gyro 飞行机器 AM 大法师 MK 山丘之王 Pala 或 Pally 圣骑士 BM 血法师 建筑 ---------------- Rax 兵营 Shop 商店 SMith 铁匠铺 Mill 伐木场 Sanctum 神秘圣地 Aviary 狮鹫笼 技能 ---------------- Bliz 暴风雪 ?? (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样) WE 水元素 Brilli 辉煌光环 Mass 群体传送 Bolt 或 SB 风暴之锤 Clap 雷霆一击 Big 天神下凡 HL 或 Light 神圣之光 DS 或 Shield 神圣之盾 DA 或 Devotion 专注光环 FS 烈焰风暴 Siphon 魔法汲取 &&&&&&&&&&&&&&&& 暗夜精灵 &&&&&&&&&&&&&&&& 战术 ---------------- Chippo 奇美拉+角鹰 Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊 Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊 部队 ---------------- Hunts 女猎手 Lista 或 Glaive 掷刃车 Dry 树妖 DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊 DotC 或 Bear 利爪德鲁伊 MG 山岭巨人 FD 精灵之火 Hippo 或 Gryph 角鹰 Rider 角鹰骑士 Chim 奇美拉 DH 恶魔猎手 KotG 丛林守护者 Potm 月之女祭司 建筑 ---------------- AoW 或 AoWar 战争古树 Hall 或 HH 猎手大厅 Shop 或 AoWonders 商店 AP 或 Prot 远古守护者 MW 或 Wells 月井 AoL 或 Lore 知识古树 AoWind 风之古树 Roost 奇美拉栖木 ToL 生命之树 技能 ---------------- FF 精灵之火, 也指集中火力 MB 法力燃烧 Immo 献祭 Eva 闪避 Meta 恶魔蜕变 Roots 或 Entangle 根须缠绕 Fon 或 Treants 自然之力 Thorns 或 TA 荆棘光环 Tranq 宁静 Owl 猫头鹰侦察 Searing 或 Fire 灼热之箭 TS 或 Trueshot 强击光环 SF 群星坠落 SS 暗影突袭 Fok 刃扇 Vengeance 复仇之魂 &&&&&&&&&&&&&&&& 中立单位 &&&&&&&&&&&&&&&& 单位 ---------------- BM 或 Cheesemaster 兽王 PL 深渊领主 NSW 或 Naga 娜迦海巫 DR 黑暗游侠 Tinker 地精修补匠 Sapper 地精工兵 Zep 或 Zeppelin 地精飞艇 Shredder 地精收割机 建筑 ---------------- Lab 地精实验室 技能 ---------------- Quil 召唤豪猪 Rof 火焰之雨 Howl 或 Hot 恐怖嚎叫 Cleave 分裂攻击 Bof 火焰喷吐 Haze 酒雾 Brawler 醉拳 Sef 火土风暴 MS 魔法盾 Drain 生命汲取 Goblins 或 Factory 口袋工厂 Rockets 导弹轰炸 物品 ---------------- Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶) Dust 显影之尘 Boots 速度之靴
下载原版WE[英文版] 里面是全英文的 缩写都是有英文中抽出几个字母而来
妹的,当我没说啊
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出门在外也不愁war3地图编辑器怎么编辑 玩家1 一开始金钱999999_百度知道
war3地图编辑器怎么编辑 玩家1 一开始金钱999999
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触发器设置事件:地图初始化条件:没有动作:玩家-设置属性-设置 玩家1 的现有黄金 为 999999资源数最高不能超过1000000
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想自己弄作弊图?
在触发器里面弄才可以
热键是F4那个最常用的是 玩家打一句什么话之后得金钱木头之类的
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出门在外也不愁War3地图编辑器的问题_百度知道
War3地图编辑器的问题
1.怎么设置可以让守望者的技能&暗影突袭&攻击多个目标而且效果不变(也就是中毒效果不变)? 2.怎么样让英雄打死怪后加钱(不是掉落物品钱币,而是直接加钱.像3C地图那样)? 3.为什么我设置的烈焰风暴总是能烧到自己和盟友?怎么设置才对? 4.魔兽里面的电影是怎么弄的? 5.怎么样设置可以自动让一堆单位攻击移动到某处(是一堆单位,不是一个.我知道要用单位组.可是具体该怎么设置我不知道请大家指点)? 6.单位怎么设置成无敌?
提问者采纳
1.典型的目标技能改面积技能例子
具体步骤很复杂 在这就只告诉你思路
首先你要创建一个面积技能,例如暴风雪、烈焰风暴那样有个面积圈的,把它创建的从名字、说明提示到图标什么的都和毒镖一样,只不过是面积形式的,不是指定单一目标,这个技能只是用来指定一个范围,没有实际效果二 创建一个地区,在那里都行,具体用处后面会说的三 创建一个数字变量,在触发器里把你创建的那个面积技能所能覆盖的面积里的精选单位数量,设成这个变量的值,即你的技能覆盖了多少单位,这个变量数值就是多少四 设置“技能发动”触发器
大概意思是 当你的守望者使用一个技能,并且判断该技能为你前面所创建的那个时(如果是多人的,这里还需要判断一下玩家),把你所设的那个地区移动到该守望者身上,然后在该区域里制造X个正常的守望者,X为前面那个变量,隐藏这些守望者,让这些守望者向你覆盖区域里的单位使用毒镖,然后移除这些守望者,从移动地区到特殊的守望者到移除正常的守望者整个动作之间是没有停顿同时进行的至于技能的升级我没试过,你可以试试制造出拥有不同毒镖等级的守望者来实现2.直接触发器里 当某英雄kill 某怪时,给该英雄的拥有者***钱动作-玩家- Add property 语句就是设置给玩家加多少钱的3.设置物体编辑器-技能-烈焰风暴里的所定允许,把朋友,自己的 两个选项勾给勾掉4.先创建镜头,然后触发器里 电影-Cinematic Mode把电影模式打开 然后用触发器里的镜头来移动调整镜头 记得结尾处要把电影模式关掉,否则你永远进不了游戏 5.设定单位组的条件,比如只是Player1的单位A地面,就是单位组- Order (Units in (Playable map area) owned by Player1(red)) to 攻击-移动到(Center of [你要的区域])自己根据英文翻译一下就明白了6.动作里 单位-Make Invulnerable/Vulnerable 6个问题才5分~
少了点吧~!!
提问者评价
分对我没用 谢谢你了
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去下载一个作弊器在白度查一下就可以就下了我都下了一个好好用
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