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梦幻西游手游帮派系统玩法全面解析
梦幻西游手游帮派系统玩法全面解析
&&&&作者:tauruslina&&&& 09:58:28
梦幻西游手游帮派怎么玩?今天七匣子小编给大家带来梦幻西游手游帮派系统玩法全面解析,希望能帮助大家。
首先加入帮派的开启条件为:等级达到20级,如果想建立一个自己帮会,想名次靠前,就加油以最快速度到达20级,准备100W银子,银子可以在商城用100仙玉换取100W银子;
我们先来看下帮派的界面:
下面点击加号即可展开,找到帮派,点击:
找到你要加入的帮派,选择申请加入;
加入帮派以后:
帮派地图:朱雀、玄武、青龙、白虎
以上是对于帮派的一个初始的概念,新建立的帮派是1级, 金库药房厢房是0级,先升厢房到1级,增加20人后 ,升药房;金库药房厢房等级总和为2的时候 才能升2级帮;以此类推;
帮派资金的唯一来源为:帮派任务(每周每人可以领取70次)
帮派任务:这里的帮派任务主要指的是青龙任务,每周每人可以领取70次;
任务内容:有找人、巡逻、颁布告示、挑战门派首席、挑战帮主、二级药、三级药、一级各类宝石;
任务奖励:完成可以获得帮贡以及经验和银币的奖励。
帮贡获得途径:可以通过每周的帮派任务获得,可以在玄武堂处用银两兑换,每周兑换上限是300帮贡
帮贡用途:
1、打造、炼金裁缝40级以后每升级一次都需要消耗帮贡;
2、强身、冥思20级以后每升级一次也都需要消耗帮贡;
3、修炼需要一定的帮贡上限,如下图所示:
四大总管介绍:
青龙堂总管:领取帮派任务
玄武堂总管:兑换帮贡
白虎堂总管:领取帮派分红
朱雀堂总管:修炼帮派技能
下面介绍一下帮派名词:帮派学徒和帮众,如下图所示:
帮派成员:
帮派内政管理:金库、药房、厢房,升级消耗帮派资金
帮派等级:帮派等级越高,可以修炼的帮派技能上限越高:
帮派技能:40级之前只需要消耗银币即可升级
帮派金库:储存帮派资金,等级越高,可储存帮派资金上限越高
帮派药房:等级越高,刷新的二级药数量越多
帮派厢房:随着等级提高,可以提升可容纳人数
成员列表:查看帮派成员
申请列表:查看申请帮派成员
帮派药房:可购买二级药
帮派打符:可以在此发布需求和提供需求,方便帮派玩家进行对装备打符,免费滴哦
可以查看请求打符信息,有滴话就提供吧
也可以选择要打的符发起请求
打符统计:可以查看捐赠打符信息,提高知名度
帮派活动:定期的帮派活动,要多多参加,帮贡、道具拿到手软
上面的话就是对帮派系统的一个全面的解析,更多的玩法还需要大家在游戏中进行摸索,赶快拉上自己的一票小伙伴,建立一个属于自己的帮派吧!更多游戏资讯和攻略尽在七匣子梦幻西游手游专区。
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梦幻西游手游开服表
时间区服状态礼包
03-03 群英荟萃流畅
02-16 缘定三生流畅
02-11 三阳开泰流畅
01-23 似水流年流畅
01-23 再续前缘流畅
手游排行榜
1超级英雄卡牌游戏
2刀塔传奇卡牌游戏
3天下HD动作游戏
4天龙八部3D角色扮演
5乱斗西游角色扮演
6征途口袋版角色扮演
7暗黑黎明角色扮演
8去吧皮卡丘策略游戏
9我叫MT2卡牌游戏
10全民枪战角色扮演游戏世界需要缺陷美 十大让游戏更有味道的BUG
  游戏bug一般都是因为制作组没有下足功夫,没能完善产品,去除瑕疵。但有少数时候,出现的bug让人忍俊不禁,恰到好处,反而使游戏更棒,让游戏体验更加难忘。以下就是我们盘点的10款游戏,游戏本身都很棒,但由于其中的奇葩bug,让它们更加令人难忘,增加了游戏的知名度。
  10. 《战地:叛逆连队2》:上帝的匕首
  《战地:叛逆连队2》是一款精心打造,经过大量bug测试的游戏,但还是有少数bug漏网。在该游戏的Isla Inocentes地图中,玩家只要击中要害,就可以用匕首把一幢建筑捅成废墟,虽然这个bug已经在两年前就被补丁了,但是想想,建筑物是用来抵御炮弹袭击的,这匕首实在太给力了。
战地:叛逆连队2
  虽然这只是游戏中很小的细节,很多人都不会在意,但在它被补丁之前,为我们提供了许多笑料,也让我们久久不忍把这款游戏删除。此外,如此严肃的一款游戏,确实非常需要一些恶搞和笑料进行调剂。
  9. 《行星战机》(街机) C 高分榜安全区
  这个bug只存在于街机版中,当然,制作组很快就修正了该错误,因为这直接导致玩家一币通关,街机赚不到钱了。但有那么一阵,玩家可以把战机移动到左上角的显示高分榜的区域,任何子弹都打不到。这是最容易通关的方式,但弹幕游戏达人对此一定嗤之以鼻,他们完全不屑于用这种方式一币通关。
  为什么说它使游戏更棒了呢,听上去很无厘头,因为这让玩家轻松地获得了成就感,虽然胜之不武,但毕竟最后能通关,并且把自己的名字打在高分榜上。也有人认为,在那个没有互联网的时代,发现这个bug得人就已经获得了登上高分榜的资格。
  8. 《老虎伍兹巡回赛08》 水上漂
  这个bug让我们投入了更多游戏时间,《老虎伍兹巡回赛08》本身并不算上品之作,但这个奇葩bug对这款游戏产生了深远的影响,体现了EA难能可贵的幽默感。在游戏发售不久之后,就有玩家发现,他们可以在游戏中特定区域的水上行走并击球,还有人把游戏录像传上了YouTube。按常理来讲,EA肯定应该尽快修复这个bug,对吧?
老虎伍兹巡回赛08
  但EA非常狡黠地自嘲,发布了一则视频,声称这并不是bug,并发布了一段老虎伍兹在水上星宿,并一杆进洞的视频。后来满足这种条件的进球被称为“上帝球”,这个bug也称为bug界的传奇,是我们最希望不被补丁的bug之一。这款游戏虽然不算非常优秀,但这个bug让我们投入了更多游戏时间,EA的回应实在是太贱了。
  7. 《小蜜蜂》 C 游戏加速
  这个bug事实上是出现在游戏开发过程中的,但在最后的游戏成品中被作为正常功能保留了下来。玩过《小蜜蜂》的都知道,随着游戏的进行,敌人的移动速度越来越快,但这个设定最开始是由于意外的技术缺陷出现的。敌人移动速度最开始是被锁定为同一速度的,不然游戏会出现停滞现象,但随着敌人数量减少,他们的移动速度意外地越来越快。
  玩家自然以为这是随着游戏进行而出现的难度提升,但事实上这是因为游戏的记忆存储瓶颈减少,出现的游戏速度提升。最后,这个设定被保留在游戏成品中,并成为该游戏最受欢迎,最不可或缺的设定。你能想象这游戏如果从头到尾都一个速度会有多无聊吗?
  6. 《银河战士》C 打乱顺序做任务
  乱序做任务一直都是《银河战士》的主要玩法,使游戏体验大大提升。整个《银河战士》的游戏过程就是按照一定的顺序收集各种道具,集齐以后进入下一个关卡,但如果打乱收集道具的顺序,不仅可以提前获得强力道具,更可以迅速通关。虽然制作组在后来的游戏中尽力避免这种现象的发生,但似乎永远无法阻止玩家剑走偏锋的尝试。
  这款游戏使寻找bug成为一种乐趣,给玩家提供了全新的挑战,而这是制作组和玩家从来都没料想到的。从某种程度上讲,这款游戏让bug成为了受到玩家欢迎的存在,没有都不行。
  5. 《黄金眼》C 过场动画中仍然可以控制角色
  《黄金眼》是一款非常出色的游戏 - 是任天堂64上最棒的游戏之一 - 其中也不乏令人喜爱的奇葩bug,在那个年代带给玩家奇怪的自由度。玩家如果在控制选项中把开火按钮设置到2号手柄上,就能在过场动画中控制007开火,因为过场动画过程中没有无视2号手柄的输出信号。这只是最低程度的控制,只能控制开枪,当然也会造成伤害。只要007手里有枪,你就能在过场动画中控制他开枪射击,让无聊的过场动画变得异常欢乐。
  这个bug也会产生许多不同的后果,游戏又设置了许多过场动画,让玩家的自由度大增。
  4. 《任天堂明星大乱斗》 C 连续冲刺
  这个bug很有意思,这款游戏是支持多人对战的,所以这个bug可以用来虐小白,因此也带来被虐者相当的不满。《任天堂明星大乱斗》中的连续冲刺bug很快变得众人皆知,利用了游戏的物理引擎,使人物快速冲刺跳跃,还没有硬直,使对手处于完全劣势。而且还不会和普通冲刺一样影响攻击技能的施放,可以快速移动同时施放进攻技能。
任天堂明星大乱斗
  任天堂后来听取了竞技玩家社群的呼声,在续作《任天堂明星大乱斗X》中修正了这个问题。
  3. 《超级马里奥兄弟》 C 负数关卡
  在1-2快到关底的地方,有一堵墙可以让玩家穿过,进入一个神秘关卡,显示为“-1”,所以被称为“负数关卡”。在这之前,很少有人知道这个bug,后来,骨灰级玩家发现游戏数据中存在冗余数据,通过各种探索,最终进入了制作组意料之外的领域。这种突破游戏界限的情况可不是每天都会发生,这也成为了游戏史上最具传奇色彩的bug,不过制作组在后来的版本中移除了这个关卡。
超级马里奥兄弟
  这是游戏创造性的典范,虽然它的出现完全是个意外。
  2. 《街头霸王2》 (街机版) C 无敌手铐
  这个bug没出现在家用机版本中实在不应该,如果在街机上与人对打时利用这个bug的话,绝对是赤裸裸的挑衅。使用大兵古烈,背投对手之后立刻使出斩魂脚刀。这样你的对手就被黏住了 - 术语叫“铐住了”,就被铐在你身边,只有再执行背投才能解开。你的对手会不断地尝试跳走,或者试图反击,但他已经是煮熟的鸭子了,最嘲讽的做法,如果你的生命值比他高,你就可以一直耗到比赛结束,自动获胜。
  这个bug的优秀之处在于,他给了你另一种羞辱对手的方式,技术含量高,而且效果十分搞笑。
  1. 《洛克人2》 C 利用暂停
  在原版《洛克人》中,有一个bug,可以通过快速暂停与返回游戏,耗过敌人的无敌时间,因为无敌时间的倒计时在暂停以后有一段延迟。这就使玩家可以更加频繁地向敌人开火,或者一枪解决敌人。在这个以高难度著称的游戏中,这个意外的过关方式非常给力,让休闲型玩家也可以享受这款游戏的乐趣。
  虽然他们极不明智地在《洛克人2》中修正了这个bug,但他们忘记了另一点,无论任何时候,只要游戏暂停再返回,洛克人都有半秒钟的无敌时间。卡在哪个关底打不过了?只要使用暂停大法,在子弹打到你之前暂停再返回,你就永远是无敌的。虽然与前面的bug相比没那么使用,但利用bug通关本身就是一个小游戏,而且和《洛克人1》的情况一样,很多休闲型玩家都凭此bug才坚持打穿了游戏。编辑:lolo
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比特客户端
我们也在这里:
手游付费率却不足2%好支付是促进消费的最后利器
关键字:终端
  中10月11日电 疯狂膨胀的手游资本市场并没有拉动手游付费率得到相应比例提升。据CNG中新游研究中心最新数据,2013年上半年手游付费率始终在2%及以下徘徊。邢山虎首次回应《我叫MT》被传月收入千万的传闻时也提到,即使《我叫MT》总注册数有数百万之多,付费率却不足3%,其中80%玩家付费小于或等于30元。
  中国游戏顶级支付渠道汇元网的相关负责人表示,经过页游、端游的多年付费习惯培养,中国用户已能够接受手机游戏需付费这个事实,而支付渠道不够便捷安全是直接影响用户付费的首要难题。手机游戏公司依旧在以不断往游戏中增加消费点、引导用户冲动消费的形式打开用户的钱包,忽视冲动消费中对支付速度的要求,经常造成用户叛离的反效果。
  用户付费习惯基本养成
  7月中旬CNNIC发布了第32次互联网报告,提到截止至2013年6月底网络民数为1.61亿,较2012年底增长15.7%。随着的普及,越来越多甚至从来没玩过网络游戏的小白用户通过手机加入手机网游玩家大军,除了付费下载的单机类游戏外,在免费下载道具收费的手机网游中也表现出明显的付费意愿。
  “如果确实是自己喜欢的游戏且游戏品质有一定保障,用户不会吝啬花几块钱去购买正版;用户在游戏过程中如果遇到了需要花钱的消费点,也多半愿意花部分钱去购买一些道具以增加游戏体验,毕竟与传统客户端网游、页游相比,手机游戏的收费额度还处于较低水平、是用户可以接受的范围之内”,汇元网旗下王牌支付产品骏卡的相关负责人指出。
  其次,手机偏年轻化主要集中于20至35岁,这部分群体除了学生以外多是上班群体,有固定经济来源可以支撑自己在游戏中消费,成为网络游戏市场能在今年上半年实际销售额突破25亿元的主要原因。有数据显示,经常使用网络玩手机网游的用户比例为53.5%过半数以上,用户的手游黏着度得到外部环境保证。
  国内手机游戏市场月流水过千万的产品已经增加到23款,包括《我叫MT》、《捕鱼达人》等多款知名手游,如何最大限度便利用户付费的支付渠道问题日益被拉上各大小手游运营商日程。近期曝光率较高的新兴手游《刀塔女神》,与在游戏行业内属资历较老、用户中知名度较高的汇元网旗下支付产品骏卡携手,寻求优质支付渠道。
  支付渠道需安全而快捷
  有用户透露,自己不愿意在手游中付费很重要一个原因是担心被恶意扣费,并在之前中过一次招,下载了某游戏软件后刚玩不到一会就提示手机即将欠费。虽然360手机助手等各大第三方应用商店在今年都加强了对各类恶意扣费手机软件(尤其是游戏类)的排查力度,及时下架问题应用,但不少用户还是存在担忧。
  第三方支付渠道转移阵地至手游领域,凭借本身在游戏行业第三方支付市场60%以上的覆盖率、用户认可度较高,骏卡与360手机助手在充值方式上合作,取得了较好的付费反应。其中汇元网旗下骏卡以预付卡形式输入卡号、密码即可充值,与银行账号、手机话费的无关联性让用户在被恶意扣费问题中颇为安心。
  “毕竟一次充值出错,或是需要金币闯关中充值过程太过繁琐自己又无法通过,用户都很可能就直接放弃该款游戏,这对于用户忠诚度不是很高、而同类玩法手游产品还在不断上架的手游而言几乎是致命的”,业内人士指出。
  据悉,360手游平台的付费玩家中,很大一部分使用了小额安全的骏卡。便捷的购买途径也是用户选择的原因之一,覆盖包括零售店、报刊亭、网吧、超市、便利店等全国6万多用户日常生活场所,能够满足大多数游戏玩家的购买需求,也更容易带动玩家在手机游戏中进行安全消费。
  “低付费率表明手游市场还有较大挖掘空间,在用户付费习惯已基本养成的情况下,手游市场处爆发前夜,这也是骏卡与各大手游平台和《刀塔女神》等手游运营商合作的重要原因”,汇元网的相关负责人看好未来手游领域的发展,“相信骏卡等第三方支付渠道通过为用户提供安全便捷的充值方式,能助力手游发展”。
[ 责任编辑:佚名 ] &&&&
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