单机斗地主主能不能直接认输就可以将赌注减半了

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(一) 1、将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很主要,要多斟酌。如对A、2、单 自己上手,如打对A,是过错的。应当打单,由于可消除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。 2、K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误认为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用斟酌马上用2打然后发单报双。 3、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基础上没有过单牌才干发最小单)。 4、两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单、对。如果在地主上家就要留小对子,好在症结时候炸掉放牌。 5、打牌七分运气三分级别,斗的是心境注意察看打牌的人的心理变化,不要树敌,打牌不要太狂了。(有的人究竟比拟警惕眼的,你打的太狂了或者言语伤人,说不定人家拿着好牌也不抓就要整你呢,明枪易挡,暗箭难防)。&6、被疏忽的算牌要害:算准地主单牌过到几;地主下家单牌过到几;地主手上没有过的小对(地主手上有小对子没有过,那就可以报双(哪怕是在地主上一家)); 7、打牌要注意抢先上手,很多时候胜负就在于要害的一张牌。是哪张呢?(枪先上手指的就是你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2,上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手应该看的懂的:)), 8、拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆的及时。建议决议拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后打完了所以他会挥霍一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2你如果还打不赢便停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。 9、地主手上无大牌,外面可能有炸弹时,要先打脱手牌手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很长一串,一次跑掉)。 10、打牌不要情感化,不要乱抓,打错了牌不要影响心境,后面好好打就行了。 11、做地主拿上牌来不要慌着出,看清了牌分析好了再出。 12、不到最后千万不要认输只要有一丝机遇就要尽力。 13、逗炸弹的打法:做地主,双王以走,自己上手后手上剩下22、单。外面还有牌没有呈现(可能有炸弹),这个时候千万不要反映(不要停顿)直接出一张2 报双,要是有炸弹,嘿嘿你会怎么样呢?肯定炸掉发单吧?出2察看别人的反响一般来说两家很快都pass了话那么就再出2,剩一张。这种方法很有用的哟,屡试屡爽。 14、暗示(停顿)的应用:如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时光,特殊是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5&10秒(一般高手都会清楚,不会把牌打完了);另外,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。做地主无王,其中一家走出一个小王,也可故意停顿,让他认为大王在你那点而不敢再放单。 15、打牌的时候,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在恰当的时候敲死他。如地主走一张单,地主下家直接就走一个2,这个时候就要非常警惕,代表他没有单牌,而且牌形很整,这个时候最好还是打死的好,如自己有对2一个大王,或者对2一个小王,就要用大/小王打他的2,不要给他可乘之机。如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好,那就不用管,在恰当的时候把他炸掉就好了。 (二) 斗地主技巧系列之一&&斗地主术语 这个系列是写给那些刚刚进门的玩家及想有所进步牌技的朋友,汗~~,我的程度有限,只是起到个抛砖引玉的作用,盼望能有高手帮我一起完美,谢谢。 第一篇是我们一般在斗地主时经常应用的术语,不到之处盼望大家指出。 报道:在晓游的斗地主中是指拿到4个怪或是8个一样的一把蛋,我发明在游戏过程中,有的玩家不会应用报道这个技巧,实际很简单,把报道的牌点出,按下右上角的报道就可以了。 头了:指的是当反牌发到你这,直接做地主。这样赢牌就有嘉奖。 摊打:只有在头了的基本上才干摊打,指的是将手中的牌给所有的农民看,让他们研讨,这样如果赢牌还可以翻倍。 门板:指的是地主的上家,在斗地主的进程中起到很大的作用,以后我会专门写篇论做门板的技能。 整手:这个可以实用于农民和地主,泛指手中的牌很整,几乎没有筐张。 启动:指的是农民的牌整手,能够直接冲地主。 牌形:斗地主一定要会看牌形,一副牌发得手中,不管农民和地主,先看自己的牌,大致可知道外面有可能是什么牌,这就要看经验了,多3头或2头,自己断什么牌和自己有什么蛋,这我也会写篇怎么看牌形的文章。 牌手:这个词对爱好做地主的玩家很重要,当地主牌都拿好,一定要看清自己手中牌,理牌时明明可以打4手牌的,弄出多2手那就很难打胜利了。 公式牌:指的是地主就一手套一手的牌,没有什么变更,也就是我们说的王赢牌。 邮包:是指农民打到地主手里很舒畅的牌。 擦皮鞋:泛指一直做农民,不做地主。 牌权:就是把出牌的权力把持住。 倒拔:指的是当有个农民只打剩一个大的单张牌,而有一个农民有把比地主手上大的蛋,就一直让地主出,直到地主也打剩到一把蛋一个单张,当地主只能先把蛋打下时在复掉。 先写到这里,有遗漏的,请各位高手再帮我弥补。 斗地主技巧系列之二&&-怎样记牌 记牌是斗地主最根本的请求,如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,信任不会有人和他打牌的。 首先要知道这108张牌是怎么分配的。3个农民每个人是25张,地主是33张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的,但记住4个怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,8个2也是要记的,因为记错了就有可能造成失误。 在此基本上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候,你就要断定他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。 作为农民和地主记牌的方法也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌。举例来说,你手中止什么牌你一定要记住,如武断9或只有1个 9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人,当他探听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。 农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。 记牌说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方法去记了。我们晓游里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。 只有在打牌中去实践,去思考,在经验中慢慢探索,相信大家都会控制记牌的技巧了 斗地主技能系列之三&&-怎样看牌形 斗地主当中的看牌形是很主要的,所谓的牌形,字面上就好懂得,简略的说就是牌的外形。 对于刚刚会打的朋友来说,不要说看牌形了,就是怎么有效的把应该记老的牌记住都很艰苦,不要说怎么去看牌形了。但如果你能会看懂牌形了,那你的牌技确定能上一个台阶的。 每副牌发得手中,都有个大概的规律的。看了手中的牌,在看其他3个人打的牌,就大致能看出这副牌的牌形了,有点抽象吧,是的,牌形是很抽象的,这就要看每个人的悟性了,有的人打了没多久,就初步能看懂牌形了,有的人打了一辈子还是混混晕晕的。我认识一个朋友,他刚会斗地主的时候,就非常居心,每次打好牌后,回家就再研讨打过有变更的牌,就像棋类中复盘。没多久他就能看懂牌形了,每次打到一定水平,他就能报出其他3个人手中大概的牌了,让我们惊奇不已!我想现在晓游当中的很多高手也都有这种本领的。 先举例来说吧,地主出手打对子,我们有句俗话叫:地主打对子,多数有绳索,固然不是尽对,但我现在是讲概率的,这时不能启动的农民最好要把绳索放好,筹备要守地主的,作为门板,拦阻住了地主的对子,一般来说还3路没错的,否则地主就打把附录了,究竟是一手牌,所以我们在斗地主的进程中,在牌形未明的情形下,是很忌讳打附录的,因为一下让地主跑了2手牌。但地主打3路就不必定要还对子了,为什么呢?有可能地主是大对子,不便利带到附录上来,由于这种概率是蛮大的。当你手中大的3头蛮多的,如3个9 3个10 3个J,冲绳索的时候就要看地主你3头的牌他打过吗,假如没打过你就要小心点,很有可能地主就有,除非他打过你所有的牌的对子。 好了,未几说了,盼望刚刚学会斗地主的朋友,只要多动头脑,牌形就很快会看了,那时你的程度就能很快有所进步了,去慢慢控制其中的规律,你就会尝到斗地主实在有很多乐趣了! 斗地主技巧系列之四&&-怎样做门板 在斗地主中,门板的作用是很重要的,有点像足球场上的起到中枢作用的中场位置,他有时既要冲锋陷阵,有是又要积极防守,有时又要往返调度。 首先要做个好门板一定要看得懂牌形,因为门板不但但是要顶住地主的牌,还要想措施把牌打到别的农民手里。记的刚会打的时候,做门板反正不管什么牌先把自己最大的牌顶住地主,至于怎么交到别的农民手里就不考虑了。先举例来说吧:地主打单张,你就要看自己的牌形了,如果自己是3K A没有或只有一个,且自己不能启动,固然有2个到3个2,地主很可能要游2的,因为你还不知道这副牌的牌形,最好的方法只能上个K,来看看地主K上面的牌形,这样就知道接下来怎么打了,一般来说,你如果3个2,地主上了个2,他就有可能只有1个2,如果你2个2,地主有可能是分2的,如果一头在我们手里,不妨他后面的2也给他游出来,究竟牌权还是在自己人手里,并且他分2就有可能是多对子的,你还对子正中他下怀。我曾经有副牌,是2小一大,8蛋,10上面只有1个J,当时地主出手是打了一对3,地主天门上了2个9,地主2个10,然后天门2个2,他还单张,我上了个10,地主大怪,我炸了,当时我有3个 4,照道理地主打2路我还3路没错,但手上的牌形我猜忌地主是骗3头的,我就打了个9,把地主2个2,2个K ,5A分成4A,都带下来。最后地主是5678910J绳子中的10和J都带下来。 所以门板要依据牌的变更随时变革,尽量打到地主的空挡,叫地主难受,而让其他农民能舒畅的接到你的牌,有时门板还要帮其他农民创的祸要整理掉!很难吧,要害还是要记牌和要看的懂牌形。 斗地主技巧系列之五&&怎样用炸弹 一般刚刚会斗地主的玩家我估量炸弹都不会闷掉的,因为是看到大怪就炸,看到2附录就炸,看到地主的炸弹能炸的动的就去炸,至于炸好筹备出什么牌就是另外的事了. 一般我们有个原则,就是在地主的空门还没出来的情况下,炸弹都不会动的,特别是在地主加的情况下,因为农民满打满算也只有3把蛋,直接撂的情况下可以除外,因为农民可以有很多蛋. 举例来说,地主2大怪1小怪,一般情况下,地主打好筐后是直接用大怪收的,有2个目标,1:不裸露自己的怪的情况,2:最好是能骗把炸弹下来.这时,就算你有把3炸弹,但不能直接并且是持续进攻的话就只能在看看地主的牌,我所谓的持续进攻指的是一进攻马上就能把自己的牌形很显明的表露出来,这样其他2个农民就能配合你进攻了.所以在高手对决中农民经常有蛋闷在手里,但我可以这样说,因为闷蛋而造成地主赢牌的概率在高手当中不会超过1%,但乱炸又回到地主手里而造成农民输牌的情况是很多的.这是一个很简略的道理,就说地主3怪你第一手炸大怪,再还一路,不是又回到地主手里了吗?即是白炸,特殊是在地主没筐的情况下,他真要谢谢你了.别的农民也会有曲解,就算你没打筐,地主也用蛋把你停下来了,别的2个农民想你是炸大怪的,大怪应该在你手里,所以也去复地主的炸弹,还1路给你,又回到地主手里了. 只有在地主的空门出来了,或者你知道地主的空门了,才炸上去,这样能力浮现炸弹的威力了,太多太多的情况了,我就不逐一举例了. 斗地主技巧系列之六&&浅谈出牌的先后顺序 在斗地主到必定时光,就要考虑出牌的先后次序了.对地主来说,在牌手够的情况下,如在加一档的情形下,二大一小,3矿张,3把蛋,还有一手牌,只要农民先动蛋就胜利的情况下,就应当很强劲的出矿张,用怪回收.这就是我们通常所说的公式牌.但在牌手不够的情况下,就只能等邮包了. 而在做农民时,如果要启动,就一定要注意出牌的先后顺序了,因为你一启动,其余2个农民就要以你为中心缭绕着你打了,所以你启动的时候一定要强烈的表达你将要接手的是要什么牌.昨天我看了一个朋友打的一副牌,在地主的下家,手上是2-7的姐妹,4个9 上面QQQKK.再4个A,只能用一把蛋,地主出手附录,他QQQKK,地主222附录打掉,我当时叫他用9蛋炸,你猜他接下打什么?A-7的姐妹,剩下 AA,一般别的农民怎么也猜不到他是AA,因为QQQ带的是KK,又把AA22打了,人家肯定认为他是2矿了,这就是出牌的顺序打错了,应该先AA,地主的2附录也打过了,这就给其他2个农民一个信息,就是我筹备要2路,一则地主不打你,可以偷机,一把仍光,二则就是地主如果炸你,这样地主最少在你身上要用3把蛋了,因为你还有AA和22可以上手. 所以在做农民启动的时候,一定要斟酌好应该先出什么,并且要其他的农民怎样来配合你进攻.地主也一样,先出什么后出什么也很有讲求,应当这样说,斗地主的先后出牌必定要稳重,否则赢牌也会被打输. (三) 我之斗地主技巧大全 很多棋牌游戏玩家通过不断的练习和进步,斗地主游戏总结了一些技巧秘籍,把握这些技巧和规律将会为你供给很大的辅助。 如果你能够控制这些技巧,也可以尝试加入网上世界扑克锦标赛,与各国德州扑克高手对决,还有最佳免费扑克红利。 宝典之一:心态――玩牌的心态很重要。千万不要和你的牌友争吵,即便他出错牌,你切不可张口骂人。要时刻记住:玩玩而已!? 宝典之二:算牌――新手大都没有算牌的习惯,我也一样。往往就会在这里输给高手。当然这种习惯不是天生就有须要慢慢培育。当你开端不只感到算牌了,阐明你向高手的级别上卖出的重要的一步。? 宝典之三:猜牌――也就是通过自己手中的牌和呈现过的牌面往猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,请求眼睛和记忆要集中。看对手出过什么牌,出过牌的方法,(单还是对?)。从而猜测对方可能有哪些三带以及连子。? 宝典之四:堵牌――首先断定自已在游戏中处于什么地位上,如果不是庄家就得先看清自已的牌是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把冲的地位让给你的朋友,如果是阻击就得尽量就义自己,让你的队友保留实力,尽量顶出庄家手上的大牌! 这就是重要的战术配合,也是赢地主的重要宝贝。 宝典之五:赌牌――注意这里是&赌&和上面的&堵&是不一样的。赌牌不是毫无章法的往赌,那样将与赌徒就没什么两样了。我这里所说的赌牌是机率算牌,在尽可能大的机率上决议自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。 这点可以在你经验的基本上升华。? 宝典之六:防牌――这就要回到上面所讲的&算牌&,当你基本上懂得对手手中还有多少、什么样的牌后就要尽可能的情况下防止对手的大牌,主要要防止对手可能会呈现的炸弹。 宝典之七:传牌――这是队友之间战术配合的一个体现,当你无牌可出的时候,就要将自动权转交到队友的手中,同时还要防止地主趁机溜走。这在闲家的阻击地位来说至关重要,先得估量队友手上以及地主手上可能有的牌(连子,对子,单张),把牌在恰当的时侯奇妙的传给你的队友。? 宝典之八:打牌(压牌)――公道的应用自已拥有的炸弹,多个炸弹的时候就得先看好哪些炸是就义品用来作为增翻之用,哪些炸是为自已或队友争夺上手的机会,如果是为队友争夺机遇,一定要把传牌算好,以防传进敌手。(切记,不要见多个炸弹就心理松懈,这个是兵家之大忌)? 当地主持续压牌后,如果能够压上地主的牌。这个时候拼了命也得上,因为地主这个时候很有可能有要急于出手的牌。如果让他得手,你有再好的牌也于世无补了。 宝典之九:拆牌――拆牌的技巧性很大,你不但要考虑现在的牌出去后是否为大,还有考虑下一步该如何走。被拆出的单牌该怎么处置等等一系列问题。在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子。建议:如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。? 上面提到的九种方式都是常用的。这些是基础的斗地主玩家必备的一些技能,很多高手都是烂熟于心、意注于行。在游戏的进程中,最让人欣喜的便是结交很多朋友,能够有一个开心时间. 最高境界:心算 1。算炸弹 在游戏中玩家所受炸弹之苦,信任大家深有领会,也颇有感想。不管你是怎样的程度,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按次序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再逐一消除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以忽视忘却,唯王不可。 例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。 2。算头子 六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基础得到剩余头子的信息。 例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。 例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。 3.算牌 对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的断定才能,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类: A类――任何人都必需记住的:头子,自己的缺牌,7 B类――进阶须要记住的:3456AK C类――一般不太请求的:890JQ A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,实在7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会领会到的。C类暂不考虑,一是不轻易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下: B类中34A是最容易记住的,56K相对要艰苦一点,但是也要努力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主): 例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),确定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可断定上家为333。(此情况小牌均类似) 故:若自己有三带或不大的对子,都不必太焦急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。 例2:自己有。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。 故,就算此时牌只是中等也可依据情形要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更轻易了。 例3:若别人出长顺(7张及以上)如,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。 对于AK我暂时也不必先容,信任大家平时玩的时候多少也都知道其主要性,这里我就举这三个例子吧,数目有点少,别焦急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。 4。算剩牌 剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特殊注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型剖析一下: 剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单 剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷****炸弹+单 ⑸三带二 ⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单 剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+****炸弹 ⑹****炸弹+对 ⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单 剩7张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单 斗地主心算之根本技巧2 斗地主,地主上一家一定要顶牌,地主下家要跑牌,最最最根本的办法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是 KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不逝世才怪,这是菜鸟爱犯的过错。一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,因为这样地主手中的单牌就没有过,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,这样也是笨蛋行动,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用挥霍他的大牌去上手后再走掉了,他的小对便直接就可以过了,这样打小对子就相当于辅助地主来打自己,所以准确的方法是打对7、8以上,而且如果有对7对8的话要先打对 8,这样地主手上的小对和小单都没有过,地主下家用大对子上手后,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7,如不上手则可以糟蹋地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法。(简称为顶大单,改方向打中对打发)。地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子。 那么要是地主下家的对子未几或者不大,拼不过地主又该怎么样配合呢?地主发单,下家顺过,上家顶牌顶牌次序(KAQ2J)如打了张K,地主没有要,如果地主下家的对子不强,这个时候就该拆开对子拆开对A用A接过来,如果地主这时要了(也就挥霍了他一张大牌)如果地主不要,再发手上的单,这样通过地主上家顶牌使得地主下家单牌过掉,而地主确没有过。这两种办法是斗赢地主必需学会的,两种办法要联合起来用。象地主走单,下家顺过,上家顶K,上手,如果下家有单A一定要接对方的K,不接的是菜鸟,因为地主上家义务是顶牌,别人顶起了你又不接,那就怎么也斗不赢了。地主上家怎么都要顶牌,除非自己手上的牌好的很,只须要过一两张,那么就可以尽管过,如地主3下家4则自己过6、7。这个时候地主的下家就该聪慧点了,一般来说地主上家是高手又不顶牌,那么就只又一种可能,也就是地主上家的牌很好,所以当地主上家打了6或者7(小牌)时,地主过一张牌,这个时候地主下家都不该要牌,而因该让错误过。 再说说打牌时应该算的牌,首先要算炸弹,不会那么傻吧?这个也记不住?自己拿上牌后看自己缺的牌,一般都只缺5张左右,在心里一直念着这些牌如 357JQ(缺的牌),等别人出了自己缺的牌便消除,如别人走出34567那么自然可能的炸弹只会是JQ在心里默念着就行了,不用太费阅历去思考,只要默念着就行了,简略塞(注意大小王,最轻易成炸弹);其次要算大牌,本人一般都算(王2AK)只算到了K有时也只算到A(不算厉害),如果自己大牌多也可以多算点(更好算),这是算牌其中一种;(比如自己有对2那么有人出了个2,外面自然就只有个2,在别人走2的时候便在心里想还有一个2,并可以大致分析一下剩下的2大概在谁手里。)另外还又一种算法就是算哪家要不起什么?如你打对10地主不要,那么可大致剖析地主没有10以上的对子或者是有10以上的三带拆了打不赢或是对2,地主也用同样的方式分析其中一家能不能接住自己的对子,或者三带一。另外很多人不是地主在上手后爱发三带一,三带一最好还时放在后面发的好,因为地主抓的牌更多有三带一的机遇很大,如果发三带一很可能帮住地主上手,所以除非自己有能收回来的三带一,否则最好还是把三带一放在后面打。 地主下家出牌方法: 1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。 2)接打错误的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对子。 3)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。 地主上家出牌方式: 1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。 2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后持续发中对,但如果前面已经知道错误没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。 3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采取特别的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必定会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴发明了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(原来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。 4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分逝世他。 5)地主上家一定要记住自己的义务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。 6)假如牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才干这样放。 地主出牌方法: 1)拿上牌后,剖析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比拟多,能收回对子,便发对。具有几手类似的牌形如有几手连牌(雷同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。 2)地重要尽量不要把自己的弱点裸露在对手的眼前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给裸露了。 3)地重要学会谦让,假如不管是哪家的牌你都要打逝世,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2往打,由于对方确定有对子投起来的。 4)地主要多谦让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不理解如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担忧了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时 5)地重要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。 这里有点繁冗了,我只是想阐明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后能力联合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能&成千古恨&。--------------------------------------------------------、、供选择。更多信息请登录我们网站: 广州网络科技相关的主题文章:
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