神武手游电脑版利刃加法伤吗

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玩家实测新驭兽技能灵动 居然加法伤
发布时间:13-12-19 09:49
来源:互联网
作者:夜清泽熙
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关于神武最近新添加的驭兽技能灵动,很多玩家看字面上的解释觉得很垃圾,但是经过玩家实测,灵动属性暗改后竟然加法伤!
&  灵动这一御魂在法连触发之后有10%几率再连一次法伤为50%
  高法连35几率第二下法伤为60%
  低法连25几率第二下法伤为50%
  玩家看到灵动的技能介绍后相信都会感觉灵动这一技能简直太废了!
  法连之后才10几率触发3连效果
  即坑加看脸!
  楼主因为比较喜欢法bb因此俩坐骑法bb技能都打了
  陆地升龙魔心
  飞骑灵动魔心
  不对比不知道一对比吓一跳!
  灵动居然加进100固定法伤!
  楼主找了129lg来进行法伤测试
  游戏截图
  游戏截图
  陆地胆小坐骑管制为升龙魔心追求稳定高法伤。
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→ 神武手游法宠加点建议
神武手游法宠加点建议
神武手游法宠加点建议分享,下面小编要为大家带来的是比较热门的法宠分类介绍说明,以及关于加点和使用的心得,感兴趣的话可以多参考一下噢~!‍法宠:神武手游中法宠地位空前强大,前期甚至出现龙宫魔王秒不过法宠的情况,我不清楚是不是伤害计算方式较之端游有调整(懂的大神希望可以给我解惑下),其他法宠崛起的因素,我个人感觉是以下几点:1、宠物功法修炼二合一,相比端游极少有人跑法宠攻修,手游的这一变动给法宠带来了本质的提升。2、坐骑系统没开,因为端游坐骑技能基本都是为物宠设计的,所以在没有坐骑技能的前提下,法宠和物宠是处于一个起跑线的。3、前期普遍修炼低,装备锻舍利等级也不高,灵力差,导致法宠输出结果很给力。4、同样是秒三,大法可以带法连,剑气却不行,这也是法宠的一大优势。下面说说个人理解中法宠的分类:一、暴力法。五魔加点,这是目前手游法宠的主流加点方式,技能高法连,高法爆,高灵性,高法波,高震慑,大法。突出一个暴力输出,伤害非常可观。这样的法宠在任务活动,乃至试炼竞技时都非常给力,但是在pk中生存不足,因而不建议做首发宠,可以在局面僵持时,拉出一波暴力法宠,靠高输出压制乃至点杀对面,在应对多封多辅助的局面尤为有效!技能选择上高灵性,高法爆必备,银币不充裕情况下,法连可以用低级的。没有生存能力的法宠站上两回合以上的可能性很小,所以高震慑也是性价比极高的技能。至于高法波,属于几率提高法伤技能,有格子有能力情况下就上吧,低法波不建议打二、针对型法宠。此类宠物具有一定的战术意义,在技能选择上可以选择常规增加法伤的技能,如高法连,高法爆,高灵性,再配合一些针对技能,比单纯的输出法宠更有战术性。比如高审判,高驱鬼,高逆击等,因为兽决便宜,所以在打造上成本也略低。手里有几只成品宠的玩家,可以尝试打造一只。因为可组合的技能比较多,我就不一一赘述了,有兴趣的朋友可以自己研究一下,世界因为多彩而美丽,很多平时被忽略的技能,也经常可以带来惊喜!举个例子,就是高毒,看似挺垃圾的技能,打在高输出法宠上,也可能咸鱼翻身,pk中守尸(尤其是归魂露),克制宠物和ps的保命,都有很好的效果,特别是有法连和法爆的前提下,概率更高,毒的伤害也可能更大。三、血耐法宠。和血耐攻宠同理,保证一定输出的前提下,尽量追求生存。因为法宠灵力高的特性,惧怕的是物理伤害,所以耐法相比血法而言,更合理。技能选择上是高防御 高强壮/高幸运必备,配合提法伤的技能,如高灵性,高法爆,高法连。因为有一定生存能力,可以打上一本高恐怖,输出同时兼顾控制。加点上同理不用局限固定加点,根据技能资质而定加点,但是每级最好保证有3魔的加点,法宠的伤害源于灵力值,灵力过低的话,加法伤技能也无法弥补。另外有一点要提的是夜战这技能,因为虽然在夜间法宠伤害不受影响,但是防御会减20%,对于高耐法宠其实是很伤的。所以有条件的朋友可以上一个夜战给你的耐法宠,当然护符带个小技能夜战是最好的。以上,就是小编要分享给友友们的相关内容,大家可以详细的考虑一下关于这些法宠的相关消息和分析!&
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神武手游什么是坐骑系统 坐骑系统介绍
神武手游坐骑系统一出,便受到各路玩家的热捧,但与端游略有不同的改动,使得不少玩家对神武手游坐骑系统玩法不太熟悉。对于坐骑的获得方法,坐骑的属性和技能,精气与经验都会有不明白的地方。下面小编就为大家带来神武手游坐骑系统详解。
  神武手游坐骑系统一出,便受到各路玩家的热捧,但与端游略有不同的改动,使得不少玩家对神武手游坐骑系统玩法不太熟悉。对于坐骑的获得方法,坐骑的属性和技能,精气与经验都会有不明白的地方。下面小编就为大家带来神武手游坐骑系统详解。
  坐骑获得
  等级限制:达到70级以后
  个数限制:最多只能拥有一只坐骑
  获得方法:市场购买坐骑元神(80000银币)
  获得类型:破天、莲华、鹰战三种坐骑随机获得一种,想要替换坐骑造型,可以点击坐骑左下角的按钮,花费300金元宝随机替换另外2种坐骑造型。
  饰品购买:获得坐骑后点击对应饰品栏目即可购买装饰和光华饰品,各售880金元宝。
  坐骑技能学习:市场购买通用秘诀(17000银币)学习或升级通用被动技能
  精气与经验
  1、骑乘状态下进入战斗概率扣除三点精气。
  2、精气低于100时,坐骑技能会失效。
  3、精气低于3时,坐骑属性会失效。
  4、佩戴光华或装饰,每日均会自动增加20点精气。
  5、获得威望的同时会获得精气与经验,经验每日上限为400。
  坐骑属性
  属性加成:
  1、升到相应等级可解锁属性球。
  2、坐骑属性只对人物属性加成。
  3、骑乘状态下,坐骑属性加成才会生效。
  坐骑技能
  1、坐骑每升一级可获得一点技能点。
  2、消耗道具与技能点可对被动技能进行升级。
  3、坐骑骑乘状态下坐骑技能才会生效。
  4、坐骑技能只能对人物有加成。
  坐骑技能类型:
  【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。
  【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。
  【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
  【韧性】满级效果:收到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%。
  【延寿】满级效果:被复活时,气血恢复额外增加15%。
  【利刃】满级效果:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
  【坚壁】满级效果:回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
  【迅捷】满级效果:回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
  【灵慧】满级效果:回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
  【撕裂】满级效果:伤害结果增加30点。
  【凝重】满级效果:收到的伤害结果减少20点。
  【痊愈】满级效果:收到的治疗效果增加50点。
  【暴怒】满级效果:使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时该技能加成效果减半。
  【热血】满级效果:增加愤怒时额外增加5%+1。
  【回春】满级效果:受法术或特技恢复效果增加10%。
iOS版本:1.2.10(163.7MB)
更新时间:
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神武手游物理坐骑技能推荐 物理坐骑用什么技能好?
神武手游物理坐骑技能推荐 物理坐骑用什么技能好?
时间: 11:25:00
编辑:evan
手游坐骑自身拥有一些特定技能,每个技能都有特殊属性,物理门派坐骑拥有哪些技能呢?物理门派坐骑用什么技能好?接下来咱们就一起来看看神武手游物理坐骑相关技能。
物理门派,迅捷、利刃、猛击、有必杀换猛击为汲取。延寿作用于尸体大唐(延寿猛击迅捷)
猛击:选中目标就一个,但是可叠加。物理可以理解为狂暴和猛击叠加。但法系呢,这是变相加强物理。猛击对于法系来说就等于一个低级灵性不过单体 。
利刃:5%的攻击力加成还是挺不错的。不过也是看脸。
迅捷:5%的速度加成。 虽然触发概率有限。 不过万一触发了。物理接下来两回合就能拿到场上物理一速了。 还是挺重要的一个技能。当然对于封系意义最大
汲取:物理系来说。还算一个挺好的技能。本身没必杀武器时暴击就时有的。 有必杀。必杀就经常出。 吸血即使有限制。不过还是挺爽的
不推荐撕裂,因为物理打得伤害本身就不稳定。加个撕裂其实是看不出伤害的。延寿在这里也不给大家过多介绍了。
以上就是神武手游坐骑技能推荐,希望大家多多支持47473。

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