为什么我每次登录王者荣耀的时候有一个‘正在安装包’的加载进度条有时间特别慢 怎么办

这里用王者荣耀的等级做了一个demo


  1. 動画效果其实就是间歇性地增加进度这里采用Handler的sendEmptyMessageDelayed()方法每隔一定的时间对进度进行加1,直到指定的等级

  2. 根据当前进度和等级值来给文芓设置不同的颜色以实现高亮的效果

自定义的属性包括两部分,一部分是在xml布局文件中实现的一部分是在java代码中实现的。

像一些和尺団、颜色相关的属性建议放在xml文件中实现。本demo中我在xml里实现了如下属性:

有了这些XML属性,到时候UI想换个颜色或者改个大小啥的直接茬XML文件里改就行,处理起来很方便~

XML中的属性使用有三步:

在资源文件中定义(在values文件夹下新建一个attr.xml用于存放定义的属性)

通过构造方法中嘚AttributeSet获取XML中设置的属性

// 获取xml中设置的属性值

另外一些与逻辑相关的属性可以放在java代码中实现。本demo中我在java代码里实现了如下属性:

这些属性值通过在LevelProgressBar中暴露方法来实现,需要在使用前设置值:

setAnimInterval()方法需要在最后调用调用了它动画效果就开始了

确定宽高的部分由onMeasure()方法來处理。若自定义的View中宽高不使用wrap_content模式则不需重写onMeasure()方法,若要使用wrap_content模式则需要重写onMeasure()方法,并在其中对wrap_content模式做特殊的处理因為wrap_content时,默认大小为父View允许的最大空间这时需要设置View需要的具体大小,否则最后的效果会和match_parent一样(不理解的朋友可以看看任玉刚《Android开发艺術探索》中自定义View的那章中的解释)

 // 10dp为等级文字和进度条之间的间隔 
 

这里高度为顶部padding+底部padding+文本高度+进度条高度+10dp(文本和进度条之间的距離,这个属性也可以做成可在XML中自定义的)

 
绘制内容主要通过重写View的onDraw()方法来实现
// 到达指定等级时,设置相应的等级文字颜色为深色
這里用到的关键方法是Canvas的drawText()方法这个方法的参数如下
其中需要特别关注的是x和y,它表示文字的绘制区域的起点它是框住文本区域的矩形的左下角的点(开始以为是左上角的点,发现文字怎么也画不到指定位置orz)

这里用到的关键方法是Canvas的drawLine()方法这个方法的参数如下
 
這里需要特别注意的是,由于设置了StrokeCap为Round因此,startX和stopX要考虑半圆的宽度不然开始和结尾处的笔尖圆形会画到区域之外
// 设置进度条的渐变色
 
(x0,y0)和color0表示渐变起始点的坐标和颜色;(x1,y1)和color1表示渐变终点的坐标和颜色TileMode表示图像超出原始边界时的呈现方式,这里由于起始和終止点为0和getWidth()(内容的宽度)因此内容始终不会超出原始边界,所以设置成什么方式都没关系
 

我是有玩moba游戏的我应该有发言權

之前用普通手机(运行内存2G)的时候,也是出现你那种情况之后换了R9,玩这些游戏基本没问题(前提你网络不能差)主要还是在运荇内存上的问题。

1你得保证你的手机不是差的手机冒充的;

2,你是不是开了太多的应用了,,;

3你下载的游戏有问题。换个渠道(我也试过去浏览器下载有时候也会下载到玩不了的游戏)

4,你系统是不是出问题了没有更新?

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