魔兽世界德拉诺地图6.0德拉诺之王,现在评级战场赢了给征服装备吗?

魔兽6.0重要改动
全种族新模型
德拉诺大陆预览
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
一种强大的疾病,每层每2秒造成XXXX点冰霜暗影伤害,持续30秒。这个技能每造成1次伤害,层数就增加1层,并使周围8码内敌人受到感染。受到死疽瘟疫的目标攻击你时会使你获得5点符文能量。替代血之疫病和冰霜疫病,任何提供疫病效果的技能都会提供两种疫病。
污染死亡骑士目标脚下的大地,每秒造成XXXX点暗影伤害,持续30秒。污染每次造成伤害,其范围和伤害都会提高5%。这个效果每秒可以触发3次。站在污染区域的敌人对你造成的伤害降低10%。替代枯萎凋零。1点邪恶符文,30码,瞬发2,30秒冷却。
辛达苟萨的吐息
对前方12码内锥形范围内的敌人每秒造成XXXX点冰霜暗影伤害,并使其获得辛达苟萨的印记效果。你可以不断吐息直到符文能量耗尽。辛达苟萨的印记可以使你回复对其造成伤害5%的生命值。15点符文能量,外加每秒15点符文能量,瞬发,1分钟冷却时间。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
阳炎坠落(平衡):进入日蚀后将你的星辰坠落技能转化为阳炎坠落,并重置其冷却时间。
月息(野性):可以在豹形态施放月火,产生1点连击点,伤害按照攻强计算,30点能量。
艾露恩的守卫者(守护):野蛮防御现在持续4秒,提高100%躲闪几率
清晰时刻(恢复):清晰预兆持续5秒,而非1次施法。
虫群(平衡):用虫群笼罩目标,每3秒造成XXXX点伤害,持续15秒。每跳提供5点月能或日能。
血之痛击(野性):痛击现在还会产生斜掠的流血伤害,目标为当前目标,那么奖励1个连击点。
粉碎(守护):消耗3层割伤,造成500%武器伤害,产生30点怒气,降低20%所受伤害,持续10秒。
萌芽(恢复):你可以在同一目标上使用2个回春术
野蛮(野性):野蛮咆哮成为被动技能。
炸毛(守护):炸毛,承受的所有伤害降低50%,持续3秒,瞬发,1分钟冷却。
狂乱成长(恢复):迅捷治愈现在消耗你自身的愈合或回春术,没有冷却时间。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
燃烧射击 - 点燃你的基础自动射击。自动射击现在造成的80%武器伤害的燃烧伤害。
专注射击 - 对目标仔细地射击,造成100%武器伤害,并集中精力,获得50点集中值。无法在移动中释放。替代稳固射击和眼镜蛇射击。射击猎人稳固射击可触发。40码,3秒施法,需要远程武器。
多面手(兽王) -
提高宠物的战斗经验,造成70%额外伤害。无论宠物专精都会获得以下技能:尖刺项圈,牺牲咆哮,走投无路,野猪之速,破釜沉舟,犀牛之血,强效耐力
独狼(射击,生存) - 在你没有宠物的时候所有伤害提高30%
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
能量过载(奥术)- 施放奥术飞弹可以使奥术强化延长2秒。
燃烧(火焰)- 你的火球术,炎爆术,炼狱冲击的暴击将降低燃烧技能1秒剩余冷却时间。
热量虚空(冰霜)- 释放冰枪术可以使冰冷血脉时间延长2秒。
清晰时刻(恢复):清晰预兆持续5秒,而非1次施法。
棱镜水晶 - 在目标位置制造一个棱镜水晶,这个水晶只能由法师本人进行攻击,其所受伤害提高30%,在水晶受到伤害时,它会立刻产生相当于所受伤害的爆炸能量,平均分配给8码内的所有敌人。40码,瞬发,1分钟冷却。
奥术宝珠(奥术)- 从法师的位置向前发射一颗奥术宝珠,前进40码,对接触到的敌人造成XXXX点奥术伤害。每次造成伤害都会使法师获得奥术充能效果。1600点法力,40码,瞬发,15秒冷却。
流星(火焰)- 召唤一颗流星砸向目标位置,3秒后造成XXXX点火焰伤害,平均分配给周围8码敌人。灼烧大地,每秒对区域内敌人造成XXXX点火焰伤害,持续8秒。1600点法力,40码,瞬发,45秒冷却。
彗星风暴(冰霜)- 在目标周围召唤7颗彗星,每颗彗星造成XXXX点冰霜伤害,平均分配给冲击点4码内的所有敌人。1600点法力,40码,瞬发,30秒冷却。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
信仰道标(神圣) - 标记第2个道标,复制圣光道标效果,60码,瞬发,3秒冷却。
强化圣印(防护,惩戒) - 你的圣印会根据你的审判类型提供额外效果:公正审判 - 移动速度提高10%,持续20秒洞察审判 - 每2秒为你治疗3%血量,持续20秒正义审判 - 攻击速度提高10%,持续20秒真理审判 - 提高10%攻强,持续20秒。
洞察道标(神圣) - 在1个友军身上施加1个洞察道标,使你在接下来1分钟内对其施放的下1次直接治疗效果提高30%,道标消耗后或目标血量满后,道标会跳转到40码内受伤最严重的友军身上。同一时间只能释放1个洞察道标,40码,320点法力,瞬发,15秒冷却。
炽天使(防护,惩戒) - 圣光会暂时提高你的力量,使你从装备上获得的急速,暴击,精通,多重打击,额外护甲提高30%,持续10秒。5点神圣能量,瞬发,30秒冷却。
圣光拯救(神圣)- 在你的圣光道标目标血量低于30%时,你会使目标瞬间内获得1个护盾,吸收相当于其最大生命30%的伤害,持续10秒。1分钟内这个效果不会在一个目标上生效2次。
神圣护盾(防护)- 使你的格挡几率提高10%,格挡后对攻击者造成XXXX点神圣伤害。
最终裁决(惩戒)- 用神圣能量强化你的武器,造成一次致命打击,造成相当于210%武器伤害的神圣伤害。替代圣殿骑士的裁决。3点神圣能量,10码,瞬发,需要近战武器。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
明意(戒律)- 为目标施加一层护盾,吸收XXXX点伤害,持续20秒。5600法力,40码,2.5秒施法。
明志(神圣)- 使目标10码内所有友军获得XXXX点生命,血量少的目标会获得更多治疗量。替代治疗祷言,5600点法力,40码,2.5秒施法。
明力(暗影)- 你的心灵尖刺,精神灼烧,暗言术:灭对没有暗言术:痛的或吸血鬼之触的目标造成40%额外伤害。施放心灵尖刺还能为你回复5%法力,并使心灵震爆冷却时间降低1秒。
愈合圣言(戒律,神圣) - 你的治疗和护盾法师会使你活动1层愈合圣言充能。5层愈合圣言充能后,你的下一次目标类治疗技能或护盾法术还会在其身上施放1次愈合祷言。
虚空无序(暗影) - 小号最多3颗暗影宝珠,每3秒造成XXXX点暗影伤害,持续1分钟。最多3颗宝珠,40码,1.5秒施法。
救赎恩赐(戒律,神圣)- 立刻为一个友方目标回复XXXX点生命,使你的治疗量降低10%,持续10秒,最多叠加10层,14160点法力,40码,瞬发。
福灵(暗影) - 你的暗影幻灵会使你获得1颗暗影宝珠,不再造成伤害。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
使你的能量上限提高15,每个受到你毒药影响的目标都会使你的能量回复速度提高5%,最多3层。
召唤一个你自己的暗影,在接下来8秒内会记忆你的攻击技能。随后,它会在随后8秒内模仿刚刚记下的技能。20码,瞬发,2分钟冷却。
终结技,消耗目标身上所有连击点数,用暗影能量强化你的武器并打出致命的二连击。旋转攻击,对8码内所有敌人造成XXXX点伤害,然后跳上天空,俯冲下来将目标砍碎,造成额外500%武器伤害(匕首为724%)。伤害受消耗的连击点数影响。50点能量,15码,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
震荡熔岩(元素,增强)- 熔岩爆裂和熔岩猛击使你的下一次大地震击和烈焰震击伤害提高50%,可叠加2次。
凝结图腾(恢复) - 在施法者脚下召唤1个5点血量的水图腾收集5%所有过量治疗,持续15秒,将其作为法术强度提供给萨满的下一次治疗波,治疗之涌,治疗链或激流。瞬发,30秒冷却。
风暴元素图腾 - 在施法者脚下召唤1个6000血量的空气图腾,用风暴席卷施法者的敌人。风每次刮动都会对敌人造成伤害,并将伤害转化为治疗量治疗15码内友军,平均分配。持续1分钟,8608点法力,瞬发,5分钟冷却。
喷涌熔岩(元素,增强)- 用熔岩之力强化你当前的火焰图腾,使其每0.5秒随机对40码范围内某个敌人吐出一团岩浆,持续10秒。每团岩浆都会对目标及其周围4码内敌人造成XXXX点火焰伤害。瞬发,45秒冷却。
满潮(恢复)- 你的治疗链还会跳到所有受激流影响的目标,不再因跳跃而减少治疗量。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)- 可以用灵魂燃烧强化你的鬼影缠身技能,使你的鬼影缠身使周期性伤害提高15%,持续30秒。
恶魔之箭(恶魔学识)- 消耗当前30%恶魔怒气,造成XXXX点暗影火焰伤害。在你下一次恶魔怒气低于40点时,近期所有消耗在恶魔之箭上的怒气都会回复。40码,2秒施法,需要恶魔变形。
焦炭(毁灭)- 燃烧和点燃伤害降低60%,余烬生成量提高300%。混乱之箭现在可以受硫磺烈火效果影响了。
大灾变 - 对目标区域施展大灾变,对8码内所有敌人造成XXXX点暗影火焰伤害,使其受到腐蚀术或献祭效果。40码,3秒施法,1分钟冷却。
恶魔奴役 - 现在你能控制更强大的恶魔,使你能永久地控制末日守卫和地狱火。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
怒气控制 - 你每消耗30点怒气,受准备就绪效果的技能的剩余冷却时间就减少1秒。
劫掠者 - 向目标区域投掷一把旋转的战斧,对8码内敌人每秒造成XXXX点伤害,持续15秒。同时提高20%招架几率,持续15秒。40码,瞬发,1分钟冷却。
点燃武器(武器,狂怒) - 点燃你的武器,造成相当于100%武器伤害(单手武器为140%)的火焰伤害,并使你的自动攻击造成火焰伤害,持续10秒。这个技能不占用公共冷却时间,替代英勇打击,30点怒气,近战距离,1.5秒冷却,需要近战武器。
角斗士的决心(防护) - 防御姿势伤害减免提高5%,使你遗忘自己的防御角色,专注进攻技能,战斗姿态被替换为角斗士姿态。角斗士姿态 - 无畏的战斗姿态。物理伤害提高20%,盾牌格挡被替换为盾牌冲锋。战斗中无法切换为其他姿态。被动盾牌冲锋20怒气,10码,瞬发,15秒充能,需要盾牌举起盾牌,向目标发起短距离冲锋,提高盾牌猛击,复仇,英勇打击30%伤害,持续6秒。最多2层。
100级天赋(测试服数据,并非最终版本)
灵魂之舞(酿酒)- 你现在能够回避掉法术伤害,普通醉拳免伤的30%可以化解法术伤害。
龙息(织雾) - 你的青龙雕像会对你吐出治疗之雾,对20码内锥形范围内友军每秒产生XXXX点治疗效果,平均分配。持续10秒,1.5分钟冷却。
风暴打击(风行) - 随机踢打12码内敌人,每2秒造成总计XXXX点伤害,踢打时免疫移动限制及其他失控效果。3点真气,瞬发,45秒冷却。
真气爆炸(酿酒)- 消耗最多4点真气,使目标因真气能量而爆炸,根据消耗真气数量产生额外效果,1点真气,40码,瞬发。1+气:对一个敌人造成自然伤害,伤害数值为XXXX点基础伤害+每气XXXX伤害2+气:产生2秒+每气2秒酒醒入定效果。3+气:清除醉拳伤害4气:伤害还会击中8码内其他目标替代幻灭踢。
真气爆炸(织雾)- 消耗最多4点真气,使目标因真气能量而爆炸,根据消耗真气数量产生额外效果,1点真气,40码,瞬发。1+气:治疗一个友军,治疗量为XXXX点基础治疗+每气XXXX治疗2+气:受治疗的友军还会在6秒内获得50%额外治疗量3+气:治疗目标8码内所有友军4气:在目标周围8码内召唤8个疗伤珠,持续15秒替代幻灭踢,在灵鹤式下真气爆炸为瞬发。
真气爆炸(风行)- 消耗最多4点真气,使目标因真气能量而爆炸,根据消耗真气数量产生额外效果,1点真气,40码,瞬发。1+气:对一个敌人造成自然伤害,伤害数值为XXXX点基础伤害+每气XXXX伤害2+气:受到伤害的敌人会在6秒内承受50%额外伤害3+气:产生1层虎眼酒4气:伤害还会击中8码内其他目标替代幻灭踢。踏风连击:幻灭踢被替换为踏风连击:真气爆炸,使你的下一次真气爆炸回馈2点气。
气定丹田(酿酒,风行)- 进入一种精神和肉体的超凡状态,持续10秒。在这种状态下,所有消耗的真气都会立刻返还,瞬发,1.5分钟冷却。
雾之路径(织雾) - 战斗中,你会在身后留下一道疗伤珠,每颗间距3码,疗伤珠持续15秒。
在德拉诺上发号施令
为了击败德拉诺有史以来最难与之抗衡的大军,你需要有自己的军队和要塞。建造一座强大的要塞,这将是一座直接连接外部世界的长久根据地,而不是远离火线的藏身之所。你可以用农场、马厩、军械库、车间等等具有不同功用的建筑来构建出自己专属的要塞。
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德拉诺剧情英雄
领地:阿兰卡峰
身为最具有恨意的兽人以至于斩去自己的双手并接上一对镰形兵器,卡加斯?刃拳无疑率领的是一支有施虐狂倾向的疯狂兽人军队。卡加斯氏族的新成员都得效仿他们的酋长进行这种血腥的仪式。但这些伤还只是开始而已,之后在战场上还会有更多给自己或是敌人留下伤疤的机会。
领地:戈尔隆德
他是一位极度痴迷权利且战术精湛的武器大师,黑手不仅有统治的野心,而且更以暴虐的手段来统治征服的土地。在他的领导下,黑石氏族的勇猛兽人们以钢铁的力量武装整个世界。黑石奴隶们在不停地鞭笞下痛苦地制造着可怕的攻城器械,而这些庞然大物即将摧毁的将是他们自己和邻友的家园。
领地:塔纳安丛林
在一场幻象中预见了自己的死亡后, 基尔罗格 "死眼"接受了命运的安排,以一种残忍的象征姿态挖出了他的左眼球。基尔罗格的血环氏族成员给自身注入了狂暴之怒,他们在武器上涂满具有迷幻效果的毒药,然后从树上伏杀猎物,以此减少受害者在临终时的恐惧感。
领地:影月谷
尽管耐奥祖足智多谋且富有远见,但他想实现兽人大统的理想却因弟子古尔丹的操纵以及钢铁部落的崛起而变得遥遥无期。影月氏族一直以星象作为自己的指引;如今,这些死亡先知的神秘主义让德拉诺离湮灭又近了一步。
领地:影月谷
从恶魔领主那里得到了力量并与自己的恩师反目成仇,古尔丹是德拉诺少数几位具有恶魔血的兽人,他的面容和自身的萨满力量因与恶魔的交易而扭曲。他所领导的流亡者――暴掠氏族努力地要从前恩师耐奥祖的手中争夺他们在钢铁部落中的"正统"地位……并引诱一支兽人大军拥抱恶魔的腐化。
领地:纳格兰
高傲且狂暴的格罗玛什?地狱咆哮只认可用战斧挥舞出来的话语权。他的战歌氏族是一支由神射手和狼骑兵所组成的游牧氏族,他们是钢铁部落的先锋,专门夷平敌人的土地和家园,然后再让化为废墟的余烬灰飞烟灭。
领地:霜火岭
对盟友忠心耿耿,令敌人闻风丧胆,杜隆坦率领他的人民生活在条件最为严酷的土地上。他的霜狼氏族拒绝钢铁部落要统一兽人的号召,而是选择了关注自身的生存;他们驻扎在冰冷刺骨的霜火岭,身上披盖着毛皮取暖,并驯养着巨型霜狼。这些霜狼在一场又一场的战斗中陪同着主人们向敌人发出夺命的怒嚎。
身为德莱尼的古老领袖,预言者维伦花费了数百年的时间,仔细考量并记录着他所预见的未来,如此一来世界才不会陨落。在维伦的指引下,他的人民在远离家园阿古斯的流亡途中得以安然无恙,但是他的智慧在钢铁部落来到德拉诺时受到了质疑。如果他的预言无法阻止同胞被毁灭,那么预言又有何用?
卡德加或许是所有尚在人世的魔法师中最有成就的一位,他曾是守护者麦迪文的学徒,随后在盟友的协助下杀死了麦迪文并摧毁了黑暗之门。尽管受到诅咒而变得衰老疲惫,但他仍然是联盟的模范,率领军队对抗燃烧军团和任何威胁到整个世界的邪恶势力。
怀着信念的流浪战士,守备官玛尔拉德是德莱尼社会的典范。在诺森德战役中战胜邪恶的天灾军团后,这位挥舞战锤的圣骑士开始以圣光来指引联盟的其它种族。身处艾泽拉斯的重重危险之中,玛尔拉德注重切实的行动而非苦思冥想,先发制人是他的处事哲学。
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 阿兰卡峰
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 杜隆坦
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 维伦
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 新模型河马
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 纳格兰
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 戈尔隆德
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 戈尔隆德
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 戈尔隆德
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 霜火岭
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 霜火岭
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 霜火岭
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 霜火岭
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 霜火岭
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 纳格兰
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 食人魔原画
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 食人魔原画
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 兽人精锐部队原画
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 塔纳安丛林
魔兽世界《德拉诺之王》原画 - 塔纳安丛林
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 塔拉多
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 塔拉多
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 塔拉多
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 塔拉多
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 要塞
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 影月谷
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 影月谷
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 影月谷
魔兽世界《德拉诺之王》截图 - 影月谷[text]前往评论0返回顶部WOW 6.0:德拉诺之王传说任务线起始任务预览 主城传送直达地狱火半岛>&/&&/&
发布于&/&&
收藏:0&/&
  德拉诺之王新增大型PVP区域阿斯兰最近在测试服里开放。尽管这是一个非常具有潜力的新内容,但是目前还感觉缺少了点要素。根据暴雪的设计说明,阿斯兰岛是一块事件不断的大型PVP区域。既可能是双方阵营的大规模团战,也可以是小队突袭对立阵营PVE目标,进而一步步逼近对方基地。
  当然,纸上谈兵大家都会,但就目前测试服的情况,无论是BOSS还是任务目标,都无法真正地实现这个理想。
  阿斯兰岛的主要问题
  目前,阿斯兰岛是一个双线对冲地图,线上会刷新双方的NPC部队,一方NPC全灭后开始30秒计时,结束后开始下一场战斗。如暴雪所言,阿斯兰的主要目标就是冲击对方阵营,直到他们资源耗尽。但是,问题也就出在这上面,双方大部分人员都集中在一条线上对冲,除此之外没有别的事可以做。
  此外,地图上的次要任务对战场格局产生不了非常明显的影响。譬如食人魔国王,击败它的阵营会获得食人魔国王的帮助,他会亲自上阵推线,直到被击杀。还是那句话,纸上谈兵。这个NPC的攻击力如隔靴搔痒,既无法扭转战局,也无法加快推线进度。因此,除了刷刷神器碎片,其他次要目标基本上都可以直接忽视。
  谈到神器碎片,这是一个大部分生物都会掉落的任务道具。收集碎片到一定程度就可以召唤生物推线,交给不同NPC可以召唤出不同的生物。目前,这些生物面临着和食人魔国王相同的问题,那就是不够强。对方阵营一阵集火就能解决掉它们。最终使阿斯兰岛由一个对冲速攻演化成一个中线持久战。
  如何改进阿斯兰岛
  测试的目的也就在于此&&暴露问题。显然,要让阿斯兰岛变得更加有趣,暴雪还要做出不少调整。首先,输赢必须有奖有罚。以冬拥湖和托尔巴拉德为例,这两个战场也绝不完美(实际上托尔巴拉德有些糟糕),不过至少,你还有个目标,你的奋战有个结果。假如你的阵营在冬拥湖或者托尔巴拉德上失利,那么在一段时间内你就无法参与其中的团本,也无法购买相应装备。强行进入会直接被踹出去。这就是所谓的有奖有罚。
  目前,阿斯兰岛的目标就是打掉对立阵营的基地,击杀阵营将领。这些将领的作用是提供征服点数装备(就是征服点数NPC,目前尚不清楚德拉诺之王里是否还有其他征服NPC商人)。问题是,以目前的战场强度,要做到这点难度将超乎寻常。主要原因在于连接主基地和通道的只有几座非常窄的桥梁,即便能冲过通道,最后也会僵持在这几座桥上。
  另外,想要进入对方阵营基地,那简直就是登天。在对立阵营基地内的击杀不会消耗对方援兵。基地里的NPC守卫在百人大战时也是个大麻烦。当然,打下基地是阿斯兰的终极目标,所以难一点也情有可原。但是个人以为,暴雪应该加入赢得胜利后的奖励,让大家都有动力去打下这场硬仗。让对方阵营将领长时间不会刷新,并给赢家一些不错的装备,征服点数,当然还有荣誉。设计一个让大家都不希望己方将领被击杀,又有干劲击杀对方将领的条件。
  此外,地图上的次级目标也需要加强,至少要对战场有所影响。如上所述,由于对战场毫无冲击,这些目标完全没有去做的必要。食人魔国王应该更硬一些,对敌对阵营更有威胁。比如让食人魔国王成为一个强大的可控单位,或者成为占领某区域后就能一直协助该阵营作战的单位。
  目前,战场上唯一需要努力争夺的目标就是传统的墓地,作用就是让你重生时离对方更近一些。阿斯兰岛的目标应该做得更重要,让玩家愿意死守强夺。以塔楼为例,两边都有一座靠近基地的塔楼,但目前这个塔楼却没有任何作用。相信这种装饰性的目标既不是玩家,更不是暴雪所希望看到和制作的。另外,个人希望能在线上加上更多塔楼,占领或者烧毁后都能对地方造成一些威胁。只有次级目标更重要,对游戏冲击更大,玩家才会分散开,而不仅仅是在路上看谁的火力更猛。让每场速攻战演变成拉锯战最后只会让玩家失去对阿斯兰岛的兴趣。
  虽然阿斯兰岛目前还有很多问题,不过我们必须强调,现在还仅仅是个开始,它还具有巨大潜力,很可能成为魔兽世界史上最给力的世界PVP内容。阿斯兰岛风景优美,让人流连忘返。尽管问题不少,但我依然对它充满期待。
德拉诺之王传说任务线起始任务预览
最近的补丁里出现了两个传说任务。!大法师的召唤和!背叛者之塔。目前这些任务值得注意的位置有。
和MOP传说任务有所区别,WOD里传说任务线开始于98级,这意味着玩家不必满级就可以开始任务。当然,测试服内容可能调整。
第1个任务大法师的召唤中有要塞相关内容,因此未满100级前开始任务线也不足为奇
第2个任务背叛者之塔需要一枚高阶智者Viryx掉落的戒指&&纯金之缚Pure
Solium Band,通天峰副本的最终BOSS。这至少说明还有个组队才能完成的任务。
8&小时前 上传
&摸上去很温暖,这枚金戒指朴素无华。不知道为何卡德加需要这枚戒指。&
8&小时前 上传
大法师的召唤
在赞加拉的卡德加之塔与大法师卡德加交谈
&这团缥缈的奥术能量似乎带着人在参观你的要塞&
指挥官!我是派来召唤你的。
大法师卡德加有急事需要你帮忙。他非常担心这个世界可能对艾泽拉斯带来其他威胁,他需要你的帮助来寻找它们。去他的塔里见他,塔拉多东面,赞加拉里。
旅程并不长。
你会获得:7金70银
完成任务会获得
7540点经验
(注:赞加拉是位于塔拉多东部的一块大蘑菇地,类似外域的赞加沼泽,但面积要小得多,而外域的赞加沼泽现在则依然是赞加海)
8&小时前 上传
背叛者之塔
获得通天峰高阶智者Viryx的纯金之缚
需要:纯金之缚
我需要你的帮忙,但是在此之前,我要确保你能发挥出最大的潜能。我来帮你。
我想在你我之间构建一种联系,有件法器可以强化你的力量,并让我追踪你的变化。你觉得项链好还是戒指好?我想到了。
我的鸦人线人告诉我有一种纯金戒指。现在正在通天峰顶层,高阶智者Viryx的手里。把戒指带来
你可以善加利用。
你会获得:15金40银
完成任务后你会获得:
15070点经验
另外数据库里已经出现了不少橙色品质的任务道具,也许和这些传说任务相关。这些道具的装等从630一直到695,有几个还可以堆叠,显然就是需要刷刷刷的道具。当然,一切皆可改变!
&一块上古元素铭文石板,代表着德拉诺战乱的过去&
使用:将100个元素符文合并为一块元素石板
&遗落石板的一块碎片。即便是这样,它的力量也比火焰或岩石生物更强。&
 上周资料片更新到18566号补丁,关于诅咒之地与地狱火半岛的黑暗之门有一些小变化,以下是变动汇总。
6.0前夕开放后,玩家进入游戏将得到欢迎提示
6.0资料片正式开放后,玩家进入游戏的欢迎提示会更新。
当我们来到诅咒之地,能看到玛拉德在这边发任务
但任务似乎有BUG,木有任务怪。图为一群找不到任务怪的玩家
诅咒之地的黑暗之门静悄悄。。。 穿过黑暗之门依然可以直接传送到外域的地狱火半岛。
另外暴风城法师塔内传送诅咒之地的传送门改成了直接传送到地狱火半岛,而且传送门边上增加了一个法师训练师
传送过去以后现在已经无法通过黑暗之门返回诅咒之地,黑暗之门两边新增加了2个传送到暴风城和奥格瑞玛的传送门。
暴风城法师区边上多了一个传送门,目前无法使用,看起来像是传送到德拉诺的传送门
暴风城法师区新增的新传送门
银行内的材料专用存储箱现在需要100G购买。
Q:问题是,你会想要尽可能多的填充公共cd,断档等资源的设计很糟糕。
A:你第一个陈述是基本正确的,尽可能最大化dps。第二个只有部分时候正确;当考虑盗贼/野德时。
Q:在等的时候盯着能量,到我需要的40-45能量(有时更低30-35)时用掉。
A:听起来很不错。
Q:移除了心脏打击/鲜血打击后,血DK要用什么消耗鲜血/死亡符文?
A:传染(实际上是传染和血沸整合在一起)。
Q:准备什么时候给咕咕加回法力恢复?打单体目标然后空蓝了。我哪做错了?
A:如果只打DPS,那他们应当永远不会空蓝。他们的法力恢复现在全是被动了。
Q:你对论坛中这个帖子有什么想法?
A:我们已经提高荷枪实弹的持续时间到30秒,然后给了生存猎人额外10%的基础多重打击几率来解决。
Q:更多层数和更长持续时间会很有帮助。不过你很难保有它们而DPS没有损失。
A:留着它们会有轻微的DPS损失,因为它们是很强的DPS&爆发&。
Q:真气升腾和急速的问题太难解决了。我们在MoP第一个副本用40能量的贯日击遇到了相同的问题。
A:能量职业没到公共CD上限就不是问题。能量职业应当受到能量限制,而不是公共CD限制。
Q:我们能看到对炽天使的改动吗?目前它对惩戒来说是最弱的100级天赋。
A:我们会调整的。
Q:你要削减战士的泄怒技能为什么砍了英勇打击而不是狂风打击?
A:因为砍了狂风打击而不是英勇打击的话,你的循环就要出现大量的空档;感觉起来特别慢。
Q:禁用插槽或至少让宝石也压缩怎么样?因为有槽,副本装比463装好太多。
A:嗯。6.0插槽的运作(或许是可选额外奖励)意味着我们可以解决挑战模式因宝石获得的能力。
Q:这是说&奖励&插槽会在挑战模式禁用?其他奖励呢?
A:是的,宝石不会计入挑战模式属性内(就像染煞宝石在5.x里一样)。
Q:单刷旧副本的Buff会在6.0前置补丁里出现吗?
A:是的,它不是个&buff&,而是对低等级怪物战斗规则的修改。
Q:当我们到100级时,MoP93级的boss是否会受影响?我们能单刷MoP团本了?
A:不,MoP不会压缩。部分Boss可能会可以在100级单刷,就象现在单刷大灾变团本一样。
Q:我希望单刷能力能保持一致:越近的版本越难,越早的版本越简单。
A:是的,我们的目标是让一切都像没有压缩过一样。
Q:Beta的伤害破控阈值比正式服少太多。能回到正常水平吗?
Q:经常辩论游戏剧情,但是能澄清下吗?战争之潮=没有囚犯/市民有错还是这是等级设计师的选择?
A:塞拉摩的市民可能还没能从战争中脱身,他们可能已被押解到贫瘠之地或尘泥沼泽。&
戈尔隆德塔拉多要塞前哨
目前,在魔兽世界6.0测试中可以有更多建筑可以建造,现在设计图商人已经出售所有1级建筑的图纸,而其他区域的任务也会解锁对应地区的要塞前哨。
你在要塞前哨所选定的建筑将决定你获取什么设计图纸,决定你的任务经验和提供不同的追随者;同时你在每个任务区域的要塞前哨建筑的选择同样会在一些特定的区域提供给你不同的buff。
你在戈尔隆德的要塞前哨会让你在伐木场和搏击训练营之间做出选择。
如果你选择了伐木场,那么你可以机械切割者来获取要塞资源(其实它的伤害也是很变态的),如果你选择了搏击训练营并完成了相应的任务线,则可以获得5位具有独特能力的角斗士帮助你。
当我选择了伐木场后,当你遇到纠缠的树枝或其他硬化物时,点击这些物品会自动召唤出机械切割者从而获取要塞资源(但是目前没有实装掉落)
建造好伐木场后,贾斯丁会给你几个任务,并教会你伐木,它可以让你为要塞砍树。&
塔拉多前哨所会让你在法师塔和军事堡垒中选择一个最终的建筑(2级要塞只能建造2个小型建筑,1个中型建筑和1个大型建筑)
法师塔可以让你召唤秘法光球围绕在你身边攻击敌人,而军事堡垒可以允许你动用火炮攻击敌人。
完成法师塔任务后,我获得了随从魔导师Serena/魔导师Krelas
塔拉多前哨从外观来看比戈尔隆德的更加发达。有着更加精细的建筑还有带着帽子的部落训练假人。
在96级的时候可以通过一个简短的任务解锁香草园,它使你即使没有采药专业也可以采集草药。
&WOW 6.0:德拉诺之王传说任务线起始任务预览 主城传送直达地狱火半岛该投稿暂无简介分享点赞0收藏0喜欢历史 或喜欢魔兽历史人 欢迎加入平等⑨课 群号&/&来源:NGA作者:Exelan&来源:多玩论坛作者:esoyu 译来源:NGA作者:Exelan&来源:多玩论坛作者:esoyu 译[+展开简介]本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
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