梦幻西游手游资质成长和成长哪个重要

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梦幻西游手游法宠成长和资质哪个重要
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长吧,我自己2个宝宝对比的1是成长低,资质高的变异龙女,2是成长高
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梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要 宠物资质成长介绍
编辑:lucy&&来源:齐齐乐&&发表时间:日17:17&&
编辑导读:梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,不造的看下梦幻西游手游宠物成长和资质详解吧。
梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,不造的看下梦幻西游手游宠物成长和资质详解吧。
问:梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要?
答:两者之间各有用处。不过一般玩家都认为资质,资质就是天赋,如果这只宠物宠物生命资质万众瞩目,成长值虽然不高,但是初始生命比普通的高出很多。而成长,是比如生命资质不是很高,但是升一级获得的生命是比其他多【例如:1.2成长值,同等级升级获得+600;1.5成长值,同等级升级获得+800(非本游戏宠物,只是例子)】。
宠物的成长对其资质的影响
体质资质:这个主要影响气血上限,成长和资质对其影响稍小,可以不需要追求太极品,当然,越高越好
防御资质:主要影响宠物的物理防御力,成长和资质对其影响很大,如果是耐宠,成长和资质必须选择高的
法力资质:主要影响魔力值的多少和法伤的高低,成长和资质的影响很低,所以法宠没有必要追求过高成长和法资,当然越高越高,影响小是相对其他的
速度资质:主要影响宠物的速度,成长对速度影响目前还不太确定,端游是没有影响,但是手游貌似修改了,速度资质越高速度越快,敏宠速度资质必须高
功法血宠的技能选择(主要针对红宝宝)
1:攻击:由于成长和资质对物理伤害影响很大,所以优先选择成长高资质高的宝宝当攻击宠后期PK攻宠个人觉得攻资1400+ 成长1.25以上,没有培养过的是底线 最少6技能以上
2:法宠:法宠主要加点是体和魔,成长和资质对法宠属性影响稍小,一般法资过2000,体3000以上成长1.2左右就可以当法宠, 法宠主要注重技能的多少,技能越多越好,PK型法宠个人觉得最少6个技能,这是底线,
3:血宠:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等
梦幻西游手游宠物资质成长对属性的影响,中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质。
血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高龟速血宠速度资质当然越低越好 600左右的在手游应该很多,以上宠物我没有提到体力资质,主要是相对于大众化一点,有高体质的当然最好,稍微低一点影响也不是太大
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梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关。属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右。总结:论重要性(技能大于成长大于资质)
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是比如生命资质不是很高,成长值虽然不高。而成长.5成长值,只是例子)】。说的有的不清楚。不过一般玩家都认为资质:1.2成长值,同等级升级获得+800(非本游戏宠物,同等级升级获得+600,但是升一级获得的生命是比其他多【例如,资质就是天赋两者之间各有用处;1,不过大约就是这样,如果这只宠物宠物生命资质万众瞩目,但是初始生命比普通的高出很多
资质更为重要梦幻西游专区地址:梦幻西游下载地址:梦幻西游礼包中心:梦幻西游百宝箱下载:/321.html
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出门在外也不愁神宠养成秘籍宝宝的初始属性重要吗,是由快用小编为大家整理带来的,在梦幻西游手游中,很多玩家都对宝宝不强力感到很痛心,究竟是什么原因造成的呢?今天小编就为大家带来相关攻略,希望各位大神们看过后能够有所收获哦!
很多玩家都会困惑,我擦,为啥相差不多的属性打出去的伤害相差那么多,所以在梦幻西游手游宝宝的初始属性经常被玩家们忽略,相比于资质成长,初始属性就真的不是那么重要吗?下面小编就为大家分析一下宝宝初始属性带来的影响。
小编系撸人甲,今天特来装X解惑宝宝的初始值。
所谓宝宝的初始值,就是宝宝0级的时候各种属性点的分配。
让我们先来预览一只常规的宝宝属性点分配:
宝宝初始属性带来的影响
各个属性全是20 这应该是最常规的一种
下面是高能 非常规的宝宝 注意
由图可知这只蚌的初始是60魔力。
单1属性的最高值是60,最低值是10。
撸人甲是个懒人,所以引用百度来的各大神的法伤、物伤计算公式:
法术伤害=法力成长X魔力属性点X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=1.11*540*1.3+80*836=779.22+149.(与图片符合)
对上述公式进行分解
以5魔加点为例。
魔力属性点=宠物等级X5+宠物等级(系统自动每升一级全属性加1点)+初始值A
法术伤害=成长X(宠物等级X6+初始值A)X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=宠物等级X(成长X6X1.3+宠物资质X0.00836)+初始值AX成长X1.3
分解到这里
那么初始值到底重要不重要呢?
那么让我们计算下 这么两只吸血鬼79的伤害
吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始10魔力
吸血鬼B 法资2160 成长1.15 初始60魔力
79的法术伤害分别为 866 和 941差值为75
那么等到这两只宝宝都85了呢?
85的法术伤害分别为 931 和 1006差值为75
那么当这两只宝宝都100级的时候呢?
100的法术伤害分别为 1093 和 1168差值为75
这么比较我们会发现 貌似等级越高差值占总法伤的比重越小!
我们换个比较的方式
吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始60魔力
幽影娃娃B 法资2640 成长1.18 初始26魔力
结论很明显:
结论1:同一种类的宝宝,初始对宝宝的伤害影响是一个固定值。
推论1:分配的属性点和宝宝升级系统自动全属性增加的属性点,不受资质影响,但受到成长的影响。
结论2:初始值对宝宝法伤的影响为:初始值AX成长X1.3。
结论3:实际上当你的宝宝某个属性达到Max60点的时候,比如魔力60,你会发现它其他的属性都是10。那么你会格外的脆皮。全防御属性Min。
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