DOTA血厚的智力dota英雄出装

DOTA里哪些英雄适合新手啊?_百度知道
DOTA里哪些英雄适合新手啊?
我原来玩过lol,大家帮忙推荐一个新手英雄,我比较喜欢技能全部都是攻击的。
那些酒馆是什么意思啊?
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我们寝室也有个刚玩dota的,我天天带他打电脑,他现在短时间内能玩的差不多的,骷髅王。我分析一下,他玩了很多 英雄,为什么能快速把握理解骷髅王呢?骷髅王补刀的起手特别快,特别舒服。补刀对新手来说是一大难点。一个补刀起手舒服的英雄,无疑很适合新手。骷髅王是全dota英雄中主动技能最少的英雄,就有一个T技能需要你手动。也很适合新手。骷髅王的大原地复活,增加了生存能力,并且自带被动吸血增加了你混线能力。还可以打野。骷髅王是个不错的后期,暴击技能能让你在后期有一定装备的情况下,两刀砍死一个脆皮,很有快感。骷髅王的缺点:力量英雄的共同缺点:缺蓝,这也是致命的缺点;近战英雄容易被对面远程放风筝;--------------------华丽的分割线-------------------新手打dota,从打电脑开始。最好别去11平台坑队友。当你把所有英雄技能都熟悉了,再去平台PVP去吧。你会玩LoL,LOL里没有反补,但是dota需要反补,多练练补刀。多看看 dota视频,对你很有帮助。既然你是新手,09的、PIS的、鼠大王的你就可以先不看了看海涛的吧,他的视频适合小白。而且解说声音带有教学性。想看搞笑的,看小满的他解说挺逗。想看妹子的看冷冷和舞儿的,俩卖萌的家伙。
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dota别想的太简单,新手推荐玩4号位。比如无脑控制流,比如潮汐和蓝胖子,最好先单击AI,熟悉英雄和补刀在对线。你喜欢全是主动技能的英雄有下面几个:按照老的酒馆排列清晨酒馆:变体精灵曙光酒馆:暗影萨满日出酒馆:树精守卫,谜团,光之守卫,食人魔法师,地精修补匠,先知,哥布林,圣骑士黎明酒馆:月之女祭司,精灵龙,发条精灵,风行者落日酒馆:蛇发女妖,末日守卫,痛苦女王,骷髅弓箭手午夜酒馆:灵魂守卫,受折磨的灵魂,LICH,恶魔巫师,暮色酒馆:遗忘法师,痛苦之源黄昏酒馆:巫医,术士,暗影牧师,深渊领主,不朽尸王。黑暗贤者,召唤师,蝙蝠骑士。望采纳。看样子你是没玩过DOTA的啊,说不清楚,你加我QQ
我是邮箱账号。
全是攻击的
酒馆就是选英雄的地方
推荐先看下视频或者去ai玩几把 英雄挺多
组合战术也多
酒馆是选英雄用的,分为三类,有力量,敏捷,智力。推荐智力英雄,新手使用巫妖,占线压人,保人,辅助都给力。在DOTA里要明确知道自己的位置,要干什么,慢慢适应,万事开头难。
刚开始玩都喜欢玩一堆技能的,不过玩久了才发现主动技能少的英雄后期才嚣张。新手的话除非是打电脑否则不建议用技能太多的。最适合新手的像是蓝胖子、白牛都很不错。如果真的喜欢技能多的推荐一个英雄小娜迦,这英雄四个主动技能,大后期还很牛挺好玩的,有分身有控制还有群攻。至于酒馆就是召唤英雄的地方,酒馆按照颜色分为天灾和近卫两个阵营,左边颜色鲜明亮丽的是近卫,右边暗的是天灾,按照英雄的属性酒馆又分为三排,最上面的是力量英雄,中间的是敏捷英雄,最下面的是智力英雄。
恶魔巫师,食人魔法师,秀逗魔法师,都是攻击的的好像只有炸弹人吧,剩下都是最多3个攻击技能。对了,卡尔算不算,卡尔可以合成很多技能至少6个。抄袭猎人,食人魔法师很容易上手。
很难说有哪个适合~~~个人认为只有光法比较容易入手~~~但是要玩得好很难!
新手适合玩斧王,血厚,烧人,淘汰之刃 杀人比较容易,另外操作也比较简单,很容易上手的
可以选有控制带晕的,比如vs,蓝胖,sven这些,跟着别人放放技能混混助攻。
靠控制吃饭,但依然有单杀能力,可以输出的,流浪,剧毒,抄袭,蓝胖依赖单杀能力和切入的:女王,蓝猫,其他的就是肉一些或者容错率低的,典型的剧毒和风行者。酒馆就是按照英雄属性(力量,敏捷,智力),同时按照代表势力(近卫,天灾)来分的12个酒馆,每个组合都有两个酒馆,比如:近卫的敏捷英雄,就有两个酒馆,
新手英雄当推骷髅王了。没有什么比他更适合新手的了。
斧王船长小黑月骑
玩肉点的英雄,最好还带一个控制技能的,简单容易上手的很
喜欢全是攻击的有毛意思.....
骷髅王,酒馆是出英雄的地方
骷髅最适合新手
从半人马玩起,玩好了它,剩下 的就好上手了。
全都是攻击的几乎没有 ……
个人推荐打刚被。潮汐猎人。酒馆是选英雄的地方。
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出门在外也不愁dota中初期算最强的英雄是谁?(适合新手的)_百度知道
dota中初期算最强的英雄是谁?(适合新手的)
dota中初期算最强的英雄是谁?(适合新手的)
dota中初期片伤、刷钱算是最强的英雄是谁?(适合新手的)
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我想对一个新手来说,意识肯定是比较缺少的。所以我不推荐楼上那些人说的毒龙,众神,火女,修补,夜魔(大部分智力英雄)等等靠四处杀人压制的英雄,把这种英雄给新手用简直是让新手找骂!!(我不想说拖油瓶三个字)至于敏捷型的大部分英雄基本都是偏后期,应该不符合楼主问的初期英雄的标准。 我比较同意楼上 houtian333 所说的观点,人马,斧王等力量英雄,他们有比较好的耐操能力,而且这两位不太需要A兵技巧,靠被动技能级有很强的A兵+压制能力,最重要的是他们不需要四处游走,老老实实的打钱压制队里没人会说你什么。这样的英雄才是新手王道。还有要提的是不推荐所谓的新手英雄—电魂~这位哥们的攻击不像表面上那么流畅,而且生存能力较差。(顺便推荐下沉默术士,有不错的成长空间,压制能力偏强,强大的神圣伤害更是为补刀技巧较差的人提供很好的帮助,加上自身的沉默效果与大技,生存能力也还好,团战基本可以站着不动放飞镖,操作上比较简单)总结一句话:新手适合的英雄应该是自身生存能力强或有保命技能,对补刀要求小,对团队影响不大的英雄。(楼上有人说虚空!我实在不想骂他什么,老手都知道的虚空的大没用好那就是团灭的一半原因!!!)
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刚玩就玩 皮糙肉厚的 不需要操作的
半人马酋长
智力英雄前期不杀人 就是废物
敏捷英雄没补刀打不到钱 也是废物
力量的肉 对新手就是王道
答:dota中初期片伤、刷钱最强的,适合新手的是:光法无需操作,无需补刀,刷钱面伤均超强dota中初期算最强的英雄是:屠夫,巫妖,月女,剑圣,暗影萨满,沙王,斧王,影魔,暗夜魔王均有前期超神的能力了,DOTA之中似乎不存在适合新手的强者,任何英雄不会玩都是废物.硬说那个比较适合新手的话,恐怕只有:暗夜魔王.v然后追着打
机器人 就是放技能 没技巧的 很对你胃口]出门是 要买小鸡的 有钱就马上买魔瓶 再就是鞋子他在前期 主学习 导弹和激光 唯一一点就是忍3级前不放技能 血又少猥琐为主 能杀个小兵杀个小兵 不要和对放发生摩擦 主点激光 3级的时候放次连杀 能杀就杀 不能杀就多压几下 这个时候你就可以开始疯狂打钱 还是少用技能 多多的制造摩擦 不停的点对方5级的时候就去杀人 上下路跑跑 能杀就杀 没杀成 对方英雄被压跑了 就推对方的塔 不学大 颠峰就是8级 能不能起来就看 5-8级的时候 你杀了多少人了
既然LZ是新手,那么要考虑几方面,英雄应该有如下特征:1、最好是皮厚肉糙,比较难死。2、补刀要求不高,最好有刷钱技能。那么我推荐LZ用半人马酋长和斧王,绝对适合新手。半人马和斧王是DOTA有名的肉盾,同时自身都有被动刷钱技能,尤其是斧王,基本不需要主动补刀。如果新手担心对线有压力,那么这2个英雄1级出门带一块盾就可以开始安逸的打野生活。而其他英雄都不合适:1、火枪、骨弓、月骑、亚龙之流,这些都要求比较高的补刀,对于新手来说,很难保证打钱效率。尤其是火枪、骨弓、月骑这些贫血的主,前期很容易死,这样更难起来。3、众神之王、火女之类的,虽然有刷钱技能,但消耗不小,不能持续刷钱,而且不容易压线,容易被对方GANK,自身血少,而且通常腿短。生存也是问题。
dota初期三大路霸(即压线能力强):冥界亚龙,术士,死灵法师要片伤,这三个里就属死灵(死亡脉冲)另外初期非常之强的主要是智力型英雄:地精修补匠,众神之王,恶魔巫师还有就是前期十分强力的力量英雄: 斧王(反击螺旋,这个是被誉为 神技 的技能之一哦)要刷钱的话,1:召唤系的了:像 不朽尸王,育母蜘蛛(其实要赚钱快莫过于过硬的补兵技术了,只要不是弹道特别烂的诸如 冰女 之流,补兵技术不错就财源滚滚的,但是这对新手不太现实呵,不要用转拍我.......o(∩_∩)o...)2:片伤刷钱就是 (1)火女(秀逗魔导师) 了,用第一招+第二招刷兵(2)影魔
用第一招,升到4级后2下刷掉一波兵,不过需要一些技巧,注意控制方向和距离
没有最强的初期强的:影魔,冥界亚龙初期刷钱:众神之王,双头龙,受折磨的灵魂上面这些都是法师或前期强力推进者,要是操作好基本不会死,且容易杀人
中路三霸,小鹿(魅惑魔女)——推进(没话说,牛B的技能,爆发个七八十到100多没问题,主要是无视护甲!)毒龙(冥界亚龙)较平庸的英雄,3级毒没CD被吸住上个毒标基本拜拜,后期跟双刀(散夜对剑)一样平庸,中期多GANK:修补匠,导弹,无语~2500的射程,当你开心刷兵时来一下,爽!适合新手的:骷髅王,两条命的,丢个锤子,冲上砍人就好(要留重生的魔法!)电魂接近变态的攻速,不需大量操作!剑圣唉~剑刃风暴刷钱好啊~无敌斩,在野区碰上就倒!大概这样吧,当然了,你爱用三大河道王也行月女(月之骑士)受折磨的灵魂,剑圣
楼上说的3个中有两个都是后期,除了众神中前期比较无敌,还有冥界亚龙,暗夜魔王,火女,屠夫,月骑等,单杀比较强,不过这个游戏玩的就是配合,个人主意是不行的,你一个人再这么强,对方过来两个就把你办了,输出固然重要,但是还要有控制和肉才能完美,当然也要考虑到前期和后期英雄都要有。 多到大网站和论坛去看看吧,这个游戏比较复杂,一句两句说不清楚U9和17173上都有有时间切磋吧。本人也比较热衷DOTA
德鲁依在配合了熊以后是很好的,缠绕击杀,要用好回到身边和嗜血!斧王大肉墩全能骑士洗礼好用可以利用反击杀死骑无光之盾
冥界亚龙,火女,众神,夜魔,女王,精灵龙。新手的话,推荐冥界亚龙,众神,火女
我就不明白了,怎么会有人说月骑,骨工,火女这样的适合新手?月骑,骨工生来就是被秒的命(新手)火女的晕也需要的走位有判断,还得不时配合S键新手就是大马,父王,这样耐操型的,别的英雄等练好了补刀再说吧
1.。。。。冥界亚龙 弹道不错,前期压制型英雄,不会被虐的太难受(注意法球请手动点,不要开自动。手动法球无仇恨,先锋盾必须)2.。。。。龙骑士
技能3 加上坚韧可以轻松混线,回复高。(注意,回复高不是血厚,该猥琐就猥琐)3.。。。。半人马酋长 典型肉厚(护甲较低,后期可以解决)撑线男。4.。。。。复仇电魂 这个家伙跑的很快...注意他的攻击伤害是电打出去后那个电球5.。。。。巫妖 同样前期压制力很强,弹道还算不错,多吃兵可以比较好的压对面经验6.。。。。月亮骑士 前期1技能黄点对加,保证补刀及生存能力,6级后单杀能力比较强大7.。。。。剑圣 同上单杀能力强大 要求一定操作和意识,不是很推荐8.。。。。修补匠 激光+导弹的威力无比强大,混够经验就可以出去恶心人。前期别加机器人进军和大招9.。。。。痛苦之源 推荐他的原因是因为他前期不会被压残废,瞬间吸血比较恶心...不过请注意他的蓝总是不够用10。。。。斧王 个人不是很推荐 反向螺旋击很不错,但是新人掌握不好节奏和技巧的话容易死超神11。。。。敌法和女王 放在一起说是因为两人的闪烁可以很好保命,不错这两个人操作要求高,对技术有一定要求,可以尝试。12 dota里面90来个英雄不可能一一列举,大家可以多玩儿,就熟悉了。PS:BB猪 火女 之类英雄操作要求高一点,可以慢慢上手
上面的都说什么呢,你去试试 &光之守卫& ,就是长的像透明大法的那个,前期伤害力太大了,2级光波攻击力就300点,法师上来才400+的血,还会自己会蓝,太强大了,躲在树后,一血就是你的,说不定还大波kill.7级(先不要升6级大,蓝不够,也没什么用,8级时候再升)时候500点伤害,只要不是力量型英雄2下搞定(要利用800的射程,树后,和提前量)就是后期不行了,但因为赚钱快(攻城车一下都打爆了)又会流失魔法,出个扬刀风障的是很有用的控制辅助,其实因为钱多想dps,当肉也可以试试.
阿电啊电 当然是电棍了 基本属于没有技能类型 新手上手容易 刷钱速度一流 后期也相当的猛 因为有钱嘛 拿钱砸谁不牛啊 是吧
应该是死灵法师和影魔,死灵法师用一技能收小兵钱,磨血,还回血,然后升三技能这样每次收钱还回魔。可以近乎无限使用一技能。影魔前期攻击力高,补刀很方便,影压耗蓝少,磨血收小兵钱也不错。
说实话,新手不适合打前期英雄,因为意识问题很容易死所以建议耍不容易死英雄半人马酋长,升反弹打野快,6级后血多,还有晕玄,不怕屠夫,骷髅王,有对点晕玄,6级后两条命,2个人基本杀不死
我想对一个新手来说,意识肯定是比较缺少的。 所以我不推荐楼上那些人说的毒龙,众神,火女,修补,夜魔(大部分智力英雄)等等靠四处杀人压制的英雄,把这种英雄给新手用简直是让新手找骂!!(我不想说拖油瓶三个字)至于敏捷型的大部分英雄基本都是偏后期,应该不符合楼主问的初期英雄的标准。 我比较同意楼上 houtian333 所说的观点,人马,斧王等力量英雄,他们有比较好的耐操能力,而且这两位不太需要A兵技巧,靠被动技能级有很强的A兵+压制能力,最重要的是他们不需要四处游走,老老实实的打钱压制队里没人会说你什么。这样的英雄才是新手王道。还有要提的是不推荐所谓的新手英雄—电魂~这位哥们的攻击不像表面上那么流畅,而且生存能力较差。(顺便推荐下沉默术士,有不错的成长空间,压制能力偏强,强大的神圣伤害更是为补刀技巧较差的人提供很好的帮助,加上自身的沉默效果与大技,生存能力也还好,团战基本可以站着不动放飞镖,操作上比较简单) 总结一句话:新手适合的英雄应该是自身生存能力强或有保命技能,对补刀要求小,对团队影响不大的英雄。(楼上有人说虚空!我实在不想骂他什么,老手都知道的虚空的大没用好那就是团灭的一半原因!!!)
初期的强力英雄包括三种.一种是带魔法的法师,想火女,老鹿还有恶魔巫师,影魔之类的。还有一种是远程的发球英雄.比如VIPER。还有一种是靠属性吃饭的,比如说是术士。新手的话推荐恶魔巫师.比较好用的一个强大到前中后 都很强的英雄。问题补充:片伤、刷钱主要是靠魔法了.比如说是火女.双头龙精灵龙.女王.死亡先知.老鹿.影魔.遗忘法师.死灵法师.光法.还有人马.山林.深渊魔王.新手推荐:遗忘法师,死亡先知,深渊魔王。
新手适合月骑吗 死都不知道死的知道不
中初期你就玩小小吧(山岭巨人) 就两招 出了密法随便秒人
刷钱当然是炼金 30分钟 基本上就飞+双刀+强系了
作为新手首先要明白自己的定位,打钱不够快,意识不够好,所以什么火女啊,众神啊,这些前期英雄你杀不到人,白白的浪费了,还容易被人杀,后期你能保证打钱效率和不被抓吗?要我说还是玩点肉吧,像斧王和人马还有骷髅就不错,虽然你杀不到人,但也不会太被人杀,至少不会成为ATM,另外,建议新手先去打AI版的,先和电脑练练。因为DOTA这个游戏节奏很快,没人有时间在打的时候教你,所以啊还得先练好基本功。
新手,我个人推荐斧王。大家都知道斧王前中期比较强,打钱快,杀人也容易。不过后期比较无力,就是一肉。
听我的暗牧最强加血,片伤,杀人很平衡还不担心死了掉钱
初期算最强:众神之王 修补匠 秀逗魔导师
术士 冥界亚龙
巫妖(适合新手的) 月之骑士 屠夫 月之女祭司 沙王 影魔 剑圣 巫医 中初期片伤算是最强:深渊领主 龙骑士 光之守卫 死亡先知(适合新手的) 撼地神牛 水晶室女
斧王 影魔 剧毒术士 双头龙 痛苦女王刷钱算是最强:闪电幽魂 半人猛犸 流浪剑客 光之守卫(适合新手的) 斧王 育母蜘蛛 黑暗贤者
都说的啥子跟啥子啊。根据LZ的要求,简直就是特指大屁股—深渊魔王!!!! 按照紫怨的出,2个艺人面具和几棵树,刷钱那叫一个快,他的片伤,丢下去对面的英雄敢来A兵?所以`在那段时间,你疯狂的正补反补吧!
前期把火和限制学满,当对面兵刚死`你们的兵过去,一个限制一个火`上去砍2刀,对了,深渊的攻击也是很高的,马上能把对方打残,刷到刷钱,我想只有光法能比一下了
刷钱算是最强的英雄水人、月女、火枪、黑暗贤者、DK、召唤师、dota中初期片伤 小黑、斧王、死亡先知、夜魔、dota中初期算最强屠夫、月女、蛇发女妖、众神、火女 、冰女、后期的 :虚空、龙骑、毒龙、毒蛇、地卜师、幻刺、骷髅王、骷髅弓、沉默术师、双头蓝胖、流浪剑客、小娜迦、鱼人、夜魔、{等等,我只想起这么多}
参考资料:
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出门在外也不愁(DotA中的英雄) _百度百科
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DOTADOTA中光法全称为:光之守卫
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。每级冲击波范围固定,不受凝聚时间影响。
等级1:最大凝聚时间2秒,最大射程800。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法
等级2:最大凝聚时间3秒,最大射程800。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法
等级3:最大凝聚时间4秒,最大射程800。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法
等级4:最大凝聚时间5秒,最大射程800。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值,如果目标在法力丢失期间魔法达到0,则会造成眩晕。
等级1 - 每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。眩晕时间1.3 施法距离:550 。持续4秒
等级2 - 每移动100距离损失最大法力值4 %的魔法。眩晕时间1.6 施法距离:700 。持续5秒
等级3 - 每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。眩晕时间1.9 施法距离:850 。持续6秒
等级4 - 每移动100距离损失最大法力值5 %的魔法。眩晕时间2.2 施法距离:1000。持续7秒
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔18秒。打开一个友军为的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距离:900
等级1:恢复75点的魔法。 施法间隔:19秒 施法消耗:40点魔法
等级2:恢复150点的魔法。 施法间隔:18秒 施法消耗:55点魔法
等级3:恢复225点的魔法。 施法间隔:17秒 施法消耗:70点魔法
等级4:恢复300点的魔法。 施法间隔:16秒 施法消耗:85点魔法变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退650范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击。
等级1:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。变身魔法消耗100点,施法间隔80秒
等级2:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。变身魔法消耗100点,施法间隔70秒
等级3: 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法射程 : 600 初始移动速度 : 315 初始防御 : 1.0 初始攻击力 : 38 - 54
力量 - 16 + 1.8
敏捷 - 15 + 1.6
智力 - 22 + 2.8
智力型远程,控制光与魔法的大师Ezalor,曾经是一位倍受尊敬的学者。但是在法师战争中,他背叛并出卖了他的同盟,因此被判流放亡灵地域,永世不得回来。当了解到他的强大能力后,给予他一个存活于凡间的肉身,但做为交换,他必须改变他的立场,加入近卫军团来反击的冲击。Ezalor负责给予同伴以的支持,而之前的背叛已经几乎没有人记得它了。
弹道中上出手优秀,初始攻击虽然一般但点人都不难。一技能超大的范围和高伤害,清兵推线刷钱牵制用处多多。援助能力较强。新版本重做后的相当,后面会有说明。
脆。太脆。技能的使用难度大,对站位和预判要求很高。光之守卫的T技能线上压制强力,建议优先学习。但考虑到耗魔的问题,建议加点是1级学T,2、3级优先学C,4级的时候根据情况学E或者T。之后还是考虑先把T技能升满,然后根据自己蓝的消耗选择升E还是C。
到了中期可以只升级1级大招,因为往后的等级只是减低冷却时间而不提高持续时间,而且光法不能像后期那样一直发育,如果团战不是那么频繁,那么1级基本够用了。在T技能学满以后,E技能和C技能要优先学满一个,这里建议根据情况选择,如果游戏节奏比较快,建议优先学满E技能,否则学C。通常情况下光之守卫是辅助角色,出门优先考虑买J,然后是魔棒,吃树。因为光之守卫自己能够回蓝所以出门可以不带净化药水。当然也有一种较为简便的出法,直接合一个回复头巾,个人比较喜欢。
前期装备上,一个大魔棒和一个护腕足够对付光法的生存问题。更多的问题在于自己的魔法值,因为有时候需要为队友补充魔法,所以也会导致自己的魔法紧缺。我强烈建议出秘法鞋,不要认为光法有C技能就不会缺蓝,其实T技能冷却时间非常的短,如果仅仅靠C技能,无法满足自己和队友的魔法值需求。另外相位鞋和静谧之星也是不错的选择,相位鞋的追杀逃命,甚至风筝敌人都非常带感,静谧之鞋能够保证光法的对线能力,同时配合队友gank。
中后期装备,梅肯斯姆几乎是必备,建议优先出,因为队友的生命力就是你生存和输出的保障。死灵书比较推荐,不仅能够提高光之守卫的移动速度,还能抽取敌人的魔法值,更大程度地发挥自己的E技能。希瓦的守护,这个装备对法师最大的作用就是克制物理输出,尤其是近战。前面没有推荐飞鞋不是因为飞鞋不适合光法,而是在前期,考虑到光法的团队作用,飞鞋的作用不大,但是到了后期,飞鞋的带线能力和团队支援能力就很突出,尤其作为光法这种辅助,可以配合大招支援队友或者带上队友一起推线游走。1、首先我想指正一点的是,光法后期并不弱,他T技能只有10秒冷却,而且每一次都能够打出500的AOE伤害,在团战中频频使用此技能输出非常恐怖。另外在现今版本中,光法的T技能的作用范围等同于施法范围,大家可以轻松掌握距离,在最远处猥琐输出。在使用上,T技能的预判非常重要,尽量根据地形选择,比如对手绕树林逃跑,或者在线上补刀的时候,可以果断使用T技能,如果对手要离开波及区域,可以提前通过移动打断此技能提前释放。
2、T技能提供像发条地精照明导弹那样的视野,能够照亮绕视野的敌方英雄,同时给他致命一击。
3、在光之守卫使用大招后,可以预先释放T技能,然后自己上前去当诱饵,一旦敌人上钩,就可能利用机会反杀,同时在逃命的时候,开启大招对自己逃命的路线释放T技能,可以造成反杀或者吓退敌人。
4、光之守卫的E技能在使对方失去所有魔法值的时候造成眩晕,并且随着等级的提高增加施法距离,这是一个非常强力的风筝技能,配合死灵书的抽蓝可以对敌人的后期进行惨无人道的风筝和压制。如果目标没有魔法值了,那么这个技能会直接眩晕目标。
5、C技能优先给自己,因为光法本身就比较缺蓝,但前提是队友的魔法还可以维持。
6、大招附带的两个技能其实非常imba,R技能可以配合队友推线,gank。这里说一个小技巧,R技能在你召唤的目标受到伤害时会打断,但是施法者受到伤害是不会的,当你被对方玩家追杀的时候,可以召唤队友支援,给他们来一个出其不意。B技能附带致盲效果,降低敌人的命中率,可以用来保护队友和自己,同时可以配合E技能抽蓝,也可以配合T技能,如果他跑到了你T的范围之外,你可以把它B回去。另外B是可以把目标振到高地上的,如果在河道遇到敌人,你可以把他们B到高地上从而轻松逃走。即神圣法师,是一种职业。该职业是三大种族中龙人族的三个职业分支中的一个,擅长使用神圣属性的魔法,和治疗魔法,是组队下副本和挑战BOSS的必不可少的灵魂人物。
下面从三个方面介绍此光法的玩法:
光法的攻击力偏低,但不只有补血功能,还有强大的攻击力这一点,由于在没有开放觉醒,所以很不景气。
不过,觉醒以后始终会开的,至少正式公测开放到第二次觉醒。
每一次觉醒,都会获得两个技能:一般为一个被动,一个主动,的被动技能是将主动攻击的Skill可加Lv从15升到18进一步提升攻击力。
觉醒技能不需要技能点,人物每升2级,觉醒就自动升一级--每个觉醒技能总共10级。
为什么说战斗系的光法厉害呢……主要是表现在它拥有职业最高的伤害。(战斗光法需要全加智慧,就是升级+命中+3点魔攻的那个属性……==国服叫精神?没注意)
光法的单体技能附加伤害是全法师系伤害最高,尤其是Lv24级单体Lv64级单体,最为实用。(LV24级单体的出现,决定了光法作为法师系,刀刺的地位……单体输出第一。刀刺是物理系单体输出第一,但是缺点很明显,命中不足--一般加全敏。不过,法师系因为要施法,DPS比不过单纯拼DPS的刀刺。)
光系所有的攻击技能对不死系能造成额外的20%伤害,一次觉醒有30%的机率增加20%的伤害--这使得它与其他法系的伤害又拉长了40%的差距。
所有的怪,包括BOSS都可以在属性转变技能下,强制变成恶魔属性。持续12S……1sCD(需要LV60级)
这一点,是其他法系所达不到的--
(火系强在暴击,和DOT伤害--可惜,毒刺出现后,拥有魔暴20%的BUFF……使得光法暴击也不差,而DOT是无法叠加,只能刷新,因此伤害不足--火系还有个BUFF减少施法时间,但这个BUFF光系的三次觉醒也会有--而且是召唤精灵,由精灵来用--不用自己使用--!!!;而冰法,强大在暴击伤害为200%--其他职业为150%,不过,技能伤害攻击低,想要暴击就要加智能,魔攻比其他系少。但是,冰法前期在群体攻击的方面,是其他法系达不到的境界。无CD冰枪是在太牛了。尤其是加了冰枪被动后)
光法的群杀需要60级才能体现出来--前期群杀与冰系和毒刺相比,确实非常郁闷。(没有群功技能,只有一次觉醒附送的8sCD的群体雷电--不过,杀BOSS超实用。因为Lv10级一定机率减少命中50%-对BOSS有效。)
55级的回覆阵,对恶魔系的伤害为120%.(配合光法的属性转变技能需要lv60,加满为1sCD持续12S将6个怪变成恶魔属性,尤其无敌。),加上一次觉醒的伤害增加20%,二次觉醒的伤害增加35%,可以疯狂得达到20%+20%+35%的额外伤害--使得,光法的群杀,在55级大放光彩。
当然,更强大的是二次觉醒的主动技能。Lv.10级数据为70%的机率,对HP50%以下的恶魔怪即死--这就不用我再说明有多王道了吧。
LV30级加点路线
Lv24级前,加满一开始的光球,15级的时候,加到Lv7级的补血。然后存点24级出24级光离子束--一次性加满15级,继续回来补满补血LV15
加点自然是全智慧(加魔攻+3加命中的那个--不需要蓝上限,加来无用。直接吃蓝)
注意,要存点,30级出1级全伤害减少5%.到后期配合偷冰系的魔法盾非常!!!!!
附带Lv24级单体技能离子束的伤害--二次伤害,第二次为第一次的50%
25级的时候,没有二次觉醒Lv30级的时候学了2次觉醒,附加伤害26%……图为第一几暴击。因为秒了怪,第二次的伤害没了,作为同样为DPS王者的刀刺伤害(全敏加点,伤害依然王道,但是命中还是不足……后期学会后,输出无人能敌--单体输出王者)附带最快冲级指南
LV1-LV15跟着任务做,很快就道
LV15-Lv17组上一个冰法,刷人类主城FBXXX的研究所(就刷第一副的那几堆精英怪,刷完就出去FB)GF版___如果开放了精灵城,那么就转去刷夜庭到17
LV17-LV20组上一个冰法刷人类的垃圾山FB的第三幅图,不断刷新精英怪的那副,需要打电池开门的刷到LV20
LV20-LV35这里,由于GF没有开精灵城,所以比较慢--一般选择继续刷难度更高的垃圾山FB(而开了精灵城后,水晶矿山第一副图就成了练级宝地--LV20可进普通难度,LV24可进难难度,LV28可进超难难度)必须组一个冰法一起刷(都是群刷的怪--光法需要补血)
一共用时,大约4天左右可以到30(开放了精灵城后)
继续刷新。
LV31级在豪宅FB里面更新的。光法在之前的魔法师战争中背叛了自己的同盟,因此他被无止境的流放到了灵界,可他的强大依旧让所有人记忆犹新。现在近卫军团四处寻找强大盟军,想起了这位强大的法师,承诺为他提供容身的身躯,但光法必须放弃原本的立场,加入近卫军团来抵抗天灾的入侵。
英雄类型:智血量
主动攻击类
攻击敌方中间竖排敌人,造成120%/130%/140%/150%威力伤害,有几率触发集火
辅助攻击类
攻击敌方单体目标,造成目标流失30%/40%/50%/60%魔法值
查克拉魔法
辅助攻击类
恢复1名队友30%/50%/80%/100%魔法值
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