任天堂switch好玩么 switch好不好玩

nintendo switch好玩吗?值不值得买?真实体验_腾讯视频
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游戏平台:
游戏类型:动作策略竞速角色扮演
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73 评分:50
nintendo switch 评测
更新时间:日&&&&
刚刚任天堂公布了旗下次世代主机nintendo switch(以下简称n switch),作为任天堂有史以来保密工作做的最好一款的一部硬件,虽然这次的视频只有3分37秒,但是任天堂已经完美的向世人...
中文名称:
英文名称:Nintendo
官方网址:
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《最终幻想探索者》是SE为3ds量身打造的一款系列外传作品中首次尝试的共斗类游戏,游戏主打多人联机要素,玩家可以与最大三名朋友一起,选择不同的职业,与FF系列的知名召唤兽们进行战斗。最终幻想系列经典的职业、武器、技能均会在本作中登场,带给玩家前所未有的游戏体验。
《自由战争》是SCE为psv主机准备的一款原创动作角色扮演游戏,游戏中通过不同的与其它的玩家组成冒险队伍,一起狩猎巨型boss。游戏中还有丰富的武器系统和任务系统,玩家一起身为“罪人”,为重获自由而战斗。游戏中需要完成每次的任务才能算完成,而这些任务还分为营救任务和挑战任务等。
《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。
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K73电玩之家任天堂Switch IGN最终评分7.0 两边都吃力不讨好_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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任天堂Switch IGN最终评分7.0 两边都吃力不讨好
11:43:21& &来源:
  IGN在今日公布了任天堂Switch主机的最终评分——7.0。他们认为,虽然Switch的设计非常巧妙,让玩家能够同时获得掌机与家用主机的体验,但不幸的是它的这种设计仍然有缺陷,在分别作为两种主机时并没有带来优秀体验。
  在体验之初,Switch的小型机身就与周围的PS4和Xbox One主机形成了鲜明的对比,就外观造型而言,Switch非常漂亮而且吸引人,Joy-Con手柄柔软光滑的手感也非常舒服。它拥有一个底座,只要将Switch插上去,就能变成一台家用主机,在电视屏幕前享受游戏。随后的体验过程中,IGN编辑也一再证明,Switch在掌机和家用主机之间的变换着实非常优秀,而通过Joy-Con手柄的多样组合,在家或者户外也能实现和朋友们一起玩游戏的乐趣。
  外观上Switch很有吸引力
  不过问题在于,Switch虽然模糊了两者间的界限,但同时自己也在掌机和家用主机的体验设计上有些“迷糊”。仅有32GB的自带存储让它更像一台掌机,体验时也是掌机模式更好一些,比如在运行《塞尔达传说:荒野之息》时,TV模式下Switch甚至都无法稳定30帧运行,分辨率也仅有900p。同时,Switch也缺少许多额外功能,如视频观看和浏览互联网。所以目前的Switch更像一台能够输出TV的掌机,玩游戏是够了,但作为家用主机的娱乐体验却有明显不足。
  评分:7.0&好
  Switch模糊了主机与掌机间的界限,但它作为两者时的体验都不怎么样。
  总评:
  Switch能够在家用游戏机和便携掌机之间如变色龙般自由切换,的确非常新颖有趣,然而这只能在一定程度上弥补一下它的缺陷。外出时,作为一台掌机设备的Switch硬件强大,屏幕优秀,但是机身实在太大了,而且续航性能并不好。而作为一台家用主机时,Switch又显得比较不可靠,性能不足,缺少其它厂商游戏主机那样的基本功能和便利。Switch的多功能设计的确非常巧妙,但如果不是做出了妥协它可能会一事无成。
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