任天堂ns强势插入手机游戏业 是堕落还是革命

【哔哔专稿,爱转不转】
今天我们来哔哔一下任天堂和它的手游。
目前任天堂已经推出了3款手游,每款推出,都会引来一波狂喷。
先说明一点:我并不是传说中的&任豚&。
但网上的一些评论,哔哥实在是看不下去。
比如这种明显无脑喷的任黑:只要是任天堂的,他们都觉得有问题。
《Pokemon Go》推出时,他们说:这完全不是我们熟悉的口袋妖怪;
然后还原度超高的《超级马里奥快跑》来了,他们又说:收费游戏?任天堂到底会不会做手游!?
然后《火焰纹章:英雄》上线,保留了经典玩法、又是免费。这回他们说:居然要氪金抽卡?任天堂开始堕落了!
这和&你和他说道德,他给你讲法律;你和他说法律,他给你讲道德&有什么区别?
有些批评虽不无脑,但依然没道理。比如这句:&任天堂太保守,不敢创新&。
说这句话的人可能不知道,《超级马里奥RUN》是iPhone7压力传感屏幕的首批对应游戏之一。
&&宫本茂在苹果发布会上带来了《超级马里奥快跑》
《Pokemon Go》更是将谷歌在2014年的一个愚人节广告变成了现实。
&&谷歌2014年的愚人节广告
&&《Pokemon Go》游戏效果
连AR这种新技术都敢大胆采用,你还会说任天堂&保守&吗?
有人可能会反驳:就算任天堂能创新,但它也不懂得做手游。
这就是哔哥最最不能忍的一句,你以为任天堂什么都不懂?
作为一家能屹立百年的大公司,任天堂并不傻。
什么样的IP、什么类型的游戏,该用什么样的付费套路,它都很清楚。
它明白,要在用户体验、口碑以及收入之间做好平衡。
所以,为什么《Pokemon Go》只有精灵球等道具需要收费&&
在原作里,精灵球这类道具,也是需要去商店买的,这是最贴近老玩家记忆的体验&&
你可以看看国内的各种口袋妖怪山寨手游,哪个不是要让你大力氪、用力抽?
试想:精灵靠抽卡,装备靠合成,有钱你就能当联盟冠军&&
如果用这种套路,一定会让老玩家想骂娘。
所以,为什么《超级马里奥快跑》要做成一次性付费游戏&&
它本来就是个闯关游戏,花一次钱就能玩,并且不会有乱七八糟的复活或是加速道具。
&&超级马里奥快跑
每过一关,就是一次成就感的达成。
这和30年前,大家坐在电视屏幕前玩《超级玛丽》的体验是高度一致的。
不像某些跑酷手游,你永远也不知道终点在哪里,跑到让你怀疑人生的真实性,只要花钱还能无限开挂。
最新的《火焰纹章:英雄》也一样。
把一款复杂的战棋游戏移植到手机端,并不是一件容易的事。
《火纹》中角色的行动可以用&格&来表示,这张SFC上《圣战系谱》的某关地图,大约有4000格&&
而《火纹:英雄》里的格子数有多少呢?答案是8x6,也就是48格&&
做游戏的人都知道这么一句话:最难的不是做&加法&,而是做&减法&。
&要考虑更简便的游戏方法。每个关卡能够在5-10分钟内完成&&地图全部都在一个8&6画面里。这是我们经过仔细评估后确定的最佳尺寸&&因为地图小,所以每一步的影响都比前作来得更大。&&&《火焰纹章:英雄》制作团队
在符合移动端操作的前提下,任天堂尽可能多地将原作中的兵种、武器、地形等策略要素融入到其中,从而具备了高度的可玩性。
因此,《火纹:英雄》绝对算得上一款高素质的策略手游。大多数玩家也给出了高分评价&&
虽然这三款游戏都有不足之处,但哪款手游能做到十全十美呢?
重点是,不论《PokemonGo》《超级马里奥快跑》还是《火焰纹章:英雄》,它们都很赚钱。
这三款游戏中最最&不赚钱&的《火纹:英雄》,其首日收入也能达到290万美元&&这个数字是《皇室战争》的两倍。
&&《超级马里奥快跑》《PokemonGo》《火纹:英雄》《皇室战争》首日收入对比
其中《Pokemon Go》累计收入已经突破10亿美元,成为迄今为止,最快达成这一数字的手游。
相比之下,同期上线的《皇室战争》的累计收入是5.5亿美元。
&&《PokemonGo》与《皇室战争》上线以来收入增长对比
这意味着,至少有一大批人愿意为这些游戏买单。
说了这么多,你还觉得&任天堂不会做手游&吗?
而且,在这背后还有一种可能&&任天堂正在下一盘大棋。
那就是用手游来吸引新用户,将他们转化为主机平台的用户。
数据显示,3DS平台的《精灵宝可梦:太阳/月亮》的预售量就高达1000万,是前作《精灵宝可梦X/Y》同期的150%、刷新之前3DS平台的销售纪录。
业内人士认为,这与《Pokemon Go》让大量玩家&路人转粉&有很大关系。
因为在《太阳/月亮》首发当周,任天堂3DS主机的销量翻了3倍!
&我们继续努力最大化智能设备带来的影响,同时主动进一步扩散任天堂的IP,在《Pokemon Go》之后,一些现象确认了这种做法并不是错误的&。&&宫本茂。
IP指的是版权、知识产权等无形资产。这是一家游戏公司最宝贵的财富。
当你路人转粉之后,再乖乖臣服于我。从这个角度来说,任天堂的做法不仅机智,更难得可贵。
看看市面上其他老牌游戏公司,哪个不是在贱卖、透支自己的IP?
《最终幻想》《刺客信条》《仙剑》&&这些名字打头的手游,多得数不清。
为了一点蝇头小利,不顾质量地乱授权,正在将这些经典IP的价值一点一点地消磨殆尽。
无数经典IP被改成&手游大作&的同时,得到的是钞票,还有忠实玩家的失望:
&&近期上线的某款《最终幻想》IP改编手游,大量玩家给出差评
但厂商们并不在乎,钱就是他们的爹!谁和钱过不去!
或许在他们眼里,任天堂就是&傻逼&:因为它放着大把大把的钱不赚。
要知道,将马里奥、精灵宝可梦、塞尔达传说这些如雷贯耳的IP授权出去,将会得到多大的财富!
&&任天堂旗下明星阵容
但任天堂没有。它的策略仅仅是一年推出2-3款手游。
相比一年能推四五十款手游的厂商,你完全可以说任天堂&保守&。
但哔哥要给任天堂的做法点17173个赞。
因为,当各家厂商为了钱而践踏节操、乃至玩家都对这种行为习以为常的时候。
任天堂敢于用实际行动告诉大家:
游戏,其实应该是这样的。
不过话说回来,只要任天堂继续做&八国语言无中文,拒不入华还锁区&的事情,哔哥一定每天问候一句:
你怎么评价任天堂推出的这3款手游呢?
你希望接下来还有哪些任天堂的经典IP被改编成手游?
在评论里告诉《哔哔》吧!
(C)本文版权归 17173 所有,任何形式转载请联系作者。在任天堂最近发布九个月财报之后的投资者问答中,该公司管理层回答了未来在领域的一系列问题,并表示会开放更多的手游合作机会,很显然,发布不久的《马里奥Run》和《火焰文章:英雄》的表现让任天堂尝到了甜头。在2017年,任天堂实际上面临双线作战的挑战,除了推出更多手游之外,该公司的新主机Switch也即将发布,从该公司目前的做法来看,手游仍只是给其他平台游戏IP带来新机会的工具,尤其是在吸引年轻用户群方面。董事兼管理执行官(managing
executive officer)高桥伸也(Shinya
Takahashi)表示,“我认为智能设备,尤其是像平板这样更大的,对于小孩子们而言更容易使用,也更容易体验任天堂旗下的IP,所以我们一直都在计划打造智能设备和我们游戏系统之间的联系”。宫本茂补充道,“我们继续努力最大化智能设备带来的影响,同时主动进一步扩散任天堂的IP,在《Pokemon
Go》之后,我开始注意到一些现象确认了这种做法并不是错误的”。他还表示,包括手游和NES
mini在内“我们意识到非常重要的是,获得新用户与停止玩游戏的玩家们的注意,提供克服代沟的方法让家长与孩子们一起玩”。当然,任天堂的特长也不在手游领域,其CEO君岛达己也曾承认,如果没有DeNA的帮助,该公司可能没法进入手游行业。话虽如此,但任天堂并不单单与DeNA合作,他说,“如果没有DeNA的支持,我不认为我们可以顺利地进入手游市场,所以从这个方面来说,我们的合作进行的非常好。我也不否认,取决于未来我们的智能设备业务发展和消费者需求,我们可能会获得来自其他公司的帮助,但我们目前还没有敲定某一个公司进行合作”。宫本茂和君岛达己都表示,下一财年是否会推出另一款马里奥手游尚无法确定,不过Kimishima表示,任天堂计划每年都为智能设备推出两到三款游戏。而至于另一个业务,任天堂表示推出Switch的目的就是以便携形式带来PC级别的游戏体验。董事兼技术部门的竹田玄洋(Genya
Takeda)评论说,“如果我可以用一句话来概括,那么Switch就是一个高性能、低耗电的设备,PC已经成为主流游戏平台,特别是在日本之外,我在Switch硬件研发中最优先解决的就是引用英伟达的GeForce显卡和降低电量消耗”。为了支持Switch,任天堂还削减了其软件研发团队,对此前完全分开的团队进行了整合,如Takeda所指出的那样,任天堂希望让开发商们更容易把PC游戏带向Switch平台。宫本茂说,“考虑到我们的软件研发环境,我们把主机研发团队和掌机研发团队进行了整合,这两个部门之前是分开的。另外,为PC做游戏研发的开发商们如今更容易对Switch进行适配,在目前的研发环境下,可以说PC游戏移植到Nintendo
Switch设备的周期不会超过一年”。当然,研发团队的整合并不意味着3DS的寿命终结,Kimishima说,“我们相信3DS可以与Switch共存,两者在形状、重量、价格和类型以及软件数量方面都是不同的,从这个方面来说,我相信家长们会选择3DS作为孩子们的首个游戏系统,所以我们认为3DS是一个满足不同需求的便携式硬件,这和Switch的定位是不一样的”。(转载自GAMELOOK)第1游戏(cj1game) 
 文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
cj1game专业传播报道游戏行业信息的第三方资讯平台热门文章最新文章cj1game专业传播报道游戏行业信息的第三方资讯平台&&&&违法和不良信息举报电话:183-
举报邮箱:
Copyright(C)2016 大不六文章网
京公网安备784399游戏盒下载
时间:16-11-23
作者:4399红白FC
| 浏览:0次
身为游戏界中的奥斯卡,每年的游戏大奖(The Game Awards)毫无疑问是每年玩家们关注度最高的一个游戏奖项,并且今年这个大奖中新设立一个&最佳粉丝创作&(Best Fan Creation)奖项,鼓励那些优秀的同人游戏和 MOD ,而且各个奖项的评选投票也正在有条不紊的进行当中。
&最佳粉丝创作&奖今年提名了《上古卷轴5》的大型免费 MOD &Enderal&,以及在《毁灭战士64》基础上制作的《凶残版毁灭战士64》,还有和任天堂相关的《精灵宝可梦:绿铀》与《银河战士》的同人作《Project A2MR》。
不过令人沮丧的是,近日有网友发现在游戏大奖的官网上,这两个任天堂相关的已被提名作品遭到了删除,现在 4 个提名只剩下 2 个游戏可以投票。官方尚未公布删除的理由,但这不由得想起任天堂今年对同人作品实施的各项打压举措。
和任天堂相反 SEGA GAMES 曾对于自家 IP 的同人游戏表示过容许的态度,而《毁灭战士》的开发商 id Software 则是直接对《凶残版毁灭战士64》被提名献上了祝贺。
对于这种两种截然不同的举措,玩家显然是更支持后者。对于游戏大奖之前的提名这两个作品的挑战姿态,玩家们曾也给予了掌声,只是没想到如今居然突然认怂变卦。
游戏大奖的最终获奖名单将在当地时间 12 月 1 日正式揭晓,还望官方能在这之前给予玩家们一个明确的答复。
看精彩攻略秘籍,玩海量精品手游
扫一扫,用手机随身看!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
扫一扫,用手机随身看!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
扫一扫二维码
微信号:yingyan_4399The page is temporarily unavailable
nginx error!
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
Website Administrator
Something has triggered an error on your
This is the default error page for
nginx that is distributed with
It is located
/usr/share/nginx/html/50x.html
You should customize this error page for your own
site or edit the error_page directive in
the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.

我要回帖

更多关于 任天堂switch 的文章

 

随机推荐