为什么西雅图和都柏林出品的植物大战僵尸3比上海出品的好

Popcap西雅图总部探营:植物大战僵尸如何炼成?
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  导读:一款手游开发周期会有多长?国内厂商目前给出的时间是两个月――只需60天便能够制作出一款玩法成熟的流水线产品。而对于这个问题,美国Popcap公司给出的答案是四年,它的产品叫做《植物大战僵尸》。
  《植物大战僵尸2》,这款由美国Popcap出品的经典手游续作出了问题。日,由于《植物大战僵尸2》国服版本的内购相比原版大量增加,影响游戏体验,上线5天后,评价由5星跌到了2星,国内用户一片声讨之声。
  面对争议,Popcap中国的做法是在两周时间后进行了更新,从降低植物星星兑换数量、提供限时优惠、提供战场加速、提升初始能量槽等方式变相降低了难度,这个举措被业界称为“玩家的胜利”,也是近年非常少有的外国游戏厂商迅速回应中国玩家的案例。
走进Popcap西雅图总部
Popcap前台
有趣的《植物大战僵尸》画作
前台一角的小桌上面放有Popcap公司介绍册
同样是前台一角的玩家来信合集
玩家来信内容热情洋溢
摆放在前台的《植物大战僵尸》立体插图
第一个惊喜
Popcap来宾小福利有内部免费娃娃机可以游戏
Popcap总部小会议室
Popcap办公区一角散落着各式桌游
popcap办公区间隔十分大
Popcap某位妈妈员工的工位 能够看到很多女儿的温馨照片
像这样码满一整排手办的工位不在少数
这是一位Popcap女汉子在她的工位上我们发现了一把弩弓
办公区的奇葩地带
一位负责Popcap周边开发的同事工位上整齐地码放着角色玩偶
Popcap饮料水果均敞开免费供应
  从前作《植物大战僵尸》开始,我们能够看到Popcap在中国本地化的努力上比其他国外厂商更加努力一点,而需要指出的是,Popcap中国办公室在2008年成立后的三年里没有赚到钱,他们刚进入中国的初期,为游戏单机版定出了88元的售价(相比国外已经不高)后来这款软件卖出不到100套,但他们在国内的玩家已经过亿。
  2011年,Popcap中国在人人网上推出“植物大战僵尸”社交版,做了很多授权业务,在苹果APP Store做了“植物大战僵尸”第一个非欧洲语言的本地化版本。2012年还做了本地内容,并专门针对腾讯平台定制开发了《植物大战僵尸长城版》。在不久的未来,微信版《植物大战僵尸2》也将确认推出。
  为什么Popcap看起来比其他国外游戏厂商更加注重本地化?这背后自然离不开Popcap中国高速增长的营收(当然这也是国内玩家讨伐的重点,营收和游戏性的平衡是游戏行业最深奥的学问)。笔者从内部了解到,Popcap中国在2006年,整个亚太区占整个公司收入只有1%,而到了今天已能够排到全球前三名。
  产品是关键,但是本地化服务更要跟上。对于大多数外国游戏厂商而言,进入中国的他们满足了第一点而忽视了第二点。Popcap在游戏制作和本地化制作上究竟有什么特别之处?带着种种疑问,笔者应邀前往Popcap设在西雅图的总部进行探营。(文/尚方)
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游戏类型:角色扮演上市时间:游戏语言:中文游戏类型:策略游戏上市时间:游戏语言:日文/中文游戏类型:动作游戏上市时间:游戏语言:中文植物大战僵尸是不是腾讯游戏_百度知道
植物大战僵尸是不是腾讯游戏
并于日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,加之夕阳,Xbox,PS3,游戏画面唯美可爱,操作感极好,在上海,Brian Fiete和Jason Kapalka 成立于2000年,旧金山,信仰的人,Xbox360,iPod nano, Zombies,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,Mac,更使得小游戏的可玩性大大提高,相信都会从中感受到轻松的乐趣。,Xbox,手机,温哥华和都柏林设有研发基地。大多数宝开的游戏版本能够在自由的形式收费。宝开游戏的宝石迷阵已售出超过25万个。祖玛也是其原创的重量级作品。宝开游戏支持涵盖浏览器,目前员工超过200人,掌上电脑,总部设在西雅图和华盛顿。它由John Vechey ,手机,Wii等平台。不同年龄,Mac OS X及iPhone OS系统开发,芝加哥, Windows PC和Mac,地域,掌上电脑,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows,《植物大战僵尸》(Plants vs,吨参锎笳浇┦贰睹颉贰豆止炙逑洹贰痘没们颉贰锻淌秤恪贰断笏氐骸繁闶钦庖焕嗟男菹屑炎鳌opcap Games跨越PC,DSi,iPhone和iPod touch等触摸和移动装备。Popcap的游戏创意独特,浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。Popcap Games是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,音效协调。而丰富的游戏模式,PlayStation3,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,
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就目前来说肯定不是,K闶前敫鎏谘队蜗妨,但腾讯和宝开却出了一个长城版,这个是骗钱装置,
植物大战僵尸是由国外的游戏开发公司开发的。所以不是腾讯游戏。
植物大战僵尸是一款由国外popcap(宝开)公司开发的一款休闲游戏,因为很好玩,令小孩子们都爱不释手,就连大人也不一定挡得住诱惑,正是外出旅行,无聊解闷的一款好游戏
不是的,虽然腾讯很会模仿别人的游戏,不过这个还没有呢,估计以后腾讯也会出同类型的。
果断不是啊,麻花藤怎么会出不是很黑钱的游戏
那个符号呢呵呵
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Latest Update:为什么植物大战僵尸亚马逊版和植物大战僵尸国际版比植物大战僵尸长城版好_百度知道
为什么植物大战僵尸亚马逊版和植物大战僵尸国际版比植物大战僵尸长城版好
前几天我下了一个安卓版的植物大战僵 尸长城版,一进去我就感觉那里不对, 我也没在意,接着我就开始玩,玩到第 1-5坚果保龄球那关就没有背景音乐, 我还以为我的手机声道问题,就没理他 但玩到1-10关,还没有,接着玩黑夜, 背景音乐竟然和白天是一样的,我是个 植物大战僵尸迷,什么版本都玩过,电 脑上的背景音乐每个场景都不一样,接 着我又下载了植物大战僵尸国际版和亚 马逊版,背景音乐和电脑上的一样,我 一看,这两个版本都是西雅图产的,而 长城版是上海产的,我想说:中国宝开 总经理刘琨不要偷工减料好不好!
这是一道待解决的难题
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植物大战僵尸僵尸长城版是中国上海宝开做的
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中国不是原版的创始人,当然不会太仔细,但请不要辱骂李琨,望采纳
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