dota中初始攻击最低的dota2英雄出装

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求DOTA6.70常用英雄的初始攻击和初始主属性及主属性成长,最好能把三围都列出来
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作者:风魔录
编辑:风魔录
来源:未知
  敌法师是DOTA中造型最拉风的英雄之一。不少玩家就是冲着恶魔猎手的模型,为了精灵的叛逆英雄尤迪安支持着敌法。但是,敌法实在不是一个强大的英雄,他迅捷的身姿在战场上闪耀而过,往往冒着巨大的风险。对于不熟练的玩家而言,敌法无疑是个让人头疼的英雄。简单的从技能上看,敌法拥有几个最强大的技能,却始终难以在CW中上场。敌法不是无敌的英雄,我们的目标是尽可能的发挥敌法的潜力,达到他能力的极限。
  本文将致力于介绍这个在pub中往往非成神即成鬼的英雄,并希望通过对敌法的分析,帮助玩家建立不同战局中采取不同策略的思想,这一点是我一直努力的目标。
  1. 英雄介绍:
  作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力:Terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;Magina则被赐予了对能量的操纵能力。Magina对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着 Terrorblade的堕入邪道,现在的Magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。
  初始射程:100 初始攻击间隔:1.45 初始移动速度:320 初始防御:3.0
  基本属性:敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 46 - 50
  初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
  力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 2.8 | 智力增长系数 : 1.5
  分析:极高的移动速度、配合 blink技能,使敌法的机动性异常的高。敏捷成长非常高,却拥有近敏中最低的力量成长。从属性上看,相比他哥哥魂守,身体素质上差了一大截,这是造成敌法软肋的最关键原因。还有一个致命的缺点是智力非常低,很难支持频繁的blink加耗魔巨大的大招。初始攻击间隔非常低:1.45s。这是个什么概念呢,相比于一般英雄的1.7s,敌法相当于提高了15%。需要注意的是,不是单纯的数值相加,是考虑英雄的敏捷、物品、攻速加成之后再乘上15%。
  以下给出英雄攻击频率的计算公式:( 1 + IAS ) / 基础攻击时间 = 每秒的攻击数
  IAS=自身敏捷+物品提升+状态提升(如狂暴)
  比方敌法拥有100点敏,物品提升了65%的攻击频率,那么
  当基础攻击间隔为1.70s时:每秒攻击次数为2.65/1.70=1.56次
  当基础攻击间隔为1.45s时:每秒攻击次数为 2.65/1.45=1.83次。而1.83=3.11/1.70,IAS变成了211%,也就是说相当于多了一个加46%的攻速道具。简单的说,敌法的敏捷越高,物品提升攻速越多,自身基础攻击间隔低的优势就越大。
  再给出一个比较,其他近敏的力量成长为:
  母蜘蛛2.5 小那加2.3、虚空2.2、幻影刺客2.05、隐刺&血魔&幽鬼&小强2.0、剑圣&地卜师&敌法&魂守1.9、赏金1.8
  总之,敌法很脆、易碎。
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敌法最低初始攻击间隔。魂守最高敏捷成长。骨法最高智力成长。混沌初始速度最快325。小王我日你鬼。问我不就行了。我记了一大堆
我...非月假不能dota 所以只能记下理论 求继续解答
其他回答 (4)
下载地图分析器,都有
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100多个英雄所有攻击还不要网站 又没分 估计没人能回答
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