LOL有没有纯肉出一件输出装都有输出的lol新英雄复仇之矛?

LOL英雄;慎’ 的出装 并解释 为什么. 出这个装 麻烦 各位
LOL英雄;慎’ 的出装 并解释 为什么. 出这个装 麻烦 各位
靴子推荐布甲靴,因为慎是主T。第一件绝对是要日炎的,前期日炎的伤害非常高。然后出狂徒撑血并提供生命恢复。第三个出振奋铠甲,提供大量冷却缩减和魔抗还有恢复效果的一个增幅。第四个出军团盾,什么都有加、还是团队收益。最后一件出阿塔玛之戟(也就是粪叉)。。。。。。我得解释一下为什么他要出一身输出如此之低的装备,实在是因为慎是一个万年主T跟石头人、蒙多一样站得住就有了输出,他的技能注定了半肉路线不适合他即使是在S3赛季
其他回答 (7)
慎的出装很多样……能AP能AD能肉能辅你叫我怎么说……
那奇偶别墨迹
军团圣盾,这个光环装备很重要,然后日炎,冰锤,忍者足具,冰锤也可以换成冰脉护手,基克的使徒,兰盾之兆,自己感觉着出就行了
如果你是上路或者上单出门布甲5红 前期水银鞋和日炎 中期 水银 日炎 电刀 冰锤 后期水银 日炎 冰锤 电刀 团盾 复活甲
辅助: 出门2眼 绿珠 其他都买红。
前期眼石 忍足
中期 眼石 忍足 狂徒 电刀
后期 眼石 忍足 狂徒 电刀 冰锤 日炎。
看对面阵营, 如果对面都是后期就出皇冠 不要日炎。
我祖安战力4600
个人觉得我只有打野赢的比较轻松
腿比较短 也不主流
上单 更不用说了
很难打出伤害
虽然生存能力的确很强
但是如果想杀人只能配合打野 你再给个嘲讽
即使拿到了人头
也无法滚起雪球
而且6级你开大招去救人
你要做好上塔被推的准备
个人觉得慎这个英雄
个人意义不大
对于团队的战术贡献相当大
就比如说让慎去带线 其他人中路团
就在那里拖着
如果对面有人去守塔 你们就打团 慎立刻开大支援变成5v4 如果对面不守
等到推到高地塔
我也不信别人会不回去守吧
不过不好的就是
如果对面的人先手开团 你们还是5v5 所以这对队友的要求还是要的
低端局就不要试了
接下来是装备
慎不脆皮的
减一些控制就好
给予额外魔法伤害
越早出越好
还有血和护甲加成
普攻额外加伤害 加攻速 快速出发被动契合斩
其实不用解释
加血加护甲
被动减别人攻速 主动减范围移动速度
如果还有第六件装备
就看情况出吧 如果缺输出
你就出一把大饮魔刀
如果还觉得自己不够肉
那就再出个狂徒也行 但是我觉得 慎越后期越疲软
最好还是早点结束比赛比较合适
慎。这大肉啊。
装备的话
狂徒,撑血不解释
兰顿,撑血、护甲
日炎,撑血、护甲、还有慎最缺的推线
军团,&魔抗、护甲、团队不解释
鸟盾,团盾不解释
振奋,魔抗、撑血、回复
——————————————
还有一种把41分推发挥到极限的
鞋子附魔统领
日炎
号令之旗(应该是叫这个吧,就是那个可以让炮车变超级兵的那个)
这样推线很快的
——————————————————
反正出肉呗,血量、护甲、魔抗往上顶呗
当然,如果你想的出其他的奇葩玩法
话说LOL还是很娱乐的,就看你有没有那种快乐的脑子了,就像SivHD
以上。。。。。。
慎是一个有着强力控制的支援型坦克英雄,首先明确了这个英雄的定位再考虑出装。一般来说慎可以打上单、打野位,但打野效率很低,一旦GANK不成会发育非常差,所以还是建议走上单。对于一个有着上单慎的队伍,由于慎无论你出多少输出装,依旧会显得输出不给力,所以队伍需要有强力输出英雄,而慎的任务就是保护队友及控制对手。既然慎没有什么爆发和加成很高的技能输出,又是充当坦克控制对手,那么慎的出装就偏向纯肉了。由于慎有着全屏大招的存在,最经典的打法就是41分推,慎一个人带线,队友在其他路抱团推,一旦队友打起来,慎可以立马大招支援。而如果对方来抓慎,由于慎非常肉又有E的位移,很难被抓死,而且也可以在对方没有控制技能时,大招飞走。为了能够推线有效率,打出41分推的效果,日炎是必不可少的。 其次,针对对手AD输出可以出蓝盾、反甲,针对对手AP可以出大军团、女妖或者振奋。当前版本狂徒并不好用。当慎出了5件装备时(包括鞋在内),如果需要你打一定的输出,那么可以考虑三项或破败,如果不需要你输出,那么,继续无脑肉吧。一个纯肉的慎,其实打脆皮也很疼,被动的按自身生命上限加成的伤害和日炎的被动加起来,打脆皮还是不错的。根据自身的发育决定你团战的打法,如果发育良好,对手打不动你,你就突进,贴着对手的输出,控制他,恶心他,让你的队友可以安心在后排输出。如果你发育不好,那么就保护后排,大招给输出盾,E用来控制那些突进你家后排的敌方英雄,保护队友进行输出。暂时想到这么多,手打辛苦,望采纳
这是 你打的 累了吧@!!!谢谢
狂徒兰顿之兆冰锤日炎已经5000多血
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 作者:davidcnaoh
发布时间:日 17:26
  然后来看看加血的大件:
  (1)冰霜之锤:净蚀的后续合成品,加强版。加的血非常多,粘人一级棒,基本被抓到就残废了。半肉的极品出装,非常适合拖住对面的脆皮。某些远程AD也可以用这件装备加强生存力和粘人能力。
  实用度:9,加血很多,就是攻击力低了一点。
  性价比:8,特效没的说,但这件装备严格来说只能算是防装,攻击性偏低。
  推荐度:9,我个人是非常喜欢,所以我很推荐。
  推荐英雄:狼人,乌迪尔,夜魇。
  (2)时光之杖:加血加蓝加法伤。AP类英雄堆血很推荐,而且催化神石这件前置物品也非常不错。有的肉也适合出这件装备,加强输出以增加嘲讽度。这件装备理论上说是越早出越好,20分钟成长完毕。
  实用度:9,属性很全面,前置合成品价值高。
  性价比:9,合成后催化神石的效果还保留,附带成长性,十分完美。
  推荐度:8,输出伤害还是略有不足。
  推荐英雄:炼金,乌鸦。
  (3)振奋铠甲:前文已介绍。
  (4)日炎斗篷:前文已介绍。
  (5)舒瑞亚的火焰王冠:基本属性而言不算出彩,只有血量和回血回魔减CD,不过主动是个亮点。作为肉经常出的贤者之石,唯一的合成品就是这个了,所以可以考虑出,价格也不贵。主动效果追杀比逃跑更实用,因为作为追杀方受到的控制技能(减速、眩晕)肯定必逃跑方少。同时主动也可以迅速跟上或者切入,让你的技能可以打到对方。
  实用度:6,属性一般,主动非常不错。
  性价比:8,价格不高,买个特效和贤者的后续,也算比较合算了。
  推荐度:6,只适用某些特殊情况,遇到对面减速多的聊胜于无。
  推荐英雄:老牛,索拉卡。
  (6)狂徒铠甲:整个游戏里加血量最高的装备,可以说是所有英雄撑血的最佳装备。但是对于纯肉来说,出狂徒有个很大的矛盾:如果先出,前期没防御根本扛不住;如果后出,作为后期纯肉基本没机会刷小兵,堆满被动是个问题。因此,这件装备其实很适合半肉出,输出职业出这个也可以大幅提高生存能力。即便对于肉有一定缺陷,但仍然是堆血的肉必须出的装备。
  实用度:9,加的血量能说明这个问题了。
  性价比:7,比较贵,而且只加血量。
  推荐度:8,输出职业如果感觉自己老被集火,非常适合出一件能避免你经常性屏幕黑白。
  推荐英雄:大虫子,蒙多。
  (7)灵魂法衣:一件便宜的减CD装。前期的御魔之器是辅助不错的选择,相对来说适合辅助撑血用的一件装备。但由于没有什么附加属性所以亮点不突出。
  实用度:6,全团的一个价值不是很大的小BUFF,减CD太少了。
  性价比:7,便宜,减CD回蓝适合辅助。
  推荐度:5,基本不太常用。
  推荐英雄:琴女。
  (8)女妖面纱:前文已介绍。
  (9)军团圣盾:前文已介绍。
  (10)瑞莱的冰晶节杖:一件法伤血装。这是许多近战或射程较短的法师选择出的一件法伤装,目的是撑血和减速效果。能大幅提高AP的生存能力和粘人能力。
  实用度:9,非常好的属性和被动。
  性价比:9,价格不高但都是有效属性,很不错。
  推荐度:8,和冰锤类似,打了让人跑不掉,虽然减速不多,但逃跑追杀还是很有效果的。
  推荐英雄:兰博,阿卡利,蛇女。
  (11)幽魂面具:一件小法伤血装。附带部分穿透对付输出职业基本够。对于金钱不够的情况下是很好的选择,但是很多人都忽视这件性价比不错的东西。
  实用度:9,其实我想说这玩意提高很多输出,就是从不起眼的法穿体现的。
  性价比:9,不贵且属性不错。
  推荐度:5,对于法师来说这加的血太少,而且没有后续合成是最尴尬的,往往大家都急着出大件而不希望来个过渡。
  推荐英雄:兰博。
  (12)利维坦之甲:杀人甲,即便堆满20层加的血也不高。而且肉基本没有人头靠助攻来叠的话也很慢。最主要的是这个价格还不如直接出个巨人腰带,又有后续合成又提供稳定的血量。
  实用度:3,这个血量增加的确不划算。
  性价比:5,如果能堆上去,性价比也不是很高,何况很难20层。
  推荐度:1,虐菜局专用。
  推荐英雄:都不推荐。
  (13)兰顿之兆:前文已介绍。
  生命值类装备排行(肉):
  Rank1:日炎斗篷
  Rank2:女妖面纱
  Rank3:狂徒铠甲
  生命值类装备排行(打野半肉):
  Rank1:狂徒铠甲
  Rank2:冰霜之锤
  Rank3:女妖面纱活着才有输出:浅谈LOL英雄联盟ADC的防御装
10:17 来源:163 | 查看: 0|
  虽然目前大家普遍认为射手型的英雄不够强大,但是每个队伍还是希望能找到一名合适的CARRY。我听到有不少玩家在抱怨“他们唯一的作用就是推线”,虽然有些夸张,但是这却可以给我们引出一个令人深思的问题。
 

 
  确实射手型的英雄不像之前那么强大,但是我相信他们之前在队伍中的地位确实有些病态。我开始考虑为什么射手型的英雄没有能快速适应当前游戏的大环境,也开始思考为什么蒙多或是希瓦娜这样的英雄会给下路造成如此巨大的麻烦。很明显射手英雄的困扰不仅于此,目前安妮也能给下路造成相当的威胁,那么该如何改善这样的问题呢?
 
 游戏前期
 
  我认为对于射手英雄,游戏前期的防御装备并不是最为关键的。但是这并不意味着你不能通过一些改变来缓解对线时遇到的麻烦。
 
  目前多兰之剑是许多射手们会选择的第一件装备,它可以提供很不错的属性,除此之外你还能购买一瓶红药。但是这并非你可以考虑的唯一装备,我认为玩家可以针对对线的选手选择其他种类的辅助装备。
 
长剑:价格现在是360金币,这也意味着你可以买3瓶红,而且它可以用来升级为吸血鬼权杖。如果你预示到下路会被骚扰地很严重,选择长剑加3红可以让你更好的获得补给,而且更快地买到吸血鬼权杖来进行赖线。
多兰之盾:目前很强,价格为440金币,也可以购买一瓶红药。但是相比多兰之剑,它可以大幅度降低被辅助英雄POKE时受到的伤害。而且多兰盾提供的血量为100点,比多兰剑多了20,如果下路对手的辅助很善于点人的话可以考虑。
速度之靴:现在已经很少有人裸鞋出门,但是这依然是个值得考虑的选项。虽然出鞋会让你对线的能力变弱,但是额外的机动性可以让你在决定交战与否时取得先机。同时额外的4血瓶也能大大加强你的持续能力。当然我会跟倾向于上面两个选项,但这不代表裸鞋出门就一定会带来劣势。
布甲:可以有效的降低受到的物理伤害,而且可以带5血,我在之后会详细说它。
 
  我并不是说不应该先出多兰剑,很明显多兰剑可以带来额外的生命,伤害,吸血,给你增加爆发的能力,也许在一换一中打出关键的最后一击。这种优势是上面的防御装备无法取代的。
 
  然而我认为射手们的心态应该从“我存在的意义就是输出”转变为“只有活着才有输出”。这样的理念转变会影响你的出门装。例如布甲加5血的出门装虽然在前期对拼中不占优势,但是如果你能利用好其本身的特性,采用磨血的策略,就很快能将你的敌人逼退,从而进行更有效率的FARM。
 
  除此之外,你也可以购买上面的这些装备中的一件作为你的第二件装备。例如,对手的安妮辅助玩得很好,购买多兰盾就可以有效的减轻她的骚扰所带来的压力,额外的生命在任何时候都是有益的。购买防御装备对于射手英雄来说并不是个坏选择,但是不要矫枉过正!(不要太早出防御装)多兰盾和布甲对于你的输出没有任何帮助,当你的队伍展开团战时,如果输出不足会很尴尬的。
 
  游戏中期
 
  我认为游戏中期的出装是射手英雄最容易犯错的。我知道这是输出大件成型的关键时期,但是根据情况选择合理的防御装备也是很有必要的。在这里何时该出防御装是最需要玩家考量的。
 
  在游戏前期,你想要尽快出一件输出装。但是这个过程可能因为购买了其他装备而被推迟,例如另一件多兰,鞋,甚至是吸血。当你有了该有的装备后,你就要考虑你在游戏中期将要担任的角色,还有自己面临着怎样的威胁。
 
  当你面对比较肉的英雄时,结果之后两个,你杀死他们,或是被杀。这从本质上来说是同一件事,但是你却可以采用不同的方案来解决这个问题。可以考虑的装备:
 
护甲/总生命值:如果对手在前期就开始堆护甲,虽然你这时不需要最后的轻语,也应该赶紧开始着手准备了。
谁发育得更好:这点看似简单,记住那些发育比较好的对手英雄,不要和他们硬碰硬,因为他们可以在打出一串控制技能/爆发技能并击杀你。如果对手的劫前期拿到了几个人头,那么也许你就需要额外的护甲或是什么来保护你自己。
你会被什么样的技能干掉:不要总想着对手的阿狸可以打出爆发,要知道他们的伤害类型是什么,对方的队伍中是物理伤害居多?还是魔法伤害居多?根据不同的情况选择护甲,魔抗还是堆血。
队伍组合:这个话题很难一句话说清楚。举个例子,如果对手的队伍组合可以很轻松的突进后排,那么你就要考虑更多的防御装,如果你的队伍更善于突进,那么也许叫辅助风女来保护你是个不错的选择。
 
  那么这对到底是出输出装还是让自己活得更久有什么意义呢?你所要做的第一件事就是评估危险。如果对手有突进型的英雄,那么这个突进型英雄是干扰型的,例如嘉文或是诺提勒斯,还是高输出型的,例如贾克斯或是亚索?对手的队伍中有远距离爆发法师,例如拉克丝或是么?你会因为控制技能和大招的组合挂掉么?
 
  根据游戏当前的形式来决定下一件装备是最重要的。如果你在团战中并非对手的集火目标,那么就应该100%选择输出装备,然后利用走位技巧确保自己的存活。如果你看上去就会被对手突进,那么你就该着手准备出防御装,但是记住不要太早出完整的大件。
 
  这意味着我也许会买锁子甲或是大腰带,但是并不把它们升级。如果你在防御装上消耗了过多的金币,情况就不太妙了。如果对手突进型的英雄只有一个,或是劫的前期表现补好,那么就继续出你的进攻装,同时确保正确的出装顺序。
 
  游戏后期
 
  我们讨论游戏后期的前提是你已经完成了2件核心的输出装备。这时候你就可以开始考虑出一个防御大件,那么该出什么呢?这得根据游戏当前的形势,谁发育地更好,你的输出是否给力,你会不会被突进来决定。
 
  我很喜欢将最后的轻语作为第三个输出大件,但是这种情况下防御能力就会明显不足。你需要和队友好好交流,告诉你也许会在一段时间内都很脆弱,但是却可以在队友的帮助下干掉突进来的肉装希瓦娜或是蒙多。
 
  如果到了这个时候,你依然很安全的话,也可以考虑出第四件输出装备,但是对手的集火目标随时都可能改变,或是一次走位失误就可能导致崩盘,所以说第四件装备选择输出还是相对比较危险的,那么防御装中,我们有哪些选择呢?
 
  魔抗装备
 
  女妖面纱
 
  提供很高的生命上限,同时还有大量魔法抗性,和振奋铠甲一样都带有55点魔抗。为什么要说振奋铠甲,因为玩家通常都拿两件装备作比较。它们的不同在于被动技能,如果对手拥有高伤害的爆发技能或是控制技,那么带盾的女妖面纱在通常情况下表现都比振奋铠甲要好。
 
  而如果你只是看中了装备上的血量和魔法抗性的话,振奋铠甲的效果就更棒,因为射手型英雄少不了要出吸血装,而振奋铠甲可以让你的生命恢复能力大大提高。
 
另外水银饰带可以提供类似的效果,但是需要你反应更快,而且也并不能阻止你被先手控制。我会在下面详细谈到。总得来说,是否选择女妖面纱还是得看对方的队伍构成。
 
  振奋铠甲
 
  对于射手英雄来说,很少有人出振奋铠甲,因为其他的防御装备拥有振奋铠甲不能比拟的优势。但是振奋铠甲确实提供了400点生命,55点魔抗,20%的技能冷却缩短,并且它的被动可以让你的吸血更加给力。
 
  大多数情况下,拥有净化效果或是魔法盾的水银饰带和女妖面纱比振奋铠甲要更好。甚至天使的守护在某些方面都超越了它,毕竟天使的守护还带有额外的护甲来抵御物理伤害。振奋铠甲将会在之后遭到削弱,冷却时间减少到10%,我想未来这件装备对于射手来说就用处就更小了。
 
  水银弯刀/水银饰带
 
  水银弯刀是水银饰带的升级版本,对于那些容易被控制技能集火的射手们,许多玩家都更倾向于出这套装备。水银系的装备提供的魔抗并不多,只比负极斗篷高了区区5点,它的主动技能才是关键。这件物品的缺陷在于缺少用来抵御物理攻击和真实伤害的防御属性,而且价格也挺贵的。
 
  总体来说,这件装备在游戏中具有举足轻重的地位。主动效果非常强,即使在面对物理英雄时,不少玩家也会选择它。特别是当你被沃里克、劫、玛尔扎哈或是莫德凯撒的大招命中的时候,这件装备就体现出了它的超凡作用。
 
  玛莫提乌斯之噬
 
  从许多方面来看,玛莫提乌斯之噬都是一件理想的射手英雄的防御装,高伤害,魔法抗性。然而我们却很少在游戏中真的看到有玩家出它,因为大家都不想在单一的防御属性上进行投入,没有提供生命值是它最大的缺陷。
 
总体来说,在某些情况下效果不错,但是我并不会每场比赛都出它。因为选择这件装备就意味着英雄贫血。当玩家的血量低于86%时,这件装备就物有所值,同时这还不包括它的护盾效果。
 
  混合型防御装
 
  守护天使
 
  守护天使曾经一度垄断射手英雄的防御装,然而,其优秀的属性也很好的诠释了自己。同时带有物理和魔法抗性,而且还有复活的被动技能。
 
  事实上我并不确定复活被动对于射手来说是不是真的实用,大部分时候你在团战中阵亡,复活都不能发挥应有的效果。但是即便如此,玩家们还是把它看做是最佳防御装。总体来说,并不是必出的装备,但是如果对手的队伍伤害是混合型的,这件装备还是能发挥巨大的作用。
 
  兰顿之兆
 
  我认为这是一件比较偏向于护甲的装备,提供高达70点护甲,500点生命而且还有主动型的减速效果,但是因为射手的护甲和魔抗并不高,所以主动技能的持续也不会很久。除此之外,如果哪位英雄使用普通攻击来对抗拥有兰顿的人,都将会被减速。
 
  总体来说,如果缺乏护甲的话,我很可能会选择兰顿之兆。属性很好,而且主动开启的技能更利于风筝对手。
 
  日炎斗篷
 
  不适合射手英雄,你的站位并不能很好的发挥它的被动。如果想要护甲和生命,选择兰顿之兆好了。总结来说,出日炎就是把钱扔在水里。
 
  荆棘之甲
 
  荆棘之甲提供了游戏中最高的护甲100点,同时价格也相对便宜,只要2200金币。但是花费这么多金币出一件纯护甲的装备得不偿失,因为最后的轻语和黑切可以很轻松地击穿它,这两件都是刺客英雄最为常见的装备。
 
  如果不到迫不得已,比如只剩下2200金币而且马上又要输了,需要用它救场,否则就不要出它。如果真的是这样,记得在之后把它卖掉。
 
  冰霜之心
 
  和荆棘之甲的问题一样,会被护甲穿透BUILD克制。虽然它提供了荆棘之甲没有的属性,20%冷却降低和400点蓝,也许飞机和伊泽瑞尔有兴趣,但是游戏后期英雄一般都不会缺蓝。总体来说,和兰顿之兆还有很大差距。
 
  冰脉护手
 
  很少见的出装,虽然带有70护甲,和兰顿一样带有减速咒刃效果,但是并非正统的防御装备,也许魔法型的伊泽瑞尔可以考虑。
 
  堆血装备
 
  远古魔像之精华
 
  难道打野装备每个人都在用么?我们又回到了S3么?没有,但是韧性,350生命值,10%降冷却,只要2000金币确实价廉物美。也许应该在游戏中期考虑它而不是后期。当游戏进入后期之后,把它卖掉然后买更高级的防御装是个不错的选择。但即便如此,远古魔像之精华可以在你打大龙或是小龙的时候更有效率。
 
  狂徒铠甲
 
  很有趣的装备,只提供血量,在你无法判断会被怎样的爆发性伤害命中时,选择狂徒铠甲可以给你提供有效的保护,在对抗破败王者之剑时效果也不错,但并不适合每个人。在对手使用护甲穿透BUILD而兰顿无法提供有效的保护时,狂徒是更好的选择。
 
  总结来说,如果对手的伤害是混合型,而你又不认为守护天使可以有效的防御时,狂徒铠甲就是更好的选择。当对手拥有很强大的物理伤害,而我知道他们会选择穿透型的装备时,我也会选择狂徒铠甲而不是兰顿之兆。
 
  灵风
 
  我认为灵风的最大问题是除了韧性它不提供其他任何防御属性。然而对于薇恩这样需要高机动性的英雄,灵风可以提供所需的一切属性,是你从中获益。可能有些人会出海格斯饮魔刀来与之配合,不管怎么说我觉得这件装备还是有市场的。在对抗那些控制技能繁多的英雄时,灵风可以发挥最大的作用,但是我依然觉得水银弯刀的效果更好。
 
  总结
 
  何时是购买防御型装备的最佳时机,这并不是一两句话就能说清的。时刻关注对手英雄的发育,和队友进行交流,看看谁负责在团战保护你,在对面的刺客蠢蠢欲动时小心谨慎。狂徒铠甲是个很不错的选择,尤其是当对手早早地就开始构建穿透装时。
 
  我目前正在用射手英雄尝试出两件防御装的策略,不过现在看来射手英雄如果想要在游戏的很后期发挥作用的话,依然需要4件输出装加鞋。然而,如果队伍拥有其他高伤害的英雄,例如让贾克斯或是亚索上单,而你又能从对方的爆发伤害中存活下来,就能对战局产生巨大的影响。
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在英国要无聊死了。每天因为不能撸阿撸而觉得多了好多时间。想回国 我要撸T^T。我好无聊阿...
本人WE的粉丝,很想看他们在S4辉煌一次!求大家支持!...
每次打辅助看着自己的ADC杀崩全场的时候..那感觉跟自己的儿子考上清华北大似的.....
这两个人谁更帅,同意新郎的点坑,同意新娘的点爽...
能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
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就我一人看着像小兵吗?
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小狗说过他很多东西都是跟微笑学的,即使他现在打的好也不能盖过以前的微笑,状态总有低迷的时候,第一又能怎样,能坚持多久?能影响多大?我支持微笑,希望你再回从前的自己lol 出装的疑问_百度知道
lol 出装的疑问
平时玩lol都是一套的出装思路,但是看了很多视频教程后发现其实根据敌方英雄再出装会更好,想知道具体是怎么根据敌方出装的?最近在玩nk,能够针对这方面的话更好!先谢谢所有网友的回答!
提问者采纳
楼主你好,很高兴为你解答:我也不知道你说的nk是什么。玩LOL,出装的方法多种多样,这要看场上的形式、对方英雄的类型、和对方的出装。形式,就是常说的顺风装和逆风装。出顺风装,说白了,你杀人多了,游戏的形式往你这边倒,自然,按正常的出装方法。逆风,往往是出肉装,如:狂徒,冰锤,冰杖,这种肉装。是为了加强自己在场上的生存能力,有生存才有杀人的本钱。看对方英雄类型。如:对方是物理输出,你自然要堆护甲,不堆魔抗。对方是AP英雄,你就要堆魔抗。对方出装。对方有时会狂堆护甲,而你是AD英雄,你就要出轻语来破甲。对方堆魔抗,你是AP的,你自然要出虚空杖和法穿鞋。对了,还有,还要配合队友,你是辅助,当然不能一味堆攻击;你是输出,又何必狂出肉装。手机码字,
提问者评价
你真棒,学习了
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LZ你好,以下为本人对问题所作出的一些回答:首先你要清楚诺手的定位——你是想当个半肉呢还是想纯肉?(纯输出不是大顺风别想了)确定了定位,出装就简单了。下为例子:你队ADC是发育型的VN,VN是个小短手,对输出环境需求很高,你们常规肉不足,对面以爆发型英雄为主,这时候你的出装就要针对对面的主力英雄(纯肉并携带兰顿一类的限制物品),为VN营造好的输出环境,如果VN技术不过关则把输出重心分散,让全队至少各出一件撑血装 再来分析下诺手的性质:诺手的输出来自于Q和R,其中R的性质保证了他的持续输出充足,并且能对堆护甲的敌人进行克制。诺手是个小短腿,所以团战时要保证你小身板挡在输出的前方,但也不能太远,不然来不及回救。综上所述,你需要根据对方输出组成出装,具体可以在团战死后观察死亡记录,适当出一些提莫乌斯或者兰顿。 咳咳我有事先写到这,撤了
针对性出装
首先,你要知道自己在己方的定位,是输出,是肉,还是什么。对于NK而言,如果己方有1或2个生命值2500以上的,那么你就可以出半肉就行。如果前期家里没有出肉装的,你就必须肉了。NK这英雄无法纯输出装,还能半肉或纯肉。针对对面出装
商量好军团是谁出,这是个好东西。对线,看你和谁对线,AP的水银鞋,AD的出护甲,对NK这样的就堆血,基本的核心装备不变。己方而言,如果是双AP,深渊就属于必须出的。类似这样就不多说了
nk是啥?根据敌方英雄出装,这个其实很简单,比如上单面对瑞文,就出布甲5红,而对手换做吸血鬼,就不出布甲,而改成瓶子+眼+1血再就是根据局势出装,比如对面ez8杀0死,你就出个兰顿或者反甲;或者对面AP肥了,你就出个女妖或者负极斗篷。原则上顺风出伤害装,比如帽子;逆风出生存装,比如狂徒
nk就是诺克萨斯之手,呵呵
呃… 头回听说
比如你是adc
对面坦克如果出的全是护甲
那么你就要去一件轻语
因为它可以无视敌人百分之35的护甲
如果对面坦克出的是血装
那么你就出一个破败的王者之刃
因为这是按百分比掉血的
这就是根据敌方英雄出装
看对面主要输出是AP还是AD,诺克的话如果对面AP比较吊就出饮魔刀,ad比较吊就出蓝盾,另外不要忘了出狂徒 现在这版本狂徒性价比很高。还有什么疑问就追问
恕我孤陋寡闻
nk是那个英雄
就是诺克萨斯之手,呵呵
嗯,用过,我们管他叫诺手。NK实在猜不到,呵呵NK是个靠技能的英雄,要尽量保证技能命中和连贯才能打出高伤害前期上单的话顺风,出残暴
小冰锤大冰锤,非常非常顺可以考虑黑切势均力敌那就出狂徒日炎,尽量也要有冰锤,然后军团盾,复活甲逆风那就狂徒复活甲,然后根据看对方阵容
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