神武手游双倍点数可以攒多点双倍

神武手游一骑当先 多益手游大盘点
& & & & 秉承&掌控回合,手创快乐&理念的《》手游上线两周以来,以其创新的回合玩法和优秀的语音社交体验牢牢抓住了手游玩家的心,在iPhone总畅游榜上进入了前20。成功从来非偶然,多益网络在《》手游之前已推出过多款优秀的手游产品,下面就让我们来回顾一下多益网络出品的精品手游。
经典坦克大战 重温童年快乐
& &&& &&《坦克部队!》是多益网络在2011年推出的休闲竞技类手游,游戏延续了红白机时代经典FC坦克大战的主要玩法,以进攻和保卫基地的战斗为主,更有变形金刚、钢铁侠、蜘蛛侠、超人等多种坦克角色。同时,《坦克部队!》拥有全新的技能系统,颇具挑战性的操控,画面精致。这款充满童年记忆的《坦克部队!》上线后很短时间内即登顶Appstore免费榜冠军宝座。
精品塔防 防御英雄
& &&& &&《防御英雄》是多益网络在2012年推出的一款策略塔防类手游,独特的英雄系统、自由转职的佣兵,为玩家提供新奇、紧张、变化多样的游戏体验。游戏画面风格清新亮丽,人物造型生动活泼,75种不同难度的关卡,满足不同人群口味,称得上是一款精品塔防手游。
国民级回合大作 《神武》手游登场
& &&& &&2014年8月,多益网络隆重推出回合制手游大作&&《》手游。《》手游,以其新颖的宠物系统、小伙伴系统、强大的娱乐互动社区以及轻松的语音系统吸引到大量喜欢休闲游戏的用户,不负众望杀入App Store总畅销榜Top20,被誉为&国民级回合手游&。
& &&& &&从多益的几款手游的情况,不难看出多益网络在手游研发上的实力,甫一开始就已经具备了研发《坦克部队》这类冠军级产品的能力。而在拥有《》端游深厚积淀的基础上,《》手游用心做好回合制手游的核心基础玩法,并引入语音社交的功能,以有趣的游戏玩法和轻松休闲的游戏体验,成为新一代回合制手游的引领者。
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&&时间网游名称状态
111-27正式运营
211-27公测
311-21不删档内测
411-21删档封测
511-20内测
611-20公测
711-13删档封测
811-13不删档内测
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神武手游高级神佑的真实几率 用数据说话
编辑:匿名
神武手游高级神佑这个技能,可以说是宠物的保命生存技能吧,但是他的几率真的有百分20,还是多少?下面来看看一组测试吧。高级神佑:死亡时最高20%几率复活并恢复100%气血。体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低;与鬼共存无效。无聊测得没截图什么的前2组数据也没细节记录。看兽决的介绍是体质分配的比例决定的。用的材料是一个50级高神凤凰山水抓的物美价廉哈。体质/总属性 复活数/死亡数 体质占总属性% 分配比例64/ 350 21/100 18.2% 0%先是没加点体质64总属性350(0级先天100;50级自动加的每级全属1点)250点潜能未加。体质占总属性的18。2% 没加点就是分配比例0了。
死100次复活21次考虑到人品脸黑白的问题约等于介绍的20%上限体质/总属性 复活数/死亡数 体质占总属性% 分配比例170/456 17/100 37.3% 2T加 40%加了106点体质凑个170(先天20+自动50+手动100)先天只有14我多加了6点凑个整数。体质占总属性的37.3%占可分配比例的40%
死亡100次复活17 (按分配比率算不加是20%那分配40%相应减少就是12%有一点差距)体质/总属性 复活数/死亡数 体质占总属性% 分配比例314/600 14/100 52%约5T加 100%全部加到体制上死亡100复活14次,感觉这段数据的脸比较白了额。如果安介绍说明全体质分配复活几率应该降低到最低了几率还是蛮高的绝对不是0%。最后一组的详细数据:(复活数.死亡数 复活率%)1.9 2.17 3.31 4.53 5.56 6.58 7.6411.11% 11.76% 9.67% 7.54% 8.92% 10.34% 10.93%8.69 9.71 10.74 11.75 12.83 13.88 14.9411.59% 12.67% 13.51%14.66% 14.45% 14.77% 14.89%%平均值=11.91%那么可以估算出一个结论0体加点复活几率20%5体加点复活几率10%(最低)这样第二组2T的数据的几率就是16%几率还是比较可观的 毕竟看脸的几率
多点少点也就那么回事。那些非PT的辅助孩子和血耐宝宝上高神还是很不错的虽然几率略有降低但收益比上高鬼或者5耐加点还是高很多的,当然这方面仁者见仁智者见智了。
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神武普陀山门派玩法介绍攻略
编辑:匿名
普陀山属于辅助门派,不仅有天生20的神佑效果,还拥有三灯坐骑技能--春风化雨,相当于小幸运加吸收的4吸收,逆天的防御法术技能---灵动九天,门派拉人法术里面最高回复量杨柳甘露,可以把一速封拉起的技能--娑罗双,能持续回复血量和伤势--普度众生以及相当于血环的逆天技能--极乐回天,提高回复量--大悲咒,高回复量技能--大海无量。 操作难度也不难,新手玩上手也容易。二.主要流派及加点方法1.传统的普陀 2血2耐1敏加点。 这种普陀的血量和防御比较高,但不足的是速度不够。①理由:这种普陀的防御比较高 日常的时候变个豹子可保证不和输出乱敏,而且拥有比较好的属性,不容易死。②理由:不需要抢速,装备可以选择主敏副血耐甚至主血耐副敏,提高生存能力。配合团队日常妥妥的。2.目前比较流行的普陀 2敏2血1耐 或 2敏2耐1血。 这种普陀的速度比较高。 血量和防御也不低 可以在PK中发挥很大的效果。①理由:速度比较快,和物理乱的几率不高,PK中变高级敏捷卡可保证不和物理乱。②理由:速度有保证的前提下,可以先手使用特技,防止被对面的辅助笑里或者绝幻。3.非主流普陀--PT 加点方法3敏1血1奶或7敏2耐1血。 这种普陀的速度很高,速度接近辅助封,容易和辅助封乱敏。但可保证自己特技输出和一速辅助地位。生存能力较低。①理由:在PK中可以变高生存能力的卡 例如变异海象变异桂花来提高生存能力 这样可以拥有不低的生存能力和比较高的速度。②理由:PT就算变了生存卡片也不会和物理乱敏③理由:有几率和对方的辅助封乱敏 抢得一速或者二速地位 防止被对面笑里 保证特技能放得出三.普陀的御魂技能选择相信很多玩家都想知道普陀应该选择什么御魂技能好,下面我就给大家提供一点建议。1.娑罗双:以230%的速率拉起队友,堪称全场一速拉。消耗60精气2.春风化雨:PK中的BB加血神技,普陀的加血技能只能对单个目标使用,而出了真元也才只有两个。但是春风化雨却能给3个BB上灯,实在是PK的神技。消耗30精气3.极乐回天:以130%的速率恢复自己或队友的气血和伤势;若目标已死亡则将其复活。这技能恢复的血量相当于血环配合大悲咒就相当于一个大血环了。消耗60精气4.妙解乾坤:解除自己或队友所中的五庄观封印法术,并附加免疫五庄观封印法术状态一定回合。这是目前克制气宗wz崛起的神技。①假如你的队伍有一速封,而你又是只日常不PK的,你可以选择娑罗双+极乐回天,因为日常普陀可以一次点2灯,真元3灯。②假如你队伍没一速封且只日常,你可以选择极乐回天+妙解乾坤/春风化雨③假如你队伍有1速封而且你PK 推介娑罗双+春风化雨 或极乐回天+春风化雨。 春风化雨是PK必备的。④假如你对气五庄恨之入骨,则选择妙解乾坤+春风化雨/极乐回天。四.PK普陀的装备特技卦象选择对于PK的普陀,愤怒腰带是必备的(减少20%特技所需消耗的特技),你的特技可以选择晶清/玉清+笑里/绝幻+四海+罗汉+流云/破甲/野兽/水清/化险为夷。至于你的卦象建议3个速度(最低要求20速,有条件3个22速)1个35防御卦象(35防御卦象有附带增加封印成功率和抗封率)1个7%愤怒卦象(配合愤怒和110血卦象腰带喝10X醉生或者蛇胆就可以一酒CHSH11X女儿可SH) 1个110血卦象(此卦象减少所需愤怒10%) 顺便一提 极品卦象的基础属性可以叠加 例如3个+22速卦象 +22速可以叠加3个 但是出手几率10%就只有一个有效五.日常普陀的装备特技卦象选择日常的普陀愤怒腰带也是必备的。装备特技为:慈航+四海+晶清+罗汉+野兽/流云 卦象可开2个速度2个防御1个110血1个7%愤怒也可以3个速度1防御1个110血1个7%愤怒六.真元的选择1.普度众生:可以选择+10%回复量 双灯 或者双倍回复量2.杨柳甘露:可以选择双倍救人 起来带灯3.灵动九天:可以选择多一个目标或者增加法术防御4.大海无量:可以选择双倍或者双大海5.紧箍咒:可以选择双紧箍咒或者每回合减少3点愤怒七.关于修炼有些朋友问我普陀要不要点攻击修炼,我的回答是不用的。普陀只要把除了攻击修炼以外的点满就可以,至于地府的攻修越高毒的伤害就会越高。八.给普陀玩家的寄语普陀,一个争议很多的门派。有人说普陀奶粉小号多挂机狗多,但是他们一到活动就到处找辅助,这种行为我是最看不起的。而我们当普陀的,也应该做好自己,副本该加血就加血该救人就救人。至于他们怎么说,可以完全不理他们。辅助的属性特级BB要求都很高,刚开始玩的时候可能没有什么人加人,这就需要你去认识多点朋友,然后自己带队和他们组起来,这样玩也很有乐趣的。 嗯 小编就说这么多,还需要你们自己去体验。
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类型:角色扮演,回合 平台:ios,android
神武手游魔王职业加点进阶攻略(3)
作者:海贼
来源:天畅游戏
发表时间: 09:52
  五、装备和属性
  1、项链灵力计算公式 等级乘以1.8,当然有爆灵多一点。
  2、装备衣服刷易成长,项链刷接近满灵,有易成长就更好了。要速度的帽子也刷易成长多点防御,易成长腰带鞋子。
  3、前期给的30装备带到50 60再换 ,60装备带到80换。
  4、如果您不是壕玩家,不要和壕攀比属性。
  六、PK方面
  首选点杀对面辅助,因为现在没强身对面辅助死了,对面的输出封系没多少血很快挂的。宠物建议高隐暴力宠,没有就出有生存能力的宝宝,一般的人都知道杀输出宝宝;法系特技可以选择带慈航及烽火,像楼主我就带了慈航,经常在野队门派活动慈航。
  七、子女系统。由于这是新出的,楼楼也没有仔细研究 ,楼楼和我家的养的是化生孩子,刚成年,存钱喂神功和高偷,洗资质真的很坑。
  以上是小编为大家带来的神武手游魔王职业全攻略,更多攻略请关注天畅网!
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教你如何快速玩转《神武》手游版攻略
  玩过《神武》这款手游之后,才发觉这款手机端网游的可玩性还是蛮高的,个人感觉比神雕好玩,玩了很长的一段时间,对神武手游版有了一个清晰的了解,以下将大部分的游戏核心内容分为几大块为大家详细介绍:
神武手游九大门派
  一、门派简介
  想必大家一上来都为选择门派发愁,游戏有9大门派,其中
  DT(大唐)ST(狮驼)是物理系DPS职业,技能爆发后有一回合间隙;
  HS(化生)PT(普陀)是治疗系辅助职业;化生能群加;
  PS(盘丝)FC(方寸)是封印系控制职业;
  TG(天宫)物理系花样男子,可以解封,可以封印对手,技能与对方、自己血量比例有关,用大招也要休息;
  LG(龙宫)MW(魔王)是法术系DPS职业。龙宫后期能群攻5个对手(其他秒4)。
  关于哪个强,各有利弊,有的说自己打不出伤害被小怪虐死,有的说自己天下无敌求擂台PK。主要在于你想玩哪种类型的。
神武手游经济系统界面
  二、经济系统
  这里不讲赚钱,因为玩家之间是不可交易的(只可以赠送消耗活力的制造品,如符药烹饪),BB也不能贩卖,靠活动和任务来赚银币、铜币,并且浏览其他摊位也是系统随机刷出的,不显示人名。所以在这里多劳多得,还有一些运气成分。每日奖励获取流程具体见后面的任务活动篇。
  游戏货币分为三类:金元宝、银元宝、铜币;金币是充值来的,就是RMB,银币通过做师门任务(每天给2000)和卖制定类物品到系统市场赚取,铜币靠试炼任务(PK,产出大量);摆摊卖各种商品;封妖、捉鬼、杀星、科举、师门等任务奖励。当然用金币(RMB)也可买银币和铜币,不过不推荐。
  市场交易模式:游戏内分为商城、市场、摆摊三大类交易模式,商城就是内购,可以用金币,银币,和积分(竞技场所得)换取物品,都是一些扩背包,洗宠,加友情,回复活力等辅助道具,很良心,不买不影响游戏,我是没买过。
  下一个是市场,里面的物品只用银币购买,包括打造装备用的灵石,宠物的高级低级技能书,高级宝图零件,阵法,重置石,装备用宝石等游戏的核心物品,并且你身上有多余的这些物品可以卖给系统市场换取银币,如果某类货物脱销也可以购买,需要原价的1.3倍银币。
  最后是摆摊,摆摊就像拍卖行,把你的东西标价挂上就行了,等着别人去买,这里只能用铜币交易,价格在一个调节范围内自定,主要是一些用活力制作的药品啊烹饪啊,各门派的符啊,还有任务需要的古董啊装备啊,得到的铜币可以给小伙伴升装备,升级技能,帮派贡献,或者买其他摊位的你需要的物品。浏览摊位5分钟刷新一次,重点:别人摊位买到的东西不能再进行交易,二手贩子不可能了。
神武手游伙伴系统
  三、伙伴系统
  紧接着选取角色之后就是要选取伙伴了,9大门派的电脑NPC小助手伴随你的等级开发,招募之后可以任选4个和自己组成队伍进行战斗;其中与玩家们组队时,队长的伙伴补齐队伍空缺:例如一队5人满队则没有伙伴上阵,若4人,则队长的5号位伙伴顶替队伍空缺位,以此类推(擂台PK伙伴也上阵,也许以后有单人PK的活动)
  伙伴招募一次永久使用,不分星级资质,等级随人物提升、可打造装备,但有三个是要金币才能招募的(就是要RMB):FC、PS、MW也就是两个封系和一个暴力法系,大家量力而买。MW要50金,搭配其他小伙伴输出比较强力;PS要70金,FC要30金,如果算上你本人队伍里单有一个封印,效果不理想不如不买,因为小伙伴们是不受你控制的,随机用技能和随机攻击目标,有人说是有规律的,天宫二连打宠,大唐三连扫队长,我直观观察的结果是几率偏高,但不是每次都这样。
  这一系统过去电脑版没有,做任务打怪方便不少,不过如果提高实力的话除了自身和宠物,不要忘了提高你的小伙伴,不然你会被别人的强力小伙伴打趴下。
神武手游装备打造系统
  四、装备打造
  装备一共6类,其中各项加的基础属性是:武器(攻击)、帽子(防御+魔法值)、衣服(大量防御)、项链(灵力)、腰带(防御+血量)、鞋子(防御+速度)。角色过了40级系统就不再赠送装备了(有说现在系统已经取消升级礼包了),所以想要装备需要自己打造,打造需要打造图(生活技能出产,容易取得)和对应等级的灵石(银币市场,稍难,放入赚钱篇解释);九大门派灵石又分男女角色两类,在市场的价格是不一样的,原因是某个门派玩的人多造成的价格上涨,现在最贵的是一类:大唐男,龙宫男,魔王男;二类:天宫男,狮驼男;其他较便宜,女角色灵石大大便宜于男灵(这里人妖还挺少的,不知道是不是有语音的关系,我见过的女号都是妹纸),所以作为平民级玩家也要考虑打造装备的投入,每件装备随机附魔加数值的,还能出各种被动技能和主动怒气技能(详见官网数据库资料),如果不是你想要的还得重置属性(一次随机替换一条属性),重置石也在银币市场买,比装备灵石要贵(比炒高价的某些门派要便宜),另外装备还可以打野怪掉落,不管是打造的还是掉落的都是需要鉴定才能穿,武器、衣服要神兵图鉴鉴定(大唐门派会做)其他要灵宝图鉴(化生门派会做),野怪掉落鉴定出不加属性的白板比较多,鉴定图鉴可赠送。
  下面来说伙伴系统的装备,和人物的装备系统一样,但伙伴系统不需要打造,直接用铜币升级即可,重置属性也用铜币,镶嵌宝石也用铜币,有铜币解决一切;而且除了铜币升级也可以穿你背包里的装备,所以你打造出一个法系极品可你是物理系的,就给法系小伙伴穿吧。
  装备镶嵌宝石,装备如果有宝石但是需要换新装备时,宝石可以继承,但会降低2个段位,比方说一件50级镶3级舍利子的项链,继承到60级的项链上就变成了镶1级舍利子,2级的就变成0,没镶嵌了。同级间完全继承。打1颗宝石约等于十个加点,所以打上宝石的装备提升力还是挺强的,但是越往后要的越多,2段的时候就要2颗相同宝石。
  另外还有一些属性的关系,加力量是增加灵力的,1点力=0.4灵 0.7攻 0.1速,1点魔=0.7灵,所以法系童鞋如果打出一件+20力的装备其实比+10魔的装备要好。攻击力是说的物理攻击,但是25%的攻击力可以转换成法伤,所以玩法系的不要看武器只加攻击力就不更换升级。玩物理系的童鞋加魔的装备就没大用处了,灵力只提供给你们加法防。
神武手游宠物系统主界面
  五、宠物选择与打造
  平民玩家打造宠物很费神,存几天的材料和钱才够进行一次,也未必打造成功,所以级别低的时候不要过分投入宠物,把资源用在能陪你度过长时间的宠物身上。一开始送的兔子可以等45再换,35换只带高连击的白无常也行,但是不要过分投入,45可以选择带物理的龙女或法系的瑞兽,你会发现它比你队友打的伤害多,龙女本身资质高伤害高,带剑气到60秒三,瑞兽带驱鬼,竞技场打那些带35级鬼魂宠的想当给力,土吸收-对方的瑞兽(瑞兽是土系法伤)打你的话你能加血,再打上一本低级法连,投入不大而且打竞技场给力。55的宠平民可以不考虑,因为到65级宠物好很多,物理系的金刚狼算平民好宠了,洗出来一只满技能资质高的可以直接用,省钱给力。
  下面详讲宠物打造,打造一只好BB是玩这类游戏的乐趣之一,首先一只宠物有攻防法速等资质,资质高的伤害才高,防御才高,所以要先洗BB的资质,资质不好要反复洗,洗宠用到还童丹,宠物携带等级越高洗一次要的丹越多,还童丹挖宝和任务中得到,也可以商城用金币、银币、积分兑换。所以上面说45级洗完宠,55再洗就没多少丹了,不如攒到你65级了洗65的宠,这个是看个人运气的事。
  洗个好资质的宠物出来后,下面就想打几本给力的技能书,让宠物多点技能更给力,技能一是从银币市场买,二是宠物项链装备上带的技能,只要给宠物装备上宠物就会了(项链技能不是你想要的可重置装备,重置石银币能买,或者两件相同装备合成一件装备,属性重置),打书一是别打废技能,例如剑气技能无吸血效果,打本吸血就浪费了,法术连击是针对属性系法术,物理连击是普通攻击,有神佑技能保命技能就无效等等。二是注意技能被顶,有些技能所在的位置几率高,比如高勇敢出现在第一格几率高,你打高勇的时候原有的第一格技能会被替换成高勇敢,也有攻略说不信位置说,我没有大量资源实践,不过我个人得出的结果是第一格子的技能容易被顶,我有两只瑞兽,第一只打法连的时候顶掉第一格的土系大法,打大法的时候又顶掉第一格的法连,第二只第一格是驱鬼大法在第二格,打法连顶掉第一格驱鬼。
  再讲BB领悟技能和开格子,领悟技能我发现比较好领悟,当然领悟的都是自己本身的技能,5只4只都领悟了,而且是随机的,跟成长率和技能高低级无关,平均都在20到40级之间,另一只练到55了还没领悟。开格子只能开到3格,比如一只宠洗过后身上只有一个技能,打书也好,领悟也好,技能达到3个了以后不会再领悟技能了,并且再打书必定替换掉一个,所以只能配合宠物项链再添加新技能了。如果宠物天生最多5技能你洗完后自带5技能,那就是5个。
  洗宠是会造成你家庭不和谐的一个因素,希望大家量力而行,不要贪心不足,享受游戏,知足常乐。
  六、任务、活动全解
  其实这款游戏别人该有的它都有,别人多余的他都没有,让人一种不杂乱的好感。
  1、历练任务,进了游戏跟着提示点,就是战斗再战斗,不知不觉就升级了。一开始没别的选项,只能做这个,后面有师门捉鬼可以干别的,目前历练任务开到11章,都是战斗,难度很低,打完一场给的经验非常多,就是白送经验让你前期升级的。
  2、师门,等级到了有师门任务可以做师门,每天20个经验翻倍,10个一轮,每天要做,经验很多还给银币。
  3、捉鬼,三人以上组队,任务没有限制,随时可以捉,无限捉,队长多30%的奖励,每10个一轮,一轮后可能得到物品奖励,队长好像不是100%得,我跑过空车,队员的概率小好多,我有过一天都没得东西。经验中等,但是可以无限下去。
  4、双倍,每周可以领双倍,好像是405个吧,领了之后打一场用一个,只有刷野怪,封妖,捉鬼,时候有双倍,别的是没用的,而且你领了打别的也不会消耗,比给时间要好,就是太少了点。
  5、野外封妖,任务无限制,给的经验很低,给的铜币也很少,不过有几率出装备打造灵石,可以卖市场换银币,可以说是无限制的银币产出。可以组队带可以自己打,我自己打的时候一个也没出过,组队做队长打1小时出了5个,队员就得了1个,还有个队员没得。
  6、宝图任务,接完任务10个一轮,有战斗有找东西的,找东西必得1张,战斗有可能不得,有可能得2张,一轮完了可再接,但是一天通过宝图任务得到15张以上就不许再接任务了,不是无限的。打完之后点宝图使用去挖宝,得灵石,宝石,还童丹,宠物项链,低级技能书,铜币之类的。
  高级宝图,挖宝所得或者银币购买五件宝物可以合成高级图,挖宝得高级技能,高级宠物装备,重置石等高级货,就是低级宝图里的升级版,但不一定你能挖到好货,所以有人保守的把五宝物直接卖了换银币。
  7、修炼宝箱和丝绸之路,两个放在一起说,丝绸之路每天一次,就像农场装车,有8个箱子,每个箱子要放入不同货物,古董,烹饪,药品,装备等等,放满一个得到一些修炼值而且有几率得一个修炼丹,8个全放满必得一个修炼丹。入帮派后装满5个箱子后可以求助帮派成员帮你装2个箱子,谁有东西谁就可以帮你装,当然他们有好处的,如果自己实在没能力了就求助大家吧,毕竟装满8个得一个丹。
  在地图上走的时候会看到一些绿宝箱,要花3W5铜币打开,会得到不同的修炼值(看人品),修炼值是提升人物门派技能之外的修炼技能专用的,修炼技能大家都一样,有攻击加成,物抗法抗、抗封加成,宠物的攻击物抗法抗等,所以能做必做,每升一级提高2%+5点,不要小看,5级就是10%,修为低和修为高的差距很大。所以不要心疼钱,花的恰到好处才正确。
  8、竞技场和英雄试炼,这两个放到一起,都是单人PK(伙伴上阵),竞技场每天10次,胜利加分失败不减分,被别人打了减分,每晚10点根据当前分值送积分,积分能买还童丹,藏宝图,加宠物寿命药,随机宝石袋等。试炼每天15次,越来越难,挑战失败的话再给一次机会,两次失败后面的就停止挑战。赢一次开一个宝箱,宝箱里是万为单位的铜币,打满15个一百多W,是每天铜币的主要来源。这里建议大家级低的时候失败了就先停一下,等升级了提升自身和伙伴装备换好宠了再来打,等级不好升的时候也可先放放,它是每天凌晨5点刷新,所以可以等12点过了做师门任务之类的提升等级,5点前再来打。
  9、科举任务,就是答题送经验送铜币送道具,每天11点到14点,17点到20点,20题,答错经验减半。
  10、二十八星宿,整点刷新,到时候很卡又不好找又少,我打过的次数少,只得过铜币奖励,应该有宝石,技能书之类的吧,他写的是丰厚奖励,等服务器不卡了再统计。
  11、门派闯关,一三五六日晚8点开始,比星宿还卡,看不到自己、背景黑屏是常事,大家全这时候堆在一张图里%&_&% ,打9场(就是9大门派一门闯一关)给的经验很多,建议5人组队集中打,有没有医生没影响,主要是到后面怪数量增加,攻击高还会用技能,早秒掉几个就轻轻松松了,质量低的挂机队很坑人的。
  12、炼丹炉,没用的装备和物品可以转换成灵气炼丹,50灵气练一个丹,1个半小时候可以取出,可以练人物经验,宠物经验和铜币,铜币是一个3W5,经验按等级波动,这个绝对要多用,白给的钱和经验,没有使用限次,越贵重的东西给的灵气越多,有的人舍不得练,拿东西去卖钱,其实钱够用就可以,剩下的转化成经验,你一天就比别人多10W经验左右(现在我升一级40W,越后越高)
  13、生活技能,所有生活技能都可以学,不要担心取舍,而且都可以学满,升级只要铜币和帮贡(帮派篇解释)打造和裁缝是出打造装备用的打造符,烹饪需要等级到了才能造出对应的食物,等级越高品质越好,炼药10级理论上就可以做所有药,需要草药做原料(城里药店买)等级越高品质越好,成功率越高。告诉大家一个小窍门,炼药系统默认是4个草药合成一个药品,放3个也可以,而且个人验证出药几率是一样的。
  14、任务链,就是俗称的跑环,一轮300环,每100环给个东西,有次数限制,4天内完成150环或7天内完成300环就不可以再领取,就是说一周只让做一次,例如今天跑到99环放弃了或任务失败了,过会还想跑就从第一环开始算,要是跑到150环断了,就要过了4天的限制以后才可再接任务开始跑,跑环的时候遇到没有时间限制的任务---找人,可以不用马上做,等想做的时候环数继续,遇到有时间限制的(40分钟)找物品,战斗等,时间到了未完成算失败,重新接任务从第一环开始。如果让你找的物品你没有、摆摊买不到或者想省钱,长按那条任务会出现任务界面,里面写到去某个地点打怪可以掉落,去挂机打野怪就可以了(俗称打传说,但是不是100%必给,40分钟到了不交任务算失败)200环后面需要战斗的任务会有难度,可以找人帮你组队去打。经验很多但是很费钱和困难,不想冲级的就不用做了。
  这里说明一点,某些任务本人死了是不得奖励或不算完成的,比如跑环、宝图、历练等战斗任务本人死了,宠物或小伙伴把其它怪打死不算胜利,任务失败。英雄试炼,竞技则算胜利,任务成功。
  七、帮派
  花500金可以建立帮派(好像是500,我木钱建进的别人帮),有一个帮主两个副帮,做这个职位的修炼等级是+1的,这算福利。其他堂主香主也有福利,每周一系统发帮派工资,发给有官职的人,多少根据帮派规模而定(我得了30W,一周多这点其实也跟其他人差不太多,帮主多少我就不知道了)另外是帮派药店,整点刷新,一点帮贡加500铜币换一个药,有些药只能在帮派才能买到,任务会要的。所以可以买药挂到自己的摆摊上卖钱,500买的能挂到8000多。还有入帮满5天等级大于40级可以用150帮贡换帮派福利,每周只有30个,先到先得,所以周一晚上一定要熬夜过12点。
  帮贡获得:1、捐钱,正在建设的项目可以捐铜币加速,最低15W给30点帮贡,60W给120,180W给240,反正是比例是15W换30,把这帮贡拿去买药换钱都是赚的,练生活技能也会用到,所以不要舍不得换帮贡。
  2、帮派强盗,中午12点后整点有几率刷新,打一场得10点帮贡,还有经验和钱,给的跟捉鬼差不多。
  3、帮助别人装货,丝绸之路的求助在帮派信息的需求栏里可以看到,有图标的点开可以帮他装货,能得到那个箱子的修炼值,也有几率得丹,还能得10点帮贡。
  4、帮助帮派成员杀环怪,帮杀第一个给10,后面减到5,最低一次给5吧,具体没有统计过。
  由于新手向平民玩家攻略,帮派管理与建设就不详细展开了,大家也不会去建帮。
  以上就是游戏的大部分核心内容了,也是玩家每天的游戏过程,每一项内容均有我个人对新手玩家的建议,希望大家游戏开心。
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神武 游戏类型: 回合制 游戏题材: 玄幻 画面风格: 2D
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