植物僵尸智慧树大战僵尸中,为什么我的智慧树界面不显示尺寸?

《植物大战僵尸》花和智慧树的详细种法
时间: 14:39:27 来源: 作者:未知
《植物大战僵尸》花和智慧树的详细种法
除了Marigold的花,这个值同等是0。一款新奇的游戏登岸PC平台,名称为!《植物大战僵尸》豌豆射手细致介绍
一、基本配备
咱们不需要修正器,那个没什么用。需要的工具是文件16进制修改软件或者说磁盘修改软件,比如 Winhex 咱们的目的是对用户数据记录文件进行修改,因此需要找到用户记录文件。
末了要说Zen Garden的花的数据。VISTA/WIN7位置比较诡异,在C:/Programme Files/Popcap/文件夹下面的一个什么子文件夹里面,在系统盘搜索Popcap应该会比较容易找到。
用户记录文件有N+1个,N个用户就有N个user?.dat的文件,?代表数字,对应用户列表。末了剩下的users.dat则存放了用户列表和用户名称植物大战僵尸。
二、数据修正
好了,知道用户文件后就用Winhex打开对应文件,比如以user1.dat为例。 关注第 0 4 8 12 32 36 字节,也就是有括号的那些。在背面的叙述中,文件的第一个字节对应的字节号是0,那么第800个字节对应的字节号就应该是799,小门生的算术题罢了。以下是本人经多次测试得出的数据所代表的意义:
记录文件user?.dat ---------------------------- 字节(Dec) 长度(Dec) 说明(Hex)
---------- 基本数据 ----------------------------------- 00 4 不明(定值0C) 04 4 Adventure 当前关(01-32) 08 4 金钱 12 4 Adventure 完成次数
---------- Survival 数据 ------------------------------ 16 4 Survival 01 已完成(00-05)Flags 20 4 Survival 02 已完成(00-05)Flags 24 4 Survival 03 已完成(00-05)Flags 28 4 Survival 04 已完成(00-05)Flags 32 4 Survival 05 已完成(00-05)Flags 36 4 Survival 06 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 40 4 Survival 07 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 44 4 Survival 08 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 48 4 Survival 09 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 52 4 Survival 10 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 64 4 Survival:Endless 最高记录
---------- Mini Game 数据 ----------------------------- 76 4 Mini Game 01 完成次数 80 4 Mini Game 02 完成次数 84 4 Mini Game 03 完成次数 88 4 Mini Game 04 完成次数 92 4 Mini Game 05 完成次数 96 4 Mini Game 06 完成次数 100 4 Mini Game 07 完成次数 104 4 Mini Game 08 完成次数 108 4 Mini Game 09 完成次数 112 4 Mini Game 10 完成次数 116 4 Mini Game 11 完成次数 120 4 Mini Game 12 完成次数 124 4 Mini Game 13 完成次数 128 4 Mini Game 14 完成次数 132 4 Mini Game 15 完成次数 136 4 Mini Game 16 完成次数 140 4 Mini Game 17 完成次数 144 4 Mini Game 18 完成次数 148 4 Mini Game 19 完成次数
152 4 Mini Game 20 完成次数
---------- The Tree of Wisdom 数据 ------------------------------ 212 4 The Tree of Wisdom 生长/高度
---------- Puzzle 数据I: Vasebreaker ---------------------------- 216 4 Puzzle:Vasebreaker 01 完成次数 220 4 Puzzle:Vasebreaker 02 完成次数 224 4 Puzzle:Vasebreaker 03 完成次数 228 4 Puzzle:Vasebreaker 04 完成次数 232 4 Puzzle:Vasebreaker 05 完成次数 236 4 Puzzle:Vasebreaker 06 完成次数 240 4 Puzzle:Vasebreaker 07 完成次数 244 4 Puzzle:Vasebreaker 08 完成次数 248 4 Puzzle:Vasebreaker 09 完成次数 252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless 最高记录
---------- Puzzle 数据II: I,Zombie ------------------------------ 256 4 Puzzle:I,Zombie 01 完成次数 260 4 Puzzle:I,Zombie 02 完成次数 264 4 Puzzle:I,Zombie 03 完成次数 268 4 Puzzle:I,Zombie 04 完成次数 272 4 Puzzle:I,Zombie 05 完成次数 276 4 Puzzle:I,Zombie 06 完成次数 280 4 Puzzle:I,Zombie 07 完成次数 284 4 Puzzle:I,Zombie 08 完成次数 288 4 Puzzle:I,Zombie 09 完成次数 292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless 最高记录
SHOP 出售数据
416 4 Gatling Pea 升级卡片已购买(00-01) 420 4 Twin Sunflower 升级卡片已购买(00-01) 424 4 Gloom-shroom 升级卡片已购买(00-01) 428 4 Cattail 升级卡片已购买(00-01) 432 4 Winter Melon 升级卡片已购买(00-01) 436 4 Gold Magnet 升级卡片已购买(00-01) 440 4 Spikerock 升级卡片已购买(00-01) 444 4 Cob Cannon 升级卡片已购买(00-01) 448 4 Imitater 卡片已购买 456 4 Marigold Sprout I 已购买(至本日数,为0)时间 460 4 Marigold Sprout II 已购买(至本日数,为0)时间 464 4 Marigold Sprout III 已购买(至本日数,为0)时间 468 4 Golden Watering Can 升级已购买(00-01) 472 4 Fertilizer 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余 476 4 Bug Spray 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余 480 4 Phonograph 升级已购买(00-01) 484 4 Gardening Glove 升级已购买(00-01) 488 4 Mushroom Garden 已购买(00-01) 492 4 Aquarium Garden 已购买(00-01) 496 4 Snail 已购买(4字节,未明,状态相关) 500 4 Seed Slot 已升级(00-04) 504 4 Pool Cleaners 升级已购买(00-01) 508 4 Roof Cleaners 升级已购买(00-01) 512 4 Roof Rake 已购买(00-03)剩余 520 4 Chocolate 已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
524 4 The Tree of Wisdom 已购买(00-01) 528 4 Tree Food 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余 532 4 Wall-nut First Aid 升级已购买(00-01)
---------- 其他数据 ----------------------------------- 748 4 未知(00-01) 752 12 未知,大概与 The Tree of Wisdom 有关 768 4 Mini Game 开启提示标记(00-01) 788 4 Survival 开启提示标记(00-01) 796 4 Adventure 完成提示标记(00-01)
---------- Zen Garden 数据 ---------------------------- 816 4 Zen Garden 模式拥有花总数 820字节开始是 Zen Garden 模式下花的具体数据,每个花需要88字节
很多是吧,一点点慢慢来。 0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱植物大战僵尸。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值 是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(最小的单位,一个银币是10)。 也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是云云。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。 里 面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取第一个时,数据酿成E9 03 00 00,就是十进制的1001。今后你用完巧克力,这个值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家能实验下每个值对应游戏中显示的位置。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。 其他还有一些Mini Game的数据,从文件中能看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中咱们看不出任何不同。 游戏中植物卡片和道具如SHOP钥匙、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。98/ME/XP下比较好找,储存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夹下。 一个花需要88字节。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 (00)00 00 00(00)00 00 00 (00)00 00 00(00)00 00 00 16 (00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 32 (00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 00 00 00 00 00 00 这个文件至少含有820个字节。 0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。 TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)
00(Hex) Peashooter 豌豆炮 01(Hex) Sunflower 太阳花 02(Hex) Cherry Bomb 樱桃炸弹 03(Hex) Wall-nut 小坚果 04(Hex) Potato Mine 地雷 05(Hex) Snow Pea 冰冻豌豆炮 06(Hex) Chomper 食人花 07(Hex) Repeater 连发豌豆炮 08(Hex) Puff-shroom 紫矮蘑菇 09(Hex) Sun-shroom 太阳蘑菇 [] 0A(Hex) Fume-shroom 毒气蘑菇 0B(Hex) Grave Buster 坟墓杀手 0C(Hex) Hypno-shroom 迷乱蘑菇 0D(Hex) Scaredy-shroom 畏缩的蘑菇 0E(Hex) Ice-shroom 冰冻蘑菇 0F(Hex) Doom-shroom 末日蘑菇 10(Hex) Lily Pad 荷叶 11(Hex) Squash 跳瓜 12(Hex) Threepeater 三联豌豆炮 13(Hex) Tangle Kelp 海带 14(Hex) Jalapeno 辣椒 15(Hex) Spikeweed 棘刺草 16(Hex) Torchwood 燃烧的木桩 17(Hex) Tall-nut 大坚果 18(Hex) Sea-shroom 水生蘑菇 19(Hex) Plantern 灯 1A(Hex) Cactus 仙人掌 1B(Hex) Blover 三叶草 1C(Hex) Split Pea 双向豌豆炮 1D(Hex) Starfruit 星果 1E(Hex) Pumpkin 南瓜 1F(Hex) Magnet-shroom 磁力蘑菇 20(Hex) Cabbage-pult 卷心菜 21(Hex) Flower Pot 花盆 22(Hex) Kernel-pult 玉米 23(Hex) Coffee Bean 咖啡豆 24(Hex) Garlic 大蒜 25(Hex) Umbrella Leaf 遮蔽叶 26(Hex) Marigold 万寿菊 27(Hex) Melon-pult 西瓜 28(Hex) Gatling Pea 机枪豌豆炮 29(Hex) Twin Sunflower 孪生太阳花 2A(Hex) Gloom-shroom 爆毒蘑菇 2B(Hex) Cattail 猫尾花 2C(Hex) Winter Melon 冰冻西瓜 2D(Hex) Gold Magnet 金磁草 2E(Hex) Spikerock 石化棘刺 2F(Hex) Cob Cannon 玉米大炮 30(Hex) Imitater 拟形种子 31(Hex) Explode-o-nut 炸弹坚果 32(Hex) Gaint Wall-nut 巨型坚果 33(Hex) Sprout 花苗
而Marigold花的颜色 00(Hex) 白 01(Hex) #(无色) 02(Hex) 白 03(Hex) 品红 04(Hex) 橙 05(Hex) 浅红 06(Hex) 天青 07(Hex) 红 08(Hex) 蓝 09(Hex) 紫 0A(Hex) 浅紫 0B(Hex) 黄 0C(Hex) 浅绿 虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。可骇的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方法就是您栽种的植物。
4字节的数据是花所在的花园。00是第一个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。 8字节指的是位置植物大战僵尸。这要注意。而在第一个花园里,这个字节和第12字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。 36字节指的是花的状态。00表现幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是最大。 末了就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修正会导致花永久无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就能了植物大战僵尸。泳池,情景变化多样。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑衅性。49种功能壮大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。打开年历,能看到种种不同的植物与工具,还有有趣的消息。通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方法干掉僵尸植物大战僵尸。精致的游戏画面与声音,同时还有表扬型的音乐与视频。无限次重玩,不会经历两次同样的事情,随时给最新鲜的游戏体验耐久:300攻击:20射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
时间:2010年
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12.52G6.39G1.80G13.22G6.26G
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膜拜。。。。
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评分:7.8(3184好评)在植物大战僵尸游戏中怎么看智慧树的尺寸?_百度知道
在植物大战僵尸游戏中怎么看智慧树的尺寸?
我有更好的答案
树上本来就一直显示着多少寸啊
进禅静花园到智慧树那个花园树上有显示尺寸
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出门在外也不愁植物大战僵尸智慧树
植物大战僵尸智慧树
智慧树在哪啊?
就是在主界面上的花园里(就是喷水壶那个),进去后是白天植物,然后右上角有黄色箭头,你按下去,白天后面是夜晚然后是池塘最后面就是智慧树
智慧树没什么用,和游戏无关,无所谓的
下面是复制的树的话 树的箴言
智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。
如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。
12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13、想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22、你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
30、就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32、在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
33、不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
35、在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40、蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
41、疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
42、巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
43、胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
44、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
45、火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
46、在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
47、在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
48、输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
49-98、 (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
99、 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
100-498、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
499、 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
500-998、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
999、 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000、 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
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小游戏领域专家把《植物大战僵尸》里的智慧树的所有“智慧”告诉我
把《植物大战僵尸》里的智慧树的所有“智慧”告诉我
植物大战僵尸中,你给它浇一次肥它就跟你讲一个僵尸的秘密,买一次肥花2500.后面智慧树大后不是每次都告诉秘密的。下面列出的智慧树长到得尺寸和说内容。前面数字为智慧树的英尺,后面为说的僵尸秘密谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。13、想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!22、你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。30、就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。 32、在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。33、不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。35、在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。40、蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。41、疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。42、巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。43、胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。44、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!45、火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。46、在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。47、在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。48、输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。49-98、 (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!99、 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。100-498、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!499、 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!500-998、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!999、 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!1000、 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
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