我想问一下关于王者荣耀苏烈,是不是如果有很多人同时抢这个游戏链接,就会像这样,有些人打不开

王者荣耀的10大游戏技巧 千万不要再打肉了
11:17:24来源:微信圈作者:青铜史
  1、注意阵容与版本很多人在选择时十分任性,只选择自己想玩、爱玩的,全然不顾阵容搭配。
  正所谓“好的阵容就意味着游戏赢了一半”,不管游戏版本如何更迭,坦克 + 坦克(辅助) + 刺客 + 法师 + 射手的搭配都不会出错。还要多注意伤害均衡搭配,有物理有法术才能让对面无法针对出装。适当的时候也可以像职业联赛一样,将辅助位换成游走位,帮助其他位置在各条线上建立优势。
  这阵容怎么样
  此外,一代版本一代神,每次游戏的大版本更新,都意味着新英雄登场,或者老英雄修改重做。尽量选用版本强势英雄,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰。
  2、练好自己的本命英雄
  何为本命英雄?就是你对某个英雄的技能、身板了如指掌;对于技能的范围、伤害、CD早已烂熟于心;对于他的铭文、装备、召唤师技能有自己的独特理解。我亲眼见过一个玩的队友,在团战时大招(3技能)的伤害量超级低,结果点开英雄面板惊呆了,一件射手装加一双攻速鞋!显然这已经超出本命不本命的范围了。
  本命英雄在哪里
  除了本命英雄,也要在各个位置上有自己擅长的英雄,这样在英雄选择时才能有更多的余地。
  3、草丛是个好东西
  在非迷雾模式中,草丛是一个十分有趣的游戏设定,它让游戏充满了更多的可能性。
  草丛是个好东西
  养成用技能探草丛的习惯,别以为只有你会躲在草丛阴人;有鲁班或者后裔这类全图技能的英雄在对面,回程还是躲草丛比较安全,千万别在对拼完残血的情况下站塔下回程;一级上线时可以单人或者和队友在草丛阴一波,可以让队友先跟对方对拼到残血,然后你懂的,即使没有拿到人头也能建立线上优势。
  4、别在游戏里聊天
  说实话,玩游戏时个人最嫌弃的就是开黑的队友一个劲在那聊天,尤其是情侣,有打字的时间还不如去发育一波。
  少聊天多补兵
  还有语音,很多人开黑喜欢打开语音。如果你的手机通话音质不咋地,还是不要开的好,因为真的会影响游戏体验和专注度,个人觉得挂着微信语音都比游戏开黑语音强。
  5、反野别抢野
  如果你玩的是打野,那么一定要学会反野,就算不反野,也要防止被反野。
  同时在中后期,一定要将红蓝BUFF交给需要的队友(比如蓝给中单法师,红给下路射手),而不是自己独占然后爽快地刷起来。
  反野需谨慎
  如果你不是打野,前期不要去和打野抢野怪,这很有可能会影响打野的节奏。要知道打野是全场节奏的发动机,没有他你很难赢。
  还有一点很重要,在低端匹配局,队友间互相抢野是很常见的事情。抛开游戏节奏问题,除了红蓝BUFF,队友先打的野怪,你就不要去手贱地补最后一刀了,这是“人品”问题。
  6、射手不一定走下路
  很多玩过《英雄联盟》的人,玩ADC的时候,习惯性走下路,而在《》则不然。射手要走暴君路,也就是靠近暴君(小龙)的那条路,这样方便打野刷暴君的时候快速支援,第一条暴君的经验非常多,能为前期发展奠定基础。
  射手要打足伤害
  归根结底,《王者荣耀》是一个推塔游戏,作为射手要多推塔,发育好的时候要带动推塔节奏,逆风时兵线是牵制对方的重要元素。
  与射手出生入死的辅助,在前期要保障射手发育,而不是吃他经验和金币。没有危险的时候,可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育,团战优先保护有输出的队友。
  7、小地图有大作用
  不管前期对线还是中后期单独带线,都要时刻留意小地图中敌方英雄的位置,当你惬意地补兵时,其实已经进入到对方的视野。如果发现对面线上没人,说明他们可能是来抓带线的你了。
  不看地图的后果
  如果你没有位移技能或者闪现,那么就不要轻易去带线,尤其劣势情况下千万不要将兵线带过河道,“贪兵必败”。
  8、有些残血英雄是不能追滴
  残血的诱惑力是非常大的,很多人看见残血就想追着杀。
  首先你需要确认你能不能追的上,如果对方有位移技能而你没有,就不要浪费时间了;其次,有些英雄并不适合追杀,比如、、和等,原因不用多说;最后,打团的时候,别追着残血坦克杀,此时你们家的后排可能已经失去保护。
  9、闪现要果断,别省
  闪现对于新手来说可能并不好用,但进阶后的用处就非常大了。
  闪现要果断
  闪现的方向不要太直,因为对方会预判闪现的位置,假如闪现撞到的钩子上,就尴尬了。
  不管是对线还是打团,要清楚地知道敌方英雄的技能机制和范围,时刻与敌人保持距离,必要时用闪现躲开对方的致命性控制技能,我玩钟馗时最喜欢蹲在那放大的。
  遇到危险逃跑时,不要无脑逃,有墙便闪现墙壁,同时试着边逃跑边进行消耗,有时还会有意想不到的收获。
  在与敌方对拼时,也可以利用闪现到草丛来造成敌方英雄的视野缺失,当然时机要掌握好,比如对方要放技能时,或者你的技能全部进入CD时。
  10、别打肉!别打肉!别打肉!
  重要的事情说三遍,坦克在团战中的作用就是干扰和吸收对方输出,起到分割战场的作用,必要时也需要给队友创造输出环境。
  别打肉!
  选了输出位置,就要打出该有伤害。千万不要一套技能全砸在坦克身上,学会留控制技能,打关键目标或者逃生。关键团战残血了别只知道跑,躲在草丛帮队友提供控制和伤害也是可以的。
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体验服爆料
英雄皮肤情报我们该感谢王者荣耀耗尽了80%的人上升的空间
招聘信息:
眼看着它火起来眼看着它打败柯洁眼看着它把我工作抢了在当下,以《王者荣耀》、《阴阳师》为首的一批手游正逐渐霸占人们的手机屏幕,以此而衍生的电竞、直播以及代练行业风光无限,潜力巨大。王者荣耀用户规模及渗透率变化最近,为保障未成年人健康成长,腾讯经过将近一个月的调试和内测后,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,对未成年人的游戏时间作出限制:12岁以下每天限玩一小时。(小学生听了绝不会流泪,并笑着拿出奶奶的身份证。)当前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,《王者荣耀》在顶着“亡者毒药”的社会舆论中做出了实际行动,这是一种自保行为,也可以说是社会责任感的体现。但事实上,《王者荣耀》的最大玩家群体当属大学生和中年人群体,第三方数据分析机构talkingData统计的数据显示,王者荣耀的用户群中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%。在我的一个宿舍微信群里,大家平时只会在中午和晚上掷骰子,决定谁去拿外卖,平时没人聊天。然而时至今日,群里的聊天已经变成了对暗号:“来?”“嗯。”“洗澡,很快。”“卡住了,等会。”真是一群爱好历史的好孩子《王者荣耀》自2015年公测以来,已经度过一年半的光阴了,游戏人群也如同滚雪球般越来越庞大。一个值得思考的现象是,女性玩家的比例越来越高,占比超过了男性,达到54%。为了增强用户的粘性,游戏里甚至催生出社交的属性。游戏内互怼还不够过瘾,加好友后再来个线下大作战我有一个朋友连续玩了三个月的《王者荣耀》,最后他终于卸载了,疲惫地跟我吐槽:“太累了,打上一盘都得几十分钟。更惨的是,有时候你开局就知道自己输定了,还得耐着性子打下去,否则会被人举报,真TM绝望,浪费时间。”日均使用时长达到47.2分钟显然,小学生群体也有他们的无奈,有一位小学生说出了自己的无奈:我不是一个热衷于《王者荣耀》的学生。我想说的是,在学校这个大熔炉里,所有的人都在玩这个游戏,如果你不玩,你就会显得与其他人格格不入,别人聊的内容你听不懂,就会有一种被孤立的感觉。”道理我都懂,真难为这位不做作的小学生了。现在,玩《王者荣耀》的人群可以归类为四类人群:第一类是资深钻研党,他们需要了解王者荣耀的游戏机制及运行架构,以求完善自己的产品。第二类是依托于游戏而衍生的代练工作室,他们成功通过游戏的漏洞来赚钱。第三类是把游戏当成消磨工具的富裕人群,也就是俗称的人民币玩家。第四类是覆盖人群最广的普罗大众,他们纯粹把游戏拿来消磨时间。若总结来看,游戏人群真正只需划分为两类,一类是玩游戏的人,以此赚钱发家;另一类是被游戏玩的人,深陷进去而无可自拔。根据极光数据6月中旬最新发布的《王者荣耀》研究报告显示,目前《王者荣耀》的用户群体收入水平元的占据多数,占比为47.8%;3000元以下的占27%;8000元以上占据25.2%。也就是说,收入在8000元以下的《王者荣耀》用户数占比达74.8%。根据二八定律来看,80%的玩家收入都是在8000元以下,他们在游戏里陪着20%的有钱玩家。我在一个论坛看到有个网友在感慨:“我从01年开始玩传奇,然后06年进了魔兽的坑,16年转战部落冲突,接下来阴阳师和王者荣耀都都没放过。而现在我最好的朋友年薪已过百万了,而我还是个月薪3000的修车工……唉,转眼间就过去十六年了,时间过得飞快,我却一直原地踏步。”网上有不少报道将《王者荣耀》批判为精神鸦片,这个观点我觉得过于偏激了,把自身自制力差的原因归咎于外物,怨天怨地怨社会,这样挺蠢的。如今小学生群体被腾讯严格控制游戏的时间,成年人当然没这个必要,要对自己的行为负责。于是,一种很残酷的事实在现实中发生,大部分人的工作时间都是固定的,能自由安排的空闲时间本就稀少,而这宝贵的时间还被游戏无情地夺走了。这个措辞不太严谨,应该说是双手拱让出来。中午和晚上的时段占比最高你可以想象成,每天上班做着简单枯燥的活,对自身的人生规划难以提高,好不容易有了自己做主的时间,却被游戏抢走了。等你疲惫地退出游戏界面时,却发现自己一无所获,精神空虚,说好的自我提升计划又荒废了。有些人可能会说我过于上纲上线,他每天的自控力很强,玩上半小时就会退出,不影响生活。那我恭喜你,你是一个有明确目标,且自制力很强的人,所以无需对号入座。但很多人或许都是这种状态:上班满脑子想着游戏,和同事交流攻略和技巧,趁领导不在,赶紧来一把。下班了在地铁上继续玩,吃完饭后躺在床上开黑。有时候得加班了,没关系,通宵补回来就好,不玩到两点绝不罢休。我相信,每个人都不满足于现状,总想着往上爬,抗衡着现实社会的阶级枷锁,却找不到那根往上的绳子,于是只能原地悬空,陷入不上不落的状态。这时何不锻炼自身的体格,最终不去依仗那根绳子,用自己的双手往上爬呢?你若想不明白这种道理,就永远在贫穷怪圈内兜转,跳脱不出。贫穷=生活质量低=眼界低=目标模糊=动力不足=浪费时间=工资低=贫穷。很多人或许会继续辩解,玩游戏、泡吧等是一种休息的方式,白天工作如此地劳累,人生如此艰难,何必再为难自己?这句话看似没有毛病,但我不敢苟同,我想起《纸牌屋》的主角佛朗西斯,他在外面得跟各路政坛狐狸斡旋,充满着尔虞我诈和勾心斗角,在家里还要面对一个强势的老婆,人生同样显得异常艰难但他和在座的各位有个共同爱好:就是玩电子游戏,这就是他休息的方式。拿着PS3的佛朗西斯我想问一下,你和佛朗西斯的工作性质相仿吗?你是叱咤政坛的领袖呢,还是某企业的高管,每天都忙的心力交瘁?事实上,你也辛苦忙碌了一天,证明你不是一个啃老族。但或许你只是日复一日地做着简单的工作,重复着低效率的勤奋。尤其在体面及高大上的企业,部门间分工极为仔细,每个人都只是一颗维持企业运转的螺丝,你转的再快,也只是原地转动的螺丝而已。但你转的慢,就会面临被淘汰的局面。在20世纪末曾大面积地出现下岗潮,国企的铁饭碗被打破,大批普通人的命运因此而改变。如今随着钢铁和煤炭两个行业去产能化,一个下至底层,上至管理层都不愿面对的问题又出现了。历史是否会重演,我们不得而知。Facebook的创始人小扎坦言:未来会有数以百万计的工作被人工智能取代。微软的比尔盖茨也说过:我建议大学毕业生从事和AI相关的职业。普华永道夜在今年初大胆预测,在2030年以前,美国有38%的工作将完全被自动化的机器、电脑程序所取代。各部门自动化潜力排行这并非危言耸听,如今,银行信审员已经成为第一批被AI干掉的金融民工。在以前,人工审一天不过50单,现在机器审核量超过一万单,在线上的高频交易中,人已经玩败于机器。再列举一组数据:仅2015年,广东就有6万台左右机器人在车间上岗,替代了至少6万工人;在2016年,富士康位于江苏昆山的工厂用机器人替代了6万个工人,员工人数从11万减少到5万。而在昆山,还有大约600家企业也想要效仿富士康,用机器人替代人工生产;我是ET,除非你比我更有优势可以看出,未来被替代的大多是枯燥和重复的工作,它们技术含量低且难以创造新的价值。以此诞生的新行业和工作岗位将是以操作、维护、安装调试工业机器人为主,技能人才缺口同样巨大。新岗位永远有缺口,这就需要你争分夺秒地去适应,去学习,去抢工作。毕竟这个世界永远没有安逸而稳定的工作。如今刚毕业的大学生,他们很容易陷入低水平的勤奋:每天累死累活,看着拿到手的工资转眼间被高额的房租所掏空,然后没有总结自身的原因,一味怨社会不公,哪家公司刻薄,哪个体制不行,在网络上愤怒地抨击一番后,拿起手机继续开黑。抱歉,这只能说明你还未适应这个社会的节奏,你还停留在无忧无虑的学生生涯,安详度日。没有一个合理合规的作息时间,其实是封锁了提升自己的通道。我们很多人在周末双休,都想着放松自己,调养身心。尽管你们放肆地深夜煲剧、泡吧蹦迪、烟酒撸串,但你们还是一个守法的好公民,只是到了周一上班,一个个精神萎靡神似吸毒,感觉身体被掏空,还得承受着同事的异样目光。一位网友反怼我:智先生,你说的是什么狗屁?难道因为我穷,我没能力,就没有人权玩游戏、听音乐、上网,连基本休息的权利都没了?在这里,我希望他能区分开休息和娱乐的定义:休息是一种恢复,以储备充电为目的。玩乐是一种娱乐,以满足身心为目的。我主张将两者分开:玩就要开心地玩,休息就得好好休息。真正想休息者,就不要去玩乐,因为不仅没给你充电,反而消耗了心神,会更加地疲劳。(我的话太啰嗦了,大家都是年轻有为的社会主义接班人,双商都在线。)趁着年轻,多挤出时间去提升自己,放手去追求,失败了又如何,反正不会死,万一成功了呢?最后我想强调,本文并非批判《王者荣耀》,即便它没有木秀于林,也还会有诸如亡者荣耀、你最荣耀等手游相继出现,继续霸占大家的手机屏幕。一个人内心不做出真正的改变,只会被永远牵着鼻子走,这时候就不要怪游戏太迷人了。真正拼搏中的精英,都在感谢蹉跎中的你们。
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京公网安备89王者荣耀乱象是怎么造成的?王者荣耀手游为什么这么火?_游戏新闻_海峡网
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现今王者荣耀乱象,网上很多孩子偷家长手机充值王者荣耀,不让玩王者荣耀孩子跳楼等等。对于这些王者荣耀乱象,到底要找谁来被这黑锅呢,难道游戏火就要怪游戏开发商么。对此,王者荣耀制作人发布了一封公开信,信中怎么说的呢,下面就来看看吧。
《王者荣耀》制作人李旻发布公开信,信中透露了推防沉迷机制的初衷,称&守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也是在守护自己的孩子&。此外他在信中称,因为有人沉迷就来怪罪游戏,&我们觉得有些委屈&。
以下为公开信全文:
为了爱,为了梦想
我是李旻,《王者荣耀》的制作人。7月2日,围绕这款游戏,我们刚刚推出了可能是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷系统。包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时等内容。具体的措施,可以参阅相关公布的内容。而今天,我写下这篇东西,是想作为一名游戏人,谈一下我自己的看法。关于我们真实的心情与我们的梦想。和全世界所有的游戏制作人一样,《王者荣耀》对我来说,就如同亲生骨肉一般。对我所在的腾讯天美游戏工作室群来说,这款我们为之奋斗了无数个日与夜的作品,是我们所有人共同的孩子。
我很感慨。因为今天事情的缘起,是因为很多人太过喜欢《王者荣耀》,而其中有许多未成年人,这引发了一些批评与担忧。而仅仅在一年多以前,我还在为《王者荣耀》能不能存活下去感到焦虑。我无法忘记,就在游戏开测的前一天,我和两个同事躺在公司旁边小旅馆房间的地板上(因为只有一张床),彻夜难眠,心想&这次是不是又失败了?&后来发生的事大家都知道了。《王者荣耀》火了。这给我们带来了极大的幸福和骄傲,就好像自己不起眼的孩子,那个谁都不看好的孩子,最后考上了北大清华一样。
作为父母,对孩子都有天然的护犊之心。特别是面对那种小时候吃过苦的孩子,当好日子来了以后,会特别心疼。所以,当看到关于《王者荣耀》的负面新闻时,我们的心里,天然想辩解,这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈。另一方面,压力也特别的大。这种压力,甚至比以前做不好游戏的时候还要大,作为一个工作多年的社会人,我当然懂得,任何事的过度沉迷都会带来问题。一个人的时候,我甚至想过,这游戏还能再做下去吗?
其实,许多家长和老师的担心,我们非常理解。有一次聚会,大家很自然又聊起了周围的人是如何喜欢《王者荣耀》。我突然好奇,问一位同事&&一位小孩今年二年级的母亲&&你家孩子打吗?这位同事很直接,&他打得太多了,最近为了不让他玩,手机都没收了。&
虽然笑笑就过去了,但我开始留心这个问题。我的同事中,很多人已经为人父母。而我发现,游戏圈的父母,虽然对让自己的孩子玩游戏的态度一般比较开明。但只要孩子陷入沉迷和过度的状态,大家的烦恼与圈外的人,并没有区别。我开始渐渐下了决心,必须要想办法在防止未成年人沉迷这件事上做点什么了。很简单,守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也就是守护我们自己的孩子。这是非常朴素的道理。而且,这里还牵涉着理想&&我,作为一个游戏人的理想。先回到一个关于我自己的问题:为什么我会把做出一款成功的中国游戏,作为自己的梦想?
也许应该从童年说起。我其实是个挺幸运的人,《三国》、《水浒》的小人书,《圣斗士》、《七龙珠》的漫画,《黑猫警长》、《邋遢大王》这样的动画片,还有每到寒暑假一定会重播的《西游记》,让我拥有很多真实的快乐。而等我接触了游戏以后,我很快深深地着迷于一个个由一系列代码创作出来的世界。这些世界里有上下五千年,有正义战胜邪恶,有儿女情长,也有英雄本色,更有人的一切喜怒哀乐。无需解释太多,如果你也玩过《仙剑》、《三国志》、《大航海时代》,我相信你一定懂。这就是梦想的发端,我想做游戏,我想做出让人喜欢、感动的游戏。而我确信,快乐和感动的秘密,就是情感。所以,尽管是做一款对战游戏,但游戏里有帅气的李白,飘逸的韩信,优雅的貂蝉&&这些其实都是书本里熟悉又陌生的人物,我们在里面倾注了自己的情感。就如同金庸梁羽生在武侠小说里加入真实的历史人物,就如同经典游戏《轩辕剑》里,用另一种情感去描绘古代中外历史一样。当然,《王者荣耀》在这些方面,还远远不够。
游戏是有价值观的,游戏人,是懂得情感的。我懂得对于中国人来说,最重要的情感,莫过于亲情。而亲情当中,最重要的情感,就是父母对子女的关爱。我充分体谅全中国的父母对自己儿女的这份爱,正如我们深爱着我们的孩子《王者荣耀》一样。它可能算是一款不错的游戏,甚至是一个好游戏,但还远远谈不上是一款伟大的游戏。一款伟大的游戏,是需要更真诚的情感体现,更明确的价值观。所以,我们去节制未成年人玩游戏,并不是要放弃什么。恰恰相反,这是一种建设。这是作为《王者荣耀》的父母的我们,需要为情感与价值观,必须去做的建设。作为一个游戏人,我的志向,是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。我希望,今后的《王者荣耀》,能够往这个方向去努力。这个理想不是一步就能达成,爱与幸福从来不会一蹴而就。为未成年人创造一个健康游戏环境的事业,也不会就随这次调整而结束,这仅仅是我们工作的开始。
请大家相信,做出有着真诚情感,能够为玩家带来幸福的伟大游戏,是我们所有中国游戏人,共同的梦想。《王者荣耀》的成长,还在路上,创作健康游戏环境的奋斗,也还在路上。
感谢大家的评判与监督。也感谢大家的宽容与理解。
责任编辑:林晗枝
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