宝开被收购植物大战僵尸长城版2谁做

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植物大战僵尸开发商7.5亿美元被收购 作者:
&&& 据国外媒体报道,视频游戏开发商艺电(Electronic Arts)宣布,将以6.5亿美元的现金和1亿美元的普通股,收购“”开发商宝开游戏(Popcap Games)。
&&& 早在今年6月下旬,就有消息披露,宝开游戏寻求被收购,开价高达10亿美元,被预测的潜在收购方皆因10亿高价望而却步。最终,艺电将以7.5亿美元收购宝开公司。目前双方已达成协议,根据协议,如果宝开在未来几年达到一定营收规模,那么艺电将额外向其支付最多5.5亿美元。
&&& 美国宝开公司(PopCap Games)是全球知名的休闲游戏制造商,旗下拥有多款热门游戏,其代表作包括植物大战僵尸以及宝石迷阵等高人气小游戏,在苹果和Andriod平台上均大获成功。宝开在2000成立后一直在盈利,2010年的营收达到1亿美元。
  收购方艺电已在2009年以4亿美元收购了社交游戏开发商Playfish,而且一直在不停收购。艺电的数字游戏义务已取得长足发展,有股东表示,一旦Facebook游戏开发商Zynga上市,艺电的股价将上涨,收购宝开将获得回报。Zynga在7月1日已提交上市申请,瞄准筹资最多10亿美元。
  艺电称,交易对公司今年的每股收益没有影响,在2013年可将每股收益提高10美分。
当日盘后交易中,艺电股价下跌3.39%。早前在纳斯达克,该股全天跌22美分,收盘报24.17美元/股,跌幅为0.90%。
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& 宝开确认《植物大战僵尸2》今夏将登陆iOS
宝开确认《植物大战僵尸2》今夏将登陆iOS
来源:weiphone
截至目前关于《植物大战僵尸2》的细节仍没有公布,不过可以确认的是,宝开公司在近日宣布续作将会在今夏某个时间登陆 App Store 。
&  去年八月,开发商宝开(PopCap)暧昧式地曝光出人气塔防游戏《植物大战僵尸》(Plants&vs.&Zombies)续作的消息,截至目前关于《植物大战僵尸2》的细节仍没有公布,不过可以确认的是,宝开公司在近日宣布续作将会在今夏某个时间登陆&App&Store&。  虽然详情未知,不过续作的真实存在至少让玩家们松了一口气。事实上,自被EA收购以来,宝开一直在研发系列的新作,除去《植物大战僵尸2》,他们已经率先完成了一款名为《植物大战僵尸历险记》(Plants&vs&Zombies&Adventures)的游戏,这是一款&Facebook&平台&独占的社交作品,在原作的基础上增加了一些新的植物和僵尸以及一套新的模式。&  宝开公司表示,《植物大战僵尸历险记》只算得上是一部热身之作,玩家们将会在正统续作《植物大战僵尸2》中看到更丰富的植物和僵尸,体验到比前作更有趣更上瘾的模式,请粉丝们务必耐心期待今夏《植物大战僵尸2》在&App&Store&中破土而出。关于续作的详细情报,请关注本站后续报道。
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拓维信息:关于获取《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》等游戏运营权相关情况的说明公告
&&&&& 拓维信息系统股份有限公司
&&&&& 股票代码:002261 股票简称:拓维信息 编号:
&&&&& 拓维信息系统股份有限公司关于获取《植物大战僵尸 2:奇妙时空之旅》
&&&&& 等游戏运营权相关情况的说明公告
&&&&& 本公司及董事会全体成员保证公告内容的真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
&&&&& 一、合同签署概况
&&&&& 2013 年 9 月 6 日,公司和美国艺电(Electronic Arts,以下简称&EA&)签订了运营合作协议,公司作为EA旗下PopCap Games, Inc.(以下简称&宝开&)的运营商,获得《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》在中国大陆的运营权。公司与宝开的合作属于日常经营活动,不需经董事会及股东大会审批通过。
&&&&& 公司与宝开的合作属于日常经营活动,公司自合作以来所产生的营业收入及利润贡献未对公司经营构成重大影响,签署的相关协议不涉及合同金额,且未来因代理运营相关游戏产品计入公司的营业收入是否超过公司最近一个会计年度经审计营业总收入30%以上存在重大不确定性,公司亦无法预计未来运营成本对公司经营成果的是否造成重大影响,因此,公司日与宝开达成的运营合作协议不属于日常经营重大合同事项。
&&&&& 二、合作方介绍
&&&&& 美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)系美国第三方游戏发行和开发商。宝开(PopCap Games, Inc.) 于2011年7月成为EA旗下公司,其总部位于美国西雅图,全球研发基地分别设立在上海、旧金山和温哥华。2008年初,宝开在上海设立亚太游戏研发基地,针对包括中国在内的亚洲市场开发新的休闲游戏,已开发的游戏包括:《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》、《祖玛》等。
&&&&& EA及宝开与公司及公司控股股东、实际控制人不存在关联关系。
&&&&& alkweb 拓维信息系统股份有限公司
&&&&& 三、合同主要内容
&&&&& 发行运营产品:《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》、《宝石迷阵-闪电战》。
&&&&& 合作代理区域:中国大陆(不含香港、澳门和台湾)。
&&&&& 产品运营平台:电信运营商平台和 360、91、百度、UC等第三方平台。
&&&&& 分成模式:平台产生的游戏总流水由内容提供商、运营商和渠道商三方按比例分成,公司作为运营商,获得游戏总流水的 25% 左右。
&&&&& 公司将提供游戏产品计费能力、服务器技术支持、电信运营商平台发行、游戏版号申请等多方面运营服务。
&&&&& 宝开将根据产品排期安排《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》在国内主流游戏平台陆续上线。
&&&&& 四、公司与宝开合作情况的说明
&&&&& 公司 2011 年 10 月 21 日与宝开签订了《植物大战僵尸》游戏的运营合作协议,合作代理运营范围为中国大陆(不含香港、澳门和台湾地区)除腾讯平台以外的安卓平台,该平台产生的游戏总流水由内容提供商、运营商和渠道商三方按比例分成,公司作为运营商,获得游戏总流水的25%左右,在扣除渠道、人工等相应成本后计入公司利润总额。
&&&&& 2011 年 10 月 28 日,《植物大战僵尸》中文版(下载付费版)正式上线,2013 年 1 月,《植物大战僵尸-无尽版》(道具收费版)正式上线并运营至今。
&&&&& 《植物大战僵尸》中文版及《植物大战僵尸-无尽版》游戏自上线以来的经营情况如下:2012 年营业收入102.28万元,占公司总收入 0.24 %;2013年上半年营业收入1865.41万元,占公司总收入 8.39 %,增速较快主要系移动互联网用户基数增加、手机游戏行业增长较快以及游戏产品收费模式改变所致;未来该模式是否保证公司持续快速增长存在重大不确定性。
&&&&& 五、风险提示
&&&&& 公司郑重提醒广大投资者注意如下风险:
&&&&& (一)行业政策风险
&&&&& alkweb 拓维信息系统股份有限公司
&&&&& 手机游戏所属的网络游戏行业主要受工业和信息化部、文化部、国家新闻出版广播电影电视总局的共同监管。由于网络游戏产业快速发展的同时引发了一些社会问题(未成年人沉迷网络游戏而引发的各种社会现象),相关监管部门逐步加强了对行业的监管力度,针对游戏运营单位的业务资质、游戏内容、游戏时间、经营场所和审查备案程序等先后出台了相关的管理制度。若监管部门出台新的政策,将对公司发行运营游戏产生重大影响。
&&&&& (二)市场竞争风险
&&&&& 中国手机游戏近年来发展迅速,市场容量不断增加。除了现有网页游戏公司外,行业其他潜在进入者也通过并购等方式进入网页游戏市场。行业新进入者不断涌入加剧了网页游戏市场的竞争性。日趋激烈的竞争可能使公司难以保留现有用户或吸引新用户,将对公司的业务、财务状况及经营业绩造成不利影响。
&&&&& (三)行业竞争风险
&&&&& 手机游戏是一个技术更新换代速度快、产品复制难度低、用户偏好转换快、竞争较为激烈的行业。若行业在技术、产品等方面出现重大的变革,用户需求发生较大变化,而公司未能把握行业的发展趋势,则对公司的持续盈利能力及业务增长将产生不利影响。
&&&&& (四)技术更新换代过快风险
&&&&& 公司所处的手机游戏行业目前处于高速发展阶段,技术及产品更新换代速度快。游戏相关企业需要加大技术开发方面投入,并且紧跟行业技术发展趋势。若行业的技术、产品等方面出现重大的变革,而公司未能跟上行业技术发展步伐,导致产品未能满足市场需求,则可能对原有业务的用户体验、品牌形象等造成较大的负面影响,从而影响公司的经营业绩。
&&&&& (五)核心技术人员流失风险
&&&&& 作为专业游戏运营公司,拥有稳定、高素质的游戏人才队伍是保持持续高速增长的重要保障。公司通过与核心技术人员签订协议及创造良好的工作环境、创建良好企业文化的方式来保持核心技术和管理人员的稳定。若上述核心成员在管理制度及企业文化方面未能有效地融合,可能会造成公司核心技术大量流失,进
&&&&& alkweb 拓维信息系统股份有限公司而对公司长期稳定发展带来不利影响。
&&&&& (六)互联网系统安全性的风险
&&&&& 由于手机游戏作为面向公众的开放性平台,其客观上存在网络设施故障、软硬件漏洞及黑客攻击等导致游戏系统损毁、游戏运营服务中断和玩家游戏账户数据丢失等风险,降低玩家的满足感,造成玩家数量的流失。如果公司不能及时发现并阻止这种外部干扰,可能对公司的经营业绩造成不利影响。
&&&&& (七) 游戏产品发行渠道及费用的风险
&&&&& 公司当前的游戏产品主要通过电信运营商平台及第三方渠道进行推广和结算,不同的平台发行方式、结算时点及结算方式均有所差异,导致公司产品的发行、推广将受到一定的限制,同时,公司实施多平台推广所耗费的成本相对较高,目前尚无法预计对其利润的影响程度。
&&&&& 此外,植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》已于IOS(IOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch以及iPad开发的操作系统)上线,未来还将于腾讯平台上线,以上均将对安卓市场造成重大的影响。
&&&&& (八)游戏产品收入的不稳定性及不确定性
&&&&& 因各渠道商运营成本波动较大,游戏产品的营业收入存在较大的波动性,同时,下载费用需在扣除渠道成本后方计入公司收入,目前尚不能准确预测游戏产品对本年度营业收入及利润的影响程度。同时,植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的收费模式为道具收费,有别于《植物大战僵尸》中文版的收费模式,对于该产品上线后对公司营业收入及利润的影响程度,由于运营成本不能准确进行预计,存在重大不确定性。
&&&&& (九)游戏产品生命周期萎缩的风险
&&&&& 手机游戏相对网游及页游的生命周期较短,并且随着更多的手机游戏被开发和应用,其生命周期可能还将不断萎缩,公司代理的国外精品游戏也存在此风险,同时,在游戏运营过程中还存在个别产品下线的可能,因而游戏产品上线后对公司营业收入及利润的持续贡献度尚不能准确预测。
&&&&& alkweb 拓维信息系统股份有限公司敬请广大投资者理性投资,注意投资风险。
&&&&& 特此公告。
&&&&& 拓维信息系统股份有限公司
&&&&& 2013 年 09 月 09 日游戏相关下载
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EA正式完成对宝开的收购
EA正式完成对宝开的收购
&&& EA日前宣布,他们已经正式完成了对开发商宝开的收购。
&&& 据此前的报道,EA将在这笔交易中支付给宝开6.5亿美元的现金以及价值1亿美元的EA股票。为此,EA甚至借贷了5.5亿美元的现金,并将在未来几年内偿还高达8250万美元的利息。

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