魔兽世界6.0德拉诺德拉诺之王版本刷红玉还是火源好

魔兽世界下一个版本德拉诺之王什么时候开?_百度知道
魔兽世界下一个版本德拉诺之王什么时候开?
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这个版本 要玩30周 。 暴雪跳票之王 不是说开就开的
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看官网吧,我会告诉你GM知道的情况是和官网同步的么。
保守6月份!现在很多模型和场景还在设计和检验!
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出门在外也不愁德拉诺之王:治疗牧师新版变化的简单总结
作者:冰糖吃葫芦
发布时间: 13:35:07
  摘要:魔兽世界德拉诺之王牧师治疗测试心得。但是由于是测试服,这些知识建议。
  本文来源于NGACN,作者 冰糖吃葫芦 &原文地址: 转载请注明出处!
  这篇文章总结了在测试服的体验,治疗牧师在WOD来临后各方面的变化,希望对大家过度到新版有所助益。因为现在这毕竟还只是beta,数据调整很频繁,所以以正式服为准。
  戒律+神牧通吃的变化:
  1. 属性被压缩,新版满级,到随机本+5H毕业的状态,大家的血量是25-35万,蓝量是16万。
  2. T17现在每个职业各天赋通用,类似于永恒岛的兑换形式,会有机会出现带额外孔和战火级别的套装。感觉比例在10%左右。
  3. 只有项链,披风,戒指会带精神。测试服看,1300精神够用,1700精神宽裕。如果配装合适,640随机+5H毕业的状态下,我们能有1300左右的精神,紧张但是不至于像5.0去开荒宝库的时候那么痛苦。
  4. 瞬发抬血能力大幅度削弱。愈合,瀑流,光晕,神圣之星均被改为短读条技能。WOD所有治疗的瞬发抬血技能都有类似牧师的删削。剩下的移动瞬发技能,神牧为环,静,恢复。戒律为神圣新星,插了雕文的苦修也可以移动施放。
  5. 单体治疗法术合并简化,强效治疗术退出舞台。剩下的单体治疗手段,治疗术和快速治疗,两者读条时间不同,加血总量相同。快速治疗的耗蓝比例和MOP持平,治疗术的耗蓝量为快速治疗的一半。
  6. 小驱和大驱的耗蓝比例进一步增加。暗言术痛的耗蓝大幅度减少。
  7. 希望圣歌取消。普通暗影魔不再回蓝。强化的摧心魔一次可回9%左右。
  8. 治疗牧师的神圣之星,瀑流,光晕的伤害取消。
  9. 雕文有不少变化。其中信仰飞跃可以插雕文让你飞向队友。
  10. 100级天赋中,有一个提供瞬发强力回血,但是降低你随后10秒的治疗量。用着感觉不是很灵活,但是特别情况下保护T血还是不错的。另外一个100级天赋提供的是每10个治疗技能给你附加一个额外的愈合祷言。属于无脑天赋。
  1. 福音不再影响神火惩击的蓝耗和伤害量。天使长作用不变。
  2. 灵魂护壳变成了和命运同层的一个可选天赋。
  3. T17的2件套让苦修多产生2层福音,这意味着苦修在用于治疗队友的时候也产生2层福音。而用于进攻产生3层。代价是苦修的引导时间延长1秒。所以,有2件套意味着你可以将惩击拖出技能栏,但是也同时意味着雕文必须留一个栏位给移动苦修。
  3. 戒律牧不再有恢复和联结治疗技能。戒律牧比神牧多一个神圣新星技能。
  4. 神圣新星这个技能可以想象成一个短距离的,MOP版本奶骑的黎明圣光。它为牧师周围12码范围的最多5名队友回血,每个人的回血量相当于治疗祷言的一半。而神圣新星是瞬发技能,耗蓝也只有祷言的四分之一,它会是MOP戒律牧加血的主力技能之一。神圣新星附带的伤害量基本可以无视……
  5. WOD的苦修比MOP版本省蓝。现在Beta版本苦修貌似有bug,会造成4次而不是3次伤害/治疗。live后大家可以注意看看具体的量。
  6. 现在Beta版本,神圣之火雕文大好。它会增加神火25%的伤害,然后会反伤你自己20%。但是神火以及神火dot的暴击现在都会触发专注意志的15%减伤效果,覆盖超高,非常划算。
  7. 天使长触发后,下一个快速治疗或者治疗祷言必爆。
  8. 现在Beta版本,真言术:盾雕文额外转化20%的盾吸为治疗,并且不再降低盾的吸收量。这不知道是bug还是有意为之的改动,live后大家可以注意看看。
  9. 现在beta版本,救赎造成的治疗量,Tooltip说明是伤害量的100%。但是事实上,现在救赎吃精通加成很重,几乎可以达到伤害量的150%,但是治疗不会暴击,暴击伤害也不会造成暴击治疗。这有点让人看不懂,估计后期还会有调整。
  10。戒律牧的100级天赋,第一个最特别。它是一个读条2秒的额外护盾技能,这个护盾持续20秒,不会造成虚弱灵魂,会吸收泡泡盾,更重要的是,它可以叠加。叠加的上限为牧师自我血量的一半。
  比如如果你知道换T的时候,接怪的T会吃到很凶恶的一刀,你完全可以用5秒的时间,先给他预刷上10万+的护盾,稳定他的血量。
  总体的感觉,戒律的加血节奏和技能都有比较大的变动。但是在习惯手法之后,虽然依然缺乏强力抬血技能,戒律牧的总体HPS和灵活度都不弱。
  双盾,实际治疗量接近治疗术75%并且在雕文帮助下可以触发专注意志的神火,无需进攻就可以产生福音的苦修,瞬发的神圣新星,30秒一个必暴的祷言,这些只要用得恰到好处,都很强力。
  1. 赞美诗的“力度”大不如前。
  2. 因为很少有MOP这样爆发性掉血的时候,光明泉的触发频率感觉小了很多。
  3. 恢复极其省蓝,而回血可以媲美小D的回春。WOD团本有大量缓慢群体AOE的场合,在不会浪费太多的情况下恢复可以多撒。
  4. 圣言术佑的作用更改。现在选择佑的时候,任何一个治疗技能都会减少环1秒的CD。所以选择佑基本上就是为了通过类似于5恢复1环这样的循环提供群体回血。地上那个黄黄的圈最好少铺,治疗量不咋可惜,地上花花绿绿的覆盖了boss技能可是超级不好玩。
  5. 圣言术静无变化。配合恢复,快速,治疗术,可以极好地辅助稳定T血。
  6. 雕文有一个可以让神牧的保命翅膀不再让受者免死,但是翅膀存在期间,他受到的治疗量直接提高到460%。对于有短时间单体可预估强伤血技能的少数boss非常有用。
  6. Beta现版本,神牧专有的100级天赋无比傻B。我实在不忍用更体面的词来形容它。基本上,它让你的治疗祷言变成选择你目标内15码的6个人回血而不是依照小队,而且血线越低,回血的量越大。问题是这回血的量!在目标有50%血量的情况下,也还是只有治疗祷言的七成多,如果目标基本满血,回血量只有治疗祷言的一半。在大多数boss会让团队持续性掉血不断的情况下,除非live的时候这个天赋的治疗量有修正,这个天赋大家慎用!!(开始去测试团本的时候没好好读细节,结果被这个天赋骗的好惨。)
  7. 神牧T17的套装属性大幅度加强愈合祷言的作用(免费触发妙手回春),所以神牧在有四件套后,100级天赋觉得应该是出免费愈合祷言。
  8. 联结治疗耗蓝少于快速,可以考虑用它来叠妙手回春以及刷新恢复。
  9. 团本实战,在1300+的精神下,神牧回蓝足以支持适量用快速+治疗祷言或者治疗术这样的组合。快速治疗不必被避如蛇蝎。
  10. 愈合祷言的加血量相当少。但是存在于每个人身上的时间增加到了30秒。而且多个愈合祷言现在可以同时存在了。所以这个技能可以作为预加血技能来用。
  总体感觉,神牧手法的变化不是很大。灵活性很好,HPS也不弱。但是神圣赞美诗的爆发抬血变成了痒痒挠(宁静什么的也一样)。恢复和环是标志性技能。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻||||||||||||||||
当前位置:&&
魔兽世界6.0什么时候开上线时间确定 德拉诺之王版本任务预览
魔兽世界6.0什么时候开上线时间确定德拉诺之王版本任务预览
根据《魔兽世界》美服发布的新闻,第五部资料片《德拉诺之王》的预售已经开始,游戏将于今年秋天上线,本次新资料片的上线预告比以往任何一次都要早。国服方面这次并没有明确说明上线时间,预计在今年六月份,据分析可能是国服是否能实现全球同步还存在一些不确定性。
另外,暴雪之前公布的付费直升90级服务今天早上在国服已经出现了,价格为150战网点数,可以将任何低等级角色瞬间提升至90级,在6.0上线之后则是提升到100级,目前使用该服务还可以获得
一套适合角色天赋专精的483级装备
一匹阵营专属坐骑&&传统的部落双足飞龙或联盟狮鹫
4个烬丝背包(22格)
专家级飞行骑术&&飞行速度仅次于最快的飞行技术骑术
诺森德、卡利姆多/东部王国和潘达利亚区域飞行技能
一组食物(20个)
另外,如果升级的角色达到或超过60级,那么已有的主要专业技能和急救技能将被提升到600级,对比之前美服公布的价格为60美元(约合368人民币),国服价格可以说相当良心了。
调查载入中,请稍候...
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