我的QQ欢乐斗地主主游戏级别原来是丞相的,重装系统之后变成了巡抚了!!为什么会变低呢??

QQ斗地主怎么升级
QQ斗地主怎么升级
楼主多赢少输,等够一定的积分自然会升级
积分够了,系统就会自动帮升级的包身工 无 短工 10 长工 25 佃户 40 贫农 80 渔夫 140 猎人 230 中农 365 富农 500 掌柜 700 商人 1000 衙役 1500 小财主 2200 大财主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知县 7700 通判 10000 知府 14000 总督 20000 巡抚 30000 丞相 45000 帝王 70000
其他回答 (6)
多玩,多赢即可
经常玩,只要都是赢,很快就能升级了
有等级 你玩游戏给你加分 到了一定的分值就会升级啊
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QQ游戏领域专家斗地主丞相怎么变成巡抚了呢?
斗地主丞相怎么变成巡抚了呢?
帮一下,让世界充满爱吧
不区分大小写匿名
现在斗地主里有个活动 用积分换欢乐豆、你是不是没注意用分换豆子了,你看看你豆子多没、如果分少了豆子没多,去投诉试试。
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QQ游戏领域专家QQ斗地主 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:18 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
标签: & & 专题:暂无
我要评分:
游戏介绍《QQ斗地主》是一款三人玩的斗地主游戏,游戏使用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
1 、发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 &1 分 & , &2 分 & , &3 分 & , & 不叫 & 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 &3 分 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家:第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 & 不出 & 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的 三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。
具体计算公式如下:
失败玩家的游戏币消耗:X&N+A
胜利玩家的游戏币奖励:X&N-A
系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同
X=游戏基数=积分=底分&倍数&玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1 、2、3分
倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6&2&游戏币
失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6&游戏币
失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6&游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。
小财主 2200
大财主 3000
小地主 4000
大地主 5500
通判 10000
知府 14000
总督 20000
巡抚 30000
丞相 45000
帝王 70000
游戏截图&视频
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qq斗地主的级别分别是什么?
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包身工 无 短工 10 长工 25 佃户 40 贫农 80 渔夫 140 猎人 230 中农 365 富农 500 掌柜 700 商人 1000 衙役 1500 小财主 2200 大财主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知县 7700 通判 10000 知府 14000 总督 20000 巡抚 30000 丞相 45000 帝王 70000,
你好,给你一张斗地主级别以及相对应的分数图祝你游戏愉快
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该游戏由三人玩一副牌地主为一方其余两家为另一方双方对战先出完手中牌的一方胜一副牌 54 张一人 17 张留 3 张做在确定地主之前玩家不能看底牌叫牌按出牌的顺序轮流进行每人只能叫一次叫牌时可以叫 1 分
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主如果有玩家叫 3 分
则立即结束叫牌该玩家为地主如果都不叫则重新发牌重新叫牌第一轮叫牌的玩家由系统选定以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任将三张交给地主并亮出底牌让所有人都能看到地主首先出牌然后按逆时针顺序依次出牌轮到用户跟牌时用户可以选择
或出比上一个玩家大的牌某一玩家出完牌时结束本局火箭即大王和小王最大的牌
炸弹四张同数值牌如四个 7
单牌单个牌如5
对牌数值相同的两张牌如梅花 4+ 方块 4
三张牌数值相同的三张牌如三个 J
三带一数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌例如 333+6 或 444+99
单顺五张或更多的连续单牌如 45678 或 78910JQK 不包括 2 点和
双顺三对或更多的连续对牌如 334455 JJ 不包括 2 点和
二个或更多的连续三张牌如 333444
不包括 2 点和双王
飞机带翅膀+同数量的单牌或同数量的对牌
四带二四张牌+两手牌注意四带二不是炸弹
如 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 火箭最大可以打任意其他的牌
炸弹比火箭小比其他牌大都是炸弹时按牌的分值比大小
除火箭和炸弹外其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小
单牌按分值比大小依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 不分花色
对牌三张牌都按分值比大小
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比带的牌不影响大小任意一家出完牌后结束游戏若是地主先出完牌则地主胜否则另外两家胜底分叫牌的分数
倍数初始为 1 每出一个炸弹或火箭翻一倍火箭和炸弹留在手上没出的不算
一局结束后
地主胜地主得分为 2* 底分 * 倍数 其余玩家各得 - 底分 * 倍数
地主败地主得分为 -2* 底分 * 倍数 其余玩家各得底分 * 倍数
地主所有牌出完其他两家一张都未出 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌地主只出过一手牌 分数 * 2
逃跑扣分底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑扣 3 分游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据在计分场中以游戏币为计分单位 完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化同时每盘游戏结束后系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币
具体计算公式如下
失败玩家的消耗X×N+A
胜利玩家的奖励X×N-A
系统回收的游戏币根据不同游戏房间而不同
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数农民为1地主为2
N=房间系数 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的数量根据不同游戏房间而不同
底分叫牌的分数为 1 23分
倍数根据游戏的行为计算相应的倍数每炸弹 *2 春天*2
N房间系数=1000X为6A为50地主胜利
则胜利玩家地主奖励的游戏币=6×2×游戏币
失败玩家A农民消耗的=6×游戏币
失败玩家B农民消耗的=6×游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50等级积分100 以下100200佃户400600渔夫8001000中农20004000掌柜6000商人1000020000小财主50000大财主100000200000500000知县1000000通判2000000知府5000000总督巡抚丞相帝王
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