lol英雄联盟单机版lol风女怎么玩 风女实战教学

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英雄联盟lol风女怎么玩 青蛙风女教学
英雄联盟lol风女怎么玩 青蛙风女教学
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英雄联盟lol风女怎么玩?下面小编为大家带来英雄联盟lol风女玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
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就在上周末,游族小编正在LOL游戏中超神时,突然弹出一个窗口。原来是有一位玩家向小编询问:英雄联盟LOL风女辅助怎么玩好?LOL风女辅助厉害吗?天哪,时至今日,还有玩家在质疑风女辅助实力呀。您要知道的,风女可是入选了:(点击查阅此攻略)。好的,在本篇攻略中,小编将从不同的方面向LOL玩家介绍风女的多彩风姿!
LOL风女厉害吗?英雄联盟LOL风女辅助玩好攻略:
LOL英雄—风女迦娜
一、游族小编介绍风女使用小技巧:
*小伙伴们知道吗?风女的风暴之眼可以使用在己方的防御塔上哦;
*如果您非常熟练使用风女,可以用最快的速度发出风女技能之飓风呼啸,这样可以完全控制到敌军,要注意使用技能时千万别蓄力!
*除了以上的两点,风女还有一个最好的使用小技巧,即使用其大招复苏飓风,可以将敌人打散,使得他们不能够抱团。
二、当对方使用风女时,我们应该怎么做?
*如果敌军中,有熟练使用风女者,当风女使用大招时,您一定要用打断技能将其打断;
*风女使用飓风呼啸时,系统会发出声音,您要注意听附件的声音,以判断风女是否在周围;
*风女的辅助效果是非常强的,您一定要尽量多的骚扰敌军,这样可以缓解风女对队友们的压力。
三、游族小编总结风女优缺点分析:
风女迦娜之优点:风女拥有高速度,两个打断技能,可以将敌军队形冲乱,还具有护盾攻击加成,可以吸收不同的伤害,最重要的一点是她的大招可以加血呢!
风女迦娜之缺点:如果风女没钱,那么一切空谈;需要操作者拥有优秀的走位等等。
OK,在后期的攻略中,小编不仅会跟进LOL,还会向大家分享非攻略有:LOL风女符文天赋加点图、LOL风女出装简述等更多的LOL风女攻略哦。喜欢风女的玩家们,您可千万别错过了呀!
http://www.youzu.com/zx/game_raiders/112556.html
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lol老鼠加风女套路怎么玩
编辑:游侠汇&& 15:13:00&& 来源:手游汇
类型:动作闯关 时间:
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有不少的玩家都对lol下路强势组合有哪些比较的关心,所以手游汇小编就给大家带来lol老鼠加风女套路,不了解的就来看看吧。lol老鼠加风女套路怎么玩:我们都知道,合适的英雄组合经常能发挥1+1>2的效果。比如说视频里常见的亚索+石头人的大招联动那可谓是毁天灭地。但是在实际情况中,英雄的组合并非只是简单技能组合那么简单,比如说石头人和亚索虽然大招联动很猛但在其他情况下却很难擦出火花。So,本文为大家推荐一个终极上分组合。上分?so
easy!组合解析及实战表现先说说老鼠加风女为什么强吧。首先,老鼠作为AOE伤害最高的ADC想打出输出是很需要输出空间以及生存空间的,而能给予老鼠最大的支持的就是风女了。其次,因为幽梦的攻速被移除,老鼠在前期只能选择一些纯攻速装备。也就是说,在很长的一段时间里,老鼠会陷入空有高攻速却没有攻击力的尴尬情况,而这时候风女又能给盾又能加攻击力的特性很很有效的缓和这种尴尬的局面。上诉好处都是这个组合的强势所在,但是单单这些可能让这个组合有点苍白,这里长岛再介绍一个能让这个组合威力翻倍的恐怖装备。仅仅看技能介绍可能觉得这件装备算不了多强,我们举个例子好了。我方是老鼠+风女,对方是锤石+卢锡安,在都没有召唤师技能情况下,假如没有香炉那只要锤石控住老鼠,卢锡安上来打一套就算有风女的保护老鼠也肯定会被打残。那有了香炉呢?加强后的护盾再加上风女的大招也能触发香炉,就算你控住了老鼠你也根本秒不掉,一旦你秒不掉,高攻速+高治疗的老鼠完全可以反过来骑在你脸上打。就一件装备,局势就完全不同了。就像这波团战一样,虽然反映出了长岛是个菜鸡老鼠但是能把这个组合的强势之处体现的淋漓尽致。特别是最后配合风女反手硬怼三人,虽然长岛的走位比较感人,但还是配合这个赖皮组合豪(jian)取(xia)五杀。一句话总结:最强之矛+最强之盾=无敌。为了让大家更有兴趣的看下去,长岛决定上点干货。这就是长岛这几天利用这个套路疯狂吃分的证据图了,虽然有打小号的嫌疑但是长岛本身并不是一个多强的ADC玩家。真的不是我膨胀,用了这个套路之后腰不酸了,腿不痛了,5杀也多了,连4打5都不选择三分钟投降了。既然连长岛这种菜鸡老鼠都能玩成这样,更别说各位大佬了是不。好了不多BB了,你渴望力量吗?那就看下去吧!思路解析及符文天赋为了让大家尽可能多的了解这个组合,长岛把这两个英雄拆开讲解。老鼠思路介绍首先我们要明白,老鼠作为中后期发力的ADC,前期是相当孱弱的。就算辅助是一个有盾的风女,也经常会被对面消耗很多,最关键的是,老鼠+风女前期没有任何的消耗能力,所以在前期的抗压工作一定要做好。至于具体如何做,长岛谈几点自己的见解。1、被动挨打的时候记住控住兵线前面也说了老鼠+风女前期相当的弱。自然的,对手也会利用这点疯狂消耗你,什么卢锡安瞎J8
EAQ你啊,德莱文开着加速就来砍你啊,都是你必须习惯的事情。但是挨打时除了抱头鼠串之外你得注意点别的东西,比如说兵线。既然对手会疯狂的搞你,那么前期兵线自然是往你这里推的,所以如何控住这兵线就很关键了。我们先说说控不住兵线的下场:大量兵线进塔导致之后兵线迅速回推,然后对方AD往兵线前方一站对面辅助往草里一蹲,你就连经验都吃不到了。就算我们退一万步来说你控住了兵线还是吃不到兵,起码还能吃经验是不。当然了,既然对面压线我们就可以疯狂的呼叫打野爸爸。虽然抓死人的概率很小,但是能缓解下自身压力也是极好的。2、忍无可忍无须再忍老鼠的前期弱势主要体现在在笨重和无消耗手段上面,面对灵活对手的消耗自然是没办法的事情。但绝不是说对面就一定可以骑在你头上拉屎拉尿。事实上,老鼠的对拼能力还是可以的。所以当对面比较过分的时候,比如什么小黄毛E你脸上来干你啊;女警没完没了的追着你A啊,开着Q上个W就是干。就算换了也无妨,反正你装备便宜团战牛逼,混过前期就行,而等到后期怕是对面都要叫你爸爸。你们可以把自己当作爹,儿子稍微调皮点忍一忍算了,要是真的过分了抄起棍子上就对了。好了,终于混完前期了,这时候飓风攻速鞋也有了,辅助香炉也出了。那就到了你的表演时间了,你可以仗着风女的护盾直接摸到对面脸上开大呼对面一脸,也可以猥琐的干一些偷鸡摸狗的事情,随你高兴。切记一点:别太膨胀。比如说图中长岛做的,仗着风女的护盾直接摸到运女奶妈脸上开大射她们一脸,虽然基友的螳螂抢了个头,但还是成功报了对线期被Q成狗的大仇。虽然看官老爷们肯定会冷笑着说长岛这波不过是狗仗人势捡了个头,但是长岛还是要没皮没脸的说一句:这波我是很有细节的。长岛这波之所以敢摸到对面脸上打是因为知道对面绝对秒不掉带盾的我(我发誓我绝对没有看到基友的螳螂)。既然秒不掉,贴脸打自然是最好的选择,不光气势足够还可以防一手对面闪现跑路。那换一种情况呢?比如说对面德莱文+琴女你还这么打就是作死,不被怼成狗就有鬼了。这时候你就该稍微站远一点开大输出,就算对面不选择跑路那也不能瞬间集火你,既然秒不掉你,后面就好说了。核心装备因为老鼠的输出永远和攻速挂钩,所以幽梦改了之后几乎所有老鼠都会采取裸飓风的打法,虽然说攻击力有点拙计但也是没办法的事情。之后选择无尽,不先选择破败的原因是老鼠的射程是足够打击到对面后排,出无尽才有梦想嘛。最后再拿破败补充一点吸血和打前排能力。后面的装备看情况出,缺啥补啥。符文推荐天赋推荐为了前期更肉一点顺便还能多获得一点护盾,选择18-0-12的天赋。当然,如果对线比较轻松也可以换成18-12-0的热诚天赋。风女思路介绍相比起老鼠,风女就比较轻松了。就长岛和基佬的菜鸡风女一起的几把中,他基本就是给给盾,吹吹牛逼,出了装备就赢了。虽然说工作量比较小,但是为了对线更轻松一点,长岛还是给出几个玩好风女的细节。如果除了这个套路之外你还会用到风女,可以稍微看一下。1、意识盾先给大家说说什么是意识盾吧。打个比方,你是风女对面是璐璐,在你的AD和对面AD对砍一下的情况下,哪边的盾能挡了伤害哪边就赚。但是我们知道,如果你盾上早了对面肯定不会来找你打架,上晚了对面就已经打出伤害了,所以最理想的情况就是对方的伤害已经打出但还没到你AD身上时放盾,这就是意识盾。关于意识盾全看反应,也没什么练习技巧,知道一下即可。2、对线期的工作当然,长岛主要说的是像基佬这样的只会窝在后面给盾的风女,虽然说风女这个英雄贼能混但还是要稍微意思意思一下的,起码你不能让自己的ADC随时在1打2不是?虽然说风女脆皮而且没啥消耗手段,但偶尔给自己上个盾去骚扰下AD也是必要的。也不是说一定要打的多好,为ADC分担下压力即可。3、R技能的使用事情是这样的。当时对面一票人向长岛冲过来,基佬很果断的开启了大招掩护撤退。比较尴尬的是,吹飞了对面之后基佬还一直不取消并不停的叫长岛站近点能回血…虽然这是吐槽,但事实上很多风女都是这样,不放完大招不肯走。这里长岛想说的是,风女的大招不是说一定要完全使用才厉害,达到目的即可。比如说吹飞敌方突进啊;或者AD没血了把自己当奶妈用都行。核心装备既然AD是老鼠,那么裸香炉是很关键的选择。就像这一波,长岛比较浪被对面三人围殴,被打到死血的情况下,基佬一个盾配合自己的治疗直接反手秒三人,而且杀完了人之后长岛已经回满血了。真的不是长岛在搞传销,你们自己去试一下就知道多猛了。之后就赶快做眼石补充视野。再出个杀人书救赎什么的,美滋滋。符文推荐没什么条件的玩家用一套通用AP即可,如果你符文页多那可以多配几套,比如什么全护甲啊,全CD啊,都行。天赋推荐三种输出手法瞬间超神最后长岛给各位介绍一下老鼠的三种输出手法以及注意事项。开团流打法和常规AD不同,开团打法是老鼠最为特殊的打法也是长岛最为推崇的打法。老鼠开团显而易见的好处就是能选择最优秀的输出位置以及具备所有输出条件(比如说风女的盾和自身的Q),也就是说,当你现身开大射击的那一刻起对面的选择只有两个:要么硬着头皮秒了你,要么打摩的跑。假设对面比较怂选择逃跑的话,你850的射程少说也能A几下吧?配合上穿刺效果以及暴击就算不能杀一个人也足够打的对面没有能力接下下一波团战,而你们就可以拿龙拿塔。那假如对面选择秒你呢?这时候风女的作用就可以体现出来了,一个盾加上QR的保护你基本是不可能被瞬秒的,而能多活几秒就意味着你能打出成吨的AOE并吃掉对方所有的关键技能,这都是团队胜利的最大筹码。当然,要一个ADC去开团自然是要承担风险的。具体情况中我们要注意的有两点。1、对面是否有迅速打乱你输出节奏的技能何为迅速打断你输出节奏?打个比方,你现身开大的时候对面石头直接一个R撞过来,这时候不管你会不会死都已经失去了开团的意义了。类似的技能比如说琴女的R或者机器的Q都能达到这个目的。而我们在开Q的高攻速加成下是很难做出大幅度走位的,所以根据情况来选择是否使用开团流是很关键的事情。另外提一下,很多人觉得像妖姬或者劫这种高爆发英雄也能轻松制裁老鼠的开团打法。但事实上老鼠并不害怕这些,打个比方,老鼠开大射击的时候你一个劫直接选择WR上去,就算你打出了死亡印记又能如何呢?要知道这时候老鼠有2.0+的攻速以及风女的保护,还有大量的吸血。你确定真的能切的死?更多的情况下你是被射成筛子吧。2、 自身要有足够的威胁这个就比较好理解了,既然你选择开团那你肯定是要具有很强的杀伤力才会这么做。如果你本身没什么输出那么开团自然是没什么意义了。另外要提的是,对面的技能有时候也会减少你的威胁,例如亚索的风墙或者布隆的防盗门或者对面辅助给个鸟盾都能让你的威胁打个折,而这些都是你要注意的点。常规打法第二种就是常规ADC的打团方式了。核心思路是等待队友吃掉一部分技能之后再进场输出。虽然说这种打团方式比较安全,但是还是有一定的弊端的比如说很难找到完美的输出位置、输出对象等等…。关于这种团战没什么好说的,是个玩ADC的估计都懂。秒人打法这种打法有点像开团流打法,只是这种打法在实战中是比较被动的选择。因为随着游戏时间的越来越长,你的威力也越来越大,自然对面也会越来越忌惮你。当对面都在防备你的时候,你想打出一波完美输出的机会会越来越少。所以,与其死握着大招不如利用大招的特性找找别的机会。比如说这一波,长岛卡住塔的真视效果利用大招直接秒掉对面大头顺便打残大眼,之后的推塔战对面已经没得打了。在实战中,我们使用这种手段需要注意的是对面的人员分布情况和有没有把握能够秒杀对面的脆皮。一句话总结这种方式:出其不意。
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我有更好的答案
女这个英雄是比较偏保护性的,当然如果Q技能攒满了伤害也是比较高的。线上打法:线上一般来说,在ADC要和敌人对拼或者敌人伤害技能要打中他时给上护盾,然后利用Q技能去击飞,追击敌人的时候先用W减速敌人,然后顺发Q技能吹起敌人,给ADC套盾加攻击力,W技能主要是减速敌方突进的敌人。当然也可以躲在敌人的视野盲区用Q技能蓄力,打出最高伤害来消耗敌人,也可以是给自己套盾,然后去骚扰敌人补刀。团战打法:主要是注意Q技能去打断敌人的突进技能,大招可以再己方低血量的时候使用,也可以再敌方多人残血的时候,闪现进去开大,将敌人分割,把残血敌方英雄吹回来。E技能尽量给输出高的ADC增加伤害或者给前排肉带抵挡伤害。出装:一般是冰霜女皇的指令-眼石-钢铁烈阳之匣-五速鞋-坩埚-炙热香炉。符文:红色9个攻击力或者9个法术穿透,黄色9个护甲或者9个成长生命,伤害确实不是特别高
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大招神马的,只要Q放得好久是一个合格的风女。多联系两把,把Q放准了,就没问题了,注意两点就好了,团战己方优势的时候别在人群中开大,己方劣势的时候再C位附近开大我觉得风女挺靠直觉的
作为一个保护型辅助,风女定位如下:首先是为什么选择风女?1、对面有强力突进型英雄,可以无脑开团,如拳头妈,瑞雯,赵信等。2、或者己方c位是强力输出点,需要保护的时候。所以风女的任务就是保护c位(主要是adc)和防止对面强开。4个技能我不多说,但主要考验风女的是大招的释放,想开团可以w减速+q吹起人,闪现到对方后排,开r将对面吹回来。保护的时候也要看准方向,不要把敌人和队友吹向同一方向。先说这么多,不懂你可以追问。纯手打,望采纳。
多用q,敌人没来的时候消耗,敌人来的时候双q把他们吹起来
多坑几把就好!坑多了 自然不坑了!
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时间:16-03-30 来源:互联网 浏览:
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  主E副W最后Q,护盾自然不用说,W的伤害还是非常高的,对拼的时候不仅减速还有一定的伤害非常有利于下路的小规模团战,而Q作为一个控制技能,前期加一点就可以。
  前期打法:
  由于风女比较脆,所以不要贸然的去A对面英雄,尤其是对方有一些先手英雄辅助,例如机器人啊、日女啊、牛头这种,一旦被控制可能连Q都放不出来就被带走或者只能交出闪现了。
  最好的办法是和AD保持一段距离,这样在AD被控的时候就可以给对面一套技能来保护自己的AD了,而且如果对面还是想找机会抓你,AD也可以趁机消耗一波。
  在路口放好眼的情况下,如果对方有人来gank,不要急着使用Q和R,确保Q的技能命中率,没有大的情况下如果Q空了被抓就会很危险。当然如果有大,下路存活的几率就大多了,所以前期做好眼非常重要。
  还有就是,游走,游走,游走,风女因为有控制,移速快,点了天赋河道走的更快,所以游走非常有利于帮助其他线创造优势,当然,也不能盲目游走,首先帮下路创造优势,给下路做好眼,兵线在自己这边的时候告诉AD一声,你就可以开始走了。
  团战打法:
  风女想玩好的话盾一定要套好,要有一定的预判,在伤害打到AD身上之前预判好给AD套盾,这样就可以进行一波无伤换血,Q的时机也很重要,觉得不是很好掌握的话可以攥在手上,等敌人到身边迅速放出Q,这样可以打断他们的技能,给自己争取时间,R作为一个可以作用于敌方和我方所有人的超强大招,一直是一个非常难用的技能,搞不好就救死扶伤把敌人吹的更远,所以闪现吹回来敌人如果做的不好的话,还是老老实实的在团战的时候站在AD身后,保护脆弱的AD宝宝吧。
  克制英雄:
  日女、牛头这种控制型的辅助见到风女就只能干生气了,好不容易一套控住ADC,一个盾一个风加个减速,AD就默默逃走了。就算你放个大,风女也能放个大把你吹走,还有皇子的大风女也是把他克制的不要不要的,你圈人,我就把你吹走,好不容易圈住了人自己却出来了,简直要多生气有多生气有没有。这里要注意的一点是千万注意自己是个后排,不要站前面浪,万一人家切你一套带走,那就没办法了。
  风女不太好打的辅助莫甘娜算一个,一个魔法护盾在身上,还真吹不动,默默的保护ADC吧。
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