三国志11加强版只有威力加强版才有刘表只死吗,其他版本有吗?我的版本是在360下的三国志11加强版中文版 请问我的有吗

& 三国志12威力加强版——新添加36个战法(有图有真相)【 ...
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本帖最后由 weisong9002 于
08:24 编辑
前言: 根据论坛上V大提供的修改器和某玩友的相关教程, & && && & 在第一版[ 的基础上修改并新增战法,合计36个. & && && & 和上一版一样,仅在resfiles_23_pk.bin提取了相关贴图添加了对应的战术界面名称. & && && & 这贴的目的是:方便一些和我一样懒的玩友修改/使用新建战法. & && && &偶的宗旨是:全心全意为游(淫)民服务!
介绍:战法的名称、说明、一些补充:
[8CP] 神罗天征:【破军】范围内敌方受到极武兵击、全战力骤降、动摇(降低战斗力、兵击封印) [8CP] 十面埋伏:【伐谋】范围内敌方受到埋伏袭杀、全战力骤降、恐慌(战斗力降低、战法·兵击封印) [7CP] 横扫千军:【破军】范围内敌方受到迅猛一击、战力下降、动摇 [7CP] 里应外合:【伐谋】范围内敌方受到反戈一击、全战力下降、恐慌 [7CP] 铁血丹心:【强军】范围内我方战力·机动上升、镇静、全兵击 [7CP] 神机妙算:【强军】范围内我方战力·视野上升、伏兵、全兵击 [6CP] 倾城一笑:【强军】范围内我方战力·机动上升、镇静、伤兵回复 [6CP] 金戈铁马:【强军】范围内我方骑兵攻·防·速大幅上升、全兵击 [6CP] 靴刀誓死:【强军】范围内我方枪兵战力上升、镇静、全兵击 [6CP] 伏身引弦:【强军】范围内我弓兵攻防·远射(视野·射程)上升、伏兵、全兵击 [6CP]&&霸& & 王:&&【奋起】自身战力极限提升、机动大幅提升、全兵击 [6CP] 平戎万全:【奋起】自身战力极限提升、镇静、伤兵回复、全兵击 [5CP] 引风吹火:【诡计】范围内敌方防御下降、机动上升、受挑拨(愤怒、向发动部队移动) [5CP] 草木皆兵:【诡计】范围内敌方攻击下降、机动下降、恐慌 [5CP] 釜底抽薪:【诡计】范围内敌方战力下降、射程·机动下降、动摇 [5CP]&&铁 浮 屠:【破军】范围内敌方枪兵·弓兵受到铁骑冲击、动摇 [5CP] 分进合击:【破军】范围内敌方弓兵·骑兵受到穿插合围、动摇 [5CP] 巧发奇射:【伐谋】范围内敌方骑兵·枪兵受到精弓巧射、恐慌 [6CP] 铁壁绞杀:【破军】范围内敌方受到连环绞杀、战力下降、混乱(战斗力下降、战法封印) [6CP]&&践& &踏:& &【破军】范围内敌方受到群象冲踏、战力下降、恐慌 [6CP]&&神 刀 行:【破军】范围内敌方受到急刀猛斩、战力下降、动摇 [6CP]&&凶& &火:& &【破军】范围内敌方受到凶狠杀戮、战力下降、恐慌 [5CP]&&游& &袭:& &【破军】范围内敌方受游骑袭扰、全战力下降、迟缓(机动力下降致0.5以下) [4CP] 车悬铁阵:【奋起】自身的攻击·防御大幅上升、机动力下降 [4CP] 散兵尤勇:【奋起】自身的攻击·破坏大幅上升、防御力下降 [4CP] 满弓劲射:【奋起】自身攻击大幅上升、防御·射程下降、全兵击 [4CP] 绝& &道:& &【诡计】范围内敌方无法移动、视野·射程下降、混乱 [4CP] 别径奇道:【强军】范围内我方防御上升、机动力大幅上升、伏兵 [5CP]&&逆& &袭:& &【奋起】自身的攻击·机动大幅提升、伏兵、全兵击 [9CP] 龙战于野:【天命】范围内我方受天眷顾、攻战力上升(攻·防·破均上升,机动上升,其中攻·破大幅上升)、全兵击 [9CP] 移星换斗:【天慧】范围内我方改变星象、防战力上升(攻·防·破均上升,射程·视野上升,其中防大幅上升)、全兵击 [9CP] 紫气东来:【天昭】范围内天现祥瑞、双方全战力彪升、全兵击 [9CP] 白虹贯日:【天昭】范围内天现恶象、双方全战力剧降、大恐慌 [9CP]&&龙& &风:& &【天灾】引天龙之威绞杀敌方(附加战斗力下降)、使其恐慌·眩晕(射程·视野降为0) [9CP]&&地& &动:& &【天灾】借地龙之力震杀敌方(附加战斗力下降)、使其恐慌·停滞(机动降为0,即无法移动) [10CP]轮& &回:& &【天道】范围内双方分别被打入六道中的生死轮回(敌方受智力差、我方伤兵全回复)
& && &补充说明:
& && &关于采配:“轮回”的采配点为10,但在游戏战法编辑器中只显示为9(默认显示上限),所以不要被骗了
& && &关于类型:【破军】/【伐谋】:指以武力差/智力差造成伤害的妨碍类型
& && && && && && && && &【强军】/【奋起】:指范围内友军/自身的能力获得强化的强化类型
& && && && && && && && &【诡计】:指范围内降低敌方作战能力的妨碍类型
& && && && && && && && &【天 X】:指大范围内加强友军/损害敌方,
& && && && && && && && && && && && && &&&需要特别指出【天昭】类型的战法会同效作用于敌我双方,
& && && && && && && && && && && && && &&&而【天道】类型的战法则会在杀伤敌方的同时回复我方
& && &战法说明中:1.“战力/战斗力”均指攻·防·破,“全战力”则指攻·防·破·机动·视野·射程
& && && && && && && & &攻战力”指攻·防·破中以攻的变化最为突出,并且一般带有机动加成
& && && && && && &&&“防战力”指攻·防·破中以防的变化最为突出,并且一般带有视野·射程加成
& && && && && && && && & 2. 说明中的“提升/下降”“大幅提升/下降”“极限提升”“骤然下降”“飙升/剧降”
& && && && && && && &在数值上会有显著差异,请注意
& && && && && && && && & 3.“战力/战斗力”中的攻·防·破在多数战法中的变化在数值上并不是相同的
& && && && && && && && & 4.所有的增益/妨碍战法均会影响统帅·武力·智慧属性,作为隐藏效果不在战法中说明。
&&个人想法:这次偶注重在战法的灵活度和特殊效果上做一些改变,以下分类说明:
【破军】/【伐谋】:所有伤害都伴随着兵击/战法封印,从这一点看只要此类战法一经发动,玩家就已立于不败
之地了,当然如果你给电脑武将也配上此类战法..........毫无疑问 ,这类伤害性战法中“神罗”“十面”是最强的,不仅在于480/360的能力差伤害,其本身还有敌方全战力大下降的效果,而仅差1CP的“千军/夹击”的能力差伤害仅为一半240/200,妨碍效果也远远不及,所以野战时还是凑够8CP吧!其中比较有特色的战法当属“铁浮屠”、“分进合击”、“巧发奇射”,这三个战法分别专属于:骑兵、枪兵、弓兵,针对非自身兵种的伤害,配合5CP的中等消耗,在一般情况下可以有效打破兵种相克的规则(不包括冲车和投石),相当于全兵种兵击的进攻版~.~,需 要特别指出的是“巧发”造成的是智力差伤害!& && & 其中一些战法是专配给异族兵种的:铁壁绞杀——铁车,践踏——战象,神刀行——藤甲,凶火——山越,游袭——乌丸、匈奴,这些战法的杀伤效果与上面提到的“铁、分、巧”大体相当,但具有降低攻防破的妨碍效果,因而采配为6CP。骑兵中践踏、游袭的伤害很低,但践踏的范围包括冲车和投石!游袭可以使敌方速度减为0.4,射程视野同时下降!异族战法中最强的当属枪兵战法神刀行和凶火,原因无它:高伤害和全兵种攻击(冲车、投石)
【强军】/【奋起】:没说的,单体类增益最强有二:霸王(高攻,高机动,全兵击),平戎万全(高防,镇静,伤病回复,全兵击)当然CP消耗小高潮啊!而“车悬、散兵 、满弓”虽然也有不错的增益效果,但同时携带其它削弱作用(如:满弓劲射增加攻击与全兵击的同时会降防和射程),一般使用前需要考虑周身环境!再说逆袭,高攻、高机动、伏兵、全兵击,相对来说<font color="#CP很实惠!& && & 群体类增益战法中,高端采配的铁血和神机,分别侧重于攻击和防御,使用起来还是很有价值的.倾城为混合型回复战法,个人认为性价比最高.而“金马、靴刀、引弦”属于单兵种范围增益战法,如果你总喜欢多武将同兵种出征,那么这类兵法还是好用的,均有全兵击(金刀高攻、高机动;靴刀攻守平衡、镇静、伤兵回复;引弦射程上升、伏兵)& && & 最后要说说奇道,范围内3倍机动和伏兵效果让偷袭大本的成功率极大提高,附带+20的防,偶很喜欢用!
【诡计】: 比较有特点的两个是引风和绝道,引风其实就是挑衅+提速+降防,不得不说这样的设置确实有些无耻!不过想想,现实中谁被惹火了一般都是跑过去一顿暴打吧,头昏脑涨的情况下降防实属正常(自我安慰一下)......至于绝道,想象一下你集结大批优势兵力赶往对方老家的途中被对方一支1000人弱旅的绝道困在原地40+秒,然后你会发现这40+秒可以发生很多可怕的事……& && & 至于草木和釜底实际上除了兵击封印/战法封印,没有什么特色,就不多说了.
【天 X】:老实说这类神技完全是为找虐的的玩友准备的,用来配属给电脑AI武将的,让你见试一下什么才叫神一样的敌人!偶特意为此类战法新建了对应传说中的武将(姜太公,绿豆饼,赤脚老仙......),然后新建各个势力,并以曹老板的身份高调开局,然后发现典韦、徐晃、夏侯、诸葛.......包括曹本人全部降为屌丝武将,体会了一把悲世三国......& && & 龙战和移星其实就是霸王和平戎的群体神话版,开启后增益部队神挡杀神,手刃敌军如宰猪般轻松!紫气和白虹的使用就需要你特别注意了,因为范围内你和敌军增幅/妨碍效果相同,经测试中了白虹效果的吕布和蔡氏攻防均降为1,在随后的单挑中因为运气奉先悲剧地落马了 ........所以找一个四维垃圾的武将配上此神技,守城时凑齐采配,危急关头把他一个人扔出城外(记住其他人一定要远离他...)等到其被团团包围时放出此战发,就是扭转战局的关键!(PS:其实历史上因为天气原因而改变战局的例子数不胜数!古人尤其迷信,很容易被自然现象所惊慑.......所以紫气和白虹原来的类型我定义为强运,能够配上此战发的人一定是被命运选中的家伙(无论是倒霉还是幸运).....& && & 至于龙风、地动、轮回告诉我们不要太扎堆!
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安装:解压后覆盖游戏根目录同名文件即可。当然,要做好备份工作!
& && && && && && && && &目前本人使用的是《三国志12PK威力加强版》中文免安装绿色硬盘3.5版[v1.0.0.6][解压即玩](论坛上下载的)
& && && && && && && && &未做任何其他版本测试......
& && && && &注意:如果你之前使用游戏自带的编辑器修改过战法,进入游戏前,
& && && && && && && &&&一定要先删除:X:/XX的文档/TecmoKoei/San12/EDITPK/EditTacticsData.s12文件
& && && &&&下载链接:&&
轮回怎么实现的??求教!!
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 40&
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啥都不说先支持!感谢分享。
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太变态了,不敢乱用
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碉堡~抱走享受了
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神罗天征都出来了,还在乎多个地爆天星不
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好强,全是武侠奇幻风格的
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
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这些战法太夸张了点
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不知有BUG否 原来战法还留着吗?
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同问 原战法还有吗
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看看不错哦.
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Niac 发表于
不知有BUG否 原来战法还留着吗?
标题写着“新添”,明白否?
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一个人的天涯 发表于
太变态了,不敢乱用
你把它配给自建势力武将,然后让电脑AI控制,你就知道什么叫变态了。
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liwu3368 发表于
神罗天征都出来了,还在乎多个地爆天星不
我自建了个武将,名字是东方神罗,所以这是他的专属战法!
UID3655169主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱378 荣誉0 人气1 在线时间269 小时评议0
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楼主是个淫才啊。。。支持下,辛苦。
UID1856854主题阅读权限20帖子精华0积分82金钱1102 荣誉0 人气0 在线时间599 小时评议0
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逆天的戰法,來嘗試看看!!
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刚试了下& &太逆天了& &都不好意思再用了
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jinyunlang 发表于
刚试了下& &太逆天了& &都不好意思再用了
你需要新建武将,然后配战法,然后配给电脑AI,然后BOss诞生了!被虐也是一种享受啊!!!!!
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文长之哀 发表于
好强,全是武侠奇幻风格的
唉???明明照着兵法书和成语词典起的名,其中只是最后七个大招属于虚构,其它都是历史上曾出现的啊!!!!
UID3531601主题阅读权限20帖子精华0积分90金钱986 荣誉0 人气0 在线时间685 小时评议0
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weisong9002 发表于
13:03&&唉???明明照着兵法书和成语词典起的名,其中只是最后七个大招属于虚构,其它都是历史上曾出现的啊 ...
他看武侠比语文书多。
UID881179主题阅读权限30帖子精华0积分289金钱1903 荣誉0 人气5 在线时间582 小时评议0
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100万对2500,一堆神技神将,看来刘表欠楼主好多钱
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当前位置:&&&&&&三国志11 加强版全事件详细攻略
三国志11 加强版全事件详细攻略
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
以下是加强版所有事件,但这些条件有些似乎是非必要的
就请各位一起来修改下列事件的条件,以便让三国新手们能更顺利游戏
有些详细的条件,我也不是十分清楚
没修改的部份可能是不必修改
也有可能是我不晓得的,还请知道的人不吝帮忙呢。
另外,如果有用过Editor的人,应该都会看到一些事件武将
比较让我在意的是张让、蹇硕,如果没记错,这两人是十常侍的成员吧
可是似乎没有十常侍的相关事件,所以如果有人玩出其他的事件也欢迎补充
铜雀台,官职达大司马,君主前往邻即可取得。
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黄巾之乱、桃园结义、反董卓连盟、孙策出阵
以上为开局事件,条件就不再述说
三顾之礼,我想这最常被玩到的事件,也不再另述
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&#8231;剧本开始日期是189年8月之前
&#8231;发生日期是189年9月之后
&#8231;董卓是其中一个势力的君主
&#8231;董卓势力支配都市洛阳和长安
&#8231;董卓势力拥护后汉帝
&#8231;后汉帝是少帝
&#8231;董卓势力有武将李儒
&#8231;董卓和李儒不是在任务中
&#8231;少帝死亡
&#8231;后汉帝改为献帝
&#8231;献帝所在都市与少帝同
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&#8231;剧本开始日期是193年12月之前
&#8231;剧本开始后90日或以上
&#8231;典韦是在野或未发现
&#8231;典韦与玩家君主相性相近
&#8231;玩家君主和典韦互相非嫌恶武将
&#8231;玩家君主支配都市陈留和濮阳(以190年的曹操测试,并不需要同时占据此二城)
&#8231;玩家君主有武将夏侯惇
&#8231;玩家君主与夏侯惇在同一都市
&#8231;夏侯惇忠诚> 95
&#8231;夏侯惇并非玩家君主的嫌恶武将
&#8231;玩家君主并非夏侯惇的嫌恶武将
&#8231;夏侯惇所在都市治安> 80
&#8231;玩家君主和夏侯惇不是在任务中
&#8231;夏侯惇功绩+ 500
&#8231;典韦成为玩家君主的武将
&#8231;如果玩家君主是曹操,典韦忠诚= 100,功绩= 2000
&#8231;如果玩家君主不是曹操,典韦忠诚= 100,功绩= 500
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虎痴斗恶来
&#8231;剧本开始日期是193年12月之前
&#8231;剧本开始后180日或以上
&#8231;许褚已达登场年龄
&#8231;许褚是在野或未发现
&#8231;许褚与玩家君主相性相近
&#8231;玩家君主和许褚相互非嫌恶武将
&#8231;玩家君主支配都市汝南和许昌(以190年的曹操测试,并不需要同时占据此二城)
&#8231;玩家君主有武将典韦
&#8231;玩家君主与典韦在同一都市
&#8231;典韦忠诚> 95
&#8231;典韦并非玩家君主的嫌恶武将
&#8231;玩家君主并非典韦的嫌恶武将
&#8231;典韦所在都市治安> 80
&#8231;玩家君主和典韦不是在任务中
玩家君主是曹操
&#8231;典韦功绩+ 500
&#8231;许褚成为玩家君主的武将
&#8231;许褚忠诚= 100,功绩= 2000
玩家君主不是曹操,单挑败给许褚
&#8231;许褚成为在野武将
&#8231;玩家君主成为许褚的禁止仕官君主3个月
玩家君主不是曹操,单挑战胜许褚
&#8231;典韦功绩+ 300
&#8231;许褚成为玩家君主的武将
&#8231;许褚忠诚= 100,功绩= 500
荀彧推荐郭嘉
&#8231;剧本开始日期是193年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;郭嘉已达登场年龄
&#8231;郭嘉是在野或未发现
&#8231;郭嘉与玩家君主相性相近(董卓、刘备也能触发此事件,因此相性应非必要)
&#8231;玩家君主和郭嘉相互非嫌恶武将
&#8231;玩家君主有武将荀彧
&#8231;玩家君主与荀彧在同一都市
&#8231;荀彧忠诚> 95
&#8231;玩家君主和荀彧相互非嫌恶武将
&#8231;荀彧所在都市治安> 80
&#8231;玩家君主和荀彧不是在任务中
&#8231;荀彧功绩+ 500
&#8231;郭嘉成为玩家君主的武将
&#8231;如果玩家君主是曹操,郭嘉忠诚= 100,功绩= 4000
&#8231;如果玩家君主不是曹操,郭嘉忠诚= 100,功绩= 500
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连还计1-酒宴
&#年1月或以后
&#8231;玩家势力君主是董卓
&#8231;董卓势力支配都市2个以上
&#8231;董卓势力拥护后汉帝
&#8231;游戏选项女性史实武将
&#8231;貂蝉是未发现武将
&#8231;吕布未结婚
&#8231;董卓所在都市治安少于75
&#8231;董卓势力有武将王允和吕布
&#8231;董卓,王允和吕布不是在任务中
&#8231;貂蝉成为玩家君主的武将,状态变为留守(不能分配工作) 18个月
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连还计2-凤仪亭
&#8231;事件「连还计1 -酒宴」发生后30日或以上
&#8231;玩家势力君主是董卓
&#8231;董卓势力支配都市2个以上
&#8231;董卓势力拥护后汉帝
&#8231;游戏选项女性史实武将
&#8231;貂蝉状态是留守
&#8231;吕布未结婚
&#8231;董卓势力有武将王允和吕布
&#8231;董卓,王允和吕布不是在任务中
&#8231;没有
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连还计3-谋杀
&#8231;事件「连还计2 -凤仪亭」发生后30日或以上
&#8231;玩家势力君主是董卓
&#8231;董卓势力支配都市2个以上
&#8231;董卓势力拥护后汉帝
&#8231;游戏选项女性史实武将
&#8231;貂蝉状态是留守
&#8231;吕布未结婚
&#8231;董卓势力有武将王允和吕布
&#8231;董卓,王允和吕布不是在任务中
&#8231;如李傕,郭汜,张济,樊稠中一人是原董卓势力武将,则董卓势力分裂,后继者可选吕布或李傕等人
&#8231;貂蝉成为玩家君主的武将,在吕布所在都市,忠诚100
&#8231;貂蝉与吕布结为夫妇
&#8231;董卓与李儒死亡
&#8231;吕布势力移动至以下原董卓支配都市:洛阳,陈留,宛,濮阳中士兵最多的都市
&#8231;李傕等人势力移动至以下原董卓支配都市:长安,安定,天水中士兵最多的都市
PS:如只有长安以西的城市,则吕布占据长安,李傕等人占据长安以西的城市。
&#8231;原董卓势力武将貂蝉,张辽,高顺,侯成,魏续,宋宪,曹性,王允,李肃及其他血缘关系武将变为吕布势力武将
&#8231;其他原董卓势力武将变为李傕等人势力武将
&#8231;如李傕,郭汜,张济,樊稠四人皆不是原董卓势力武将,吕布完全继承董卓势力
夏侯惇失左目
&#年以后,夏侯惇在玩家阵营
&#8231;夏侯惇头像变化
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糜氏嫁刘备
&#8231;剧本开始日期是196年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;刘备势力存在
&#8231;糜氏与刘备皆未结婚
&#8231;游戏选项女性史实武将
&#8231;刘备势力有武将糜竺
&#8231;糜氏已达登场年龄
&#8231;糜氏是在野或未发现
&#8231;刘备势力支配都市下邳和小沛
&#8231;如玩家君主是刘备,糜竺功绩> 10000忠诚> 95
&#8231;刘备和糜竺在同一都市,二人都不是在任务中
&#8231;刘备和糜氏结为夫妇
&#8231;糜竺忠诚= 100
&#8231;如果玩家君主是刘备,糜氏忠诚= 100,功绩= 1000
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小霸王孙策
&#8231;剧本开始日期是194年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;玩家君主是孙策
&#8231;孙策势力支配都市柴桑建业吴
&#8231;孙策不是在任务中
&#8231;蒋钦,周泰,陈武,凌操,董袭中至少一人已达登场年龄
&#8231;五人中至少一人是在野或未发现
&#8231;五人中在野或未发现的变成孙策势力的武将,忠诚= 100,功绩= 1000
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周瑜推举二张
&#8231;剧本开始日期是194年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;玩家君主势力支配都市柴桑建业庐江
&#8231;张昭,张纮已达登场年龄
&#8231;张昭,张纮是在野或未发现
&#8231;张昭,张纮与玩家君主相性相近
&#8231;玩家君主和张昭,张纮相互非嫌恶武将
&#8231;玩家君主是军师是周瑜
&#8231;周瑜与玩家君主在同一都市
&#8231;周瑜并非玩家君主的嫌恶武将
&#8231;玩家君主并非周瑜的嫌恶武将
&#8231;周瑜忠诚> 95
&#8231;周瑜与玩家君主不是在任务中
玩家君主是孙策
&#8231;周瑜功绩+ 500
&#8231;张昭,张纮成为玩家君主的武将
&#8231;张昭,张纮忠诚= 100,功绩= 4000
玩家君主不是孙策,舌战败给张昭,张纮
&#8231;张昭,张纮成为在野武将
&#8231;张昭,张纮成为玩家君主的禁止仕官君主12个月
玩家君主不是孙策,舌战战胜张昭,张纮
&#8231;周瑜功绩+ 300
&#8231;张昭,张纮成为玩家君主的武将
&#8231;张昭,张纮忠诚= 100,功绩= 500
&#8231;剧本开始日期是198年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;玩家君主是孙吴势力(孙坚或孙策)
&#8231;玩家君主势力支配都市柴桑建业吴会稽
&#8231;孙吴势力有武将孙策周瑜
&#8231;孙策周瑜大乔小乔四人都未结婚
&#8231;游戏选项女性史实武将
&#8231;大乔小乔已达登场年龄
&#8231;大乔小乔是在野或未发现或是孙吴势力武将
&#8231;孙策与周瑜在同一都市
&#8231;孙策与周瑜不是在任务中
&#8231;孙策和大乔结为夫妇
&#8231;周瑜和小乔结为夫妇
&#8231;周瑜,大乔和小乔忠诚= 100
&#8231;大乔和小乔功绩= 1000
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&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;袁术势力没有拥护后汉帝
&#8231;袁术势力有玉玺
&#8231;袁术势力爵位不是皇帝
&#8231;袁术势力支配都市3或个以上
&#8231;袁术不是在任务中
&#8231;没有其他国号「成」的势力存在
&#8231;袁术势力爵位改为皇帝
&#8231;袁术势力国号改为「成」
&#8231;除玩家势力,拥护后汉帝的势力对袁术势力友好度下降,同盟解除
&#8231;除玩家势力,后汉重视的君主势力对袁术势力友好度下降,同盟解除
&#8231;除玩家势力,曹操,刘备,孙家,吕布,和袁绍势力对袁术势力友好度下降,同盟解除
&#8231;袁术势力对玩家势力友好度下降
&#8231;袁术势力对拥护后汉帝的势力友好度下降
&#8231;袁术势力对后汉重视的君主势力友好度下降
&#8231;袁术势力对友好度不足「好意」的势力友好度下降
&#8231;袁术势力对非同盟的势力友好度下降
&#8231;袁术势力对曹操,刘备,孙家,吕布,和袁绍的势力友好度下降
袁术不称帝
&#8231;没有
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甄氏转嫁曹丕
&#8231;剧本开始日期是204年12月之前
&#8231;曹丕未结婚
&#8231;如游戏选项女性事件武将,曹丕所在势力捕虏袁熙并与曹丕在同一都市
&#8231;如游戏选项女性史实武将,曹丕所在势力捕虏甄氏并与曹丕在同一都市
&#8231;如游戏选项女性史实武将,甄氏未结婚或已与袁熙结婚
&#8231;如游戏选项女性史实武将,曹丕与袁熙不在同一势力
&#8231;曹丕不是在任务中
&#8231;取消袁熙和甄氏的夫妇关系
&#8231;曹丕和甄氏结为夫妇
&#8231;如游戏选项女性史实武将,甄氏成为曹丕所在势力的武将,忠诚= 100,功绩= 3000
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&#8231;选择第四剧本开始0日即可,或
&#8231;曹操君主势力存在,支配中原都市5个或以上
&#8231;袁绍君主势力存在,支配河北都市5个或以上
&#8231;剧本开始日期是198年12月之前
&#8231;曹操君主势力与袁绍君主势力至少有一个都市相邻
&#8231;曹操君主势力与袁绍君主势力不是同盟
&#8231;曹操袁绍不是在任务中
&#8231;曹操君主势力与袁绍君主势力互相的友好度改为「险恶」
&#8231;剧本开始日期是195年1月之后
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;玩家君主是刘备
&#8231;赵云是在野武将
&#8231;刘备所在都市治安= 100
&#8231;刘备不是在任务中
&#8231;赵云成为玩家君主的武将
&#8231;赵云忠诚= 100,功绩= 4000
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&#8231;剧本开始日期是206年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;玩家君主是刘备
&#8231;刘备势力支配都市汝南
&#8231;刘备势力有武将关羽
&#8231;刘备与关羽在同一都市
&#8231;刘备与关羽不是在任务中
&#8231;周仓,裴元绍,刘辟,龚都,廖化中至少一人已达登场年龄
&#8231;五人中至少一人是在野或未发现
&#8231;五人中在野或未发现的变成刘备势力的武将,忠诚= 100,功绩= 1000
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&#8231;玩家势力有武将郭嘉
&#8231;郭嘉隐藏属性是自然死
&#8231;郭嘉死亡时间到临
&#8231;玩家势力支配都市6个或以上
&#8231;玩家君主与郭嘉不是在任务中
&#8231;郭嘉死亡
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&#8231;孙策预定死亡年之后或200年到临
&#8231;玩家君主是孙策
&#8231;玩家君主势力支配都市庐江柴桑建业吴会稽
&#8231;孙策势力有武将孙权
&#8231;孙策,孙权不是在任务中
舌战战胜于吉
&#8231;孙策寿命延长20年
舌战败给于吉
&#8231;孙策死亡
&#8231;孙权继位
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诸葛亮结婚
&#8231;剧本开始日期是202年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;诸葛亮与黄月英未结婚
&#8231;诸葛亮年龄20或以上
&#8231;游戏选项女性史实武将
&#8231;黄月英已达登场年龄
&#8231;黄月英是在野或未发现或是诸葛亮所在势力的武将
&#8231;诸葛亮与黄月英不是在任务中
&#8231;诸葛亮与黄月英结为夫妇
&#8231;黄月英变成诸葛亮所在势力的武将,忠诚= 100,功绩= 1000
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&#8231;剧本开始日期是207年12月之前
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;甘宁不是玩家势力武将
&#8231;甘宁与黄祖属同一势力武将
&#8231;玩家君主势力支配都市庐江柴桑建业吴会稽
&#8231;玩家君主势力与甘宁所在势力至少有一个都市相邻
&#8231;甘宁与玩家君主相性相近
&#8231;玩家君主和甘宁相互非嫌恶武将
&#8231;甘宁身份「一般」,忠诚 95
&#8231;伊籍并非玩家君主的嫌恶武将
&#8231;玩家君主并非伊籍的嫌恶武将
&#8231;伊籍不是在任务中
&#8231;伊籍功绩+ 500
&#8231;马良马谡成为玩家君主的武将
&#8231;如果玩家君主是刘备,马良忠诚= 100,功绩= 4000,马谡忠诚= 100,功绩= 500
&#8231;如果玩家君主不是刘备,马良忠诚= 100,功绩= 2000,马谡忠诚= 100,功绩= 500
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孙尚香结婚
&#8231;剧本开始日期是209年12月之前
&#8231;孙尚香所属势力君主是有血缘关系(孙吴势力:孙坚,孙策或孙权)
&#8231;游戏选项女性史实武将
&#8231;孙尚香是孙吴势力武将,身份「一般」
&#8231;刘备与孙尚香未结婚
&#8231;刘备君主势力与孙吴君主势力互相的友好度是「中立」或以上
(根据测试,至少需「友好」以上)
&#8231;刘备孙尚香与孙吴势力君主(孙坚,孙策或孙权)不是在任务中
&#8231;刘备与孙尚香结为夫妇
&#8231;孙尚香变成刘备君主势力的武将,忠诚= 100,功绩= 1000
&#8231;刘备君主势力与孙吴君主势力互相的友好度上升
&#8231;如刘备君主势力与孙吴君主势力未结为同盟,双方结为同盟
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;玩家君主是孙权(必要)
&#8231;孙权势力有武将吕蒙蒋钦
&#8231;孙权吕蒙与蒋钦在同一都市
&#8231;孙权吕蒙与蒋钦不是在任务中
&#8231;吕蒙与蒋钦知力 95,功绩> 5000
&#8231;吕蒙与蒋钦功绩+ 500
&#8231;吕蒙统率91知力89政治78
&#8231;蒋钦统率78知力51政治42
&#8231;吕蒙头象变更
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&#8231;玩家势力有武将周瑜鲁肃
&#8231;周瑜隐藏属性是自然死
&#8231;周瑜死亡时间到临
&#8231;玩家势力支配都市庐江柴桑建业吴会稽
&#8231;玩家君主与周瑜不是在任务中
&#8231;周瑜死亡
&#8231;如鲁肃功绩比周瑜功绩低,鲁肃功绩=周瑜功绩
&#8231;如鲁肃功绩比周瑜功绩高,鲁肃功绩+ 2000
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&#8231;玩家君主是曹操
&#8231;曹操隐藏属性是自然死
&#8231;曹操死亡时间到临
&#8231;曹操爵位是公,王或皇帝
&#8231;曹操君主势力支配都市洛阳邺长安
&#8231;曹操君主势力支配中原都市7个或以上
&#8231;曹操君主势力除襄平以外支配河北全部都市
&#8231;曹操君主势力有武将曹昂曹丕曹植曹冲曹彰中至少一人
&#8231;曹操与后继者不是在任务中
&#8231;曹操死亡
&#8231;君主继承优先次序:曹昂>曹丕>曹植>曹冲>曹彰
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汉中王即位
&#8231;剧本开始日期是218年12月之前
&#8231;剧本开始后180日或以上
&#8231;玩家君主是刘备
&#8231;刘备君主势力支配都市永安汉中梓潼江洲成都
&#8231;刘备君主势力有武将诸葛亮
&#8231;刘备君主势力爵位不是王或皇帝
&#8231;刘备君主势力没有拥护后汉帝
&#8231;刘备与诸葛亮不是在任务中
&#8231;刘备爵位是「王」
&#8231;刘备君主势力支配都市治安+ 15,气力+ 15
&#8231;诸葛亮功绩+ 2000
&#8231;刘备君主势力全体武将忠诚+ 15
&#8231;与刘备君主势力未有同盟的势力,友好度下降
&#8231;与刘备君主势力友好度未满「好意」的势力,友好度下降
&#8231;曹操君主势力与刘备君主势力互相的友好度下降
&#8231;与曹操有血缘关系君主势力与刘备君主势力互相的友好度下降
&#8231;拥护后汉帝的君主势力与刘备君主势力互相的友好度下降
&#8231;剧本开始日期是219年12月之前
&#8231;剧本开始后180日或以上
&#8231;与曹操有血缘关系君主势力存在(以下简称曹家势力)
&#8231;曹家势力的君主不是曹操
&#8231;曹家势力的君主爵位是王
&#8231;曹家势力有拥护后汉帝
&#8231;曹家势力支配都市12个或以上
&#8231;曹家势力支配都市许昌洛阳邺长安
&#8231;曹家势力君主不是在任务中
&#8231;没有其他国号「魏」的势力存在
需有华歆(有一次曹家电脑势力已达条件,却迟迟未即位,我让华歆变成曹家势力后马上就发生事件,因此加入此条件)
&#8231;曹家势力爵位改为皇帝
&#8231;曹家势力国号改为「魏」
&#8231;后汉帝死亡
&#8231;曹家势力支配都市治安+ 20,气力+ 20
&#8231;曹家势力君主「汉室重视」的武将忠诚- 20
&#8231;曹家势力君主非「汉室重视」的武将忠诚+ 20
&#8231;与曹家势力未有同盟的势力,友好度大幅下降
&#8231;与曹家势力友好度未满「好意」的势力,友好度大幅下降
&#8231;曹家势力与后汉重视的势力友好度大幅下降
&#8231;曹家势力与爵位是皇帝的势力互相的友好度大幅下降
&#8231;曹家势力与刘备君主势力互相的友好度大幅下降
&#8231;与刘备相性相近的君主势力与曹家势力互相的友好度大幅下降
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&#8231;剧本开始日期是220年12月之前
&#8231;剧本开始后180日或以上
&#8231;如事件「魏帝即位」已发生,则本事件发生日期可以提早
&#8231;后汉帝死亡
&#8231;与曹家有血缘关系君主势力存在
&#8231;曹家势力的君主爵位是皇帝
&#8231;曹家势力支配都市8个或以上
&#8231;曹家势力支配都市洛阳邺
&#8231;刘备或与刘备相性相近君主势力存在(以下简称刘家势力)
&#8231;刘家势力爵位是王
&#8231;刘家势力支配都市永安汉中梓潼江洲成都
&#8231;刘家势力有武将诸葛亮
&#8231;刘家势力君主与曹家势力君主相性不相近
&#8231;刘家势力与曹家势力不是同盟关系
&#8231;刘家势力与曹家势力友好度未满「好意」
&#8231;刘家势力君主与诸葛亮不是在任务中
&#8231;刘家势力爵位改为皇帝
&#8231;刘家势力国号改为「蜀」
&#8231;刘家势力支配都市治安+ 30,气力+ 30
&#8231;刘家势力全体武将忠诚+ 30
&#8231;与刘家势力未有同盟的势力,友好度下降
&#8231;与刘家势力友好度未满「好意」的势力,友好度下降
&#8231;刘家势力与爵位是皇帝的势力互相的友好度下降
&#8231;刘家势力与曹操君主势力互相的友好度下降
&#8231;曹家势力与刘家势力互相的友好度下降
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&#8231;刘备或与刘备相性相近君主势力存在(以下简称刘家势力)
&#8231;刘家势力有武将关兴与张苞
&#8231;关兴与张苞皆未有义兄弟
&#8231;关兴与张苞功绩> 8000
&#8231;关兴,张苞与刘家势力君主没有血缘关系
&#8231;关兴,张苞与刘家势力君主在同一都市
&#8231;关兴,张苞与刘家势力君主不是在任务中
&#8231;关兴与张苞结为义兄弟
&#8231;关兴与张苞忠诚= 100,功绩+ 500
&#8231;剧本开始日期是221年12月之前
&#8231;剧本开始后180日或以上
&#8231;或事件「魏帝即位」发生后180日或以上
&#8231;后汉帝已死亡
&#8231;有3个或以上势力存在
&#8231;与曹操有血缘关系君主势力存在(以下简称曹家势力)
&#8231;曹家势力的君主爵位是皇帝
&#8231;曹家势力支配都市包含洛阳、邻且8个或以上
&#8231;孙家或与孙家有血缘关系君主势力存在
&#8231;孙家势力爵位不是王或皇帝
&#8231;孙家势力支配都市8个或以上
&#8231;孙家势力支配都市庐江柴桑建业吴会稽
&#8231;孙家势力与曹家势力友好度是「不和」或以上
「不和或以上」,指的是不和、中立、友好、亲密,如「不和」仍未发生事件,试着提升友好度即可
&#8231;孙家势力君主不是在任务中
&#8231;孙家势力爵位改为王
&#8231;孙家势力支配都市治安+ 10,气力+ 10
&#8231;孙家势力全体武将忠诚+ 10
&#8231;孙家势力与曹家势力友好度上升
&#8231;孙家势力未有同盟的势力,友好度下降
&#8231;与孙家势力友好度未满「好意」的势力,友好度下降
&#8231;孙家势力与爵位是皇帝的势力互相的友好度下降
&#8231;孙家势力与刘备君主势力互相的友好度下降
&#8231;与刘备相性相近君主势力与孙家势力互相的友好度下降
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&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;玩家君主是孙权
&#8231;周瑜鲁肃吕蒙已死亡
&#8231;孙权势力有武将陆逊
&#8231;陆逊忠诚> 95,功绩是之间,身份「一般」
&#8231;孙权势力有武将10人以上
&#8231;孙权吕蒙与蒋钦在同一都市
&#8231;孙权与陆逊不是在任务中
&#8231;与孙权君主势力相邻,友好度是「不和」或以下,未有同盟,支配都市5个或以上的势力存在
&#8231;陆逊移动至孙权所在都市
&#8231;陆逊忠诚= 100功绩+ 12000
&#8231;如君主势力有武将阚泽,阚泽功绩+ 300
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诸葛亮北伐
&#8231;剧本开始后30日或以上
&#8231;后汉帝已死亡
&#8231;刘备或与刘备相性相近君主势力存在(以下简称刘家势力)
&#8231;刘家势力爵位是皇帝
&#8231;刘家势力支配都市永安汉中梓潼江洲成都建宁云南
&#8231;刘家势力有武将诸葛亮
&#8231;成都与汉中治安+ 15
&#8231;支配都市洛阳许昌邺,支配都市比刘家势力支配都市多,爵位是皇帝的势力存在(以下简称北方势力)
&#8231;刘家势力君主与北方势力君主相性不相近
&#8231;刘家势力与北方势力不是同盟关系
&#8231;刘家势力与北方势力友好度未满「好意」
&#8231;诸葛亮死亡时间未到临
&#8231;刘家势力君主与诸葛亮不是在任务中
&#8231;刘家势力与北方势力友好度改为「险恶」
&#8231;刘家势力全体武将忠诚+ 10
&#8231;剧本开始日期是228年12月之前
&#8231;剧本开始后180日或以上
&#8231;或事件「魏帝即位」发生后360日或以上
&#8231;后汉帝已死亡
&#8231;有2个或以上爵位是皇帝的势力存在
&#8231;孙坚或与孙坚有血缘关系君主势力存在(以下简称孙家势力)
&#8231;孙家势力爵位是王
&#8231;孙家势力支配都市8个或以上
&#8231;孙家势力支配都市庐江柴桑建业吴会稽
&#8231;孙家势力君主不是在任务中
&#8231;孙家势力爵位改为皇帝
&#8231;孙家势力国号改为「吴」
&#8231;孙家势力支配都市治安+ 20,气力+ 20
&#8231;孙家势力全体武将忠诚+ 20
&#8231;孙家势力未有同盟的势力,友好度下降
&#8231;与孙家势力友好度未满「好意」的势力,友好度下降
&#8231;孙家势力与爵位是皇帝的势力互相的友好度下降
&#8231;刘备预定死亡年到临
&#8231;玩家君主是刘备
&#8231;玩家君主势力爵位是皇帝
&#8231;玩家君主势力支配都市永安汉中梓潼江洲成都
&#8231;玩家君主势力有武将诸葛亮
&#8231;玩家君主势力有武将刘禅或刘封
&#8231;刘备诸葛亮不是在任务中
&#8231;刘备死亡
&#8231;君主继承优先次序:刘禅>刘封
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诸葛亮之死
&#8231;诸葛亮预定死亡年到临
&#8231;玩家君主爵位是皇帝
&#8231;玩家君主势力支配都市永安汉中梓潼江洲成都
&#8231;玩家君主势力没有支配都市洛阳许昌邺
&#8231;玩家君主势力有武将诸葛亮及姜维
&#8231;诸葛亮身份是军师不是君主
&#8231;玩家君主诸葛亮及姜维不是在任务中
&#8231;诸葛亮死亡
&#8231;如姜维功绩比诸葛亮功绩低,姜维功绩=诸葛亮功绩
&#8231;如姜维功绩比诸葛亮功绩高,姜维功绩+ 4000
&#8231;诸葛亮所有物品全部交给姜维
以下为加强版事件↓↓↓
&#8231;选190年剧本
&#8231;玩家控制董卓(无论选何势力,皆会发生)
&#8231;失守虎牢关
&#8231;占有洛阳长安
&#8231;李儒在阵营中(更正:在董卓阵营中)
&#8231;洛阳变为空城
&#8231;武将物资皇帝移至长安
&#8231;如果阵营中没有吕布王允,则由文官武将替代
不迁都长安
&#8231;没有
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反董卓联盟瓦解
&#8231;选190年剧本
&#8231;经过1年后董卓未灭
&#8231;反董卓势力间友好度下降
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&#8231;选194年剧本
&#8231;玩家控制孙策(非必要)
&#8231;占有庐江(非必要)
&#8231;鲁肃已登场(未发现或在野)
&#8231;周瑜在阵营中
&#8231;庐江治安100 (君主所在城治安100)
&#8231;鲁肃加入
&#8231;周瑜及鲁肃功绩各上升500
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推荐诸葛瑾
&#8231;选194年剧本
&#8231;玩家控制孙策(不一定要孙家势力)
&#8231;占有吴(不需占有吴)
&#8231;诸葛瑾已登场(未发现或在野)
&#8231;鲁肃在阵营中
&#8231;吴治安100 (君主所在城治安100)
&#8231;诸葛瑾加入
&#8231;鲁肃及诸葛瑾功绩各上升500
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推荐刘子阳
&#8231;选190年剧本
&#8231;玩家控制曹操(不一定要曹家势力)
&#8231;刘晔已登场(未发现或在野)
&#8231;郭嘉在阵营中,其所在城治安100
&#8231;刘晔加入
&#8231;郭嘉及刘晔功绩各上升500
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&#8231;选190年剧本
&#8231;玩家控制曹操(未确定)
&#8231;满宠及吕虔已登场(未发现或在野)
&#8231;刘晔在阵营中
&#8231;所在城治安100
&#8231;满宠及吕虔加入
&#8231;满宠、吕虔及刘子阳功绩各上升500
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&#8231;选190年剧本
&#8231;玩家控制曹操
&#8231;曹操军攻下濮阳
&#8231;曹操与陶谦友好度下降
&#8231;势力方针不变
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&#8231;选194年剧本
&#8231;玩家控制刘备
&#8231;维持局面至195年
&#8231;陶谦死
&#8231;陶谦势力与刘备军合并
&#8231;选200年剧本
&#8231;玩家控制刘备
&#8231;所在城治安100
选择讨伐曹操:
&#8231;董承死
&#8231;曹操与刘备友好度下降
选择不讨伐曹操:
&#8231;没任何改变
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&#8231;选196年以前剧本
&#8231;玩家控制曹操
&#8231;占有许昌
&#8231;拥立汉献帝
&#8231;维持以上局面至196年
&#8231;可选是否迁都许昌
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&#8231;选200年剧本
&#8231;玩家控制曹操(控制袁绍以外的势力即可)
&#8231;维持河北局面至202年
&#8231;袁绍死
&#8231;袁尚继位
&#8231;袁谭独立
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&#8231;选207年剧本
&#8231;玩家控制刘备
&#8231;刘备及徐庶同在新野
&#8231;新野治安100
&#8231;张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语
&#8231;徐庶留下
&#8231;徐庶离去
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&#8231;选207年剧本
&#8231;玩家控制刘备/曹操
&#8231;南征已发生
&#8231;刘表支配襄阳江夏(江夏非必要条件)
&#8231;刘琦、刘琮及蔡瑁在刘表军
&#8231;刘备支配新野
&#8231;诸葛亮在刘备军
&#8231;曹操健在
&#8231;维持各势力格局至208年8月21日
&#8231;刘表死
&#8231;刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野
&#8231;刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城
如江夏非刘表势力,则刘琦会于江陵独立且与刘备军合并。
&#8231;选207年剧本
&#8231;三顾南征刘表之死已发生
&#8231;刘备及诸葛亮于江夏同城待机(经测试,在江陵城亦可)
&#8231;孙权占有江东
(与孙权友好度,需「中立」以上)
&#8231;可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮打败
&#8231;孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降
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&#8231;选207年剧本
&#8231;玩家控制刘备(不一定要刘备军)
&#8231;庞统功绩10000以下
&#8231;庞统与刘备不在同城
&#8231;张飞及诸葛亮在阵营中(非必要)
&#8231;庞统所在城治安上升
&#8231;庞统功绩上升10000
&#8231;张飞功绩上升500(前去找庞统的武将)
&#8231;庞统自动移动到刘备(玩家君主)的居城
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&#8231;选211年以前剧本
&#8231;玩家控制曹操
&#8231;曹操官爵为大司马
&#8231;曹操达到公的要求
&#8231;董昭及荀彧在曹操阵营中
&#8231;曹操所在城治安100
&#8231;荀彧出来反对
&#8231;可选即位魏公或放弃
坚持即位魏公
&#8231;与荀彧舌战
&#8231;无论胜败都会即位
&#8231;败则荀彧服毒自尽
&#8231;即位后势力内各城治安士气上升
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&#8231;选211年以前剧本
&#8231;玩家控制曹操
&#8231;曹操官爵为公
&#8231;曹操达到王的要求
&#8231;曹丕在曹操阵营中
&#8231;曹丕所在城治安100
&#8231;曹操即位魏王
&#8231;曹操势力内各城治安士气上升
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&#8231;选217年剧本
&#8231;玩家控制刘备
&#8231;刘备及诸葛亮同城
&#8231;刘备所在城治安100
&#8231;关羽为刘备军军团长
&#8231;马超及张飞在刘备阵营中
&#8231;诸葛亮功绩上升500
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&#8231;君主爵位为皇帝
&#8231;支配小沛
&#8231;君主能力适性上升
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九品中正法
&#8231;君主爵位为王以上
&#8231;君主与陈群同城
&#8231;势力各城治安上升
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&#8231;选198年以前剧本
&#8231;玩家控制孙吴(非必要)
&#8231;支配吴(非必要)
&#8231;君主所在城治安为100
&#8231;张纮在阵营中
&#8231;顾雍已登场(未发现或在野)
&#8231;君主与张纮皆在城中待机
&#8231;顾雍加入
&#8231;顾雍及张纮功绩各上升500
&#8231;如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话
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三国志11 加强硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略战棋SLG
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