我的qq欢乐斗地主下载登不了 总是出来登录失败(time out-1) 这是怎么了

ping.exe 总是request time out_百度知道
ping.exe 总是request time out
我运行ping xxx.xxx.xxx.xxx -t的时候总是request time out
除了自己网内的ip之外全部是time out。但是上网一点问题都没有 ,不过有时出现吊线的问题,但重启计算机,就好了。请问这是为什么阿?请高手帮忙。。。。
你们两个的答案好像都不能解决我的问题,第一个ipconfig运行后一闪就没了,不知道哪里错误,上次运行过还好好的。第二个至于拔出网线,重起路由之类的我都试过没用,我网卡市集成的。还有就是,我以前能运行ping而且有用。现在不知道哪里出问题了,运行后全是request timeout
我有更好的答案
1. Request Timed Out
&request time out&这提示除了在《PING(一)》提到的对方可能装有防火墙或已关机以外,还有就是本机的IP不正确和网关设置错误。
①、IP不正确:
IP不正确主要是IP地址设置错误或IP地址冲突,这可以利用ipconfig /all这命令来检查。在WIN2000下IP冲突的情况很少发生,因为系统会自动检测在网络中是否有相同的IP地址并提醒你是否设置正确。在NT中不但会出现&request time out&这提示而且会出现&Hardware error&这提示信息比较特殊不要给它的提示所迷惑。
②、网关设置错误:这个错误可能会在第四个步骤出现。网关设置错误主要是网关地址设置不正确或网关没有帮你转发数据,还有就是可能远程网关失效。这里主要是在你Ping外部网络地址时出错。错误表现为无法Ping外部主机返回信息&R...
你可以用此指令先试试,ipconfig/all(同上)。在DOS提示符下输入,然后按回车。在正常反应下,会出示你计算机应有的IP和gateway设定。查查看有没有某项是空的(0.0..之类的)的,或是设定错误。如果有既是说设定错误,据错纠正,可能是输入设定出错。
如果不行,先把网络的电缆从你计算机上网络卡的RJ45孔拔出,然后再接回,再让它自动连接,你会看到网络卡的灯会开始闪。
如果再不行,把你的路由器关掉电源再重开。你的路由器和你的计算机会再次连接。然后,再用ipconfig指令测试。
其他可能性是你的LAN Settings需要换成和你的Gateway电脑相配合的设定,可以试试换成“自动测试”或“自动连接”选项。有可能是Gateway的连机协议在首次联机时出现状况。
另一个可能性是你的网卡的质量不好,可先试...
其他类似问题
为您推荐:
ping的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁来自子话题:
谢邀,我本来都已经不打算把答案贴上来了,但是想着都写了那么多了,还是就放上来吧。&br&&br&~~~~~~~~~~~~~下面是答案的分割线~~~~~~~~~~&br&&br&先来说第一个,女生为了男生而打三国杀的很少,因为但凡一段恋爱中大部分都是女生处于优势地位的,所以你让女生迁就男生是很不现实的。反而是我到看见过许多男生为了追女生去了解星座,美食之类的东西。我本来也是不信星座的,后来因为我的女神告诉我说天秤座和射手座是不搭的,我就专门去研究了很久的星座(当然主要是研究天秤座和射手座搭不搭的问题)。以前我的口号一直是:&b&封建迷信要不得。&/b&之后就变成了:&b&哎你知不知道其实天秤座是百搭星座哎!&/b&&br&&br&&b&所以你看男人为了追女生能做出多么匪夷所思的事情啊!&/b&&br&&b&更关键的是我做了这么匪夷所思的事情之后还是没有女朋友!!!&/b&&br&&br&&br&所以这里第一问就有答案了,多少女生为了男朋友玩三国杀,答案就是:&b&基本没有!&/b&&br&&br&&br&好了下面是第二个问题,多少男生因为教妹纸三国杀而成了,答案也是:&b&基本没有!&/b&&br&能够吸引妹纸的只会是男人身上的优点,我从来不认为打三国杀是个优点。或许会有女生因为打三国杀而喜欢上某个男生,那&b&是因为她被那个男生在打三国杀过程中所表现出来的沉稳,冷静,果决等品质所吸引,而绝不会是因为他爱打三国杀。&/b&就好像我从来没有听过谁因为爱打dota,lol就把到妹的,反而经常听到有女生抱怨男生只打游戏不理自己的。&br&&br&最后点一个以前我的提问,有兴趣的朋友可以点开我的动态去查看(记得加关注哦!)。那是唯一一次我知道的男生因为三国杀而跟女生产生了情愫的。但是我想那个女生因此对那个男生产生兴趣绝对不会是三国杀,会三国杀的人那么多,你怎么就对他感兴趣不对我感兴趣呢?所以三国杀只是一个诱因,真正能帮你追到女神的,还是来源你自身的实力。
谢邀,我本来都已经不打算把答案贴上来了,但是想着都写了那么多了,还是就放上来吧。~~~~~~~~~~~~~下面是答案的分割线~~~~~~~~~~先来说第一个,女生为了男生而打三国杀的很少,因为但凡一段恋爱中大部分都是女生处于优势地位的,所以你让女生迁就男生是很…
来自子话题:
谢邀,哇哈哈哈!这是第一次有人邀请我回答问题呢!小小的激动了一下,所以这次我尽最大努力用心来写,希望大家能在这个悲伤的故事里面找到自己独有的乐趣。&br&&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~下面是答案的分割线~~~~~~~~~~~~~~~&br&&br&我上大学之后,遇见了一个女生,爱玩三国杀,爱玩杀人游戏。关键是吧,她还不像题主这样是喜欢专研的爱玩,她就只是很单纯的爱玩,每次玩杀人游戏的时候专杀熟人,也就是我。导致每次在玩杀人的时候我只要第一天死大家就第一个票死她。到后来我还经常帮她辩解:“因为杀手知道杀了我之后大家肯定第一个票死她,所以她很有可能是无辜的,你们别被杀手利用了。” &br&&br&回到三国杀,如果我俩同为反贼或者一忠一内还好,只要发现不是一帮的,二话不说,无脑杀我。单将玩的都不熟还爱玩双将,最爱的组合就是夏侯华佗和吕蒙甄姬,要是经常输的话就手选这两个组合之一跑过来跟我玩单挑。&br&&br&好了,下面来说说大众的反应,杀人游戏不是重点就略过了。三国杀的话,大家普遍都是把她的这种行为当成一种很开心的调剂来看的,有时甚至都帮着她先弄死我,加上我适当的自嘲几句调节一下紧张的气氛,普遍都认为这一局三国杀其实是很开心的。&br&&br&有点跑题了,拉回来。总之就是大家对她的映像都挺好,虽说她是新手,但是目标明确(先杀杨晓晓),不会乱打(杀完我之后局势不明就不乱杀),不乱生气(胜利了就只嘲讽我,输多了就手选双将跟我单挑)甚至有时因为不按常理出牌还被人夸做大神(同为反贼,丧心病狂的先杀杨晓晓,导致大家都以为她是忠臣,最后神补刀杀掉主公。原因只因上把被我夏侯刚烈死了不爽。。。)。我身边的朋友都认为这人很不错,值得做一个很好的朋友。&br&&br&你说她会三国杀吗?我想大部分都说她不怎么会,但是大家都愿意跟她打,从来没人认为她是屌丝。只因她的存在不会影响到自己,我想打三国杀的时候只要出现了一个sb盯着某一个人无脑杀,只要那个人不是自己,大家都应该还是很喜闻乐见的吧。&br&&br&好了,下面就有人会问我了,那么你不生气吗?我不生气,因为我喜欢她。她跟我聊过她的奇葩打法,她这么打,只是因为她肯定的知道我不会生她的气,所以她才会这么打。&br&&br&好了回来,所以题主你下次可以这样告诉你的室友,&b&我玩三国杀不是因为我爱玩,而是因为我的男朋友爱玩,我是在陪他玩&/b&。我敢保证要是男生知道你的这种行为之后绝对会让你变得更加女神,试问哪个男生不希望自己的女朋友跟自己喜欢同一个游戏,有更多的共同话语,甚至于不抱怨他打游戏不陪他而是跟着他一起游戏呢?&br&&br&当然你的这个说法在女生群体里面会是什么反应呢?我用两字表示:“呵呵!”大部分普通的女生都是善于妒忌的,看描述题主你也应该是女神级别的人物了。所以你的室友说你打三国杀屌丝很可能只是单纯的嫉妒你而说,典型的对人不对事。至于怎么改变这种现象,题主你可以另外开个题邀请我来回答。(我这是在可耻的骗二次邀请了。。。)&br&&br&好了,现在肯定有人说你这个故事一点也不悲伤啊?能有一个知道你不会生她气的女生一直不离不弃的杀你,把你当成了很亲密的人,你应该很高兴啊?&br&&br&&b&我不是她的男朋友,我只是她的备胎而已。&/b&
谢邀,哇哈哈哈!这是第一次有人邀请我回答问题呢!小小的激动了一下,所以这次我尽最大努力用心来写,希望大家能在这个悲伤的故事里面找到自己独有的乐趣。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~下面是答案的分割线~~~~~~~~~~~~~~~我上大学之后,遇见了一个女生,爱玩…
厚着脸皮给你出出主意,希望引出大神回答~&br&&br&建议你先随便选个颜色入个起手包,多玩几把熟悉熟悉规则。但是一般双色搭配比较好,也有三色搭配的,据说还有五色的我木有见过~~五个颜色的特长你百度一下就可以,我说说我主观感受&br&&br&红色比较暴力嗜血,但是简单粗暴,挺适合新手入门的。&br&绿色魔法生物都很平衡,我没玩过…… &a data-hash=&92f0e460a7b427f8ffd5& href=&/people/92f0e460a7b427f8ffd5& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@鲜明& data-tip=&p$b$92f0e460a7b427f8ffd5&&@鲜明&/a& 喜欢用绿牌,说绿牌特别强大&br&白色牌很流氓啊~ &a data-hash=&617aed4ef47db54cdb1651& href=&/people/617aed4ef47db54cdb1651& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@碎碎& data-tip=&p$b$617aed4ef47db54cdb1651&&@碎碎&/a& 和我对战用白牌的法术我好像都没赢过的样子……&br&我喜欢蓝牌,虽然我也是新手,但是感觉到如果合理运用,蓝牌的组合可以变得无比强大……某些神器搭配生物比如——疾行靴套虚境之王,就会出许多超神状态~~但是相应也都是可以破解的~&br&黑色也是暴力型,我比较喜欢红黑一起搭配用……&br&&br&我比较幸运,起手玩的时候家里碎碎已经攒了超多卡牌,一时兴起我们又弄了些补充包……如图&br&&img src=&/a9e95d75b3e6a88d12266_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/a9e95d75b3e6a88d12266_r.jpg&&玩的时候经常出现各种大逆转情况,非常有趣!&br&而且我还开出过蛮值钱的牌……嘿嘿嘿&br&&br&然后等你玩了一段后,可以去X宝或者论坛收集自己想要的针对性补充牌,其实很多什么白金红金的卡没什么用,基础牌打好就挺厉害的……我在家玩基本就是用最基础的对杀,当然和我水平有限也是有关的……&br&&br&还是要慎入坑,一旦着迷,挺难收手的~~但是也真的很好玩啊!!其实比起玩相机玩车玩音响,我觉得万智牌也没那么坑的!
厚着脸皮给你出出主意,希望引出大神回答~建议你先随便选个颜色入个起手包,多玩几把熟悉熟悉规则。但是一般双色搭配比较好,也有三色搭配的,据说还有五色的我木有见过~~五个颜色的特长你百度一下就可以,我说说我主观感受红色比较暴力嗜血,但是简单粗暴…
来自子话题:
多玩几局玩吐了就戒掉了。&br&我一共玩了1w+局,后来突然有一天就不想玩了。&br&算了下,时间都喂了狗了,要是拿来学编程现在估计都能去跟码农抢饭碗了T_T
多玩几局玩吐了就戒掉了。我一共玩了1w+局,后来突然有一天就不想玩了。算了下,时间都喂了狗了,要是拿来学编程现在估计都能去跟码农抢饭碗了T_T
三国杀分两种,第一种是桌游,第二种是竞技。&br&个人只认可第一种。&br&大学最欢的时候几乎每晚在杀,当然是指一帮哥们儿面杀。有一哥们儿场场都是一句口头禅“我是脱了裤子的忠臣!”&br&另外主公刘备的时候基本上一圈人都在喊自己是忠臣,包括刚喊出口就直接给刘备杀一刀的。&br&桌游不就是真真假假胡吹乱侃么,不让说话装身份还玩个屁啊!&br&&br&PS.您要认为自称忠臣的是牌品不好,我听说网杀有个功能叫做禁聊。&br&再PS.有个武将叫做于吉,你懂的。
三国杀分两种,第一种是桌游,第二种是竞技。个人只认可第一种。大学最欢的时候几乎每晚在杀,当然是指一帮哥们儿面杀。有一哥们儿场场都是一句口头禅“我是脱了裤子的忠臣!”另外主公刘备的时候基本上一圈人都在喊自己是忠臣,包括刚喊出口就直接给刘备杀…
多混卡店多观战&br&菜鸟才会瞎逼劝&br&少说闲话多动脑&br&上场还要多沉淀。&br&&br&&br&对战一定要认真&br&牌序局面多思忖&br&即使对面菜如狗&br&也要招招都谨慎。&br&&br&&br&比赛必去别怕蠢&br&即使跪倒瑞士轮&br&每次参加涨经验&br&迟早鹤立弱鸡群。&br&&br&&br&不是土豪莫开包&br&一旦上头把命交&br&安安心心买单卡&br&要紧还是水平高。&br&&br&&br&比赛争冠三必要&br&卡组入流熟练高&br&运气难控放轻松&br&组好side是王道。
多混卡店多观战菜鸟才会瞎逼劝少说闲话多动脑上场还要多沉淀。对战一定要认真牌序局面多思忖即使对面菜如狗也要招招都谨慎。比赛必去别怕蠢即使跪倒瑞士轮每次参加涨经验迟早鹤立弱鸡群。不是土豪莫开包一旦上头把命交安安心心买单卡要紧还是水平高。比赛争…
来自子话题:
先随便举几个例子,有时间再更。&br&&br&声明,以下设计不代表我个人赞同。&br&&br&&b&国内游戏商城内,虚拟物品的价格高的离谱。&/b&&br&会有玩家觉得很蠢,“你卖这么贵傻子才买”。&br&&br&其实商城价格只是个“&b&锚点&/b&”,设计者根本不打算以这个价格售出。之后通过限时折扣等降价出售,而玩家会参照商城挂牌价,以为占到便宜,冲动购买。&br&&br&&br&&b&某些游戏,会将一些时装、坐骑以限时试用的方式,免费送给玩家。&/b&&br&有人会觉得,物品到期了,我也不会去买。&br&&br&但总体而言,因为人类“&b&厌恶损失&/b&”的特点,当你给玩家一样道具,稍后再拿走,玩家想要回这个道具的欲望是很高的,因为这被看作是损失。&br&&br&这实际上是有效的促销手段。&br&&br&&b&常见的开宝箱,抽卡&/b&。&br&这种设计挺符合看起来“无聊”、“没有想象力”的定义。&br&&br&但实际上,绝不部分人都无法抵抗这种随机奖励的诱惑,大脑会分泌巨量的多巴胺。&br&随便上个数据,14年美国老虎机的使用率是ATM机的2倍。&br&&br&这类设计背后的原理就是著名的&b&斯金纳箱&/b&。&br&&br&另外,这些随机系统背后往往有很多复杂的规则,从最简单10连抽保底,和概率动态调整,其实有大学问,不展开。
先随便举几个例子,有时间再更。声明,以下设计不代表我个人赞同。国内游戏商城内,虚拟物品的价格高的离谱。会有玩家觉得很蠢,“你卖这么贵傻子才买”。其实商城价格只是个“锚点”,设计者根本不打算以这个价格售出。之后通过限时折扣等降价出售,而玩家…
我们曾经跑过两个很长的团,那是我的大学时代,每个周末,四五个人在中华广场对面的KFC二楼霸占角落最大的那张座位,买点吃喝的,然后玩一整天。一个是《黄玫瑰》,可惜没有写过团报,DM每次开团写的内容简要也随着我们旧的论坛一起消失不见了。另一个就是我要贴的这个了,辐射的末日背景的DND规则团。&br&&br&这两个团,每个都是断断续续地跑了一年多,我和DM同学经历这两个团,从不认识到朋友,到好朋友,现在是夫妻,其他PC却是现在各自散落在天涯啦~&br&&br&任何游戏都承载体,都会受限于承载体,TRPG的承载体是纸笔和人的大脑,如果说它有什么限制,那它局限于参加者的想象力。&br&&br&对我个人而言,这是世界上最好玩的游戏!&br&&br&具体的游戏体验,可能贴上一个团报你们会更清晰。由于DM是辐射fan,用的辐射的末日背景,很多地名、背景、情节都是向辐射致敬用了游戏里的。给NPC取名字是很废心的事情,当时正在玩WOW的DM同学就偷懒,例如给大BOSS取了个名字叫阿尔萨斯。&br&&br&发现贴太长的团报在这里会影响大家看其他人的回答,所以我就只放论坛地址了。&br&&p&故事地址:&a href=&/forum.php?mod=viewthread&tid=108&extra=page%3D1& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/forum.php?&/span&&span class=&invisible&&mod=viewthread&tid=108&extra=page%3D1&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
我们曾经跑过两个很长的团,那是我的大学时代,每个周末,四五个人在中华广场对面的KFC二楼霸占角落最大的那张座位,买点吃喝的,然后玩一整天。一个是《黄玫瑰》,可惜没有写过团报,DM每次开团写的内容简要也随着我们旧的论坛一起消失不见了。另一个就是…
桌游圈近来大小展其实不少的,如果是展商参展的那种的话,主要有德国的艾森展。&br&如果是玩家聚会性质的,国外很多了暂时不说,国内主要有&br&1. khankan con 可汗大会,至今举办了两届。前面第一届在北京,去年第二届北京和上海,今年10月也会有第三届。主办商为北京的一群老外玩家,TRPG 和桌游都有。&br&2.上周才举行的 the gamers con,以桌游为主,TRPG 貌似除了我们初龙志没看到第二家,asmodee 主办。&br&3. Dice con,由 Dice 杂志(现称 Dice 桌游社 貌似)举办,7.1 会开始众筹。
桌游圈近来大小展其实不少的,如果是展商参展的那种的话,主要有德国的艾森展。如果是玩家聚会性质的,国外很多了暂时不说,国内主要有1. khankan con 可汗大会,至今举办了两届。前面第一届在北京,去年第二届北京和上海,今年10月也会有第三届。主办商为…
来自子话题:
嘛……游戏王,写一下(暂)退坑前的最后一次比赛吧,时间有点久了,仅凭记忆写的。&br&&br&&br&想看神抽的剧情请往下拖,在R4那里~~~&br&&br&&br&在比赛开始的前几天,我找到了本地的一位老玩家,跟他借了一副劝退龙,那时的劝退龙已经风靡了几个星期了,而我对这副卡组的构成以及打法却浑然不知,只好自己组了一副再让那位老玩家提供意见参考,经过反复的修改以及实战,我也算是对这副卡组掌握了八成。&br&&br&比赛那天是情人节,那位老玩家自然而然没有出现~来参加比赛当然是本地的单身狗们,虽然也有些不是,也有带了女朋友开辅助加成的,这些也是题外话了。&br&&br&抽签完毕后,R1灵兽 OO&br&骰子果然没让我失望。&br&G1,让了先攻,对方貌似卡手,开了次元裂缝,set了三张后场过,我抽卡,正常展开出了光子龙皇变身FA,炸掉了裂缝,然后blablabla……&br&G2,没换side,对方让了先攻,看了看手牌能劝退,没展开直接过,对方通招狮子,发动效果我连锁幽鬼兔直接炸了,三后过,到我,一波带走,看了看后场,没个认识= =好像有张连携。&br&&br&R2,影灵衣 OXO&br&本来这次比赛我是不想参加的,但是由于某些私人原因才参加了,这个私人原因就是我在第二轮遇到的对手。&br&骰子我爱你,让了先攻&br&G1,尤尼科解掉之后正常展开一波带走,哼~&br&G2,前面blablabla的不说了,对方场上站了只虚无天枪,我手牌幽鬼兔,圣枪,真魔兽,圣刻,此时已经是死亡回合的第一回合了,由于我不知道天枪的炸卡效果能在对方回合发动,于是我盖了圣枪,结束阶段对方发动天枪效果,炸我的圣枪,我愣了一下,卧槽居然能在我的回合发动,看了一下手牌,连锁幽鬼兔炸了他的天枪,对方连锁月书盖了天枪,说盖下去没了对象兔子效果无效,跟效果遮蔽者是同个意思,我当时就叫了裁判过来,经过裁判的判罚,确定了幽鬼兔的效果是不取对象的,于是他的虚无天枪以及月书送去了墓地,对方回合忘了扔了辉剑鸟还是光枪龙来着,拿了瓦尔基鲁斯过,之后到了我的回合正常展开进战阶对方连锁手牌的瓦尔基鲁斯进入G3&br&G3,由于进入死亡回合了于是我机智的让了先攻,T2的时候我做了劝退龙,迅雷骑士,暗铁龙,大飞机,然后我发现……卧槽四个位了啊!大飞机发不了效果啊!生不了蛋啊!炸不了对方场上的怪啊!想起了前不久本地一个六怪OTK的故事……打打打过,然后……卧槽我大飞机没发效果炸他的怪啊!!!肠子都悔青了!!!幸好对方回合做不了什么,T4带走。&br&&br&R3 AF影依 OXX&br&G1,神龙骑士,劝退龙,迅雷带走&br&G2,以为对方只是影依而已,便肆无忌惮的展开,之后对方扔了AF圣枪,DD乌鸦连锁除外了我的日食,然后站了小米,再起不能。&br&G3,跟G2一样……庆幸的是对方是本地的一个新人玩家,后生可畏!&br&&br&R4 永火 OO&br&这一轮是尤为重要的一轮,我之前三轮的积分合计是6分,并且同分的人有好几个(一共四十几人参赛好像……反正半个水吧都被我们包了……)9分是安全线,没有达到9分的人就会被淘汰,也就是说,在最后一轮谁能两局全胜谁就能进入淘汰赛。&br&G1,场上一只5星圣刻和一只6星圣刻,墓地一只征龙,手卡一只拉长石龙,然后我眼睛瞎了准备把两只圣刻超量龙王被对方制止,你们两长得那么像怪我咯……接着巨龙振翅回收一只把对方的后场炸完,除外手卡两只召唤焰征龙刚好2800打死,之后我发现,祭品6星圣刻召唤拉长石龙同调星态龙,墓地除外两只特招焰征龙也是可行的。。。&br&G2,对方先攻,我看了下手牌,卧槽胜利在向我招手,各种花式劝退啊!!然后对方五后过……胜利再一次离我而去吗……抽卡,闪光特效!处刑BGM响起!我抽到了那天唯一一次上手的卡!鹰身女妖的羽毛扫!!胜利又回到了我的身边,发动,把对方的虚无啊强脱啊永火罩啊雷破啊什么的扫了个干净,之后花式劝退。&br&&br&top16 机壳 XX&br&G1,技抽虚无死。&br&G2,起手两颗圣刻蛋,呵呵,幽鬼兔炸了一个丑恶后又开了一个,同上。&br&&br&最后拿了包904开了只莉莉丝以及一个瓶,心满意足的跟基友们吃酸菜鱼去啦~~~~&br&&br&赛后听到了一些在比赛中让人很不开心的事情,在这里我也不想地域黑,只想说有些人的人品以及牌品真的得改改,打牌打的不开心那还打什么牌。&br&&br&最后,神抽的感觉嘛,就是王样十代蟹哥教主番茄附体的感觉,那种在绝望中看到了希望的感觉,大起大落的感觉,另外不在决赛中神抽感觉没什么用,就是这样,以上。
嘛……游戏王,写一下(暂)退坑前的最后一次比赛吧,时间有点久了,仅凭记忆写的。想看神抽的剧情请往下拖,在R4那里~~~在比赛开始的前几天,我找到了本地的一位老玩家,跟他借了一副劝退龙,那时的劝退龙已经风靡了几个星期了,而我对这副卡组的构成以…
来自子话题:
实际上,这种并不是要教你怎么玩,而是要求你执行他的命令。&br&恩。&br&你会反感是当然的,因为人嘛,始终不喜欢接受【命令】。&br&&br&不过,我一般玩游戏属于话多的,也喜欢【教】&br&【我是更神烦的那种,在你打完之后,把你的牌序批判一遍,然后让你下次注意的那种。】&br&这样才更有教的意味。&br&&br&另外为啥出现【教】的心态。&br&因为他想赢,所以想尽可能的让局势在【他的控制】之下。&br&这类人实际很多的。&br&但是很多人吧,也并不能完全的摸清每个人的手牌如何。&br&况且每个游戏需要注意的场面细节也越来越多到令人发指了。&br&&br&【另外说个小事情,读懂一个武将的技能,并不等于你理解这个武将该怎么用。】&br&我一直认为新手的分水岭是。&br&【会用孙权单挑。】
实际上,这种并不是要教你怎么玩,而是要求你执行他的命令。恩。你会反感是当然的,因为人嘛,始终不喜欢接受【命令】。不过,我一般玩游戏属于话多的,也喜欢【教】【我是更神烦的那种,在你打完之后,把你的牌序批判一遍,然后让你下次注意的那种。】这样…
来自子话题:
对于RPG来说,“天下武功出少林”?(大雾)&br&摘自《龙与地下城到底是什么》:&br&&blockquote&DND在RPG游戏的地位就相当于ID soft设计的3D引擎,甚至Microsoft的Direct X——任何一个程序员都懂得“接口通用化”是一个多么伟大而重要的概念,秦始皇当年“书同文车同轨”也不过如此!DND还为RPG游戏的后来者们铺了一条路——一条自顶向下设计世界之路。&/blockquote&
对于RPG来说,“天下武功出少林”?(大雾)摘自《龙与地下城到底是什么》:DND在RPG游戏的地位就相当于ID soft设计的3D引擎,甚至Microsoft的Direct X——任何一个程序员都懂得“接口通用化”是一个多么伟大而重要的概念,秦始皇当年“书同文车同轨”也不…
来自子话题:
如果是以金庸群侠为背景的,为了增强代入感,需要对现有牌局需要加入一定量的改动。比如把武器防具替换成内功外功轻功。势力上可以考虑出自哪本书。先简单YY几个武将武功,仅供娱乐。&br&&br&----------------------------------------------武将--------------------------------------------&br&侠之大者 郭靖 体力4&br&射雕:未装备外功的时候,攻击距离+2&br&戍守:你可以选择跳过出牌阶段,这样在弃牌阶段开始时,你可以摸两张牌。&br&&br&神雕大侠 杨过 体力4&br&狂狷:当你处于背面朝上状态时,你可以取消你收到的伤害。&br&飞石:你可以将自己的武将牌翻面,然后对一名角色造成两点伤害。&br&&br&古墓传人 小龙女 体力3&br&幽居:其他角色与你的距离+1。&br&素衣:所有黑色的锦囊对你无效。&br&淑女:你可以弃置所有手牌,来将一名角色的武将牌翻面。&br&&br&一灯大师 段智兴 体力4&br&普度:你可以弃置一张手牌,来移除一名角色判定区里的一张牌。&br&纯阳:当一名角色濒死时,如果你有装备内功外功轻功牌,你可将它们弃置,来恢复其三点体力。&br&&br&明教教主 张无忌 体力4&br&任侠:当锦囊或杀的目标是多个角色是,你可以失去一点体力,来取消之。&br&行医:出牌阶段,你可以弃置一张牌,来让一名角色回复一点体力。&br&&br&纵酒侠隐 令狐冲 体力4&br&漫醉:你可以把锦囊牌视为杀使用或打出。这样使用的杀可以额外造成一点伤害。&br&吸星:当你对其他角色造成伤害时,你可以获得他的内功牌。&br&&br&----------------------------------------------内功--------------------------------------------&br&九阳神功:每当你失去一点体力,你可以摸一张牌。&br&&br&神照经:当你濒死时你可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用了一张【桃】。&br&&br&九阴神功:你的手牌上限+2。&br&&br&易筋经:回合结束阶段,可进行判定,若判定结果为红桃,则你回复一点体力。&br&&br&----------------------------------------------外功--------------------------------------------&br&降龙十八掌 距离2&br&每当你使用【杀】指定一名目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消。&br&&br&独孤九剑 距离4&br&结算距离时,无视其他角色的轻功。&br&&br&六脉神剑 距离2&br&造成伤害时,可以摸一张牌。&br&&br&太极拳 距离2&br&当你使用【杀】造成伤害时, 你可以防止此伤害,改为你回复一点体力。&br&&br&----------------------------------------------轻功--------------------------------------------&br&凌波微步:他人与你结算距离时+2。&br&&br&神行百变:他人与你结算距离时+1,你与他人结算时-1。&br&&br&梯云纵:他人与你结算距离时+1,你与他人结算时-1。
如果是以金庸群侠为背景的,为了增强代入感,需要对现有牌局需要加入一定量的改动。比如把武器防具替换成内功外功轻功。势力上可以考虑出自哪本书。先简单YY几个武将武功,仅供娱乐。----------------------------------------------武将------------------…
来自子话题:
只是吐槽 #求折叠#&br&&br&一个人的性格,不是靠三国杀就能分析的。一个人的性格,更不是只言片语就能分析的,LZ这么提问,还给标出心理学和性格分析的标签。&b&你让心理学作为一门严肃的科学情何以堪?&/b&&br&&br&从三国杀的选将喜好看一个人的胃动力?
然后我标注成现代医学&b&&br&&/b&&br&从三国杀的选将喜好看一个人是否支持正版?
然后我标注成法学 知识产权保护法&b&&br&&/b&&br&&br&你要用三国杀来断定人的性格?Seriously?
只是吐槽 #求折叠#一个人的性格,不是靠三国杀就能分析的。一个人的性格,更不是只言片语就能分析的,LZ这么提问,还给标出心理学和性格分析的标签。你让心理学作为一门严肃的科学情何以堪?从三国杀的选将喜好看一个人的胃动力? 然后我标注成现代医学从三…
来自子话题:
diamond——大爷蒙哒!
diamond——大爷蒙哒!
来自子话题:
我大概就是那个没玩过万智牌的原po主。有大概两个字是因为整篇其实是我们一个测评团队的综合意见,只不过大多数内容都是我负责的。既然大家聊这么开心,就也来说两句。&br&&br&首先,我们团队的观点一直为&b& “《万智牌2015》是一款有着非常深策略性和可玩性的游戏,但不是一款好的‘移动端’游戏”&/b&。&br&&br&请跟我重复一遍:&b&移动端 游戏&/b&&br&如果在重读了这个观点以后你并没有懂我在说什么的话,那么就请不要再看下去了吧。&br&&br&我们测评一个游戏,&b&测评维度包括核心玩法、创新性、内容量、消费程度、上手难度、操作难度、表现力等&/b&。对于《万智牌2015》,非常清晰可见的它在上手难度和表现力上都有不足,内部给分数为7分(10分制),意思是&b&质量合格,有兴趣的玩家可以去尝试的游戏&/b&。而这篇文章是对测评结果一些片段的拓展。&br&&br&我知道在很多朋友心里绝对不止这个分数,我在很多网站都看到编辑们对这款游戏给了非常高的评价,但布谷并非是针对某一用户群体的测评团队,&b&用个人感受来争论大范围的评分体系没有意义,《万智牌》不是一款适合移动端大多数玩家的游戏&/b&,所以我们只能给这个分数。&br&&br&当然我现在也觉得文章的第三点可以改的更好一点,文字说明应该更多一点。但核心观点不会做出任何改变,你可以说“优先权、堆叠概念是万智牌基本规则”,我依然可以说“这样的操作不适合移动端,有待优化”,&b&这两者其实并无矛盾&/b&。&br&&br&最后要反击一下说我完全不懂万智牌的人,我万智牌的确打的不多,只有在高中的时候在朋友的陪伴下打过几个学期,但绝非不懂。同时我还是个游戏王玩家和桌游玩家。&b&我尊敬它在严谨的规则带来的游戏性,但这与我给它“不适合移动端”的评价无关。&/b&&br&--------------------&br&补充几句&br&1、很多朋友提到了这么一个观点,”《万智牌2015》的目标用户是潜在的万智牌玩家“。但这是否代表着“它不能用移动端游戏的要求来衡量“?。至少从我们这样一个移动端游戏测评团队的角度,我们并不认为这两个观点有任何联系。&br&&br&2、三国杀的例子其实是要传达,“要权衡游戏是要原汁原味地还原实体游戏,还是要为移动体验甚至是游戏体验做出牺牲”这么一个观点。(借用楼下@许兆本 朋友的原话)&br&三国杀暴露没有无懈其实也是很大的危险,但它还是这么做了,因为如果不做修改,游戏体验会大打折扣。&br&&br&如果部分朋友理解成“万智牌应该完全仿照三国杀在此处做出一样的改动”,那此处应属行文不周,绝非我本意。&br&&br&3、继续来解释 不是一款好的“移动端”游戏是什么意思。&br&站在测评的立场上,&b&评价一款游戏一定要结合它的所在平台来判断&/b&。游戏在它对应平台的体验,会直接影响到玩家能否体验到游戏的核心乐趣。&br&举个相对极端的例子,&br&拳皇、街霸等格斗游戏,在街机这个平台上是好游戏;但它的完美复刻版,在移动端就不一定是好游戏。因为它采用了“虚拟摇杆+虚拟按键”的操作方式,而这种方式其实不太适合移动端。&br&对于《万智牌2015》这个道理也是一样,&b&它的坏体验决定了它不是一款好的移动端游戏,但也与它在线下是一款伟大的TCG无关&/b&。
我大概就是那个没玩过万智牌的原po主。有大概两个字是因为整篇其实是我们一个测评团队的综合意见,只不过大多数内容都是我负责的。既然大家聊这么开心,就也来说两句。首先,我们团队的观点一直为 “《万智牌2015》是一款有着非常深策略性和可玩性的游戏,…
来自子话题:
用伏皇后的时候,每当队友行动而我有闪的时候,我就换一个皮肤…………………………………………现在已经百胜了
用伏皇后的时候,每当队友行动而我有闪的时候,我就换一个皮肤…………………………………………现在已经百胜了
来自子话题:
万智牌太难了,大多数玩家不想玩那么深。
万智牌太难了,大多数玩家不想玩那么深。
为了增强可玩性。&br&&br&斗地主起源于湖北,原型为 跑得快 具体规则不在赘述。跑得快中牌序也是王、2、A。&br&&br&我们再来看看为什么这样能够增强可玩性。&br&&br&棋牌游戏,规矩大概都分为两种:&br&1.食物链式:即有最大牌、最小牌。如斗地主,王就是最大的,3就是最小的。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,贝爷吃一切。&br&2.loop式:即所有牌构成一个循环。如军旗,地雷、炸弹可以嗨司令;动物棋,老鼠可以嗨大象。&br&&br&国外的扑克牌大多数都是鬼牌和Ace是最大的,king、queen、jack依次。&br&鬼牌和Ace才算传统意义上的高富帅,king往下,就给人感觉不一样了。&br&一般的扑克牌游戏都是食物链式,这有一个问题,这是一个正三角形。越往上越少。越往下越多。这样会影响游戏的平衡性。于是,就在跑得快成型初期,就人为将本来最小的2设置为比Ace大。&br&那么,高富帅阶层就有了2这个新贵,加上鬼牌和Ace,一共就有10张,而屌丝阶层一下就少了最小的四张牌,游戏更平衡,可玩性更强。
为了增强可玩性。斗地主起源于湖北,原型为 跑得快 具体规则不在赘述。跑得快中牌序也是王、2、A。我们再来看看为什么这样能够增强可玩性。棋牌游戏,规矩大概都分为两种:1.食物链式:即有最大牌、最小牌。如斗地主,王就是最大的,3就是最小的。大鱼吃小…
玩一次你就会啦
玩一次你就会啦
来知乎,参与讨论

我要回帖

更多关于 qq欢乐斗地主 的文章

 

随机推荐