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打牌赢钱的秘诀
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首先,打牌是为了什么?消遣?赢钱?我相信大部分人是希望赢钱的,那么如何去赢?大部分在看着别人经常赢钱以后会说 那人是多么多么厉害,脑子多么多么好。我感觉 那是假象。片面的。决定你打一把牌的输赢最重要的是什么?是运气。我觉得要尊重运气的因素,因为在运气面前,所有的因素都是浮云。排在第二位的是心态。心态会决定策略。一把牌是否做地主就首先可以确定风险和收益的大小。很多人输了就心情不好,赢了就轻飘飘。忘了还没结束牌局,一切都有可能。如果你运气够好,我说什么都白搭。如果运气一般,那么好的心态,会让你的决策更加的理智,获得最佳的期望收益。排在第三位的当然是技术。说到技术,虽然是排在第三位,要提高技术,却需要一些天分和一些努力。如果提高技术?技术也要分几个层面去展开。一、积累经验,习惯总结。每个人从玩第一把牌开始,同一个起跑线上,是什么决定了后来的技术高低。很大一部分是经验和总结。对每次走错的牌,大部分人都是不以为然,或者找其他的原因,那么他们在这一层,也就到此为止了。想要提高的人,需要记住每次出错的牌,每次打输的牌,或者别人打输的牌,知道为什么输,为什么赢,如何输,如何赢,为下次决策做出参考。二、合理分配脑力。打牌是一场动脑子的活动,也可以看成是耗费体力的。那么,坚持到最后一副,都能保持头脑清醒是很重要的。所以,切忌在一些失效的打牌组合和决策上耗费脑力,避免在需要动脑子的时候,脑子转不过来。比如,轮到你叫牌,你拿地主的胜算只有20%,你却依然在考虑如何提高到30%甚至多一些,这些思维消耗的脑力太多,也不划算。做一场艰苦的地主,所耗费的脑力,可以胜过做很多把头脑清晰的劳工,又或者你可以把脑力花费在你有80%胜算的做地主的牌,确保不犯低级错误。而做劳工,最重要的是团结,你去计算地主手里的牌的N种可能性,数量,不如好好的团结好你的其他两个队友,三个人拧成一股绳子去出牌。这也能把脑力消耗到最低。三、运用心理学。每个人在打牌之外,表情、动作都能暴露出一点信息,还有,每个人的出牌习惯,心理弱点也都是存在的,大部分人都十分明显。观察与知晓这些,经常可以作为你的决策参考和布局需要。而且,这很重要。(如何布局,因人而异,但这属于比较高的技巧,也属于经验的一部分,需要总结、记忆和决策)四、记牌。你需要记牌,记桌面上的8张牌,记庄家的第一手牌,如果有余力,可以尝试记住每一手牌,这样对决策也很有帮助。比如,庄家发三带二,并且可以用大的回收,那么看他的三张是否在7-10之间,可以判断他有顺子的几率有多大。这是最基本的。仅仅是判断,却很重要。综上,打牌的牌风因人而异,但我觉得觉得打牌想提高的朋友,可以谨记三要点的先后顺序,人凶没牌凶(运气第一),输赢不上脸(心态也很重要),牌臭不乱走(技术放在第三位)。分享一下斗地主的经验1.、斗地主首先要学会记牌:第一层记缺牌,自己手中没有的牌,其它人又没有出,可能就是炸弹;第二层记断牌,如10点出完了,56789就是大牌,走了1对2,3个A就是大牌等等;第三层记从大记到小,如大小王、2、A、K出完了,Q就是大牌,庄家20张牌,记住最后剩多少牌。地主不记牌,等于送钱来;记牌记得好,赢钱又练脑。2、学会逻辑推理:自己2个5点,对方出了1个5点,地主十之八九有1个5;自己出1对A,对方不接牌,可能是单2或3个2,4个2;对方开牌出1对,我方压牌后要改出单牌、3代1、连牌等,不要和对方一样;对方出了很多3代1,剩下的牌可能就是对子,对方出了连子,剩下的牌可能就是单牌等。知己知彼,百战不殆;只管自己,死路一条。3、学会察言观色:手中有大牌的人,一定注意隐藏言行,但内心激动不已,说话动作前后矛盾;性格保守的人不爱抓牌,性格冒险的人喜欢抓牌;输牌的人喜欢冒险,长时间赢牌的人喜欢狂妄自大;内心有事的人容易出错,心情舒畅的人记忆好,推理能力强等。人与人不同,花有百样红;偷视对方心,打牌如有神。4、学会配合:农民斗地主,全靠人多力量大,所以不能只考虑自己的力量。地主的上家是顶家,需要用全力把地主的大牌顶下来,便于自家人出小牌或积蓄力量。自己有炸弹,小牌留住,便于支持下家过牌。先用牌将对方对牌顶单,然后出1对。手手大牌,诱使对方出炸弹,然后反炸。乘对方不注意,1大把牌出完,偷渡成功等等。心心相印,配合默契;地主考实力,农民靠团队。5、预防作弊:自己的牌不要让别人偷视。观察对方是否窥视别人的牌。别人是否经常有暗示动作或语言。留心2人联手出老千或故意出错。注意发牌作弊。注意出牌夹带或缺牌或顺势混牌。预防洗牌作弊或大牌作记号。长期输牌要考虑有人作弊。赌场无父子,打牌有老千;作弊不光彩,预防要用心。地主高手速成
一直惊叹为什么那么多人一天天的在玩斗地主级别却那么烂,也不知道动脑,现在就打牌的一些个人思路给大家讲一下相信对初级或者中级级别的人有一定的帮助。要是包身工的话就直接按照这样的思路出牌相信也不会一直输下去了。
斗地主,最基本的思路就是地主上一家一定要顶牌,地主下 家要跑牌,最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的顺)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,这是菜鸟爱犯的错误。一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,因为这样地主手中的单牌,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,这样
也是笨蛋行为,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用浪费他的大 牌去上手后再走掉了,他的小对便直接就可以过了,这样打小对子就相当于帮助来,所以正确的方法是打对7、8以上,而且如果有对7对8的话要先打对8,这样地主手上的小对和小单都没有过,地主下家用大对子上后,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7,如不上手则可以浪费地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法。(简称为顶大单,改方向打中对打发)。地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子。
那么要是地主下家的对子不多或者不大,拼不过地主又该怎么样配合呢?地主发单,下家顺过,上家顶牌顶牌顺序(KAQ2J)如打了张K,地主没有要,如果地主下家的对子不强,这个时候就该拆开对子拆开对A用A接过来,如果地主这时要了(也就浪费了他一张大牌)如果地主不要,再发手上的单,这样通过地主上家顶牌使得地主下家单牌过掉,而地主确没有过。这两种方法是斗赢地主必须学会的,两种方法要结合起来用。象地主走单,下家顺过,上家顶K,上手,如果下家有单A一定要接对方的K,不接的是菜鸟,因为地主上家任务是顶牌,别人顶起了你又不接,那就怎么也斗不赢了。地主上家怎么都要顶牌,除非自己手上的牌好的很,只需要过一两张,那么就可以尽管过.,如地主3下家4则自己过6、7。这个时候地主的下家就该聪明点了,一般来说地主上家是高手又不顶牌,那么就只又一种可能,也就是地主上家的牌很好,所以当地主上家打了6或者7(小牌)时,地主过一张牌,这个时候地主下家都不该要牌,而因该让同伴过。
再说说打牌时应该算的牌,首先要算炸弹,不会那么傻吧?这个也记不住?自己拿上牌后看自己缺的牌,一般都只缺5张左右,在心里一直念着这些牌如357JQ(缺的牌),等别人出了自己缺的牌便排除,如别人走出34567那么自然可能的炸弹只会是JQ在心里默念着就行了,不用太费经历去思考,只要默念着就行了,简单塞(注意大小王,最容易成炸弹);其次要算大牌,一般都算(王2AK)只算到了K有时也只算到A(不算厉害),如果自己大牌多也可以多算点(更好算),这是算牌其中一种;(比如自己有对2那么有人出了个2,外面自然就只有个2,在别人走2的时候便在心里想还有一个2,并可以大致分析一下剩下的2大概在谁手里。)另外还有一种算法就是算哪家要不起什么?如你打对10地主不要,那么可大致分析地主没有10以上的对子或者是有10以上的三带拆了打不赢或是对2,地主也用同样的方法分析其中一家能不能接住自己的对子,或者三带一。另外很多人不是地主在上手后爱发三带一,三带一最好还时放在后面发的好,因为地主抓的牌更多有三带一的机会很大,如果发三带一很可能帮住地主上手,所以除非自己有能收回来的三带一,否则最好还是把三带一放在后面打。
地主下家出牌方法:
1)地主发单,过小单;地主发对,过小对; 2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单 牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对子。
3)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双
渔翁 1:22:17地主上家出牌方法:
1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
5)地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
6)如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
地主出牌方法:
1)拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
2)地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
3)地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。
4)地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
5)地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。
一、是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。
这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
二、是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
三、是要记住别人手里还有几张&王&、&2&、& A&,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪
一家的手里, 准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主
下家的要求不高,
对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的
牌。地主上家的出牌是很有讲究的,
要做到&压多攻少&。1.&压多&——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,
甚至不惜破开对&A&或对&K&来压制地主,建议按& K&、&A&、&Q&、&2&、& J&的顺序顶牌。
出& K&是很有学问的,一、可以试探地主有无单&A&和单&2&, 二、有时候可以破开地主的对&A&和
对&2&, 这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的, 三、如果地主出& A&,地主下家就可以出
& 2&取得出牌权。
2.&攻少&——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术, 来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于& 10&的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。
地主出牌建议&借力打力,后发制人&,在这个阶段就是要做到&压下家放上家&,利用上家出小牌把自
己的牌走顺。
第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,
以防走火入魔,无可解救。1.记牌——再记&K&、&Q&、&10&、&7&。记住出过的&10&与&7&的张数,如果&10&和&7&出光,
就可以断定别人手里没有顺子。2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。
3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,
如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),
关键时刻还要给盟友绝妙的&喂牌&,比如出一串致命的顺子或者葫芦。
如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,
要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。
地主出牌口诀还是&借力打力,后发制人&这八个字。怎样&借力打力, 后发制人&,这里技巧性非常强。
首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,
可先一步拆开对子,比如先出&J&,再出&Q&,又出&J&。如果单牌比较多,手里有一张小&王&和一对&2&,
可先出一张&2&管一把牌,再出单张时可出小&王&把别人的大&王&骗下来,手里剩余的一张 &2&可在关键时刻再管一把牌。
有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对&8&,你快速的点击&不要&,等其再出对 &7&时,
可把手里的对&8&跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。
再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。
要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,
因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,
整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,
也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。
心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,
总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,
坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如&帝王&者,也未必尽掌握此心法。
总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。
斗地主技巧
1、将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双. 都是你大)。单双不过很重要,要多虑。 如对A、2单. 自己上手,如打对A,是错误的。应该打单2, 因为可排除对方用对2接打对A后全把对连、三带打完。
2、K或Q 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去 . 便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比 你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
3、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一 对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。
4、两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放 任何人。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手 小单、对。如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉. 放牌。
5、打牌七分运气三分技术,斗的是心情注意观察打牌的人的 心理变化,不要树敌,打牌不要太狂了(有的人毕竟比较 小心眼的,你打的太狂了或者言语伤人,说不定人家拿着好牌也不抓就要整你,明枪易挡,暗箭难防)。
6、被忽略的算牌关键:算准地主单牌过到几;地主下家单牌 过到几;地主手上没有过的小对(地主手上有小对子没有过, 那就可以报双(哪怕是在地主上一家));
7、打牌要注意抢先上手,很多时候输赢就在于关键的一张牌 。是哪张呢?(枪先上手指的就是你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2, 上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手应 该看的懂的:,
8、拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆的及时。 建议决定拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,然后再打对,这时 别人多半会以为你会用一对收回去.然后打完了所以他会浪费一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2,你如果还打不赢便 停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。
9、地主手上无大牌,外面可能有炸弹时,要先打脱手牌,手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也 可打偷跑牌,剩很长一串,一次跑掉)。
10、打牌不要情绪化,不要乱抓,打错了牌不要影响心情 .后面好好打就行了。
11、做地主拿上牌来不要慌着出,看清了牌分析好了再出。
12、不到最后千万不要认输只要有一丝 机会就要努力。
13、逗炸弹的打法:做地主,双王以走,自己上手后手上剩下22、单。外面还有牌没有出现(可能),
这个时候千万不要反应(不要停顿)直接出一张2报双,要是有炸弹,嘿嘿你会怎么样呢?肯定炸掉发单吧?出2观察别人的反应一般来说两家很快都pass了话那么就再出2,剩一张。这种方法很有用的 ,哟,屡试屡爽。
14、暗示(停顿)的运用:如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时间, 特别是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5--10秒(一般高手都会明白,不会 把牌打完了);
另外,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。 做地主无王,其中一家走出一个小王,也可故意停顿,让他以为大王在你那点而不敢再放单。
15、打牌的时候,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在适当的时候敲死他。如地主走一张单,地主下家直接就走一个2,这个时候就要非常小心,代表他没有单牌,而且牌形很整,这个时候最好还是打死的好,如自己有对2一个大王,或者对2一个小王,就要用大/小王打他的2,不要给他可乘之机。如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好,那就不用管,在适当的时候把他炸掉就好了。
斗地主技巧一 算牌 1、这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。  其实算牌是一种很简单的心理游戏了。一副牌三个人打。两人斗一人。一共是54张牌,其中地主一家牌还会明开着,最后底牌三张,地主拿去了,也会翻开给大家看,那么只剩下50张牌了。那么这50张牌,你自己手上有17张牌,那是明白在你眼前了,除去这些,另外还有哪些牌呢,看看大家怎么出的,是不是就很明显了啊,这个东西啊,还得经常打,就会越来越熟悉,算牌不是很难的东西,只要脑子清醒一些,心理调节好一些,就能算出对方打过哪些牌,剩下有哪些牌了。三张底牌和一张明牌的花色和大小要记清楚,用来判断对方是否出过,花色要盯住,很重要的!如果总是不出,牌还很小,同花色也见过,可以想象,可能有连牌或三带了。
2、刚抓到手里的牌,17张(20张)要仔细浏览一遍,记清楚,一般高手可以作到全记。低手可能只记住几张大牌。
3、拿到牌后不管是不是地主,要判断有几种炸弹的可能性,牢记与胸,在后面的回合中逐个排除。
4、因为你们是合作关系,最后一个走的农民不能考虑自己赢,要尽力榨出地主的好牌,尽量逼他拆牌,让他举步艰难。5,如果上家,也就是在地主之后的人手里的牌快走光了,比如他只剩一张。那你作为地主前一步走的门槛,你可以打出一张单,逼地主走单,从而让上家赢。6,关于记牌,其实主要就是关注大小王,2,7,9,缺牌出了多少,剩几张。再想多记其他牌。7,猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。 8,.堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!9
从三带看自己顺子是否大,比如农民出了 3KKK 带一那么自己的 910JQK 当然大。要学会融会贯通!10,算头子  六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。  例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。  例2:自己地主大+2先手出单A下家出2,则极可能上家有22。   3.算牌  对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:  A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7  9 B类——进阶需要记住的:3456AK  C类——一般不太要求的:890JQ  A类就不再谈了,但是为什么多了个7、9呢,7涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:  B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):  例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)  故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。  例2:自己有。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。  故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。  例3:若别人出长顺(7张及以上)如,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了。  对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性。10,算剩牌  剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。  例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所以那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。  斗地主技巧二 赌牌1,什么是赌牌,赌牌分两种,一种是地主抓三张牌,赌自己手上缺的牌。第二种是炸弹赌牌。??? 先来分析第一种赌,地主拿牌。首先必须调节自己的心理状态,不要胆怯,不要紧张,要放大胆量,如果说,手上没大牌,但是牌非常之顺,有两条二在手上,也可以拿等等,这样的牌,就要赌,不要怕输,敢赌敢拼就有机会赢,如果赌起来,是三张大牌,那赢的机会不就大了吗,如果是小牌,只要慢慢耐心去打,输赢还不一定花落谁家呢。??? 2.第二种是炸弹赌牌有些玩家,手上有炸弹,却不敢炸,原因,地主有双王,每当地主把牌出完了,双王也炸完了,而其他两家,却还把炸弹紧紧抱在手上,一直没机会拿出来呢,等牌打完后,才来个事后诸葛亮了,开始纷纷埋怨议论着,怎么不炸啊,怎么这样哇。其实何必怪他人呢,应该找找自己的原因。为什么不炸,因为你不敢赌。我来举个小例子。有这么一趟牌,地主手上双王,一个2,两张单,总共五张牌,快出完了,而斗地主的两家呢,其中一家就有炸弹。地主先出牌,出张2,那么问你们要不要,这时,大部分人,都不会炸的,那么你们不要,地主在出1张单,不就直接炸,然后就出完了吗?这时你的炸弹还抱在手上没机会呢,是不是,所以说,地主下2的时候,只要他手上还有4张牌,那么你就要勇敢去炸了,炸完了,机会就轮到你出牌了,而地主他那两张单牌没过,一定不敢出大小王的,就是这个道理了。 斗地主技巧三 送牌  送牌也是一个斗地主的技术问题,如何能赢,就看你会不会送牌了。举些小例子吧。如果大家手上的牌,刚出几张,你并不知道你的同伴需要哪些牌,那么就看你怎么送到他手里了。如果你手上有小对子,又有大的一对A,那么我建议你先送对子,即使你的同伴不要,被地主接上了,那么你也可以用一对大A收回来。若是手上没一对大A或者一对大K,那么我建议你这样的对子千万别送,万一你的同伴没有,送到地主手上去,就给地主跑牌的机会了。若是你的同伴接不起对子,在过单牌,那么估计他一定是要顺子或者三带了。这么一来,你就可以试着送同伴一些小顺子5张,或者三带一,让你的同伴接。若是你的同伴还不要,那么这时,你只要给地主顶牌了,把地主的大牌压下来,让地主出单牌,给你同伴过,你在继续顶,因为这样的牌,想必你的同伴也能跑完。斗地主心法第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张&王&、&2&、& A&,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到&压多攻少&。1.&压多&——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对&A&或对&K&来压制地主,建议按& K&、&A&、&Q&、&2&、& J&的顺序顶牌。出& K&是很有学问的,一、可以试探地主有无单&A&和单&2&, 二、有时候可以破开地主的对&A&和对&2&,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出& A&,地主下家就可以出& 2&取得出牌权。2.&攻少&——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于& 10&的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议&借力打力,后发制人&,在这个阶段就是要做到&压下家放上家&,利用上家出小牌把自己的牌走顺。 第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌——再记&K&、&Q&、&10&、&7&。记住出过的&10&与&7&的张数,如果&10&和&7&出光,就可以断定别人手里没有顺子。2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的&喂牌&,比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是&借力打力,后发制人&这八个字。怎样&借力打力, 后发制人&,这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出&J&,再出&Q&,又出&J&。如果单牌比较多,手里有一张小&王&和一对&2&,可先出一张&2&管一把牌,再出单张时可出小&王&把别人的大&王&骗下来,手里剩余的一张 &2&可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对&8&,你快速的点击&不要&,等其再出对 &7&时,可把手里的对&8&跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。 第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如&帝王&者,也未必尽掌握此心法。 总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张&王&、&2&、& A&,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到&压多攻少&。1.&压多&——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对&A&或对&K&来压制地主,建议按& K&、&A&、&Q&、&2&、& J&的顺序顶牌。出& K&是很有学问的,一、可以试探地主有无单&A&和单&2&, 二、有时候可以破开地主的对&A&和对&2&,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出& A&,地主下家就可以出& 2&取得出牌权。2.&攻少&——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于& 10&的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议&借力打力,后发制人&,在这个阶段就是要做到&压下家放上家&,利用上家出小牌把自己的牌走顺。 第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌——再记&K&、&Q&、&10&、&7&。记住出过的&10&与&7&的张数,如果&10&和&7&出光,就可以断定别人手里没有顺子。2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的&喂牌&,比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是&借力打力,后发制人&这八个字。怎样&借力打力, 后发制人&,这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出&J&,再出&Q&,又出&J&。如果单牌比较多,手里有一张小&王&和一对&2&,可先出一张&2&管一把牌,再出单张时可出小&王&把别人的大&王&骗下来,手里剩余的一张 &2&可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对&8&,你快速的点击&不要&,等其再出对 &7&时,可把手里的对&8&跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。 第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如&帝王&者,也未必尽掌握此心法。 总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。顶牌:
单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。 对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。
攻守: 围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。
一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。 我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。
根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。 压牌: 闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。
根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有,那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是忍,将损失减到最底。
试牌: 有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ对10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。
贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。
战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手,将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。2.自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹了敌人,偷渡成功所致。配合:
农民的配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感,不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。
三方首先都应戒骄戒躁,静观动态,切不可轻易乱了阵脚。在结构不明显的情况,或者是压之无益的情况下,当以静致动,后发致人,比如,你是地主,手有炸弹另外的副牌都是大牌,但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动,让敌人自己炸,然后你再炸回来,一举双倍擒获,敌不动那就自认输单,损失不大嘛。这点应用作为农民方也是一样。,当然有的牌当赌得赌也不可一味放任自由,说到这里似乎是矛盾的,其实不然,久战之人自然理解。这是针对不乱阵脚举的例子,还有很多情况也要沉住气。
其实,打牌最关键的只有一点,如何在最短是时间分析出敌人的牌型,而采取破坏他出牌的路线去打他,让他措手不及。
以上的论点是针对普通型牌,不包括那种地主稳赢牌。
写出来才发现,这些还只是皮毛,大家要想打好牌,其实只有一点,那就是用心去打牌,去理解牌,去控制牌,如何牵制和控制住你的敌人. 这来源于实战,看得多了反而破坏了你进展的思路,你会觉得很模糊,所以我主张大家要多多和强手对决,在其中总结提高。 (文章来源:网络)

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