斗战神圣僧加点现版本圣僧最强手法 是什么?多种多样的都看过,不过我觉得还可以在高求解释

> 斗战神圣僧职业分析以及操作手法介绍
时间:14-12-01 10:26
来源:多玩斗战神论坛
作者:暴力小和尚
圣僧自从更新以来一直是量子的亲儿子,但是再厉害的职业没有好的操作手法和技巧也是白搭,相信下面这篇文章能对在玩圣僧的你有所帮助.
&本人比较懒,就不放加点图片了,简单说几句关于暴力pve,pvp的还没深入研究,不过昨天搞了一下,不小心把一个v6重枪干掉了,暗爽 &
首先说说和尚职业定位,玩和尚的就不要怕死,越脆越暴力,灵珠法阵的灵活运用是精髓。有人说修理费高,我想说一把黑水赏金双倍的绑银可以把全身装备修到坏。 &
至于团本限制死亡的那就看手法弥补了,手法好可以极大得提高输出降低死亡率,但因为怕死而放弃暴力,个人认为不值。前两次更新前法阵没被修复,的确误导了玩家开了法阵也会死,但那次更新后不死和尚才真正出现。最近更新圣体技能的出现,让开完灵珠法阵后的和尚瞬间满血,碉堡了。 &
所以更新后,和尚要把握自己的血量,血量下来开个灵珠法阵,输出完后开个圣体又满血了,那1血的爆发就像梦一样。 &
接下来说说和尚装备的选择,方向同样是追求暴力。目前版本最遗憾的是50级紫武,刑天的怒吼。不能升65,哪怕是60,这是和尚职业最大的遗憾,不然那是一把神一样的武器。 &
其次的选择60电武吧,有个乱伤害加成也好,火武本来也行,只是boss出电抗了。平民的建议直接选择60火,原因是幻甲5件3段才有电提。接下来项链选择火睛或者杀意,和尚是个全属性后期,建议斗志高的选择杀意,各种防具精炼属性方向可以偏向斗志,因为切换一下斗志加50%,基本相当于原来多少斗志就加了多少攻击。 &
首饰漩涡必备,其次是锐牙印,当然有新团本的复活首饰更好,混沌之类的没用过不清楚。戒指的极品是寓言,血量10%以下的时候那是10%的攻击加成,完爆各种戒指。其它普遍的就不多说了。 &
下面说说更新后和尚的加点。这次更新神技金莲闪,果断点满反身制敌,30%伤害加成持续6秒,当金莲再现的时候你懂的,12S。对这暴力和尚够了。补充一下,金莲闪用起来就是瞬移,瞬移后还加移动速度和霸体,pve、pvp谁用谁知道。其它的加点无异议,可以适当买些点。 &
最后说说手法,和尚技能的改变,也导致相应手法的改变。大致是到门口,环乱切换,破,聚气,闪,环乱聚射,平a,环乱聚射,再闪。。。。其实队伍一般本用不上和尚的诅咒,个人是考虑不用,法阵不急的话可以在平a后紧接着放,当破用完紧接着圣体,那时法阵还在,可以提高生存。 &
以上说的只是一种选择方向,仅供参考。本人三线平民和尚一枚,有更好的感谢指导。
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  之后就是在战场或斗技场被誉为掌控者的罗刹英雄,它是铁扇公主的化身手持羽扇、便可召唤风火雷电掌控一切如果你喜欢pvp你就选择罗刹吧!再来就这本次公测新出的一位英雄被誉为人挡杀人、神挡杀神的铁面圣僧光头强目前本职业只有一个分系灵珠系后期将会出第二个分系金刚系、灵珠系是光头强和七个珠子的故事手持念珠随意改变阵型杀敌人于千里之外、远攻伤害较高的一个分系;金刚系目前还没有出、后期将会出现一定会给玩家不一样的感觉,这就是斗战神从内测到现在所推出的七位英雄角色。这七大角色在游戏中都有它存在的价值,有的同学在问哪个角色比较好玩?其实每个角色都有它出色的地方、不管游戏内部怎么改都不会把它所在价值改掉每个职业都有所在的公平性,从内测到现在不断地打磨完善使每个游戏角色更加接近完美让玩家更加喜欢、这款游戏的成功与我们普通玩家平时所提供反馈的意见是密不可分的。希望量子工作室在后期给我们玩家推出更好更多的玩法带来更大的乐趣!
  小编简单的总结归纳这款游戏八大系统,那我就分别给大家简单介绍一下各个系统以及玩法但和各大论坛以及官网上所分的系统分类有所出入希望大家能够看得习惯,学习的开心!
  1、基础系统:
  基础系统是玩家接触这个游戏玩家无时无刻都在运用它首先是地图传送阵没什么好说的花钱坐车一样,角色技能的学习随着等级的提高我们要学习不同的、精修点和修炼点不够用的话是可以购买的但是每周购买是有限制的、其次,聊天窗口这是玩家的主要信息来源相当于玩家的嘴巴,玩家的各种需求和困难都可以在世界上和不同的玩家交流寻求帮助,邮件和仙缘这两个功能很多玩家都不怎么使用、其实对我们有很大帮助的、背包仓库需要绑银开启扩充背包方便我们所需(目前最好的是碧玉筛但是好像出现过可以扩充16还是18个格子的锦囊)我们不用想了锦囊是装备唯一的,元神这一板块呢也是相当重要的、每个职业都有元神这为了给主人物提供各种属性值增加主人物的伤害输出,它也需要一套不错的装备主要是元神武器一定要搞好,两把元神武器百分比最少要在150%以上如果你的元神满级了达到合道大乘,那你就点开元格升级一步一步的来。声望这一块呢也是不容忽视的、所谓声望就是凭借各种渠道(如任务、杀怪、副本、采集等)获取相应地图区域的声望,声望等级分为:冷漠中立崇敬崇拜这四个等级,随着声望等级的圆满我们可获得相对应的声望货币、凭借声望货币可以兑换相应地图上的声望道具和装备更有珍贵宠物兑换哦。幻甲:幻甲利用幻彩和旧的时装进行升级最高达到五段,不得不说量子工作室所开发的美工越来越&&(你们是知道的)一身幻甲会给我们增加许多属性值主要是外观漂亮好看被许多玩家所青睐。
  师徒板块也将面对广大玩家,凡是达到60级就可以收徒弟(7&&59)一个师傅可以收3个徒弟,师徒一起做任务刷副本达到指定活跃度、师徒都可以领取一定的奖励。主要是注入新鲜血液带小号(小号不是总被T嘛、这次有用武的地方了)再T你就解除师徒关系。
  2、精炼系统:
  精炼系统是用于强化装备强化等级分为皇冠、银冠、金星、银星、铜星、铁星、一皇冠=5个银星一银冠=3个银星一金星=2银星,目前精炼以银星为等换价位,精炼系统所需的材料有意灵晶、愿灵晶、空灵元、威灵果(魔灵果圣灵果是增加第二条属性和爆发率强化特效用的多),随着精炼等级的不同所需材料的数量有所增加,精炼系统我们最为熟悉的在此也不太多讲本次6、26的更新对于精炼系统做出了很大的优化,推出了金子强化、精炼备份,对于公测的新玩家和需要精炼特效的玩家有很大的帮助特别是精炼备份对于游戏更高层次的追求极大的节省了玩家的绑银资金的消耗、一阶特效54颗银星二阶特效66颗银星目前二阶特效以遍地开花。游戏制作者同样推出vip等级计划随着等级的提高对游戏内部的消费进行相对打折优惠以及日常的应用改化到急点集用、如果你是vip对于精练强化装备很大的能够节省绑银消费开支。
  装备继承也是推出没有多长时间是为了提高玩家对游戏高层次的属性追求提供了一个捷径,他是把具有所需要的属性强化好之后转移到你所合成的新装备上(前提是没有强化的)继承的装备不能低于被继承装备的5级。
  精炼备份是把我们所强化的装备星级进行复制,之后你再怎么回退都可以把原复制星级粘贴回来、这样就不会把好的星给回退了而后悔,就算回退了也可以再粘贴回来。
  金子强化怎么说呢前面几颗星没必要用金子、如果你觉得你是RMB玩家后几颗星可以用金子强化(不说强的属性值很高很好但最少不会有铁星)。
玩家分析八大系统
  3、生活系统:
  生活系统是我们在游戏时经济收入的主要经济来源、一个角色只可以选择一种生活技能,现阶段它主要分为制符和炼器。制符就是加持在饰品以及各个装备上增加相对属性值、采集相对应的草药可以制作收入较稳定可持续,炼器相对于制符是属于一夜暴富的如果你人品好脸好,那你就发财了、炼器是制作饰品项链以及戒指还有各种lv背包、等,属性值的好坏为依据来判定你所做的饰品是否具有价值落差很大、采集的材料为矿石来制作,如果自己采集的材料不够的话也可以到拍卖行进行购买进行制作,随着你本身的等级和自身选择生活技能的熟练度的不同所制作的物品也不同。提到制符和炼器不得不提一下五行草这个稀缺材料,所谓物以稀为贵(这也太贵了)区服不一样物价有所不同但五行草的价格是时涨时涨就是没有价格下滑的趋势,所以有关五行草制作出的物品也是相当昂贵的、论坛上可以找到有关五行草分布点以及刷新时间。后期呢也将会有制药这一发财致富航线开通为我们更加快乐游戏增添光彩。
  4、宠物系统
  宠物分为精魄和残魄还有特殊的召唤兽,精魄的年龄为60岁、残魄的年龄为30岁、召唤兽只适合玉狐、神将两个召唤兽是在长安购买的、召唤兽战斗等级的提高好感度随之逐步提升它释放的技能几率越高,召唤兽等级达到10、20、30、40时你可以在技能栏学习新的技能。整个系统定义为四大部分:宠物获得、宠物附身技能的学习、宠物进化技能的学习、还有就是宠物分解,首先我们先讲一讲宠物获得、那么宠物获得几率有多大我本身也做过实验就拿白骨一层来说这个副本掉落的是婴孩我拿二十个狩猎令去打这个副本只能够打出两个婴孩其余全是残魄那么那么说每个副本掉落精魄的概论是0.1会不会是以偏概全呢,我用同样的方法去别的副本竟然一个精魄也不给(我怒了)连那可怜的0.1都不给我,在游戏中收集暴躁的残魂兑换箱子也是有几率获取灵兽精魄(我只想说坑啊)所以说好一点的本源技能的精魄宠物在拍卖行的价格要很高,残魄也并不是一文不值它也有它的生存道理就是分解进化技、有时还能分解高等的进化技所在价值可想而知。宠物技能学到一定数量宝宝会激发特效、比如说宝宝全身:5附身技能+5进化技能+1本源技能=11个技能孔就会激发一级特效(发光)附身技能任何一个达到20级、25级、30级都会激发宝宝的二级特效(光圈会变化、同时也会变颜色)到目前为止比较受大众玩家青睐的宝宝有:(魔化)永恒之眼、钻风大王、狸猫、虎仙、婴孩等,我就不一一列举了。
  5、交易系统:
  交易系统分为普通交易、拍卖行交易、珍宝阁,大多数我们都在使用拍卖行交易这个方便、安全、可靠(我只想说能不能把税降低一点)那我就主要讲一下拍卖、拍卖是我们多余或者想要出售的武器装备、材料、宠物等一些能够交易绑定的物品上架到拍卖行,所需的玩家到拍卖行进行竞拍、价格不合的话也可私聊物主进行价格协商,老玩家知道整个大区的物价是随游戏内部的更新改动从而导致物品价格的涨落。这样的改动造就大批的游戏商人游戏改动就是商机他们操控着拍卖行一定数量的物品,大家可能会问价格是不是也是游戏商人想定多少就定多少呢?我回答的是不,拍卖行的物价是由玩家定的、但会随着购买量的增加会有所提高(一些珍贵的稀有物品除外卖价、之高不下不会随改动而变化)我在多玩上看到很多玩家讲解自己发财致富的方法以及一些思维方式,他们所讲的归结在一起就是:能不乱花钱、你就是富人;能每天打神之盘丝、你就是富人;能每天坚持一两个小时割草挖矿、你就是富人;能每天打修炼狩猎挑战、你就是富人(土豪除外)。这就是我们一路走来所总结的发财路、创富经!如果你每天这样做保证你肯定奔向小康。珍宝阁这个面位怎么说呢,它主要流通是金子和金票用于购买物品(幻甲、真言、宠物技能、等&&)充值RMB直接换成金子、同金子也可在珍宝阁倒换成官银用于区服的货币流通购买物品。
玩家分析八大系统
  6、宗派系统:
  宗派就是我们的家、我们要用我们的鲜血和汗水来铸就私钢铁一般的堡垒,个人的好坏关系到宗派的名誉、也要不断的引进新鲜的血液来完善和改造它,所谓创建一个宗派容易支撑一个宗派难,难就难在有没有和你共患难、同甘苦的一帮好基友,老话说的好:人心齐泰山移。如果你身边有这样的一帮好基友、好姐妹愿意和你一起风雨同舟那你就成立一个大家庭,披荆斩棘、一统天下!展现你们的光华不一样的风采。
  宗派这个系统可以分为这几大块:第一是宗派驻地,他所提供我们平时的休闲、居住,需要成员完成宗派的日常任务传送天书和其他一些任务所获取的材料进行升级、扩充人员。第二是宗派大战这个是证明宗派的整体实力,并不光是人多就能够取得好的结果、我认为首先要有一个好的指挥官其次要有团结友爱和谐的氛围和良好的心态去面对战争,最后呢,就是个人实力的问题,装备的优良如果宗派的首脑或管理之类的高层每周组织团本的话装备提升度会很大的。你的宗派如果有这样的人才可千万不要放过哦!第三是宗派福利有的宗派没有什么福利,有的宗派则是好处颇丰啊(我都眼红啊)活跃度前几名会有官银发送或者比不同于普通成员高几倍的绑银、宗派的福利各有不同、但是平时都会有绑银的(如果你们宗没有发过那就说明你们宗高层有贪官或者说那是不称职的高层)第四是功劳值、现在的功劳值用处很大可以在宗派商店购买东西宝宝之类的也可以用于学习宗派技能,后期你会发现每天做宗派悬赏和宗派日常功劳值根本就不够用。
  7、pk系统:
  Pk这一系统呢也是每次更新的重点pk主要对玩家技能操作含金量的一种检测,特别是RMB玩家酷爱打架的战争贩子、但一般的普通玩家不看好pk
对于这一块不太懂这就在于技术问题了,其实我告诉大家酷爱pk的战争人员其实他们并不是攻击要多麽的高主要是把伤害加成、伤害减免搞的差不多就行,最最主要的就是精修点、精修点点的正确平时再把每周的60精修买了不管怎么打都会有伤害。其次就看操作手法这就看技术问题了别人也帮不了你,就靠自己的慢慢摸索平时在靶场慢慢练习!pk主要的战场有斗技场(2v2
4v4)、火焰峡谷、矿洞、堕武场、狮驼岭西(在这两张地图上当某一玩家攻击正常状态下的玩家致死亡会获得杀戮标识,连续恶意击杀正常状态玩家杀气值会增加杀戮标识会变化、具有杀戮标识的玩家在死亡、补给、通关会受到相应的惩罚,保持在线或通关匹配的副本会降低杀气值也可在商店购买药品降低杀气值)这是战争的天堂、和平的地狱!救世主的降世、需要你去拯救世界维护世界和平!简单的说斗技场就是土豪玩家和好战分子为了证明自己赢取属于自己的荣誉而不断的去过五关斩六将达到那黄金及格分数线,斗技场开启了天梯段位模式,排位分达到1800就可以获得黄金组的特殊名称标识,海阔凭鱼跃天高任鸟飞只有不断地去战斗才能展现自己的实力、证明自己!
  8、经文系统以及日常任务:
  我把经文和日常放一起主要是一般的真言残片和二阶真言大部分是从这些副本团本中掉落的所以把这两个系统并在一起并不为过。
  经文:很多的玩家对这个系统有种说不清道不明的感觉,现阶段大部分的玩家满身镶嵌的都是三阶或四阶的真言相对于高阶真言对我们玩家整体的实力有很大的提升,但所需低阶真言材料确实不好得到,所谓说不清道不明在于合真言的成功率除非你用五个合那是100%的成功率,低阶真言还好一点、三个合成功率是60%,四个合成功率是80%;有很多的玩家一夜暴富、同样也有很多玩家倾家荡产(意灵晶都买不起了),以前也有数据帝查找各种数据在多玩论坛写了一篇文章专门对真言这块做过专门的解析应该还能找到,普通真言达到一定水平玩家对稀有真言(藏形、生机、灭杀、强身等)的追求日趋上升;各类玩家开始对稀有真言开始发展、稀有真言不论是二阶还是三阶我个人认为都用两个合这样收益会大一些,除非你的脸黑!
  战场经文也是收益非常大的、每天六点时开启战场进入之后玩家们会被分为两个团队争夺旗位和斩杀敌对人员多的一方将会取得胜利,无论输还是赢都会在最后都会有战场勋章获得,一阶战场经文应该是300战场勋章;二阶战场经文要用两个一阶战场经文还有所需战场原始真言一个,二阶战场真言合计一共1000战场勋章材料购买完之后开光,加持战场经文需要两个经文孔受益也是相当大的。
  日常:日常任务呢从内测到现在基本没有改变只是玩法上有一些改动分别有:盘丝洞、神之猎场、伏龙塔(永恒之眼出处)、每日两次的悬赏、月光宝盒、挖宝、矿洞之争、群魔山岭、(绑银、声望相当可观)堕武斗法;奈何桥、无底洞还有就是我们最为关注也是闹得最热的每周一次的大型8人或16人团本有:大鹏梦境、化妖工坊、天王堡攻城区、染血斗兽场;这四大团本掉落东西都是非常可观的、但是各种首饰一旦伴随攻击加成或伤害加成出现固定团还好点,野团就出现了矛盾。建议大家打团本要有固定的团体,那样不会出现一些琐事!一些珍贵的材料、极品装备、武器、珍贵首饰饰品、都出自这四大团本可想而知这四大团本有多大的价值、毫不夸张的说它们已经占据这款游戏的半壁江山。除去这些活动副本一些普通的副本也同样会掉落传奇和紫色装备等等,在55级时候我们将开起混沌进入时需要混沌牌子、这样加大了副本的难度但同时好处多多我们有机会获得混沌装备(被动相对很吊)混沌武器一般掉落的机率还是可以的,最蛋疼的是混沌装备是随机掉落、不一定是你本的装备,即使得到了也没有什么用处。
  这八大系统基本含盖了这款游戏的所有日常应用、理论常识,能够对新玩家初入游戏的朋友们有更好的了解、避免更多不必要的时间损失为后期斗战诸天起到一个铺垫作用,由于小编的能力有限这样的一款游戏不可能让我这点墨水讲的面面俱到肯定会有的地方没有讲到,望请大家见谅!也同样希望老玩家看了篇文章对我所纰漏的地方能够给我批评指正,你们的点评正是我的进步、在此感谢各位斗粉大玩家的阅读!
[编辑:懿米粉]
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斗战神49圣僧加点手法 狂暴住持照样秒
14:49:43 条|来源:斗战神论坛|作者:二楼都是大傻×|
  首先,我是来自天勤二宗的福利机器,专带宗友刷图的光头,另外**堕武杀脚本牛。在下面我主要为你提供一份49刷图的攻略。渣渣面板送上。
  先说说加点吧,圣僧刷图以圣珠破作为爆发,全套加点将在状态全开时提供最强有力的数据。圣珠破的伤害以圣珠3BUFF为输出技能,所以我们要最大化圣珠三切的伤害。(踏马这个编辑器真是醉了,高级模式没工具栏)上面剧透了一下,就直接开始吧
  首先是基础技能气功,灵气恢复保障圣珠破开启时间内圣珠的供应,气功四式是平时请小兵在疲软期间的主要输出,可有可无。直击气绝看似伤害拔群,实际上我们主要输出为圣珠破而不是气功,而且气功平A伤害并不高,这个技能20静修点,带来的却是微不足道的伤害,所以不点。
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