dota英雄出装装备

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dota英雄出装
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100多英雄那个都不一样啊-_-||新手的话建议去大网站看英雄攻略,推荐食人魔魔法师,骷髅王,山岭巨人。当你玩的比较多了以后会发现其实英雄出装不是固定的。比如你这边没人出梅肯斯姆,那你兽王出一个也不错,对面有术士,你vs出散失之刃一样很正确,反过来说你这面逆风敌法师还狂战分身,肯定打不过的
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这个范围太广了,100多个英雄,每个英雄100个人就有100种出装,要同时考虑英雄技能和团队定位来出装的。网上说的出装都太格式化了,可以去看看dota视频看看大神怎么出了。
既然你这么问得话,就只有给你说说关于DOTA出装的一些原理。首先,认识清楚英雄的定位,不管什么英雄,你先要想好自己要打成什么位置,到底是打后期,做肉盾,还是玩辅助,认识清晰之后你就会有自己的出装思想,比如你玩人马想出肉肉装,其实就是你的想法中对人马的映像是肉盾,但是你也可以定位出一个DPS的人马。其次,认识英雄的技能,了解了技能的效果并对其有一定的使用心得,才可以一了解这个英雄的短处,所谓取长补短,装备便是弥补短处的物品,同为玩人马,你出先锋挑战便是肉,但是其实该英雄已经够肉了,你可以补充一些人马的DPS装,如辉耀、天堂等。再次,了解DOTA的战术体系,根据自身所在团队的需求情况及对面团队的强弱之处进行出装,比如对面阵容AOE强大,你恰好玩的又是一个三号位的英雄,你就不妨出点梅肯笛子,如果己方敏捷力量英雄偏多,有是偏技能释放的整容,你不妨出个秘法,诸如此类,即为针对型出装。最后,在之前说的所有的东西的基础之上,基本功其实才是最最重要的,因为DOTA的金钱获取大部分来自兵线,所以补刀好是出装备的第一大条件,在此基础之上再说出装备。而且装备是灵活的,没有那个英雄是一成不变的,只要有想法,有能力,什么出装都是好的,只要可以赢!
直接把这几个字百度搜索就完了
什么英雄啊,如果要看,你可以去dota资料站看
有所有英雄出装和加点
不懂可以追问
装备是死的,但是人是活的,对面怕什么,你就出什么,我在17173dota2论坛叫tt4b2013,如还有问题可以到17173dota2专区找我解答
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力量:23 + 3.2
攻击力:58 - 64
敏捷:14 + 1.55
攻速:1.49
智力:17 + 2.4
食人鬼魔法师蓝胖
蓝胖的作用是辅助兼Ganker,团战时该扔的技能一定要扔完,嗜血给己方DPS一定要加上
蓝杖蓝胖可以拥有2个控制,会给他带来更多的输出,但是推荐先出辅助装
如何对抗蓝胖
蓝胖相对于其他智力英雄还是蛮肉的,但是蓝胖团战时作用不是很大,基本放完技能就没用了
沉默技能,或者紫苑,对蓝胖的限制十分有效
优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高杀人的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰。
作为辅助哪有出门不买鸡的道理。
蓝胖子,在前中期个人能力都是比较薄弱的,就只有血厚,所以尽量避对手锋芒,混线拿经验或者跟队友配合去gank。蓝胖子是个很需要等级而又不能SOLO的英雄,SOLO会被强压到没钱,没经验,而他的终极技能决定了他很需要等级。
所有法师装他都适合,特别是74版本后出了A杖后多一个稳定的控制加爆发,,但第五个技能耗蓝太多,要考虑蓝量的问题。蓝胖子后期更加虎了。
蓝胖技能介绍
发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:12(10/8/6)秒
魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点
等级1:造成80点的伤害并晕眩1.5秒。
等级2:造成145点的伤害并晕眩1.5秒。
等级3:造成210点的伤害并晕眩1.5秒。
等级4:造成275点的伤害并晕眩1.5秒。
向目标投掷挥发性的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。
施法距离:700
施法间隔:15秒
魔法消耗:95/105/115/125点
持续时间:4秒
等级1:引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。
等级2:引燃一个目标的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。
等级3:引燃一个目标的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。
等级4:引燃一个目标的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。
使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,能对攻城车施放。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:20(15/10/5)秒
魔法消耗:75点
持续时间:30秒
等级1:提升一个友方单位20%的攻击速度和10%的移动速度。
等级2:提升一个友方单位30%的攻击速度和12%的移动速度。
等级3:提升一个友方单位40%的攻击速度和14%的移动速度。
等级4:提升一个友方单位50%的攻击速度和16%的移动速度。
多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围和施法距离。等级1 - 40%施法2次等级2 - 50%施法2次或25%施法3次等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。
增加了A帐效果
等级1:一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。
等级2:一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。
等级3:一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;50%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。
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上面视频演示的是十剑蓝胖的一种连招思路,由于这种连招装备没有红杖和虚灵刀。
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