神武手游电脑版这是怎么做到的,不是p的,我朋友的装备。5段攻击加到332。

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> 《神武》手游装备如何修理?装备修理详解
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玩家如端游一样对装备的打造乐此不疲,那么当极品装备的耐久掉完了,应该如何去修理装备呢?今天小编就为大家带来装备修理详解。
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神武手游游戏里,玩家如端游一样对装备的打造乐此不疲,那么当极品装备的耐久掉完了,应该如何去修理装备呢?今天小编就为大家带来装备修理详解。
战斗中,攻击敌人或受到敌人的攻击,装备耐久度会逐渐降低,当耐久度为0后则装备效果不再起作用,需要修理后才能继续穿戴。
注:在擂台切磋战斗,不会消耗装备耐久度。
1、装备的耐久度低于10,打开物品栏,直接点装备,会显示有修理功能,点击修理装备,通过消耗部分铜币,即可修理装备,提高装备耐久度。
2、点击出售,装备会自动回收到物品仓库中,然后进去仓库修理即可。
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神武如何完美装备宝石不浪费一点属性
神武六件装备,每件装备可以打不同宝石,每种宝石能加多少属性这个在NPC那就能看得到,至于属性比相信大部分玩家不会去细想,今天发帖的目的就是详细说明这点。其实说白了就是不完全按主流宝石打法,而是选属性比高的。宝石属性太阳石:攻击力+8月亮石:防御力+12舍利子:灵力+6黑宝石:速度+8红玛瑙:气血+40各部位装备对应的宝石武器:太阳石、神秘石头盔:太阳石、月亮石铠甲:舍利子、月亮石、红玛瑙项链:舍利子、吸收石腰带:红玛瑙、黑宝石、神秘石鞋子:吸收石、黑宝石人物属性体质--1点体质增加5点气血、0.1点速度、0.1点灵力魔力--1点魔力增加0.7点灵力力量--1点力量增加0.7点攻击、0.1点速度、0.4点灵力耐力--1点耐力增加1.5点防御、0.1点速度、0.1点灵力敏捷--1点敏捷增加0.7点速度以上数据完全照搬神武官方,接下来的数据就是个人根据官方数据换算得出,如果有玩家看到听到过类似的内容也属正常,首先我不是神武骨灰级玩家,这种游戏数据相信很多老玩家都清楚知道,只是没有以这样的形式告知广大玩家,可能出于私心,也可能因为懒得去整理,连我自己都是早早有了想法,但是迫于懒人习性搁置了好长一段时间,同时也跟朋友打听并确认网上以及论坛确实没有此类帖子,所以才想着来捋一捋首先我先把每种宝石的属性比列出,以便让后面单件部位装备的宝石对比更直观。为了换算简便,就取90级装备为例,因为满锻是10级宝石90装备太阳石满锻的属性:+80点攻击力由力量--1点力量增加0.7点攻击、0.1点速度、0.4点灵力得出:80点攻击需115点力量支持。(80÷0.7≈115)注意,此处的115点力量不完全等同人物加点的力量,是通过官方数据换算而来,因为太阳石只加攻击,不加速度以及灵力90装备月亮石满锻的属性:+120点防御力由耐力--1点耐力增加1.5点防御、0.1点速度、0.1点灵力得出:120点防御需80点耐力支持。(120÷1.5=80)同上,此处的80点耐力也仅是通过官方数据换算而来,所以不加速度以及灵力90装备舍利子满锻的属性:+60点灵力由魔力--1点魔力增加0.7点灵力得出:60点灵力需85点魔力支持。(60÷0.7≈85)舍利子和魔力一样,只影响灵力90装备黑宝石满锻的属性:+80点速度由敏捷--1点敏捷增加0.7点速度得出:80点速度需115点敏捷支持。(80÷0.7≈115)黑宝石和敏捷一样,只影响速度90装备红玛瑙满锻的属性:+400点气血(实际+600以上,按人物90级起算)由体质--1点体质增加5点气血、0.1点速度、0.1点灵力得出:600点气血需120点体质支持。(600÷5=120)同理,这120点体质也不完全等同人物加点的体质,只影响血量,不影响速度以及灵力看到红玛瑙这块,可能很多玩家会有疑问为什么90级满锻+400的气血实际能+600以上?没错,就是强身影响加成,这里我把强身对附加血量的加成公式发在下边附加属性带体质的公式为:(宝石血量+体质血量)×强身等级×0.005宝石血量:红玛瑙锻造级数×40体质血量:体质点数×5(1点体质增加5点气血,此处只考虑气血)强身等级:辅助技能里的强身术,等级越高加成越多,必须满的辅助技能,没有之一0.005:强身系数(强身的加成公式较本帖主要讲解说明的属性比而言影响最大的是腰带,如果没有强身这一块影响,腰带可以打红玛瑙,这点后面详解各部位装备会提到)每种宝石的属性比都换算完毕,最后就是套用到每件装备作比较,到底打哪种宝石更合算武 器:太阳石VS神秘石武器上打什么宝石,向来不是玩家之间经常讨论的话题。辅助不需要攻击,自然选择增加蓝上限,反之物理系选择太阳石满锻,也就秒系可能会纠结是上太阳增加点伤害,还是增加蓝上限。这点仁者见仁,智者见智,我不多评论。(标记①,在最后会有一段是讲我个人为什么选神秘石的情况,感兴趣的玩家可以瞅瞅)头 盔:太阳石VS月亮石属性比: 115 : 80头盔选择打太阳石还是月亮石,一直以来主流打法是除了物理输出系打太阳石其他职业都是堆月亮石。但是通过前面换算的属性比得出,90装备太阳石满锻加的80
点攻击力,需115点力量属性支持,而月亮石满锻120点防御力只需80点耐力属性。对比之后,选择属性比较低的月亮石打装备上,相当于在这件装备上只用了80点属性,反之打太阳石就需要115点。举例血耐大唐,选择打月亮石,而人物属性分配加力量,属性比相差35点属性,不包括1点力量相较于1点耐力还多出0.3点灵力。(人物升一级给5点属性,35点就是7级,标题只是夸大了数据,但是实际属性确确实实是有所增加)此打法适合血耐输出,追求高攻速输出来说还是选择打太阳石铠 甲:月亮石VS舍利子VS红玛瑙属性比: 80 : 85 : 120先讲秒系,主流都是打舍利子,实际情况也是这么打更好。就算你是耐龙,在月亮石与舍利子之间也应该是选择打上舍利子,因为它只影响灵力,通过属性介绍就能看出这么打很赚。宝石打舍利子,人物属性点加体质或者耐力都会额外增加速度以及灵力除了秒系其他职业还是果断的选月亮石,如果想着省神武币而去打红玛瑙,那铠甲上你又少了别人40点属性项链:舍利子、吸收石项链的选择相对武器更无争议,秒系舍利子,其他职业果断上吸收石吧,因为除了项链只有鞋子能上吸收石,秒系除了速龙(LZ玩的龟速秒,所以不清楚速龙鞋子是打吸收石多还是打黑宝石多)鞋子肯定都是上的吸收石。神奇的几率,说不定哪次群P到关键时刻,对面一个秒过来你不死反而回血,这都是完全有可能发生的事儿。没上吸收石的玩家就像没打保命、神佑类技能的宝宝,面对对面的超额输出,你只能眼睁睁等着看飞出场外而不是期待奇迹的发生鞋子:吸收石、黑宝石鞋子同项链一样,无争议。不需要速度的职业选择鞋子上打吸收石,需要速度的建议选择项链上吸收石,毕竟我们玩的是一款极其看脸的游戏腰 带:黑宝石VS红玛瑙VS神秘石属性比: 115 : 120 : X神秘石几乎没人打,毕竟速度和血量相对蓝上限来说都重要很多。黑宝石和红玛瑙虽然属性比差不多,但是敏捷只影响速度,而体质不仅增加血量,还额外增加速度以及灵力。(体质--1点体质增加5点气血、0.1点速度、0.1点灵力)腰带的宝石怎么打可能是所有装备里最具争议,主要原因还是黑宝石太贵太贵,就我们区而言,黑宝石红玛瑙价格相差接近10倍,遗憾的是算出属性比之后最终还是得选择上黑宝石。最开始有想法算属性比就是出于对腰带打红玛瑙会不会差不多感到好奇,如果差不多那就能省不少宝石钱。在算出红玛瑙的属性比是120之后(不考虑强身术红玛瑙的属性比为80,这样的话腰带是可以打红玛瑙),打黑宝石,人物属性加体质能额外多+12点速度,对于黑宝石满锻来说,12点速度也已是奢侈(做任何事可能都需要一个理由来说服自己这是合理正确的,就如腰带打红玛瑙,有此想法的玩家可参考标记②)至此,每件装备都讲解完毕,感谢大家能耐心看完,不敢说本帖是攻略帖,就当是说明整理的吧。发帖的最终目的还是想跟玩家有所交流,毕竟写攻略都是觉得自己写得没什么问题才会发上来,但是有玩家看出其中有不正确的地方非常欢迎跟帖指出,虚心求教还是必要的标记①:我玩的秒系,玩秒系的玩家可能都遇到过这种情况:战斗过程中召出龟速辅助孩子,点拉起自己的时候还没出手就被对面的秒系给守尸了,那种情况真是心塞到不行!所以就想到了让自己速度稍微快一些来配合孩子(当然宝石还是照着龟速秒的路线打),装备附加属性带-的选择魔法,不再减少敏捷,这样相对于都减少敏捷的龟速秒来说你比他们要快,再配合龟速孩子拉起你的时候能及时出手,这时候如果再被守尸那也已经没有遗憾,说不定几个暴击把对面的秒系给KO了,这完全不是没可能情景模式完毕,回到神秘石的话题,我装备附加属性选择减少蓝上限以保障自己能比对面龟速秒要快,这样本身蓝上限减少,所以武器选择神秘石来弥补。对于武器打太阳石我也想过,但是现在主流速龙,耐龙,武器打满锻太阳追求那点伤害太不理智,所以我选择神秘石,主要还是为了配合孩子,牺牲少量的伤害来换取及时的出手,我个人觉得非常值标记②黑宝石价格普遍偏高,如果不是停级玩家一般很少会先把腰带、鞋子锻满或是锻高,毕竟花那么多钱就只是为了多那点速度,与合理玩法相违背。又考虑到附加血量受强身影响,等级越高影响越大,通过属性比来选择更适合打黑宝石。所以综合各因素而言,等级不高以及还未达到停级阶段的玩家,腰带可以上红玛瑙,减轻压力的同时可以更好的发展其他方面来强化自己
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神武手游天宫与狮驼岭对比 谁才是最强输出
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神武手游装备特技有哪些 神武常用装备特技怎么选择
神武手游装备特技有哪些 神武常用装备特技怎么选择
时间: 9:50:00
编辑:renjw
手游中很多人不知道自己需要哪些装备特技,也不知道哪些装备特技是有用的,经常是戴着特技缺总是用不上。那么对于我们来说什么技能好用呢?下面小编为大家带来神武手游常见的装备特技。
附属类无消耗特技
【指挥】宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
适用门派:所有门派,基本必备
【愤怒】使用特技消耗的愤怒值降低为80%
适用门派:所有门派,辅助门派必备
【易成长】 装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
适用门派:所有门派
【永不磨损】 该装备永远不会损坏
适用门派:所有门派
【法术暴击】法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
适用门派:法术系门派必备,MW,LG
【必杀】 物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
适用门派:物理系门派必备,DT,TG,ST
【狂暴】 物理攻击狂暴一击的几率提高5%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
适用门派:物理系门派必备,DT,TG,ST
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
适用门派:PT,HS.
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有&鬼魂术&的宠物无效。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。HS,PT必备。
【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
适用门派:PS,FC。输出门派不推荐的原因是浪费一回合输出。
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
适用门派:FC,PS,PT,HS。同理,输出门派不推荐的原因是浪费一回合输出。
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂。
适用门派:PT,HS必备。
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有&鬼魂术&的宠物无效
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
攻击类特技
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50(楼主亲测经常是砍对面450左右)
【乾 坤 斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50(楼主亲测经常是砍对面450左右)
适用门派:所有门派。
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
适用门派:物理系门派,DT,TG,ST,
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
适用门派:法术系门派,MW,LG。
【笑里藏刀】消耗40点愤怒减少敌人单人愤怒值70点
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【移形换影】消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
适用门派:所有门派,辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出
以上呢是小编为各位小伙伴们带来的神武手游装备特技详解,更多过攻略请关注天畅网![][][][][][][][][][][][]
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日期名称状态下载号
04-30内测05-01封测05-01公测05-03封测05-04内测05-04内测05-04封测05-04内测05-05内测05-05公测05-13公测
12345678910
日期名称号
05-0104-2904-2904-2904-2904-2904-2904-2904-29
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