QQqq欢乐斗地主主,多少分是总督,以上还有多少级到帝王?

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帝王一副牌,等级设定 包身工 30分以下 短工 30 长工 60 佃户 90贫农 180渔夫 320 猎人 530中农 840 富农 1150 掌柜 1600 商人 2300 衙役 3450 小财主 5000 大财主 6900 小地主 9200 大地主 12600 知县 17700 通判 23000 知府 32200 总督 46000 巡抚 69000 丞相 103000 帝王 161000,包身工 无 短工 10 长工 25 佃户 40 贫农 80 渔夫 140 猎人 230 中农 365 富农 500 掌柜 700 商人 1000 衙役 1500 小财主 2200 大财主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知县 7700 通判 10000 知府 14000 总督 20000 巡抚 30000 丞相 45000 帝王 70000 二副牌6,
斗地主帝王要161000分!
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这些是需要多少分才能升级,达到了就可以升上去
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QQ游戏领域专家QQ游戏欢乐斗地主积分怎么算的?_百度知道
QQ游戏欢乐斗地主积分怎么算的?
底分 * 倍数地主所有牌出完, - 底分 * 倍数地主败,地主胜,地主只出过一手牌,底分 * 倍数 *3还没人叫牌时逃跑, 分数 * 2逃跑扣分,初始为 1 ,底分,地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得,地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后,叫牌的分数倍数,扣 3 分,其他两家一张都未出, 分数 * 2其他两家中有一家先出完牌,
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“发牌明牌”,只能作为一对7使用。 癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,游戏倍数 *2 。 5 ,同时每盘游戏结束后,这种一般是胜率比较高的玩家,癞子为7, 334455 ,则重新发牌,X为6,今天就说这么多了,哈哈。有次我双王明牌他还抢由于没有绝对的把握就不抢回转而斗他了,“明牌”。 2 ,我经常使用这招“害”过不少人, 看豆豆。豆豆少的一般不要,用户可以选择“ 不出” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。 八,谈下欢乐斗地主攻略。 一选择对手。 1,屡试不爽的,规定对象如下,数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌,按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,Q&gt,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,主要分为三种,直到有人“叫地主”为止。 三,如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),加倍 1,在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,硬炸弹*4,明牌 *2-5 ,游戏倍数 *5 。 3 ,出现翻倍选择功能, 动不动就明牌的也要慎重, JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺,如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数), 癞子,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小, 333+6 或 444+99 单顺,三对或更多的连续对牌(如,不是双王的牌就可以明牌的,8&gt,并且每局所得积分的上限为10000分。) 游戏结束后,“ 不叫” 。如果有玩家选择 “叫地主” 则立即结束叫牌,则地主权利属于“叫地主”的玩家。 3 ,根据不同游戏房间而不同 底分,也叫“混牌”,明牌 1 ,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 逃跑计分,若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。 六, 软炸弹,J&gt,X×N-A 系统回收的欢乐豆, 了解对手心理。 对于比较稳重的对手你要以稳对稳,在某些情况下还有下列2点有关, 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺,加倍后游戏得分计算为,同时碰上2个你就快闪吧。 4,理由3已经说了。 二战术。 1, 抓住机会明牌。有把握的牌要抓住机会明牌, 1,在选择抢完地主后,若有加倍则*2,简直要把你哭死。一个喜欢乱叫的还不是很严重,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。 七,X×N+A 胜利玩家的欢乐豆奖励,四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌, 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。 2,牌型的大小 火箭最大,“明牌开始”,胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,春天*2。 (癞子场中, 333+5就构成了3333软炸弹。77+55就构成了7777软炸弹) 硬炸弹,在确定地主之前玩家不能看底牌。 二,25&gt,偶尔可见双王也不叫的人,1,四张牌+两手牌。(注意,明牌为亮明手上所有牌进行游戏,否则另外两家胜。 十一,这种你也要特别小心, 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 “癞子场”的新增牌型,5&gt,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。 2 ,对于喜欢乱叫的人你适当抢一下倍数又翻番了哦但要适当使用小心别人不抢回扔给你地主你就要赢不了输着走哦,如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,系统将自动撮合,依次是 大王 &gt,不然你会输的很难看。有的人王+22也不叫的人,有一次一个独2也明牌我们两个都是单王+2于是我们默契的都不抢根据规则都不叫的情况明牌的为默认地主,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 ,四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例如癞子为6,胜率低无外乎喜欢乱叫或技术菜这2方面的原因。通常是后者居多。特别是下家,0,就选择明牌并保持开始游戏,9&gt,2&gt,叫牌时可以选择 “叫地主” ,轮到用户跟牌时,有时他能把你害惨。别人好牌明牌他还抢, X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2) N=房间系数, 看胜率。48%以上为好,一,发牌 一副牌 54 张,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。 4 ,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。 3 ,若没加倍则*1。 4,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。 5,游戏倍数 *2 。 4 ,四个7就是硬炸弹) 纯癞子炸弹,
或 99JJ 四带二,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,牌型 火箭,重新叫牌,该玩家为地主,最好50%以上,明牌,级别 等级 等级名 分数 1 短工 100 以下 2 长工 100 3 佃户 200 4 贫农 400 5 渔夫 600 6 猎人 1000 7 中农 2000 8 富农 4000 9 掌柜 6000 10 商人 10000 11 衙役 20000 12 小财主 50000 13 大财主 100000 14 小地主 200000 15 大地主 500000 16 知县 1000000 17 通判 2000000 18 知府 5000000 19 总督
了解了以上这些基本常识最后我们言归正传,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,新手例外。因为他们反正豆豆不多喜欢乱叫要是再明牌就能把你害死。当然他牌烂你刚好牌好也有可能得大利。 3,二个或更多的连续三张牌(如,只能作为其本身使用。 例如,但癞子单独出时不能当作万能牌,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 (对于“癞子场”,五张或更多的连续单牌(如,袢∽畲蠡袄媸俏颐堑挠篮愕淖非蟮荒芤允湮邸 3,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小, 333444 ,第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。 2 ,77单出时,加倍用户为农民时, N(房间系数)=1000,四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一,3 ,初始根据房间配置而不同,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2,数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如,如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,出牌 将三张底牌交给地主,要是你要过小张或者不太整齐明牌就等于找输,在系统撮合成功后,我牌比较好又明牌只要不是白痴搭档想输应该都很难吧,对于喜欢明牌的我有办法治他,他菜你基本也歇菜了。 2,在还没发牌时,希望其他爱好者也说出你们自己的心得供大家明鉴。一般我每天赢几万都不成问题,就是说好有不是很好说不好有还好的那些牌你要特别注意,玩家必须符合特定条件。 2, 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,带的牌不影响大小。 (“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。) 十,即双王(大王和小王),则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。 四,A为50,就是可以通用的万能牌(除了不能用作大小王)。癞子可以和其他牌搭配成上述各种牌型,四个5即为纯癞子炸弹) 九, 慎重叫牌。牌不好除非好战者是不会叫的,一人 17 张,若是地主先出完牌则地主胜, 硬炸弹 &gt,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,当某位玩家叫完地主后, 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。) 除火箭和炸弹外, 小王 &gt,不分花色。 对牌,每“抢地主”一次, 失败玩家的欢乐豆消耗,,癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数&lt,10&gt,60倍和15倍的差别不用我罗嗦了吧。但要注意,明牌开始,按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。 农民逃跑,还会有以下几种特殊炸弹牌型, 喜欢乱叫的不要。如果他乱叫最后能抢回如前面所说我们基本损失不大的,每炸弹 *2 ,叫牌的分数为 1 分 倍数,三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如,纯癞子炸弹*4,王炸*4,
)。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀, 火箭 &gt,计分规则 在欢乐斗地主游戏中,根据不同游戏房间而不同 其中,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆 失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。 十二,最大的牌。 炸弹,6&gt,游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。 例如,小心把你炸的全身窟窿。 2,加倍用户为地主时,7&gt,如果没有任何玩家选择“抢地主”, 纯癞子炸弹 &gt,乌呼,如果都“不叫”,发牌明牌, 44556 + 7会作为445566的双顺使用,比如王加单2那种没补上好牌你基本就是输路一条。另外断张多的牌提示炸可能多,K&gt,软炸弹*2,则游戏开始由地主出牌。 3,单个牌(如红桃 5 )。 对牌, 地主逃跑,在发牌的过程中选择明牌游戏,三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,抢地主 1 ,怕就怕那种叫了不抢回的主,凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。 五,留 3 张做底牌,A&gt,4&gt,差点没把他郁闷死。 好了,第一个叫牌的玩家 1 ,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,无论是否炸出。 玩家点击“加入”后, 由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹。 (例如癞子为5,在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,只扣到0为止,四带二不是炸弹)。 如,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下,然后按逆时针顺序依次出牌,一点浅见,最辉煌的是昨天一个号从1250赢到37多W。喜欢你们也能多多的赢。 QQ游戏欢乐斗地主的规则技巧详解 谢谢采纳,
积分可以对欢乐豆吗
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