lol劫怎么玩,他怎么使敌方lol什么英雄克制劫最后爆炸

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lol小漠解说国服第一劫视频 lol劫加盟10月31日周免英雄行列
今天7K7K小编为大家带来lol的国服第一系列视频,这次是90分钟的劫。双五杀无伤单挑大龙。那么这里我就想问一句了,挖掘机技术到底哪家强!快点来学习一下劫的使用技巧吧~劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。(他是一名趣味十足并且极具挑战的英雄。—TSM.Xpecial)Lol影流之主劫怎么玩,怎么出装
Lol影流之主劫怎么玩,怎么出装
请讲详细,本人刚刚买劫
出装楼上正解。残暴+破败+轻语,然后合出黑切,再来个春哥就差不多了。
玩法嘛,主E副Q,现在劫一般都拿来中单
想打暴力点,&出门大红药+红药,一级学E,争取比对方先到2级,然后学W& 然后马上W上去E平AAA(嗑大红)+点燃,基本就带走了。
稳妥点就小剑+2红,一级学Q,反正是能量条,Q人就是。6级是个爆发点,R E W A W Q A A A&& 基本中了一大半对方就死了。(W对方逃跑的方向,A是平A的意思)
其他的技能都大致了解了,就是大不懂怎么用。
就用我给你说的套路,因为大招的意思大概是在敌人身上做一个印记,在印记存在期间,劫给予敌方的伤害越高,印记结束后敌人爆炸的血爆得越多,所以劫想要秒人,就要起手大招,大招后接一个E让敌人减速,保证你能多打他几下。
原来如此,还以为劫的大是固定伤害,就一两百而已,劫的大爆炸掉血时间是自动的吗?
是的,大招释放过后几秒我忘了。
用R后有一个影子吗?再用W又会有个影子?这么出装会不会太脆,没保证。
用了R后会有一个影子,再按次R& 会回到那个影子的地方。再用W又会有一个影子,R+W& 就是两个影子一个真身。& 用得好的话& 可以玩弄对方,但要自己的和反要快。
劫本来就是一个刺客,秒人的节奏。防御装就一个春哥。& 要运用你的W& ,躲技能什么的。&&&
劫团战中主要就是一套带走对面的ADC或者APC。& 玩得好的能秒掉以后。
对面有JS、德帮之类会不会棘手?
你的对手又不是他们。你要找的是AP和ADC。团的时候不要打先手,等团开始了& 找到对面的脆皮输出放套招
单挑情况的呢?
劫一般都是中单,单挑的对象也就是对面的APC。6级直接秒的存在
装备,中单多兰盾1红,大红2红,长剑俩红出门,残暴,破败,饮血,黑切,饮魔刀,轻语,玩影流关键就是要在大3秒内打出一套伤秒人,所以破败的主动很适合影流
劫怎么发出高伤害
爆发的伤害不追求高,能秒人就OK。连招说哈,点燃能在R前放就放不能就R后最先放,然后REQ破败主动,如果是单挑的话打完继续平A,团的话一套完W闪人
对面有呢?
一般不硬碰,没有绝对信心别去理他,劫是秒脆皮,但秒不掉还可能把自己送啦!实在是要打就打一套,他大也开出来啦!然后W走人,他追上来R再回去,尽量拖5秒呗!
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英雄联盟领域专家LOL怎么样才能让英雄站着不去打敌人?_百度知道
LOL怎么样才能让英雄站着不去打敌人?
在游戏里默认的是被动攻击敌人的,如果别人不打你,你不会主动进行进攻的。当然你也可以设置主动进攻,到游戏设置里去修改按S键,英雄就会取消一切活动,原地站立护矗份端莓得逢全抚户2、如果想仅仅移动,而不点击到任何单位(或攻击鼠标位置的敌人),按住“~”键,也就是数字1左边的那个键,再点击鼠标移动就可以
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1、按S键,英雄就会取消一切活动护矗份端莓得逢全抚户,原地站立2、如果想仅仅移动,而不点击到任何单位(或攻击鼠标位置的敌人),按住“~”键,也就是数字1左边的那个键,再点击鼠标移动就可以
在游戏里默认的是被动攻击敌人的,如果别人不打你,你不会主动进行进攻的。当然你也可以设置主动进攻,到游戏设置里去修改
ctrl+S 可以停止不动的
。。。。一直按到S键就可以
怎么个不打法
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LOL劫天赋符文 出装加点
作者:叫我蒙面超人
来源:4399
时间:14-02-19
  召唤师技能
  闪现+点燃
  闪现和点燃对劫来说是标准的召唤师技能。但是请注意在书面上我就能说这么多因为具体怎么选还是看你个人的意见。我可以告诉你们为什么选择这连个召唤师技能,但是什么时候使用完全要看你个人的经验了。
  几乎每个英雄都需要闪现,它是一个非常棒的召唤师技能。劫W的技能的CD和能量消耗还没有低到可以让他不带闪现的程度。闪现可以用来逃生,追击和展现你的操作。你大多数的对手也都会带闪现,所以你也要习惯带闪现。闪现的使用很大程度上取决于你的反应和个人决定。闪现的冷却时间有五分钟,所以如果你随便的时候闪现,那么对方打野在知道了你没有闪现之后就会来蹲捏。也就是说,用闪现来拿人头很值得,因为你可以通过那个人头来滚雪球。当你被gank的时候,除非必须尽量不要交闪现。如果你可以躲掉一两个技能,那么很多时候gank都会无功而返。如果对方逼出了你的闪现,很可能在你没有闪现的时候打野还会来。闪现也可以用来在操作上压制对手(比如用闪现躲过一个技能,然后用影子传到他们身边),但是你需要有压制对手的自信,不然你很可能会浪费一个闪现。闪现的冷却时间很重要,因为如果对面有闪现而你没有,那么你想逃生或者追击对面都会很难。要谨慎的使用闪现,并且记住,在使用之前多想一想非常的重要。
  点燃是劫召唤师技能的第二选择,可以给他提供击杀对手的机会。点燃造成真实伤害还有一个降低治疗效果的debuff。如果对手有很强的回复能力(比如吸血鬼和乌鸦)那么点燃非常有用。在低分段中,点燃是一个大家重视程度不够的召唤师技能。如果对手没有带点燃,那么他和你比起来击杀的可能性小很多。点燃有三个主要的用处。第一个很简单,在你和对面拼的时候增加你的伤害。点燃造成的真实伤害在你对拼的时候非常的明显。当你想和对手拼的时候,一定要保证你又点燃,只是为了确保能击杀对方。第二个用处可能没有那么常见了,但是如果你使用正确的话可能在对线期有非常微妙的影响。如果你的对手在换血过程中受到了很高的伤害(70%血量或者更多),你可以&无意地&点燃他,迫使他离开线上。这会提供你经验和补刀的优势,但是你的点燃会进入一个三分半的冷却时间。这个方法在前期非常的有效(尤其是前三级),你可以借此先到六级并且尝试在六级的时候击杀对手。最后一个使用方法就是在你不希望和对手交战的时候防御性的使用点燃。防御性的用法意味着你用点燃那吓唬对手,不然很可能对面会对你造成很高的伤害甚至击杀你。点燃非常可怕,通常对手被点燃之后,如果他们认为交换中有死的可能那么他们都会后撤。防御性的点燃可以保你一条命或者换掉对方(例如对面越塔杀你,你点燃他来一换一)。不幸的是,如果他们看穿了你的意图并且杀掉了你还没死,那么你还赔上了一个召唤师技能。可能就是你的点燃没有但是对面的还有。这样导致了你很难再去和对面单挑了,除非你的优势很大(比如你六级对面五级)。
  技能加点
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  除了是游戏中最好的补刀被动技能,它还是被动伤害相对较高的技能。由于很被人忽视,所以对方中单经常因此吃亏。由于它造成的是魔法伤害,所以对劫的时候出的护甲装备对它并不有效。这个被动的冷却时间你不需要太担心,因为这你和对面拼的时候没什么机会能在十秒之后再次攻击他。总之我觉得这是一个非常具有威力并且非常被低估的技能。
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
  消耗75/70/65/60/55 能量
  冷却时间 6/6/6/6/6
  射程 900
  效果 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6额外攻击力)物理伤害。
  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  这是劫的主要伤害和消耗技能。前期主要用来消耗和补刀。记住Q命中小兵之后再命中目标比直接命中目标伤害要低不少。此外在你使用大招的时候尽量让Q技能命中,这是你主要的伤害来源,如果你没有命中Q那么你的大招伤害也会大大降低。
  劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
  消耗40/35/30/25/20 能量
  冷却时间 18/17/16/15/14
  射程550
  效果 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
  再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
  劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  这个技能在劫没有大招的时候是他的核心技能。这个技能会制造一个模仿你Q和E技能的分身。还会模仿你大笑/嘲讽(劫最大的优势)。这个技能潜力无穷。有了它你可以追击,逃生,消耗,躲避技能,回能量等等。他模仿的两个技能还有不同的效果。
  Q:你的分身会掷出一个手里剑。如果两个手里剑命中了同一目标,每个额外的手里剑都会为你回复能量并且造成50%的伤害。
  E:E技能可以减速目标。
  用你的影子一次Q两次E可以帮助你清掉一大波兵。让劫有相对高的清线能力。这也是你唯一的实用性技能(除了大招给你的那个影子)。使用这个技能要合理,不要在看不到打野的情况下太激进的用W技能推线。
  劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
  消耗50/50/50/50/50 能量
  冷却时间 4/4/4/4/4
  效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8额外攻击力)物理伤害。
  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  这是你的次要伤害技能。影子的E会减速他命中的目标,而你本尊的E就你能在命中敌方英雄以后会降低两秒的冷却时间。这个技能没有太多要说的。你应该在W存在的时候使用它。因为有人会在你用完第一套技能之后还留在影子边上,所以他们会被你第二个E技能命中。这是个比较简单的技能。
  劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
  冷却时间 20/100/80
  效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
  然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
  再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  关于这个技能有很多需要说的,主要会在建议与技巧部分说明,因为很多劫的操作可以围绕大招来展开。这是一个可以让你秒杀满血英雄的技能。它会让在一小段时间内无法被选取,所以你可以用它来躲很多的技能。(如非指向性技能,死歌的大等等。)另外需要说明的是触发的真实伤害,所以点燃是不会被算在内的。装备主动效果带来的物理/魔法伤害是被算在内的,所以
  都可以提高你大招的伤害。另外在使用大招以前尽量不要用W技能,因为你可以在大招过后需要用W继续追击敌人。另外记得你大招留下的影子是一个逃生的手段,你可以在地图的任何角落穿回去,所以你可以利用它发挥一下想象力。学会控制大招和W技能的影子才能成一个好的劫。
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