百度植物大战僵尸2oll 练什么好 人物怎么快速升级

植物大战僵尸ol怎样快速升级人物和植物_百度知道
植物大战僵尸ol怎样快速升级人物和植物
我物28植物高27暗洞打4其洞7求1升级案
说错植物高37
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植物升级打高级点洞或者实力单杀升级快快速提升植物实力带别杀更高级暗夜狩猎场暗夜场没级别限制物升级每经验都固定限浇水施肥行万哪没能及完累积高累积400点能积累尽量每都满经验吧升级限提升每更经验植物升级要练太练练练练拖腿
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真的很有用,谢
快速升级有两种办法:单刷或打等级高的洞 单刷就是一个主力带一堆炮灰(一级的植物,一打就死)来刷洞,但要确保最后主力不会被打死,这样经验就全是主力的了。 打高级的洞就是打僵尸等级比你高5级左右的洞,这样你的植物就会秒升2-3级。
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给楼主建议嫌物等级低买几植物放花园狂刷.植物等级建议楼主用植物(楼主想练)选四五垃圾
是抄来的吗?抄来的我不要
无语…………我人物22植物最高都49了
tertiary而 地方
煞、、、、笔
想要快速升级人物有点麻烦,这是我自己用的方法,让你一天升一级:先买很多的一级的植物,然后全部放到花园里面,只能放一级的,一直放满(自己家放不了了,放到好友家去),然后你也知道光合作用只有5分钟,到了5分钟后就收,收了又放,然后又收,然后又放......
一直把今天能加的经验全部加了,然后就不用了,如果你有耐心,每天都是如此,这是除了VIP以外最快的办法;植物的话就是打洞。(赞同我啊%&_&%) 注:我是自己打出来的,不是抄的
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百度植物大战僵尸olL练什么植物好,50+悬赏,急啊!
请问植物大战僵尸OL 我哪些植物可以不需要? 哪些要练 怎么进化 谢谢啦~_百度知道
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新手练三王和暗鬼是最划算的,便宜好用能力又强30~40级,冥鬼+水仙+极鬼,40~50级,练坦克(+5还是+6前是单格的),50~60级,坦克变双格,八个战斗格子,四个双格主力(保你竞技场最差进前五十)。60级以后练玉米、悟空等来进行攻击或命中的合成。说实话极化植物在这一过程也就是起个辅助作用,以后还是要被吃掉的,不用太为这个上心,还是主练这四个双格植物就可以。到最后共开启十个战斗格子,剩余两个你可以随便分配。另外,单格最好不要练,费钱不说攻击力还很差,练了你就后悔。别以为两个单格的战力比双格强就不练双格,双格植物的成长值要比单格高出200以上,是单格植物所不能比拟的。最好是前期都练双格,40级以后你就能看出双格比两个单格要强上不少,不过暗系的大嘴和鹰眼倒挺不错,推荐只练大嘴,60级9个格子正好补上快速升级有两种办法:单刷或打等级高的洞单刷就是一个主力带一堆炮灰(一级的植物,一打就死)来刷洞,但要确保最后主力不会被打死,这样经验就全是主力的了。打高级的洞就是打僵尸等级比你高5级左右的洞,这样你的植物就会秒升2-3级。你前期就是要快速把人物等级升上去从而开更高级的僵尸洞打高等级僵尸这样植物才升级快一般前期使用第二种方法,后期练单主力的时候才用第一种,前期不推荐使用单刷如有疑问欢迎继续追问,如有雷同请查看【右上方回答时间】满意的话请采纳一下哦亲,回答一个问题不容易,点一下采纳就可以了
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出门在外也不愁植物大战僵尸ol什么植物最好,那么练。_百度知道
植物大战僵尸ol什么植物最好,那么练。
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新手练三王和暗鬼是最划算的,便宜好用能力又强30~40级,冥鬼+水仙+极鬼,40~50级,练坦克(+5还是+6前是单格的),50~60级,坦克变双格,八个战斗格子,四个双格主力(保你竞技场最差进前五十)。60级以后练玉米、悟空等来进行攻击或命中的合成。说实话极化植物在这一过程也就是起个辅助作用,以后还是要被吃掉的,不用太为这个上心,还是主练这四个双格植物就可以。到最后共开启十个战斗格子,剩余两个你可以随便分配。另外,单格最好不要练,费钱不说攻击力还很差,练了你就后悔。别以为两个单格的战力比双格强就不练双格,双格植物的成长值要比单格高出200以上,是单格植物所不能比拟的。最好是前期都练双格,40级以后你就能看出双格比两个单格要强上不少,不过暗系的大嘴和鹰眼倒挺不错,推荐只练大嘴,60级9个格子正好补上如有疑问欢迎继续追问,如有雷同请查看【下方回答时间】满意的话请采纳一下哦亲,您的肯定就是我前进的动力
我怎么合成好
把你所有的主力植物发一下图,总的,在仓库的合照
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出门在外也不愁求植物大战僵尸ol超五悟空射手连号_百度知道
求植物大战僵尸ol超五悟空射手连号
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多打高级点的洞,或者有实力的话,单杀是升级最快的,这样可以快速提升一个植物的实力,然后带别的可以杀到更高级的暗夜狩猎场,因为暗夜场是没人级别限制的。人物升级的话,每天经验都是有固定上限的,多浇水施肥就行,万一哪天没有能及时完成,可以累积的,最高累积到400点就不能积累了。尽量每天都满经验吧,因为升级了,那个上限会有提升的,每天可以得到更多的经验。还有,植物升级的话,不要练太多,这个练练那个练练,只会拖后腿。记住一定要简而精,上线后打斗技场,浇大树,并且打个人狩猎场你能打的洞,还有暗夜狩猎场,打完后别忘回花园浇水,打洞最低配置:属性被克植物建议组队刷(组队就是多个植物一起刷洞)。最关键的一点,己方植物的总战斗里要高于对方,这是前提。公1:2星植物1级单刷,1星植物气血过200单刷,攻击过50单刷,单刷升到3级0%个1:1星植物2个1级双刷,3星植物1级气血过100,攻击过50单刷(悟空射手炮),双刷升到5级,单刷7级公2:2星植物2个3级双刷,1星植物3个3级的刷,雷系2星以上可以单刷个2:2星植物2个3级攻击过200双刷,1星植物4级以上3刷,1星植物4个1级想过个2不太现实。公3:3星植物2个气血过500双刷或攻击过200双刷,1星植物就别刷了,攻击不够。个3:3星植物2个气血过800双刷或攻击过300双刷,建议进化太阳花到3星。公4:3星植物气血过1000双刷或攻击过500双刷,4星植物直接双刷个4:3星植物1个4星2个组队刷,4星植物2个气血过1000且攻击过500双刷,风克雷,双刷比较难。公5:比个4垃圾,没悬念。个5:能过暗2的就能过了,实力一样。公6:和暗3没得比,24级的4星以上植物3个就能过了,务必带上雷系。个6:和暗3差不多,怪的血少,2雷4星以上植物组合配合1个肉盾就可以过了,肉盾不能是水,不然很危险。公7:6星植物4只30级就可以过了,别带上光系就行了,怪太弱了。个7:6星植物4只35级即可,别带光,雷血少3回合就死了,少带雷,带水和暗稳过。公8:8星植物45级4个,水暗系也可以,怪比暗5弱的多。个8:8星植物45级5个,怪比暗5要强些,但是属性固定,光雷系怪,用火系主力稳过。公9:10星植物65级4个就可以过了,不是很难打,找4个怪的洞哦可以秒升。个9:10星植物67级4个顺便带个炮灰升下级,首选植物暗系和光系,如果有雷系双格更好。公10:85级植物2个,星等平均12星足够打了。不管是否被对方克制,对方战斗力太弱了,无视。个10:85级植物3个,星等平均12星可以过,等级高了血就厚了,战斗力也比对方要高,放心过吧。暗1:人物10级时能过4洞就能刷。暗2:12级3星植物3个,4星植物2个可以刷,建议别带被克的属性植物。暗3:20级4星植物3个,5星植物2个,光雷最好,战斗力在1500以上。建议别带被克的属性植物,不然要6星了。暗4:30级7星植物1个,28级6星植物4个,气血平均1万,攻击力平均4千。推荐2暗2雷1光组合,根据对方属性不同改变出战植物。暗5:44级普通植物8星5个或1双格3单格,不能都是盾,要2个攻击型,被对方克制的植物要少。暗6:54级普通植物8星5个就可以过了。由于每次暗洞怪植物不一样,55级基本都可以过了。暗7:单个双格克对方属性植物为主力80级最低,其他植物70级够怪打2轮者即可。10星最低了啊。植物大战僵尸OL的植物有攻击、命中、回避等属性,那么具体这些属性如何理解呢?请看以下的简单分析。攻击毋庸置疑,越高越好,是造成伤害(伤血数值)的直接来源命中和回避是影响伤害的,很多人不明白其中的关系,本人根据多次测试基本发现了其中的关系命中:回避存在一个上限和下限,超过这个范围的多余命中和回避没用,这个系数就是1.8(倍)也就是说,命中和回避是存在一定关系的,超过太多并没有什么好处,但处在1.8倍以内时会大幅影响伤害效果1、命中 == 回避,伤害直接来自攻击,伤害等于攻击数值,容易理解2、命中 & 回避,伤害会根据命中÷回避的结果乘以攻击计算伤害,比如 100的命中和攻击、80的回避时,那么系数就是100÷80=1.25(倍),那么伤害就是:攻击×1.25,但这个系数最大为1.8,当100命中攻击50回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击×1.83、命中 & 回避,伤害会根据回避÷命中的结果,然后用攻击除以计算系数,比如100的命中和攻击、150的回避时,那么系数就是150÷100=1.5(倍),那么伤害就是:攻击÷1.5,但这个系数最大也为1.8,当100命中攻击200回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击÷1.8技能附加伤害与命中回避没有关系,这个伤害直接叠加在普通伤害之上,比如高级技能触发后额外增加5w伤害,那么体现在伤血上就是多掉5w的HP游戏里 总共6系植物 输出-火雷暗 坦克-光风水因为是写给新手的 所以不涉及活动植物先明白一点 1.同系同成长同品质同等级同等技能时 俩植物所有数据都一样都是100级普通品质时 100成长的10星双格植物 和 100成长的12星单格植物 数据是一样的2.单格优点 占格子少(废话一句) 进化费用单价低双格优点 成长高 比单个植物成长高1星半左右 总进化费用&单格进化费X2 3.植物相克- 火&水&雷&风&暗&光&火推荐植物火:12生命 5攻击 2命中 4回避 克光 怕水推荐 榴莲理由:13星前单格 前期出战格子少+合成费用相对双格低+大树和升级奖励后期素材很多+后期转双格输出暴增@@特注:23号更新鬼椒!有鬼椒可以练的情况 无条件直接练鬼椒 鬼椒无视其他所有植物@@暗:16生命 4攻击 4命中 2回避 克风 怕光推荐 大角理由:所有植物里 总进化费用最低+暗犀利的输出能力开荒首选属性+大树和升级奖励后期素材很多雷:10生命 5攻击 4命中 2回避 克水 怕风推荐 猴子,香蕉 俩者皆可理由:猴子15星转双格 进化费用比香蕉低 但是有一段30-70的空白期香蕉 10星转双格 前期双格高成长的优势可以相对弥补雷脆弱的生存能力光:18生命 3攻击 3命中 3回避 克暗 怕火推荐 花理由:其实花和黄豆的唯一差距就是 花的总费用比黄豆低点 其他一样。风:19生命 3攻击 2命中 4回避 克雷 怕暗推荐 双叶系理由:一个坦克双格了 输出也高不到哪去 所以推荐走单格风(双叶6星转双格 12星再转回单格)可以先练个蘑菇 练到13星后果断转4叶草 价格比正常进化要便宜不少水:18生命 3攻击 2命中 4回避 克火 怕雷推荐 推荐个单格水吧理由:(修改了下)觉得如果有想法的话 还是推荐练个水坦吧水虽然比风成长低 但是首先打JJC主流火系 还是有点用而且风系虽然能坦 但是也在JJC主流暗系前 有那么点虚所以水坦和风坦 练哪个我也不好推荐 JJC理想话整容 2格鬼王+2格输出(或一大蛇一牛角)+1光坦+1风水坦当然玩游戏就图个乐·· 图个轻松~~ 怎么舒服 玩家自己怎么搭配 Y点商城性价比最高:品质刷新书此物品在你主力到史诗前 绝对性价比第一想消费不知道买什么的 果断品质刷新书除了品质刷新书以外 值得买的就是挑战书和沙漏 千万别买钻石 高级金币之类的废物产品(大R除外)还有成长刷新书~ 也值得推荐。提高一点成长 和 提升一级 提高的数值一样 品质刷新书》挑战书=成长刷新书》沙漏钱能省就省,千万别忍不住 奢侈的给2线植物升级。前期省下来的那点钱 能让主力早进化 早第一时间打高级洞 能更早获得更多的高级素材 如此良性循环~~~~否则后果很惨还有 别为了卡竞技场10-19,20-29不升级~~ 奖励都是浮云~~~ 天天满经验才是王道给新人的一点点小提示1.千万别拿点卷换高级金币~~ 100点卷价值远大于5W金币升级奖励(级)2--------------------------------小红宝箱3--------------------------------食人宝箱4--------------------------------香蕉宝箱5--------------------------------红石榴(火)6--------------------------------光弹(书)7--------------------------------红番茄(风)10-------------------------------蓝色翅膀(光)15-------------------------------铁碎牙(暗) 20-------------------------------旋风番茄(风双格)25-------------------------------初级冰晶 (水) 30-------------------------------火狐花(光) 31-------------------------------闪电玉米(雷) 33-------------------------------朋克之翼(光) 34-------------------------------品质刷新35-------------------------------橙色火焰 (火) 36-------------------------------成长刷新 37-------------------------------南瓜导弹(火双格) 38-------------------------------品质刷新 39-------------------------------狮王叶(暗) 40-------------------------------成长刷新 41-------------------------------三星珠(雷) 42-------------------------------品质刷新 43-------------------------------加特林(光) 44-------------------------------初级升级书 45-------------------------------冰山结晶(水)46-------------------------------成长刷新 47-------------------------------愤怒西瓜(雷双格)48-------------------------------初级升级书49-------------------------------超强牛角(暗) 50-------------------------------品质刷新书 51-------------------------------超强牛角(暗)53-------------------------------五叶草(风)55-------------------------------紫色火焰(火双格)57-------------------------------昂翼翅膀 (光)59-------------------------------极化石,挑战书,高级金币61-------------------------------极化石+163-------------------------------极化石+265-------------------------------极化石+367-------------------------------极化石+469-------------------------------极化石+571-------------------------------极化石+673-------------------------------极化石+7大树奖励 (米)2-------------------------------茄弩(火双格)6-------------------------------高级挑战书7-------------------------------闪电香蕉(雷)8-------------------------------挑战书 9-------------------------------品质刷新书10-------------------------------黄色火焰(火) 11-------------------------------双叶草(风双格)16-------------------------------美女叶(暗)21-------------------------------挑战书26--------------------------------蕉弩(火双格)39--------------------------------螺旋火龙果(风双格)47--------------------------------- 枫双叶(风双格)55--------------------------------火菠萝(火)72--------------------------------闪电橘子(雷双格)94--------------------------------血红牛角(暗)98--------------------------------污染榴莲(暗双格)102--------------------------------刺刺果(风双格)106--------------------------------火榴莲(火双格)110--------------------------------深渊牛角(暗)114--------------------------------邪恶榴莲(暗双格)118--------------------------------船长之翼(光)122--------------------------------邪恶榴莲(暗双格)126--------------------------------极化石(普通植物升19*素材)130--------------------------------极化石+1134--------------------------------极化石+2138--------------------------------极化石+3142--------------------------------极化石+4147--------------------------------极化石+5153--------------------------------极化石+6160--------------------------------极化石+7167--------------------------------极化石+8
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出门在外也不愁植物大战僵尸ol练什么好?_百度知道
植物大战僵尸ol练什么好?
我现在有50暗鬼王(极品),51极鬼椒王(极品),35火拳艾斯(史诗),35九尾,48水仙练哪个好???打算再练个坦克或万竹or佩恩
提问者采纳
力推万竹or暗鬼,将品质刷到耀世,多提分裂或黑洞的等级,将攻击与速度天赋刷高,用万竹来当肉and辅,多提禁锢等技能,但是要注意至少要到神或者幻,再加上几个像鬼椒、佩恩等,但这只是我的个人意见主要还是要看你自己的喜好
提问者评价
1000金券在这游戏里也不算多,前期建议前期先买几个VIP大礼包,之后上金券商城强袭,精准各买三本和5个三技能宝箱(争取开出技能强攻),初期准备就完成了
新手练三王和暗鬼是最划算的,便宜好用能力又强
30~40级,冥鬼+水仙+极鬼,40~50级,练坦克(+5还是+6前是单格的),50~60级,坦克变双格,八个战斗格子,四个双格主力(保你竞技场最差进前五十)...
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新手推荐练三王(玄冰水仙,极鬼椒王,尖刺战车)30~40级,暗鬼+水仙+极鬼,40~50级,练坦克(+5还是+6前是单格的),50~60级,坦克变双格,八个战斗格子,四个双格主力(保你竞技场最差进前五十)。60级以后练玉米、悟空等来进行攻击或命中的合成。说实话极化植物在这一过程也就是起个辅助作用,以后还是要被吃掉的,不用太为这个上心,还是主练这四个双格植物就可以。到最后共开启十个战斗格子,剩余两个你可以随便分配。另外,单格最好不要练,费钱不说攻击力还很差,练了你就后悔。别以为两个单格的战力比双格强就不练双格,双格植物的成长值要比单格高出200以上,是单格植物所不能比拟的。最好是前期都练双格,40级以后你就能看出双格比两个单格要强上不少,不过暗系的大嘴和鹰眼倒挺不错,推荐只练大嘴,60级9个格子正好补上快速升级有两种办法:单刷或打等级高的洞单刷就是一个主力带一堆炮灰(一级的植物,一打就死)来刷洞,但要确保最后主力不会被打死,这样经验就全是主力的了。打高级的洞就是打僵尸等级比你高5级左右的洞,这样你的植物就会秒升2-3级。你前期就是要快速把人物等级升上去从而开更高级的僵尸洞打高等级僵尸这样植物才升级快一般前期使用第二种方法,后期练单主力的时候才用第一种,前期不推荐使用单刷如有疑问欢迎继续追问,如有雷同请查看【右上方回答时间】满意的话请采纳一下哦亲,您的肯定就是我前进的动力
暗鬼王提高技能等级和品质
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出门在外也不愁植物大战僵尸ol,我有翡翠小竹和女帝都44了,43的索隆和悟空,39的烈焰椒,该练那一些。_百度知道
植物大战僵尸ol,我有翡翠小竹和女帝都44了,43的索隆和悟空,39的烈焰椒,该练那一些。
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以下是每一种植物在战斗相同情况战斗(左边一派代表我方,s是输,y是赢,p是谁速度大谁赢)光 暗 风 雷 水 火 神 鬼 光 p s s s y s s s暗 y p y p y y s s风 y s p p y p s s雷 y p p p p s s s水 s s s p p p s s火 p s p y p p s s神 y y y y y y p y鬼 y y y y y y s p这是所有系的属性优良和相克率(%):光:25*100.0063暗:77.5*100.00625风:43.75*100.00625雷:37.85*100.0063水:18.75*100.0063火:37.5*100.00625神:93.75*95.625鬼:81.25*106.25八种植物比为1:3:2:1.3:2:2:5:4(按光暗风雷水火神鬼顺序)
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火影和海贼死神系列的就别练了,前期废的可以,是当合成食物的命。万竹王也不适合前期练,属性被其他六种克,HP不及水系,风系高,攻击也是低的可以,前期是死也不能练得植物。推荐前期练三王(坦克、水仙、鬼椒,性价比高,进化费用低,新人的首选)。40~50级七个格子开始练极化植物(推荐悟空,后期会转双格,攻击力极高),50~60级8个格子,三王搭配极化,60~70级9个格子,准备合成,可以练一个单个充数,开始练暗鬼。70级以后10个格子,三王+暗鬼+极化,随便发挥了,从这里开始就是合成的天下了。
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翡翠小竹你要练得很好才厉害,女帝和索隆最好当食物,
练辣椒,暗鬼。竹子和女帝和索隆别练了,很垃圾的。悟空可以先练练,以后停练。
不缺粮的话练万竹和硅胶,缺粮就练悟空最好练个战车或蝠王
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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百度植物大战僵尸oll怎么发展,下面上图
植物大战僵尸ol怎么加快捷方式?网吧里有快捷图标啊咋弄的啊?_百度知道
植物大战僵尸ol怎么加快捷方式?网吧里有快捷图标啊咋弄的啊?
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在你玩植物大战僵尸OL的页面点击右键 里面有个创建快捷方式 点一下就可以了
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  TGC2013现场腾讯正式公布了网页游戏《植物大战僵尸OL》,游戏由宝开授权开发,将于12月9日开启首测。《植物大战僵尸OL》制作人徐振华和宝开大中华区商务总监周歆在现场接受了采访。
左徐振华、右周歆
  徐振华表示,《植物大战僵尸OL》内部完成度已达到60%,但12月9日的首测不会全部开放,将主要针对网络版特有的三项内容进行针对性测试,包括网络版的改进、SNS玩法的引入和全新的对战玩法,首测规模约为3000人。
  徐振华介绍,《植物大战僵尸OL》较以往版本进行了大幅加强,关卡总数是单机版的5-10倍,植物种类和僵尸种类也将有成倍的增长。游戏玩法将更具深度,每一种植物都将有单独的天赋、外型和能力可以加成,如经过天赋加成后的太阳花,种植第一朵和第三朵可以获得额外的金币等等。
  作为一款网页游戏,《植物大战僵尸OL》将融入大量的SNS社区玩法,包括基于QQ用户的好友分数比拼、偷菜、秀植物等,玩家甚至还可以借助好友的植物来完成关卡。
  游戏的一大特色就是对战系统,徐振华表示,在12月9日的测试中,玩家将可以体验到这一全新玩法,玩家与玩家之间将可以进行回合模式的植物对抗。
植物大战僵尸OL展台可试玩
  周歆表示,宝开和腾讯在《植物大战僵尸》的合作上取得了很大的成绩,腾讯在塔防改编网络游戏方面有很大的优势,而我们又有这样一个玩家喜欢的耳熟能详的IP,我们相信这样的合作是安全系数很高、双赢、各自发挥各自优势的合作,我们对这样的产品非常期待。
  关于海外运营,周歆表示暂无相关合作,游戏未来在中国表现好的话,会向全球推广。宝开还将和腾讯致力于打击国内的盗版问题,徐振华称《植物大战僵尸OL》出色的游戏品质会让玩家选择玩正版。
  《植物大战僵尸OL》计划于2014年第二到第三季度公测。
  具体采访内容如下:
  采访对象:
  Watson Xu 徐振华
  《植物大战僵尸Online》制作人,现任腾讯游戏《部落守卫战》制作人,曾任《轩辕传奇》运营经理。
  Joe Zhou,周歆
  宝开大中华区高级商务总监兼发行制作人, 负责PopCap游戏在大中华区的发行,主要游戏包括《植物大战僵尸2》、《植物大战僵尸长城版》、《宝石迷阵闪电风暴》等。
  主持人:各位媒体朋友大家下午好,欢迎大家来到《植物大战僵尸OL》的群访。首先介绍一下我们两位嘉宾,左边这位是我们腾讯方的游戏制作人徐振华先生。右边这位是宝开大中华区商务总监兼游戏发行制作人周歆先生,下面我们的采访正式开始。
  Q:请问制作人徐先生,能不能介绍一下《植物大战僵尸OL》这个游戏的一些特点?
  徐振华:感谢这位媒体朋友给我一个表现的机会。(笑)首先《植物大战僵尸》这个品牌,以及它的单机游戏大家都非常的熟悉,我想,大家最想知道的是我们的网游版本跟以前大家看到的PC单机版和手游版有哪些不同。那么我准备分三个维度向大家介绍一下。第一个纬度我重点要说的是《植物大战僵尸》是一个非常经典的一款全民游戏,最经典的塔防玩法毋庸置疑,那么我们需要做的就是让所有的玩家觉得它更有趣,更丰富和更好玩。在更丰富上,我们将打造出比原作将近5到10倍左右的关卡数量。植物和僵尸数量上都会做一个倍数级的增长。在它的乐趣性上,我们以前看到的很多植物、僵尸每个都会有它独特的特点。我们会在现有大家认知的这些僵尸和植物上再做提升。比如说我们熟悉的太阳花,我们打造了一套所有植物的天赋系统,每一种植物都给了它多个天赋通过玩家的培养打造,让它产生更多的功能。比如太阳花,我们的太阳花一级天赋是说当你种植第一只太阳花的时候,就送你25阳光,第二个天赋是当你种出第三朵太阳花的时候额外掉出25阳光。不仅是太阳花,其他每一个植物我们都为它量身打造出了一套很新奇的天赋系统。大家可以通过12月9号我们首测版去感知所有的植物加上一套天赋系统以后带来的让人耳目一新的游戏体验。再如,以前很多的僵尸是带着工具来的,像橄榄球僵尸等,我们将它进行系统的归类为一类是带工具护甲的僵尸,对应着又设计了专门对付僵尸用的植物,这样对植物来说也公平一点,植物们也会拿起工具,可能他们会用电灯泡,插座、灭火器等小工具来对付不同的僵尸,使整个游戏的对抗更有意思。此外,我们还创新的设计了很多很多MINI GAME,有类似大家熟悉的节奏大师,爱消除等相类似的玩法,并且玩法种类和数量将会非常的庞大。
  第二点,这毕竟是一个网游。首先是它的社交体系,我们将会打通腾讯的社交矩阵,并且这个SNS系统是游戏全区全服的。为什么想要强化去做,我们举个例子。我以前玩单机的时候,经常看到有人比拼说我昨天玩出了冰西瓜,还有一个说玩出了五角星,这就是生活中最常见最简单的社交需求,他们需要有渠道来炫耀或分享自己的成绩。我们网络版以后会跟着游戏节奏打出更好更强的植物。比如你经营了樱桃炸弹,能力已经非常强了,你怎么让你的好友感知到你的喜悦?不仅仅是分享和排行而已,你甚至可以把你这些值得骄傲的植物借给你的好友使用,又或者你好友的强大和对植物的经营可以给你游戏当中带来更大的帮助。那其他像偷菜浇水这类最简单的SNS玩法肯定也不会少,但我们会在这种互动中做的更好。
  另外一个Online部分,我们把植物大战僵尸打造成一个RPG。首先我们每个人扮演的是就是疯狂戴夫的邻居,所有的邻居组成联盟,互相帮助,互相对抗,来产生一个RPG式的社区。同时植物的RPG养成也是组成这个玩法非常重要的部分。大家可以想象,这个社区里面在网络版本上有各种玩法的延伸。
  最后一点我想说,我们提供了植物大战僵尸另外一个核心的玩法,就是对战玩法。我们的植物跟僵尸进行新的回合式对抗,也可以是植物VS植物的对抗。12月9号的版本,大家就能看到它的整个PVP的模式,请大家期待。谢谢。
  主持人:谢谢我们制作人,接下来我们继续提问。其实我们这次合作也是跟宝开有一个愉快的合作过程,接下来我们请我们宝开游戏的周歆先生为我们介绍一下腾讯游戏跟宝开合作的关系。
  周歆:大家好我是宝开大中华区的发行总监,也是《植物大战僵尸OL》的发行制作人。我们跟腾讯之间的合作时间已经很长了,最早的时候我们把《植物大战僵尸》引入到中国来推出了长城版,在腾讯平台上也是长期保持手游第一的位置。我们跟五彩石工作室做了很多的讨论,我们在塔防的玩法、改编当中有出色的改变,这个工作是我们一个非常好的一个合作的契机。和腾讯游戏合作以来,整个过程非常的顺利,他们有很丰富的OL游戏设计研发的经验,我们也拥有植物大战僵尸这样的耳熟能详的游戏。我们的合作是安全系数很高,双赢各自发挥各自优势的一种合作。我们对这个产品的结果非常的期待。谢谢。
  Q:你好我想问一下宝开这次在合作中属于一个什么样的角色,会参与到整个的制作和改造环节吗?
  周歆:谢谢,这个问题很好,不管是宝开自己本身,还是作为我们公司EA的一部分,其实我们都是习惯处在一个被授权上,我们作为IP授权方肯定是不足以满足于纯授权的角色的。我们在美术设计,游戏设计,玩法设计,以及后面的运营、后期发行策略上都跟腾讯有非常深度的讨论沟通,我们保证每周一到两次的现场会议,每天都会有Email的往来,电话的往来进行产品的讨论。所以这些都是为了保证能够把腾讯在游戏市场上的能力优势发挥出来,还有把我们的幽默文化发挥出来的唯一的办法,就是我们有非常非常好的沟通。
  主持人:这也是我们正版授权的《植物大战僵尸OL》有品质保证的做法。
  Q:徐总,《植物大战僵尸OL》想带给我们一个什么样的新的体验和惊喜呢?
  徐振华:不同的产品我们对它的整体的一个目标是不一样的。我可以很确定的告诉大家,《植物大战僵尸OL》这款游戏我们更愿意使它成为一款更为全民化的游戏,不知道你这样的回答是不是满意。
  Q:你好,我想问一下两位这个合作是什么时候开始形成的,另外就是它之后的发展计划,比如说会不会推出相应的在腾讯平台上推出手游的版本?
  周歆:前期因为我商务介入的比较早,我来回答历史的故事,未来的故事Watson回答。我们的合作去年就开始了,因为双方都是上市公司,都很的尊重对方的文化,所以我们商务过程当中走了一个漫长的过程,最后基于我们还是及时完成了签约。合作前期我们更多的是对产品的性质、文化的适应的讨论。虽然我们认为这个合作不能算是一个特别快的合作,但是我们认为它是一个对品质有保障,对不管是腾讯还是宝开或是《植物大战僵尸》这个IP都是一个尊重有品质保证的合作方式。
  徐振华:谈一下未来,手机版我们也是在这次整个授权合作中是有计划的。手机版依托的是我们首先发布的PC版,因为大家知道,将网游改编为手游是很难测试的,它更多的会依赖我们PC版前期的我们的封测、内测大量的数据,改到符合广大用户真正的需求,我们才会放手推出我们手机版的植物大战僵尸。
  主持人:我们这个做法也是保证我们的产品有一个最好的效果和游戏内容能够呈现给我们的PVZ粉丝玩家们,这也是对玩家情感的保护。
  Q:我想问一下,这款游戏除了在国内有发行之外,在国外会不会有一些发行,这个游戏在本土化上有没有什么可以给我们介绍一下的?另外第二个问题就是了解一下这个游戏的付费模式是这样的?
  周歆:这块目前暂时还不在我们的合作范围内,但是我们双方对这个合作都是有非常强的延续和延伸的期望值的。我们相信凭借EA在全球发行领域的优势,如果这个产品在中国表现的足够好我会把这个游戏发行到全球每个角落。
  徐振华:第二个问题是付费模式的问题,整个付费模式我们还是会采用免费和加道具的模式。我们更希望把整个《植物大战僵尸OL》作为一个全民化的游戏,所以一定会考虑玩家的需求以及游戏的平衡点,所以我们在提高商业化的话我保证的就是四个字物超所值。
  Q:徐总有一个问题,腾讯在页游市场始终保持领先地位,我想问一下你们在这款产品推广包括应用腾讯的一些资源,包括社交网络的资源是怎么样互相帮助的?
  徐振华:这个问题非常好,它其实有一个误区,我们腾讯现在也是对外开放的,不仅有我们自研的产品,也面向所有各个开发商,我们在内外部是公平的,只有产品好才有很大的投入。我们只是说要把这个产品就像刚才像大家保证的那样做到物超所值,要做到有乐趣,数值好,玩家才是我们的老板。玩家喜欢这个游戏,那么平台才能更加发挥出平台的优势。现在,我们也投入了我们最专业的团队,包括产品和市场,正在为这个品牌做整个后续的市场,力求把它打造成在中国的一个更有深远性的一个品牌。
  Q:我想问一下12月9号的测试规模,还有这个游戏目前的完成度,12月9号开放的内容是什么样的?
  徐振华:12月9号这个版本我们应该是3000个玩家,其实我们内部的一个完成度将近60%,但是我们也是会说每个测试阶段有它的测试目的。比如说我们这次的核心测试目的就是我刚刚大家也分享了很多的游戏,我们希望看到是说玩家除了塔防的全新的改造,以及它SNS的部分,再过渡到它对战的部分,这些部分玩家是否能接受,这次的测试目的放的内容就是这些部分,其他的部分暂时还是被关闭的。但是游戏中有一些简单的介绍,会跟大家说将来有哪些功能。
  Q:我想问一下网游和单机的开发周期有什么不一样?
  周歆:这是一个很长的故事,植物大战僵尸自身开发过程非常长,长达4年,它是一款简单的单机游戏,但是它细节非常的细腻,它花了我们很长很长的时间来不断的去修改、优化。这个节奏对中国市场来说应该是一个不太适合的节奏,所以这也是为什么我们讨论腾讯的合作伙伴,因为我们认为他们在产品的开发上更高效,而且加入了网游的玩法更是他们的强项。
  徐振华:这个优秀的IP,当我们拿到的时候就发现,无论从美术功底还是美术配合度上都有非常高的要求。如果说使整个单机和网游开发区别的话,我们在塔防部分有很多宝开东西的延续,他们的这些东西我们学以致用。塔防部分,如果只把一个单机看成只有塔防部分的话,这是我们网游玩法部分占到30%左右的一个开发能量。我们刚才说了我们有SNS或是整个大的一个社区化的一些包括对战的东西。它要占70%,大概是这样的一个比例。
  Q:能透露一下具体的网游版整个的开发周期吗,用了多长时间?
  徐振华:我们投入了一个很大的团队,前面说到去年年底开始谈这个项目的时候,合同还没有正式签完,我们双方还是基于彼此信任,开始进行项目筹备,我们从去年就开始游戏开发制作,至今已经足足做了一年,然后准备再做一年的时间,明年的时候我们将向大家大家展示这个游戏的全貌。预计可能会在明年的Q2或是Q3的时候跟大家见面,请大家保持高度的关注。
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说的太好了,我顶!
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