魔兽世界德拉诺金钻中怎样从德拉诺返回地狱火半岛

主城可直接传送地狱火半岛 德拉诺之王最新更新(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:电B|时间: 11:11
主城可直接传送地狱火半岛 德拉诺之王最新更新(2)
摘要:考虑到前序任务的一些情况,诅咒之地现在被做了一些修改
  专业更新:
  许多玩家都在询问在德拉诺中如何提升自己的专业点数,以及如何重新选择新专业,在最新的补丁中我们有了部分答案。
  一般来说,在你做任务时,通过早期的任务[暗影的觉醒]和[刀塔的赏金]都会拾取到专业任务物品。这些将奖励你一张要塞的蓝图,以及一个使你专业点数提升到700的卷轴(注:原文可能有误,估计是专业点数上限提升到700)。
  而当你决定更换专业或要塞建筑:
  *如果你想要学习另外个专业,击杀德拉诺的怪物会有较高几率掉落学习新专业的任务物品。而其所给的一系列任务最终会让你学到该专业的要塞蓝图以及提升到700点专业技能的德拉诺卷轴。
  *如果你将自己的要塞升级到2级,你将通过[越大越好]学会所有1级的蓝图。如果你建造了一个你所不会的专业对应的要塞建筑,你可以花100金币购买德拉诺卷轴。
  *当你学掉自己的德拉诺卷轴后,它将使你学会众多的德拉诺配方,其中包括一个可产生从你的要塞或是阿斯兰购买额外配方所需要代币的秘典。
  *甚至如果你只有1点专业技能,所有的德拉诺配方都可以被制作,并且给你巨大的专业提升。
  举个例子来说,我昨晚在拥有2级要塞的情况下决定重新选择[锻造],而后由于已有蓝图,我建造了[铁匠铺],从而可以购买[德拉诺锻造术]。
  [德拉诺锻造术]将会教会我[德拉诺锻造秘典],[真钢锭],[阴燃胸甲],[阴燃胫甲],[召唤腐臭甲虫]。然后,我依照[德拉诺锻造秘典]通过[月落挖掘场]获得的矿锭制成[德拉诺锻造秘典]。随后你便可以在要塞购买[配方:熔炉之魂]并制造这个可爱的宠物。
  考古学:
  现在在你要塞的市政厅中,将会有位置展示古代神器,玩家Sly0u已经完成了其中一项,并将其上传。
  同时,采矿现在也有小几率可以获得考古学碎片。
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重温艾泽拉斯历史 《魔兽世界》经典穿越剧情大盘点
重温艾泽拉斯历史 《魔兽世界》经典穿越剧情大盘点
出处:52pk游戏网
【52pk 10月21日消息】《魔兽世界》近来出现了很多穿越的剧情,而青铜龙的存在能够让穿越变得合乎常理。暴雪通过时间的碎片将魔兽正史中的经典桥段展现在玩家面前。下面就让我们来盘点下魔兽世界中六大穿越时空的剧情!吼少侠穿越德拉诺最近的一次穿越行动贯穿了整个《德拉诺之王》资料片。没有想到在围攻奥格瑞玛艰苦的战斗后,会又一次迎来吼少侠那千古不变的野心,而这次是一股钢铁狂潮冲破红色的黑暗之门涌向艾泽拉斯。邪恶和它背后的私欲再次将人们笼罩。这次穿越青铜龙是主谋,掌管时间的它也终于按耐不住想要操 控世界的邪恶欲望,不惜跟加尔鲁什。地狱咆哮合作密谋了这次&兵变&。新资料片通过穿越让玩家对兽人饮下恶魔之血前的德拉诺景象大饱眼福。玩家可以了解到德拉诺的原生种族,兽人七雄以及他们各自的氏族,德莱尼的城市和他们空前的黑科技;玩家还会看到未被暗影议会染指的奥金顿是何等金碧辉煌,地狱火半岛的前身塔娜利安丛林是怎样的繁茂,以及故事的最终发展,青铜龙的最终命运,燃烧军团的部分故事线等等。跟随艾泽拉斯英雄们的号角准备好踏上这片未知的土地吧。开启黑暗之门黑暗之门的开启,旧部落的入侵虽然为艾泽拉斯带来灾难,但它促成了联盟的形成,对于日后联盟对抗燃烧军团有着深远的意义。由于堕落时空巨龙的骚扰,玩家必须穿越回旧部落入侵的第一站尘泥沼泽协助麦迪文开启通向德拉诺的传送门,为兽人们的入侵提供便利,这听起来有些不可思议。整个副本的战斗显得有些枯燥乏味,玩家要做的也只有保护麦迪文的人身安全,让星界法师顺畅的读条开门。话说一直被神化了的星界法师,竟然是个胡子拉碴的大叔,这一定给那些崇拜他的妹子玩家一记重重的心里打击。不过当最后黑暗之门开启的那一瞬间,绿色的潮水从虚空中奔涌而来也让玩家对旧世艾泽拉斯的命运有了一丝担忧。
报道指出,这种娃娃鱼是日本本土品种,在日本被称为“大山椒鱼”,又称“日本长寿娃娃鱼”。由于这种娃娃鱼视力不好,所以很少从水中爬出。警察接到市民报警后紧急赶到了现场,在一旁守候希望大娃娃鱼能够安全爬回到水中。……9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
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魔兽世界德拉诺之王怎么玩 玩法介绍
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  小伙伴们,你们对于魔兽世界德拉诺之王是不是不怎么了解,你们知道魔兽世界德拉诺之王是不是不怎么知道,就让zyj为你们讲解魔兽世界德拉诺之王吧。
  魔兽世界:德拉诺之王
  游戏剧情编辑
  德拉诺地图一道通往魔兽历史长河的传送门已经打开,玩家终于得以窥见《魔兽世界》第五部资料片的真容[2]
!在《德拉诺之王》这部全新的资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球&&那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。
  在德拉诺星球的蛮荒丛林间与战痕遍布的平原上,古老而强大的兽人部族成立了一个无情的新组织&&钢铁部落。为了使自己的星球免于沦陷,艾泽拉斯的英雄们将要深入这片危险的土地展开探险,在升至100级的过程中达到力量的巅峰。为了在德拉诺建立一个落脚点,玩家需要建造、指挥并经营属于他们自己的要塞。你和你所招募来的追随者们将以这座个性化的基地为大本营,为共同的事业而奋斗。
  2游戏内容编辑
  游戏截图(13张)
  6.0资料片可以说是为《魔兽世界》带来了近年来最大幅度的系统改进和新功能添加,其中既有进一步扩充的任务内容,也有像&要塞&以及&直冲90级&这样的新系统和游戏机制。
  以下便是新资料片的核心特性概括:[3]
  新的世界 德拉诺
  资料片开始将会有一个全员的新手区域,就和DK的新手场景一样。
  开始的任务将设置一个自杀性袭击,黑暗之门将变成红色。
  在完成开始任务之后,部落将到霜火岭,你将帮助霜狼氏族来击败雷王氏族。
  在完成开始任务之后,联盟将到影月谷,那里将是无尽的夜晚,你将抵抗钢铁部落的攻城,拯救卡拉波神庙,他将变成你的主城。这里是影月兽人部落的家。
  黑石铸造厂是第一个WoD的团队本,钢铁戈隆在那里诞生。
  (毁灭前的)塔拉多将有一个更大的沙塔斯城和奥金顿。奥金顿将是副本群。
  等级上限提高
  在需要玩家购买《德拉诺之王》的地区,每个升级到《德拉诺之王》版本的《魔兽世界》账号可获得一个直升90级的机会(可在资料片发布后使用)。玩家无需立即决定要升级哪个角色。你可以先建立一个1级角色,并在任何时候将其升到90级。升级后的角色还将获得一套相应等级的装备(和其他补给品),以帮助你踏上冒险之旅。更多细节,将在随后逐步放出。
  在无需玩家购买资料片的地区(包括中国大陆、韩国和台湾地区),具体计划将在稍候放出。但我们对所有地区的期望都是相同的&&那就是让玩家能够直接投入德拉诺的战斗。
  全新人物模型
  随着《魔兽世界》新内容和新资料片的发布,我们(暴雪)收到一些反馈,显示早期的玩家角色模型和动画已经无法与新种族的质量相提并论。《德拉诺之王》的故事发生在兽人的家乡,而兽人正是魔兽中最早的可选种族之一。所以,现在正是更新兽人以及其他可选种族的最佳时机。
  我们明白,许多玩家对现有角色的外观有着很高的认同感,所以我们花费了大量时间和人力来确保这次更新能够抓住每个种族标志性的特征和神韵。我们仍在评估新资料片发布时能更新哪些种族,但目标是在资料片上线及后续内容更新的过程中将《魔兽世界》最早的8个可选种族以及德莱尼和血精灵全部更新一遍。
  玩家自建要塞
  在德拉诺建造你自己的基地,魔兽里面的家园系统。
  所有的好友都可以来你的房子参观并交易资源。
  召唤追随者,给他们起名字,让他们做任务!
  个性化你的基地。在不同的地方修不同的东西。
  离线进度(日或者周)
  使用位面系统,不读蓝条。
  可以获得史诗级装备,可以种田,可以有限制的使用你没有学的商业技能。
  你可以开矿,自己挖,或者让追随者挖。
  你的要塞可以升3级,每一级都会多一些土地进行开垦。
  你在后续的版本中可以迁居。
  在你的家园中搜集奖杯或者古迹。通过他们来完成成就。在你的城镇中心放一个稀有怪的头颅吧!
  每个建筑都有自己独特的加成,例如有些建筑可以在你的追随者完成任务之后尽快的让他们执行下一个任务,或者你可以在游戏里24小时内无损耗复活。这些都在你的要塞3次升级之后进行选择。就像建筑天赋一样。
  你每天可以在旅馆里面找到新的追随者。你可以选择DPS,坦克或者治疗的追随者。
  每个建筑都有3个等级,每次升级外部和内部都会有变化。
  LM和BL的建筑将会完全不同。
  追随者可以通过贿赂或者招募获得。
  追随者依靠做任务进行升级。就算他们人物升到顶级了,做任务也可以升级物品等级。
  追随者有品质区别,而且可以自定义名字。
  把他们派到团队本,5人本或者让他们做游戏的任务去吧。让追随者各有所长各有所用就是模拟经营的游戏了
  当然,还有特殊任务等着你,只要你有特殊的建筑就可以接到。而且这些任务的奖励也是很特殊的。
  详细介绍:
  追随者
  追随者是一群由玩家招募来驻扎在要塞中的NPC。你可以派他们完成各种任务来加强要塞,或者为你的人物角色收集战利品。你也可以给他们下达命令 &
比如制作物品或者收集资源,无论玩家在线与否。
  当然,追随者也是有角色等级、物品等级和特性的,这些设定将会影响任务和命令的完成情况。举个例子,如果追踪者拥有采矿特性,那么你就可以指派他去矿井为你收集矿石。追随者分为普通、出色、稀有和史诗追随者,不同的稀有度决定了其特性的多少。
  要让你的要塞运作更有效率,你需要追随者的协助。有些追随者会慕名前来,还有一些需要你完善旅馆才能将其吸引过来。
当然,随着剧情的发展、任务的完成,你也将获得更多追随者的信赖,甚至也可以花钱雇佣。
  当没有任务在身时,你的追随者会驻扎在你的要塞。要塞系统最主要的目的是为了让追随者能活灵活、更有趣地展现在玩家面前 &
打个比方,如果一名追随者在某个区域地下城的任务中失败了,他们就会囚禁;而当你随后前往该地下城时,你就可以把他救出来。
  你可以派追随者执行不同的任务。成功完成任务的话可以让你获得用来升级要塞的资源,还有可能获得强大的战利品,而追随者也会因为这些任务获得经验值。
  在任务中所获得的的资源包括当前商业技能所需要的材料和要塞专用的材料。比如说,如果你派一名追随者去采矿,你将会获得矿石,也有可能挖出用来建造和升级建筑用的石料。
  尽管追随者是个很棒的单人体验内容,但该系统同样也会有多人内容。当你派出多个追随者执行某项任务时,你可以与公会战友的追随者一同进行,无论他们是否在线。
  追随者会随着玩家的成长变得更强。在90级到100级的过程中,追随者也会获得角色等级,升级会让他们的技能更强,执行任务的成功率也更高。同样,追随者专属的装备也会提升追随者的物品等级;当达到100级时,装备所扮演的角色将愈发重要。
  要塞和建筑
  建筑功能
  建筑是要塞整体的&零件& & 包括马厩、农场、矿井、军械库等等。这些建筑可以吸引并训练追随者、进行物品制造、完成任务以及加快任务的执行效率。
  要塞中的每个建筑都可以升级,升级后功能更强也更美观。比如,升级后的军营规模将更大,同时也可以增加同一时间执行任务的追随者数量。(例如,1级兵营可以同时派出5个追随者,升级后为7个、12个等,以此类推&确切的数字目前正在调试中)。
  玩家可以自行选择建筑的建造位置。小型建筑(主要是和制造相关的建筑)只能放置在小型空位;像兵营这样的大型建筑就无法建造在小型空位上。初始的要塞就拥有足够的空间建造大型建筑。当要塞升级后,玩家将获得更多大型建筑空间和更多类型的大型建筑,同时强化已有的建筑。
  部落与联盟玩家的要塞在外观上将有极大的差别,而且要塞可以建造在德拉诺多个地区中的一个区域。玩家可以指定要塞的布局(城墙内的建筑位置),并可以选择喜欢的建筑。同时,建筑内的家具类型和装饰品,不同的游戏效果都可以由玩家自定义。
  除此以外,玩家可以向小队内的同阵营玩家展示自己的要塞,他们同样可以在你的要塞内自由活动、与NPC互动等。如果你拥有其他玩家所没有的材料,你可以前往对方玩家的要塞,用这些材料兑换你所缺少的材料。
  当自定义要塞建筑时,你可以选择建筑所提供的不同加成和技能。比如,某项采矿专精加成可以加快旷工的采集速度,而另一项加成则可以增加发现稀有矿石的几率。
另外,还有一些建筑可以让玩家角色获得尚未学习的商业技能 & 当然了,不可能是全部的。
  当玩家开始建造要塞时,我们希望你能尽可能多的与其互动。然而,随着时间的推移,这样的互动会变得更随意。低等级时,你的任务持续时间会相对较短(分钟、小时或者按天计算);当追随者达到较高等级时,你可以派他们执行一些持续一个星期的长时间任务。我们希望要塞能扮演一个重要的角色,但我们设计该系统的初衷是让玩家在更休闲的环境下享受游戏。
  在德拉诺插上你的战旗
  你的要塞将对《德拉诺之王》的故事线产生深远的影响,故事的一开始,你的阵营领袖将命令你在这个异世界建立起一个据点 &
但这座要塞的最终使命将由你掌控。
  全新的地下城与团队副本
  全新风格迥异的怪物
  全新世界PvP区域
  《德拉诺之王》将推出一个新的世界PvP区域,部落和联盟的玩家将在这个位于德拉诺中心的地图展开史诗大战,争夺位于位面边缘的战略要塞。该新区域类似于副本,相比魔兽以往的世界PvP地图,它将拥有更好的运行表现,并提供更平衡的PvP体验。我们还规划了数个与PvP相关的重大界面改进,包括帮助你追踪并与队友沟通战场目标的功能,并改进了竞技场和评级战场敌方单位框体,使重要信息更加突出。
  全新的物品和奖励
  全新属性
  在制作《德拉诺之王》的过程中,我们的目标之一就是让寻找和收集战利品的行为变得更激动人心。为此,我们将给装备添加一些有趣的新属性,例如移动速度和顺劈斩,后者能让你有几率对附近的其他目标造成额外的伤害或治疗量。此外,我们还移除了一些玩家不感兴趣的属性,如命中和精准。我们还改进了逐条梳理了护甲上的属性,使各个职业能更好地共享护甲。更多详情,将在研发过程中逐步放出。成百上千的新任务
  快速到达90级的全新机制
  每个战网账号有一次免费的机会把任意一个角色&叮&到90级。
  &叮&的角色将会被清除所有的背包,任务,动作条等数据以避免出现BUG (就是裸体号)。
  背包类的升级
  现在我们整合了坐骑和宠物的收藏系统,在WoD里面我们还将整合玩具,传家宝,以及战袍。这些东西都将账号共享。
  你现在可以把所有的东西都像宠物一样设置成&收藏&了。
  默认UI终于可以自动整理背包道具了。
  默认UI终于可以显示道具的品质了。[4]
  默认UI终于可以在商人UI上一键卖垃圾了。
  任务道具再也不占背包格子了。
  100级天赋预览
  神圣清晰
  意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
  为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代强效治疗术。
  目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
  治疗10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的治疗比例越高。取代强效治疗术。
  能量清晰(暗影)(被动)
  你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回荡响也影响你的直接暗影伤害法术。
  虚空能量
  转移洞察(神圣/戒律)(被动)
  你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生治疗效果。
  虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法)
  消耗最多3个暗影宝珠,每3秒最多造成750点暗影伤害,持续60秒。
  灵魂守护
  拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发)
  立即治疗友方目标50%最大生命值,使你的治疗效果降低10%,持续10秒,最多叠加10次。
  幸运之魂(暗影)(被动)
  你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。
  混乱资源
  灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)
  使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
  狂怒混乱(恶魔)(被动)
  混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。
  灰烬余物(毁灭)(被动)
  烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。
  大灾变(40码,2.6秒施法,1分钟冷却)
  在目标位置施放大灾变,对8码内所有敌人造成10000点暗影烈焰伤害。
  痛苦/恶魔
  也影响腐蚀术。
  也影响献祭。
  恶魔奴役(被动)
  你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。
  死亡骑士
  死疽瘟疫(被动)
  一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。
  污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)
  污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。
  辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
  每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。
  潜行者
  临阵脱逃
  开启后,盗贼气血低于10%时将强制消失,2分钟触发一次。不会使盗贼脱战,4秒后强行现形。
  失血(10点能量值,2分钟冻却时间)
  将目标动脉流血,目标只能被魔法,神圣治疗,持续16秒。
  死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)
  消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。
  你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。
  1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。
  2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。
  3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。
  4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。
  5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。
  活力定罪
  灵魂之舞(酒仙)(被动)
  你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。
  引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)
  使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。
  飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发)
  施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。
  真气爆炸(1点真气,40码,瞬发)
  消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。
  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
  2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。
  3+真气:也净化你的所有醉拳效果。
  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
  1+真气:治疗同伴2500点生命值。
  2+真气:治疗效果也影响目标8码范围内的所有同伴。
  3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。
  4点真气:受到治疗的同伴也会在6秒内额外治疗800点生命值。
  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
  2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。
  3+真气:也产生1层虎眼酒。
  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
  宁静之雾
  真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发)
  你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。
  抚慰卷须(织雾)(被动)
  你的抚慰之雾现在跳向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。
  德鲁伊
  艾露恩之触
  日落术(平衡)(被动)
  进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。
  月之鼓舞(野性)(被动)
  月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。
  艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)
  立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。
  预兆之刻(恢复)(被动)
  清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。
  玛法里奥的意志
  天顶(平衡)(引导)
  选中60码内的所有敌人,加速施法者的月火术和阳炎术效果,使他们以正常速度400%的速度造成伤害,持续4秒。
  血腥痛击(野性)(被动)
  痛击现在也会向其他受到伤害的敌人传播斜掠。
  玛法里奥的坚韧(守护)(被动)
  提高你的护甲,数值相当于敏捷的200%。
  萌芽(恢复)(被动)
  源生在加速后现在也使回春术的持续时间延长1秒。
  玛洛恩的力量
  昼夜平分(平衡)(被动)
  日蚀和月蚀现在持续直到另一个触发,而不是在平衡能量达到0时终止。
  野蛮(野性)(被动)
  野蛮咆哮现在是被动效果。
  树立毛发(守护)(被动)
  使用激怒后,下一次对你的攻击的伤害降低50%。
  急剧生长(恢复)(被动)
  迅捷治愈现在消耗愈合或回春术,但不再有冷却时间。
  风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
  在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
  元素延伸
  熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
  用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。
  满潮(恢复)(被动)
  你的治疗链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。
  暴风雨
  风暴护甲(元素/增强)(被动)
  你的闪电盾激活时,闪电会每3秒随机攻击40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。
  冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
  在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量治疗,将其作为下一次治疗波,治疗之涌,强效治疗波,治疗链或激流的法术强度加成。
  延长暴露
  奥术压制(奥术)(被动)
  施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
  点火(火焰)(被动)
  你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
  热量虚空(冰霜)(被动)
  施放冰枪术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
  奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
  从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法术获得一层奥数充能。
  陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
  召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
  彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
  在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
  聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
  在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
  圣骑士
  内心圣光
  圣光堡垒(神圣)(被动)
  最多可以对2个目标使用圣光道标。
  强化圣印(防护/惩戒)(被动)
  你的圣印也使你的审判用有益效果强化你。
  公正审判
  使你的移动速度提高10%,持续20秒。
  洞察审判
  每2秒治疗你3%最大生命值,持续20秒。
  正义审判
  使你的攻击速度提高10%,持续20秒。
  信仰圣印(623点法力值,瞬发)
  使你充满神圣之光,获得相当于伤害值的信仰。信仰作为下一次治疗法术的法术强度加成。
  信仰圣印激活时,造成的所有伤害提高30%。
  防护/惩戒
  信仰圣印激活时,受到的所有伤害降低30%。
  神圣定罪
  圣光拯救(神圣)(被动)
  当你或圣光道标的目标的生命值低于30%时,你立即赋予受伤目标一个防御护盾,最多吸收相当于他们最大生命值30%的伤害。你在60秒内只能给同一个目标施加一次护盾。
  神圣之盾(防护)(被动)
  使你的格挡几率提高10%。格挡时,你对攻击者造成2000点神圣伤害。
  最终裁决(惩戒)(3点神圣能量,近战范围,瞬发,需要近战武器)
  用神圣能量强化你的武器,造成毁灭性的打击,造成250%武器伤害的神圣伤害。取代圣殿骑士的裁决。
  刃御屏障(被动)
  每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
  破坏者(40码,1秒施法,1分钟冷却)
  朝目标位置投掷一把旋风斧,每秒对8码内的所有敌人造成3000点伤害,持续15秒。
  非常手段
  受虐狂(武器/狂怒)(瞬发)
  对你自己造成相当于最大生命值20%的伤害,获得30点怒气。
  角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
  使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于精确格挡的几率。
  天赋1:你在或不在
  多才多艺(野兽控制)(被动)
  提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能:
  尖刺项圈
  雷霆践踏
  犀牛之血
  强效耐力
  走投无路
  野猪之速
  孤独者(射击/生存)(被动)
  宠物没有激活时造成的所有伤害提高30%。
  天赋2:流星射击
  30集中 40码射程
  对锁定目标发射一个流星锤。 1秒后爆炸,造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人造成额外2000点火焰伤害。
  替换奥术射击
  40码 2.77秒施法时间
  需要远程武器
  对着目标进行一次仔细瞄准的射击,造成150%武器伤害,产生60集中
  不能在移动中施放。
  兽王和生存刷新毒蛇钉刺,射击产生稳固集中
  全新的种族天赋
  血精灵
  奥术敏锐是一项全新的种族被动技能,可使爆击几率提高1%。
  奥术洪流现在可为死亡骑士回复20点符文能量(从15点符文能量上调),为圣骑士回复1层神圣能量,为法师、牧师和术士回复3%的法力值(从2%上调)。该技能的其它效果保持不变。
  德莱尼
  重新设计了英雄灵气。不再使命中提高1%,而是提高力量、敏捷和智力,数值取决于角色等级。
  纳鲁的赐福现在在5秒内治疗相同的治疗量(从15秒下调)。
  百发百中(使用远程武器时的精准提高1%)被移除。
  锤类武器专精(使用锤类武器时的精准提高1%)被山丘之力取代。
  -山丘之力是一项全新的种族被动技能,使爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
  石像形态除了移除中毒、疾病和流血效果外,现在也会移除魔法和诅咒效果,且在8秒之内使受到的伤害降低10%。在群体控制期间无法使用。
  开阔思维现在使最大法力值、能量值、怒气值和符文能量都提高5%,而不仅是提高最大法力值。
  逃命专家的冷却时间缩短至1分钟(从1.5分钟下调)。
  短剑类武器专精(使用单手剑和匕首时的精准提高1%)被心灵手巧取代。
  -心灵手巧是一项全新的种族被动技能,使急速提高1%。
  时间就是金钱现在使急速提高1%(原为只影响攻击速度和法术急速)。
  锤类武器专精(使用锤类武器时的精准提高1%)被移除。
  剑类武器专精(使用剑类武器时的精准提高1%)被移除。
  重新设计了人类精魂。不再使精神提高3%,而是提高两项次要属性,数值取决于角色等级。你可以自主选择两项次要属性来进行提高。该改动尚未正式生效。
  暗夜精灵
  迅捷现在不仅使躲闪几率提高2%,还会使移动速度提高2%。
  艾露恩之触是一项全新的种族被动技能,使在夜晚的急速提高1%,白天的爆击几率提高1%。
  斧类武器专精(使用斧类武器时的精准提高1%)被移除。
  坚韧现在使昏迷效果的持续时间缩短10%(从15%下调)。
  牛头人
  健硕是一项全新的种族被动技能,使爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
  耐久使耐力提高,数值取决于角色等级,而不再是使基础生命值提高5%。
  狂暴现在使急速提高15%(从20%下调)。
  野兽杀手现在使杀死野兽所获取的经验值提高20%,而不是对野兽造成的伤害提高5%。
  神射手(使用远程武器时的精准提高1%)被移除。
  被遗忘者的意志的冷却时间延长至3分钟(从2分钟上调)。[5]
  3新增改动编辑全新战友招募
  战友招募系统更新 稀有坐骑及宠物回归,
  战友招募系统更新 稀有坐骑及宠物回归成为一名史诗好友就能获得更多奖励。
  获得免费游戏时间以及多项虚拟道具。
  操作方法:
  发送邀请
  在游戏中的&好友&列表中点击&战友招募&按钮,
  向您的好友发送一封自定义的电子邮件邀请函。如果他们接受并创建了账号,您就会与被招募的好友一起绑定,这样你们就可以在游戏中找到他们了。
  一同冒险
  在艾泽拉斯世界里与好友相见,享受90天的游戏内特殊奖励:
  好友间可相互召唤,共同冒险更方便
  享受额外经验加成,体验飞速升级快感
  被招募人可以分享经验值,以便让朋友之间的级别进度不会相差太大。
  赢取奖励
  如果您的战友购买且消耗了4000分钟的游戏时间,您便可以获得2000分钟的免费游戏时间!
  如果您的战友购买且消耗了8000分钟的游戏时间,您将有机会选择一只史诗游戏内坐骑或者特殊宠物。
  德拉诺之王直升90福利
  德拉诺之王价格及直升90福利消息放出,
  暴雪向一小部分玩家发出了跟《德拉诺之王》相关的调查问卷
  这份调查问卷涉及到关于《德拉诺之王》的key应定在39美元或者49美元但附带将一名角色直升90的权利的问题。
  同时也询问了关于是否应将不附带直升90权利的《德拉诺之王》定为39美元。以及询问了直升90级服务比较合理的价格。
  请注意在之前的Blizzcon上BLZ已经提到过相关讯息,你可能可以通过购买WOW原版跟《德拉诺霸主》的key来获得一个免费的90级角色并将其转移到你的主帐号下,算是一种迂回购买一个90级角色的方式。
  而之前Blizzcon的问答环节也有表示开发组正考虑将直升90级服务放入商城清单中。
  问卷也询问了玩家是否购买了暗黑3的年卡以及会否继续购买的问题
  魔兽6.0德拉诺之王快速冲级攻略之&&90-95
  主要经验来源
  1、任务:本攻略中需要完成的任务并不很多,因为其他来源的经验获取速度会更快。
  2、宝箱:这是地图中可拾取的一些奖励,通常会被紫色描边,且角色单独享有不会和他人冲突(类似永恒岛的宝箱)。大多数宝箱(单个)会给与相当于80%单独任务的经验,你同时也能从宝箱中获取装备、可用物品、宠物以及一些值钱的破烂。PS:本攻略中不包括不可获取经验的宝箱。
  3、每张地图的随机事件:算是另外一种任务。到达指定地图位置,会给你额外任务。完成所需条件就会给经验和金钱。每个随机事件只能完成一次。下图剑头标记为霜火岭随机事件的位置。
  冲级必备
  1、魔盒的自动交接任务功能。
  2、 水黾 或者其他水上行走坐骑,死骑、萨满请无视这条。
  3、 旅行者的苔原猛犸象 或者 雄壮远足牦牛 或者 基维斯 :随时解决你包里的垃圾。
  4、紫、蓝、绿三色 公会协作军旗:增加宝箱给与的经验。
  5、大瓶快速学习药水:要塞出售的经验药水,使用后提高杀死怪物和完成任务获得的经验值20%,每瓶持续1小时。
  冲级注意事项
  大瓶快速学习药水:91级才能使用本药剂。你可以在要塞旅馆老板那买到,100要塞资源一瓶。尽快弄到手,并且永远保持药水状态。
  公会协作军旗:紫、蓝、绿的三色都要,分别增加5%/10%/15%宝箱的经验。
  要塞技能:在每个区域你都会有要塞或者前哨对应的特殊能力。这些特殊技能会提高你单人任务的效率,记得使用。
  提前完成25个日常任务:很重要,但并不是必需。如果你想,就去雷神岛和这片日常大陆去准备吧。
  要塞炉石:要塞开放后,第一时间找你的要塞旅馆老板拿!
  塔纳安丛林不提了,单线剧情地图,想快也快不了,老老实实跟着NPC跑吧!
  霜火岭
  如果你完成了25个日常,那么按下面的路线图,霜火岭结束就能到92级,没有日常的积累的话,就得额外做些任务。
  做任务直到你可以离开要塞为止。
  在你杀死食人魔收集10份后,离开那个洞右转。沿着路一直走到食人魔塔那,到顶部拿宝箱,记得扔你的蓝色公会战旗。
  回到要塞后,在要塞正中间扔紫色的战旗,然后捡宝箱,宝箱位置点我。然后赶紧去做救欧林棕皮的那个任务,做完后要塞炉石回城。记得买第一瓶经验提升药水。
  继续任务,然后你会到达沃高尔,和杜隆塔对话,找到德拉卡然后点萨满之石(给你区域BUFF,提高效率)。
  3-在这做额外奖励事件,洞里有斧子形状的宝藏记得捡。
  4-任务到达刀塔堡垒,把你的炉石绑在这。有个宝箱在主建筑的南部,最好用绿色的那个旗子。
  然后在堡垒外面接任务,北上在房子里找到任务NPC,完成那里的食人魔任务。
  5-那里有2个宝箱!扔紫旗!杀死督军完成任务线后炉石。
  6-搭飞机去石牙前哨。
  完成石牙前哨的任务,直到派你去峡谷里。
  7-沿着路做任务,然后杀去巨魔营地(8)。
  8-解锁飞行点,绑炉石,接所有任务,稍微向东南方走点就能看到一头戈隆,走近就能接到悬赏任务,用要塞技能干掉他。
  9-向东走,找到戈隆追猎者,接任务,做掉,同时会捡到一个破碎项链任务,完成后继续北上。
  10-做额外奖励任务,做完要塞炉石,买第二瓶经验药水(有钱就多买)。交任务,然后炉石回巨魔营地。
  继续交任务,向东走,做奖励任务。
  11-在这做奖励任务前,你会遇到一个给任务的,只接杀怪任务。做完他们。在这里最大的塔上有个超级经验宝箱,一定要扔旗子!位置如下。
  太多了就不一一发了
  然后你应该就到92了,去戈尔隆德吧!
  戈尔隆德
  这里的八只特殊的稀有野兽精英,每个都会掉落一个提供值很多经验的任务物品。
  1-跟着NPC到图示位置,拿石头间的那个骨头宝箱。为杜隆坦开过信号枪后,去池塘里拿第二个宝箱。
  2-选择建造伐木场!解锁飞行点,绑炉石,接所有任务,捡树后面那个宝藏。然后到蛮兽岗哨做那里的所有任务。记得捡种子,但是别急着交,继续向东走。
  3-在这杀第一个特殊稀有精英。做额外奖励任务,捡区域中间的宝箱,然后找第二个稀有,这是个在天上飞的乌鸦。把他打下来或者使用要塞技能变成伐木机飞到(技能3)他所在的平台上。
  沿着路线图走,在东边的蘑菇林找到Grulkor接任务,不远处,在杀掉一些Fungal Lurcher后确保拿到the Glowing Red
Pod后会开始额外的任务。
  当你捡到the Red Pod后,去北边的丛林之心的入口,这里南部有个宝箱。顺着任务线走但是别用最后那个传送器,自己跳进蘑菇林去向西走一段。
  4-这里的稀有野兽杀掉。然后做之前在(3)附近接的任务, 一直做到让你杀了那个给任务的NPC。
  如果之前没有变伐木机或者CD转好了,你就可以用它飞到北边的平台上,否则就只能走上去了。这里有额外的奖励任务和一个稀有精英。完成后,炉石回去。
  现在别交精英野兽任务!交其他所有任务。顺便接其他所有任务。
  5-往西走,捡宝藏,然后做东北方的额外(杀25个怪烧5具尸体)。
  西边的食人魔额外做掉,在石槌竞技场这里有两个宝箱。
  沿着路线图走,你会看到一个稀有,杀掉。
  6-向北走直到看到第一个宝箱,在西边还有第两个。做这里的额外,北边还有个稀有野兽,顺路杀掉。
  7-一路向东,有额外做,找宝藏的时候,顺便看下有没有一个乌鸦稀有。
  一路开宝箱,在Dionor*s
Demise找到Rakthoth,做他给的整个任务链就好,然后抵达北边的最后一个额外地点。洞里有个宝箱,另外一个在你北边的峡谷里。
  向左走,在一个钢铁部落营地里找到宝箱。
  最后的东北方,有最后一个稀有和最后一个宝箱。结束后,用要塞炉石回要塞换资源买经验药水。然后炉石回蛮兽岗哨。
  交任务吧。这时候你该94了。
  8-南边有两个额外任务。两个宝箱,一个在洞里,另外一个在第二个额外的外面。
  到永晨之泉路上,在Thicket Ravagers和Golden Pollinator身上收集20个Potent Pollen。
  9-找到任务NPC完成整个故事线,最后让你去地图最南端的棱堡高地。到那后,有个宝藏在任务NPC不远处。
  完成任务线。
  10-到最后一个额外处,做完差不多到95或者快95了。该去塔拉多了。
  经过了zyj的介绍,小伙伴们对魔兽世界德拉诺之王知道了吧,对魔兽世界德拉诺之王有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解魔兽世界德拉诺之王。
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