三国志13威力加强版吧编队看什么属性

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《三国志13》武将数据头像及编队士气等心得体会
11:12:14 来源:三国志13吧 作者:后主刘阿头
第1页:武将数据、编队
  从《三国志13》的视频演示中我们能感受到很多的信息,下面为大家带来玩家“后主刘阿头”对《三国志13》武将数据头像及编队士气等的心得体会,一起来看看吧。
  陈到双S神将,刘辟辽化谭雄枪S完爆一大片名将,跟关羽差不许多。
  编队可以添加副将,部队战法貌似默认主将战法,副将统武智对部队有比例加成
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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游民星空联运游戏《三国志13威力加强版》单挑和阵斩技巧详解
《三国志13威力加强版》单挑和阵斩技巧详解
作者:maimai
发布时间:日 10:02
大小:26.00MB
  三国志13威力加强版游戏中的单挑以及阵斩应该说是很多新手玩家了解不是特别深入的一块,作为游戏中比较重要的一个部分,今天小编为大家带来的便是玩家“难忘今宵901”分享的游戏单挑和阵斩技巧详解,对于这两块了解不是特别清楚的玩家不妨点击进来看看。
三国志13威力加强版新手指南
配置要求介绍
新增内容大全
新元素分析
100名新武将
各职业结局汇总
萌新玩法指南
侠客单挑战报
全特殊威名武将
各种问题解决方法
全武将编辑前后数据对比
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三国志13威力加强版精品攻略
全武将战法汇总
生孩子系统及方法详解
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全DLC使用方法
npc威名价值评测
人妻大乔的闷绝生活
三女争夫结局
六大威名+自宅+党派系统
  单挑和阵斩技巧详解
  我们都知道313加强版对于阵斩非常不友好。 主要是输出少, 必杀只一次, 要出必杀还得要先防御一招。 对于非一闪的武将, 想要阵斩同等武力的名将几乎没有可能。 暗杀虽然可以取人性命, 但是看不到对手躺在地上, 杀了也跟没杀没两样。 不过好在,加强版想保命还是很简单的, 接下来就是把武力练到爆表(譬如130), 增加杀人的概率了。
  触发规律
  要通过单挑砍一个人需要几个步骤? 三个: 遇之能战, 战之能胜, 胜之能斩。 先讲讲单挑触发的规律吧。
  我们都知道, 文官不单挑, 胆小者不单挑, 然后再这个基础上,经过测试发现以下先决条件。
  1.每一天, 每一帧都可能触发。
  并没有所谓斩杀日, 也没有过几天才能触发一次的要求。 每一天, 每一帧都可能触发。
  2.单向触发。
  两队交战, 自身武力更高的一队必须兵力更低或者兵力相同的时候才可能触发。 注意是自身武力, 而不是最终武力。 譬如征南将军徐晃的最终武力是100(91+大斧2+官职7), 但参与判定的是91. 如果和白板张辽(92)对撸, 那么只有当张辽队兵力小于等于徐晃队的时候才可能触发。
  3.低兵队兵力是判定关键, 精确到1个人。
  每一帧, 都会检查低兵队的兵力。 到达某些数值就会触发 (注意是某些, 而不是单一数值)。 注意触发点精确到1个人。 譬如低兵队2476触发, 而2477, 2475都基本不会触发 (即使能触发, 也是因为同为该帧的触发数值)。
  4.兵力差距不能超过一定数值。
  这个数值是随机的, 我试过差距3000以上不触发, 也试过差距7700以上不触发的(都是精确到1个人)。
  5.最后和双方武将的个性有关。 莽撞武将可获得额外触发机会。
  6.经过测试, 兵种/战法/特技/重臣属性/造型/武器 均不参与触发判定。
  AI出招规律和结果判定
  如果是两个NPC交手, 那么你只能看结果。 那么哪些情况下结果是一定的呢?如果你和npc挑, 那么你就可以大显身手。 那么哪些情况下AI的出招是不会变的呢?
  1.两个NPC交手。
  首要原则, 千万务必要观看! 如果不观看, 就会出现名将意外被废柴大胜甚至斩杀的坑爹情况。 我试过有一个点, 不观看则马云禄单挑斩杀夏侯惇, 观看的话两个人血都砍不完。 更扯的, 如果把马云禄的武力改到1, 夏侯惇的武力改到110, 不观看的情况下马云禄仍然斩杀夏侯惇。 记住, 加强版不观看单挑, 系统会乱来的。
  2.日期决定单挑内容。武将性格会影响。
  同一天的各个触发点, 发生的同一场单挑,会有相同的单挑内容。 包括(1)出招及顺序。 (2) 胜败(大胜/击败 还是 战胜)。 (3) 武将的台词 (会说“吃我 一招”还是会说“受死吧”)。
  如果通过修改器改变武将性格(如大胆改成莽撞), 则会改变单挑内容, 但是新的单挑内容在同一天内仍然不会变。
  3.生死判断完全随机
  如果一方血被砍光, 则结果是“击败”或者“大胜”, 也就是死了没有。 这个生死判断和天数无关, 是完全随机的。 也就是说, 如果你能在某一天把对方血砍光却没有斩杀, 那么你可以通过修改低兵队的兵数, 让双方在同一天的另一个触发帧/触发点爆发单挑。 你可以以同样的步骤把对方血砍光, 然后可能就把对方斩杀了。
  单挑技巧
  大家都很讨厌会一闪的武将。 明明你比对手武力高, 但是第一刀对砍下来反而是你掉血多。
  经过测试, 无论你的武力比一闪将高还是低, 都免不了挨刀, 但是, 如果你的武力和对手一样(最终武力), 那么就双方都不会掉血了。这个技巧只对担当君主有实际操作价值。 你可以把你的所有武器全部没收, 然后根据接下来的对手挑一把武器, 让最终武力和即将对阵的一闪将一样。
  无论是单挑阵斩还是灭队诛杀,如果在发生的当天修改某些参数是会改变结果的。如果当天几个不同势力间都在战斗,改动自战场上的参数会导致不同战场上结果发生变化。举个例子,大熊主角军在与孙策军交战,同一天曹操军在和马腾军交战,结果大熊手合单挑打跪孙策,同一天系统提示曹操军徐晃大地图灭队诛了马腾。修改战场参数后相同的时间点上变成大熊阵斩孙策,另一边马腾只被徐晃俘虏旋即被曹操释放。在初期的战斗中,出阵交战的势力少,战线也相对单一,因此出现这种不同战场上相互干涉的现象就很少,不过到后期势力间混战、反联盟、多线作战,就很容易发生这种相互干涉的现象。大熊后期杀人都是大地图/手合切、换半自动,就是省去麻烦、避免干扰。
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三国志13编队怎么最好 自动战斗编队技巧分享
三国志13中不是所有战斗都可以玩家自行指挥的,而自动战斗时怎么编队就对战果有较大的影响了。下面小编就带来了一位玩家分享的三国志13自动战斗编队技巧,一起来看看吧。
中不是所有战斗都可以玩家自行指挥的,而自动战斗时怎么编队就对战果有较大的影响了。下面小编就带来了一位玩家分享的13自动战斗编队技巧,一起来看看吧。志13编队怎么最好:创建了9个一模一样的自建武将,属性如下:4维全80兵种适性全B战法全是“弓速弱化”(没什么卵用的战法)9个武将在214剧本上级自建势力,选址上庸,直接和张鲁的汉中进入单城单挑。(主公英布不参战)双方城池的兵役人数都修改至18000,各兵种只有1级兵。测试方法是,9个复制人编队,总兵力18000攻击汉中,张鲁会固定的派出13500人在半路上应战。比较这场野战后,本方剩余的兵力。编队方式分两种,一个是九只2000人部队,另一种是三只6000人部队(每队配两个副将)测试结果如下:队别攻/防残存兵力九队枪兵88/9514071九队骑兵88/8013809九队弓兵66/8013155枪骑弓各三队80/8513308三队枪兵123/959874三队骑兵123/808840三队弓兵92/805859枪骑弓各一队112/859991结论:兵力相同,部队数越多越强兵力和部队数相同,攻防力之和越高则越强部队战斗力与兵种无关混搭兵种对战斗力有一点辅助作用,部队数越少则权重越高还有几次我让每队都带上了云梯,一直把汉中攻下来,残存兵力和不带云梯时相比没有差别这是理想情况,实际玩游戏的时候不会有9个复制人给你用的,那是不是关羽和韩玄也要分两队啊?于是我改了一下9个武将的四维……编队方式分两种,一种是九只部队每队2000人,另一种是六只部队每队3000人(50的给70的当副将)测试结果队别攻/防残存兵力九队枪兵77/9513673六队枪兵93/9512901尽管编成六队大幅提高了平均攻防力,但结果还是九只部队的战力更强。所以结论:派10个以内的AI武将出战时,不要用任何副将,每人一队是最强的尽量选合计攻防力最高的兵种如果可动用的武将人数很少,那么适当混搭兵种是有利的以上就是三国志13中的编队技巧了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 策略游戏 &&&大小:6.5 GB
&&&语言: 繁体中文
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类型: 策略游戏
大小: 6.5 GB
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