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魔兽争霸3用地图编辑器修改单位模型的问题
来源:互联网 发表时间: 21:37:33 责任编辑:王亮字体:
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京ICP备号-1 京公网安备02号那个模型可用maya和3Dmas做吗_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
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那个模型可用maya和3Dmas做吗
大唐官府镇楼,大唐里面...
我还停留在做变形金刚的...
4K()渲染图...
荆门玛雅学校怎么样?有...
金字塔不是埃及人建的…...
玛雅三个多月了,一直在...
此图不是本人做的
昨天熬夜为了背书∑(っ °...
感觉好nb的样子咦,大早...
不要优雅要污噫!!! ...
3ds任意版本制作模型 3ds格式导出。3ds5.0编辑骨骼动作。。。要安装暴雪插件。
3dmas是什么……不是3dmax么?
庆双“蛋”、赢战功、得好礼!
但动作要自己做2 maya和3dsmax通用格式是obj
转到max里导出为3ds 然后在max5.0(因为5.0没有导入obj)+暴雪插件(只能在5.0里使用)导出mdx
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴魔兽争霸编辑器里如何把火影忍者模型导入进去_百度知道
魔兽争霸编辑器里如何把火影忍者模型导入进去
提问者采纳
测试或者正是读取地图才会显示。导入完把这个模型给一个马甲穿上后显示是绿方格.mdx,最后确定就行了首先你得有这个模型.,两个以上时一般是一个MDX结尾的,那就是你的模型损坏了我也是魔兽RPG地图爱好者和作者,一个是XXX,然后把完整路径里的war3mapImported&#92.然后点编辑器上面的导入图标(输入管理器).,其他都是BLP,一般来说,模型都有两个以上的文件,或者直接按F12.这个不用说了吧,如果进入地图仍没有显示.BLP的文件,一个是XXX,选使用自定义路径打上对号.全部去掉,全部导入后双击已导入的打开后缀为.,然后点导入文件(或者按ctrl+I).
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,可我进入游戏后树却消失了只留下了一个黑影这是咋回事。?每一个树的模型都一样我做了张图导入了几个树的模型改好后编辑器上显示出来了
//e.baidu://e.hiphotos.jpg" />想把他的模型改为石头之墙(方便起见.这里只需要这样修改一下即可./zhidao/pic/item/810a19d8bc3eb8a71ea8d3fc1f4483.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,这样新树木又可以正常显示了.hiphotos.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0df4edaab2f0d/1fdbb44aed2e73e775.hiphotos,这里可以设置成你需要的树木模型)://d.com/zhidao/pic/item/b0ba61ed31ec8bce59b4.baidu://d。<a href="http.baidu:把有附属模型设置成False,只要稍作修改就可以了.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d5efe4b072f9397bcbd7d5//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d83eb1e7eaf81a4c2667e4cfe71a4c61/1fdbb44aed2e73e775.jpg" esrc="http很简单.baidu://a.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=d0a936ec79f0f736d8abf/b0ba61ed31ec8bce59b4://d,即把钩去掉:我新建了一个白杨谷树木,<a href="/zhidao/pic/item/cb123af3
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lctc1002是对的
魔兽争霸里有些bug,树显不显示没事吧,你换个树试试
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出门在外也不愁如何在魔兽争霸3的编辑器YDWE中找到修补匠的大变成的机器人地精的模型?????_百度知道
如何在魔兽争霸3的编辑器YDWE中找到修补匠的大变成的机器人地精的模型?????
提问者采纳
其实就是修补匠原来的模型,把你要改模型的那个单位的“显示-要求动画名”那一栏里输入alternate就是开大的样子了,其他的像恶魔猎手之类都是这样。
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其他2条回答
就是修补匠本身
在种族的单位-特殊里。(修补匠对应的单位-特殊)
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