梦幻西游手游武器特效100级武器什么时候出

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梦幻西游手游100级武器怎么获得 100级武器获得方法介绍
编辑:lulei 来源: 发表时间:
类型:大小:364.2MB
同名经典端游改编的手游
100级已经开放,那么游戏中的100级武器怎么获得呢?小伙伴们知道怎么获得100级武器吗,今天小编为大家带来的是100级武器获得方法攻略,一起来看看吧。
梦幻西游手游100级武器获得方法:
顾名思义,就是别人获得后摆摊出售。
每周跑环获得,其中只有90级以上的玩家做任务链第100环都有几率获得,(获得物品为自身等级&10的打造书和精铁)
3、比武大会
比武大会也是有一定的几率获得打造书的,很多玩家其实都不知道,(获得物品为自身等级&10的打造书和精铁)
4、分解装备
分解强化打造的装备有一定的几率自身等级&10的打造书和精铁。
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梦幻西游手游100级全服开放 更新详解
梦幻西游手游6.15更新解读,本次更新内容有门派技能调整、法宝属性调整、宠物高级内丹调整、变身卡调整以及一些系统玩法优化,喜欢的小伙伴不妨一起来看看更新详细内容吧。
梦幻西游手游6.15更新解读,本次更新内容有门派技能调整、法宝属性调整、宠物高级内丹调整、变身卡调整以及一些系统玩法优化,喜欢的小伙伴不妨一起来看看更新详细内容吧。
【本周内容】:
以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.83.1版):
安卓(Android)一区&&再续前缘 苹果(iOS)一区&&天下无双
安卓(Android)一区&&似水流年 苹果(iOS)一区&&紫禁之巅
安卓(Android)一区&&群英荟萃 苹果(iOS)一区&&梦回唐朝
1、门派技能调整继续测试:
(1)大唐官府:
后发制人:新效果:降低自身速度,转化为物理伤害,持续4回合。持续期间减少自身受到的物理伤害。
翩鸿一击:持续回合数由3回合提升为4回合。
杀气诀:提升额外伤害。在杀气诀状态下,普通攻击也可以造成额外伤害。
解读:测试服一周测试,后发制人改为选择自己为释放目标,不具有伤害效果,目前来看是一个闲置的技能了,至少我是不会用后发的,不知道后续会不会有大神开发什么打法之类的。杀气诀怎么说呢,感觉除了杀神器的时候偶尔用到,其余的时候用到的机会并不多,总体来讲没有伤筋动骨,调整的两个技能也无碍大唐的走势。
(2)方寸山:
失忆符:每级增加7点气血。目标施法混乱回合数提升为3回合。
解读:正经说这算是一个加强。虽然失忆符不常用,但是毕竟加气血上限
清心:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数提升为5回合。
逆鳞:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数延长1回合。
解读:由法伤调整为伤害结果,不能算作削弱也不能算作加强,仁者见仁智者见智。
(4)普陀山:
普渡众生:提升技能治疗效果。
杨柳甘露:提升技能治疗效果。
解读:提升治疗效果,这是本次普陀修改的中心,讲道理来说,算作加强应该没错
(5)阴曹地府:
尸腐毒:提升技能治疗效果。技能将受法术暴击属性影响。
解读:明确作出答复,奶量会受暴击影响,并与普陀一同提升治疗效果,按加强计算也没错
(6)狮驼岭:
狮搏:被狮搏的目标2回合内不会被自动保护。
象形:象形后不结束变身,但3回合内大幅降低自身速度。
逆势象形:新效果:无须变身就能象形敌人,且自身气血较低时,额外象形一个目标(优先对方玩家角色)。使用后休息一回合。
解读:日常岭,原谅我这么说,狮搏和象形都具有了一定的特效,但是一般情况估计很少有人使用,大招的修改讲道理还是在PK中有一定作用的
(7)魔王寨:
烈焰印记:提升法术伤害增益状态的效果。
守护印记:持续回合数延长1回合。提升印记的生命和治疗效果。
魔王降临:新效果:提升法术暴击和法术伤害,持续4回合。
解读:这几个buff都略有提升,但是使用频率却不是很高,如果PK中有大神能够搭配好技能的释放,那么也能一定程度上左右战局的
2、宠物技能调整继续测试:
捞月:提升5%偷取目标增益状态的几率。
壁垒击破:附加物理伤害结果由等级*2提升为等级*3。
幸运:被物理暴击的概率降低10%调整为被物理暴击的概率降低7%且被法术暴击的概率降低3%。
高级幸运:被物理暴击的概率降低20%调整为被物理暴击的概率降低15%且被法术暴击的概率降低5%。
高级感知:10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。
高级精神集中:10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。
突进/高级突进:略微提升忽视目标防御的效果。
反击:效果调整为受到物理攻击时10%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。
高级反击:效果调整为受到物理攻击时20%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。
解读:恰逢时机的略微提升了攻宠的作用,当然也仅仅限于PVP中,法宠在PVE的横行,一时半刻还是没有办法扭转的
3、法宝调整继续测试:
(1)金甲仙衣/降魔斗篷:
太阳:气血要求低于20%提升为低于30%。
少阴:伤害由己方随机单位承担调整为双方随机单位承担。
解读:无疑提升了金甲仙衣的部分效果,由20%的底线提升为30%,可以说提升了输出系和封系的物理防御能力。
(2)碧玉葫芦:
阳:最高效果由降低4%魔法消耗提升为降低8%魔法消耗。
解读:辅助消耗战的强心剂,不论PVP或者难度PVE。
(3)神行飞剑:
少阴:法术躲避几率由1%提升为2%。
解读:神行飞剑还是高端局比较常见的法宝之一,略微提升躲避几率,也就意味着出战宠一定程度上提升了法抗。
(4)乾坤玄火塔:
阴:效果调整为持续期间自身受伤转化的愤怒提升4%-10%。
解读:从细节处开始改动塔的效果,让玄火塔的两仪四象选择更贴近于队伍的自身需求。太阳或许不再是唯一的选择了
(5)无魂傀儡:
灵力消耗提升为6点。
基础效果:持续回合数由2回合提升为3回合,1级的命中率由10%提升为12%。
阳:提升目标被混乱几率增加为1.2%-3%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
解读:持续回合数的增多就意味着这个法宝的使用变为了可能,原来的两回合确实有点少,同时又增加了命中几率,所以傀儡或许在未来PK中也能占得一席之位。
(6)无尘扇:
基础效果:由按照百分比降低目标愤怒改为每回合降低固定值,1级降低12点。
阴:效果调整为持续期间目标受伤转化的愤怒降低4%-10%。
太阴:效果调整为使用时立即减少目标5点愤怒。
解读:将基础属性减少愤怒为固定值,与玄火塔的修改相呼应。
(7)番天印:
基础效果:持续回合数由2回合提升为4回合,1级的命中率由20%提升为40%。
阳:提升命中率由2%-5%提升为3.2%-8%。
阴:效果由降低物理防御调整为降低物法防御。
太阳:额外作用其他角色的几率由10%提升为30%。
少阴:效果调整为降低番天印效果被七宝玲珑灯解除的几率10%。
太阴:效果调整为如果目标在番天印效果下死亡,延长1回合持续时间,每次使用最多触发2次。
解读:看看这个效果,点杀利器,双甲近乎无效,想想一个番天印拍上去,地府接个大招,在PVP中想点谁点不死
(8)苍白纸人:
阳:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的物理伤害。
阴:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的法术伤害。
太阳:每回合第一次伤害减免由10%提升为30%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
少阴:气血要求由20%以下提升为30%以下,气血回复由10%提升为20%,回合开始结算调整为回合结束结算。
太阴:恢复友方气血由8%提升为12%。
解读:纸人在效果方面来看是一个提升,确实很多限制门槛也变低了,但是感觉实战意义并不是太高,或许是现在人物和宠物的属性太突出了吧
(9)惊魂铃:
阴:最高效果由等级*1法术伤害提升为等级*2法术伤害。
少阴:将目标变成随机小猪几率由30%提升为50%。
解读:惊魂铃算是一个不错的主动法宝,因为本身宠物出战个数就有限,所以这次适当的提升了惊魂铃的效果
4、内丹调整继续测试:
(1)调整以下内丹的效果:
碎甲刃:降低发挥最大效果要求的力量点数,由等级*6降低为等级*5。持续回合数由2回合提升为3回合。
生死决:触发几率固定为20%,和内丹层数无关。
隐匿击:内丹升级将提升暴击几率,由10%(1层效果)提升到20%(5层效果)。
血债偿:降低发挥最大效果要求的魔力点数,由等级*6降低为等级*5。
阴阳护:新效果:有几率自动保护主人,1层几率20%,每回合最多触发一次。
勘破:几率破除隐身的同时,对隐身状态的单位增加额外伤害。
狂怒、阴伤、无畏、愤恨、擅咒:提升伤害效果。
(2)新增高级内丹:
黄泉饮:拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则额外吸取一定气血。
风雷汇:使用群体法术攻击时,对首目标的伤害结果提升。
仁者心:使用药品时,气血回复效果提升,对主人提升效果翻倍。
(3)新增低级内丹:
焦渴:提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。
顺势:当四系法术被目标吸收时,回复自身一定气血。
护佑:保护其他目标时,自身承受的伤害减少。
解读:关于内丹调整与分析,详见:
/thread--1.html/
/thread--1.html/
5、变身卡调整:因魔王寨烈焰印记、守护印记效果增强,略微降低铁扇公主变身卡召唤额外印记的概率。
解读:看样子似乎印记很强,但是变罗刹女的魔王却很少,对不对呢?
6、因门派技能等内容调整,剑会群雄玩法测试服和全服将分开进行对战。
7、帮派竞赛的帮派匹配规则调整:帮派等级排名将不再影响帮派匹配规则。
解读:完全的随机匹配了。
8、摆摊交易功能优化继续测试:
(1)玩家在摆摊上架珍品装备和珍品宠物的时候可选择是否是指定交易,指定交易将允许选择最近联系人或好友来指定由其购买。
(2)玩家可以为指定交易设置指定交易时间期限(不超过7天)。
(3)商品上架后进入公示期,公示期结束后进入摊位中。在指定交易时间期限内,指定的玩家可以按照指定价格购买,其他玩家可以以一口价进行购买(一口价在商品上架时由系统生成,高于指定价)。指定交易时间结束后,其他玩家可以按照指定价格进行购买。
(4)商品最多在摊位上显示七天。
(5)珍品交易仍会进行审核期、收取摊位费、交易税等流程。
(6)指定交易将收取15%交易税。
解读:这个没什么好说的,已经解读烂了,值得一提,继续测试
安卓(Android)一区&&群英荟萃
1、角色共享功能只在上述服务器开放,其他服务器暂停角色共享功能。
功能介绍:/thread--1.html
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.83.0版):
1、服务器等级上限突破任务开启:
(1)突破任务是一个服务器任务,部分环节需要服务器玩家一起完成。最终任务为挑战潜伏的心魔,只要有一支队伍挑战成功,服务器等级上限就会顺利突破。
(2)100级的玩家将获得额外2个宠物携带位置,战斗中允许出战的宠物上限提升为5只。
(3)地煞星等级调整:65-69级投放场景为东海湾、建邺城;70-89级投放场景为两界山、长寿村;90-109级投放场景为花果山、宝象国。
(4)100-109级的玩家,比武、剑会等玩法归属于神威组。
(5)暂不开启100级宠物、装备和挂机场景。
解读:开放新的等级上限,同时开启新地图地煞星的投放。
2、提升修炼等级上限:新的修炼等级需要帮派和人物等级达到一定条件:
(1)帮派等级影响:4级帮派修炼等级上限为24。5级帮派修炼等级上限为25。
(2)人物等级影响:95/100/105级修炼上限分别为22/24/25。
解读:等级提升了,修炼上限相应提升。
3、人物实力评分调整;
(1)修炼评分调整:每升1级修炼增加的评分调整为固定值。
(2)降低人物等级的评分比重。
(3)提升人物评分中装备评分的比重。
解读:装备、石头的评分会在人物实力评分的占比增大,等级对评分的影响将相应变小。
4、帮派学徒规则调整:
(1)帮派学徒不再占用帮派成员总名额。
(2)降低帮派学徒做帮派任务增加的帮派资金和帮派分红。
解读:这个内容可能新区能够用到,像老区基本没什么用。
5、帮派成员界面新增团队管理功能:堂主以上职务的帮派成员可通过此功能安排帮战队伍。
解读:帮战非固定队不好组,这个功能可以一定程度上缓解这个问题。
6、牧场系统新增图鉴玩法:玩家可以收集自己养育的萌宠来激活图鉴,激活全部图鉴后可以获得特殊称谓和其他奖励。
解读:图鉴功能放出,玩家可以通过收集萌宠造型来激活相应的图鉴,至于特殊称谓和奖励暂时还不知道是什么
7、武神坛优化:
(1)武神坛比赛结束后,玩家身上的道具和银币将会自动放到储物箱带回原服。
(2)武神坛比赛开放变身卡功能:玩家传档时会将变身点数也传送至比赛服,并且储物箱将允许存放变身卡。
(3)比赛服在每轮比赛开始前10分钟,将自动停止所有战斗,并且禁止发起切磋。
(4)新服的种子队需要在本服挑战赛开始前,由队长前往NPC&英雄选拔人&(战神山24,67)处,选择&种子队确认&选项确认参赛,否则将会失去种子队资格,投票第一的队伍将自动成为本服代表队。此规则只对2016年7月及以后符合条件参加武神坛的服务器生效,已经参加过武神坛的服务器不受影响。
(5)武神坛参赛资格规则调整:参赛服务器的服务器等级达到95级才可获得参赛资格,之前已经参加过武神坛比赛的服务器不受此限制。
(6)由于比赛时间调整,传档的截止时间也相应延长至第四周周五晚上18:00。
(7)调整武神坛比赛小组赛积分相同时的排名规则:
①比较各参赛队伍在小组赛中的胜场数,胜场数多的一方胜出;
②比较各参赛队伍之间的相互战绩,胜场数多的一方胜出;
③比较各参赛队伍的玩家等级之和(不计替补),高的一方胜出;
④比较各参赛队伍的玩家综合实力评分之和(以传档时的评分来计,不计替补),高的一方胜出;
⑤如果综合实力评分之和也一样,则最后随机判断排名。
解读:武神坛开启变身卡功能,同时开赛前10分钟,终结所有战斗,感觉策划们为了武神坛的公平公正也是尽心尽力了
8、为提升玩家游戏体验,我们于日上午8:00对以下6组服务器进行合并(服务器将在合并工作完成后开启):
安卓(Android)服务器(3组):
①]&秋水人家&、&百里杜鹃&、&朱紫国&和&凤还巢&4台服务器合并,合并后服务器名称为&秋水人家&;
②&青梅竹马&、&万里卷云&、&江湖夜雨&和&揽月摘星&4台服务器合并,合并后服务器名称为&青梅竹马&;
③&凤舞九霄&、&牧云清歌&、&志同道合&和&鸟语花香&4台服务器合并,合并后服务器名称为&凤舞九霄&。
苹果(iOS)服务器(3组):
①&名扬四海&、&壮志凌云&、&十方无敌&和&斗转星移&4台服务器合并,合并后服务器名称为&名扬四海&;
②&沂水雪山&、&长白山&和&吉祥谷&3台服务器合并,合并后服务器名称为&沂水雪山&;
③&珍宝阁&、&逍遥津&和&九华山&3台服务器合并,合并后服务器名称为&珍宝阁&。
相关说明如下:
(1)所有合并服务器登录入口将会保留,玩家可选择任意一个入口进入合并后服务器。
(2)合并之后玩家可以前往&袁天罡&(长安城144,66)处领取一份合并服务器礼物。
(3)因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在帮派的编号和名称有可能改变。
(4)如果合并后服务器有名称相同的玩家,玩家名称将被修改为其数字ID,同时享有一次免费改名的机会。
(5)如果同一账号在合并范围内的服务器里都建立过角色,则合并后最多可以保存12个角色。
(6)合并当周的的擂台争霸赛将会停办,下一届的擂台争霸赛将会正常开启。
(7)合并服务器相关排行榜和历史数据都将会清除。
(8)合并服务器玩家曾用名信息将会被清除。
(9)帮派竞赛的排名和历史战绩将会全部清除,合并后会进行新的帮战匹配。
(10)合并服务器时,所有摆摊物品将会被下架处理。
(11)参与合并的服务器将不会参加当月的武神坛比赛。
【来源:安卓网】
类型:ARPG
大小:312M
固件:Android 2.2及以上当前位置: &
& 梦幻西游手游网传要出变身卡以及100级武器
梦幻西游手游网传要出变身卡以及100级武器
发表时间: 17:21
今天我将要为大家带来梦幻西游手游最新爆料!废话不多说,上图!
来源呢,是一名网络主播。至于可不可靠小编不知道,但是确定的是近期网易就会具体推出&神器任务&
如果网络传言是真的,那么&变身卡&无疑会成为最大的热点。
变身卡有啥用?比如变身带&高级反震&效果的,不会被连击;带&高级感知&技能的变身卡,面对隐身宠得天独厚;带&高级魔之心&变身卡,附加在龙宫魔王身上,其法伤变得更加变态......总之变身卡的出现绝对会改变当前的游戏PK格局,变得更加斗智斗勇,当然,也变得更烧钱~
新等级,新武器的出现这只是时间问题,毕竟&再续前缘&区已经有很多98级冲级达人的存在了。
而修炼上限的提升,我认为.......如果是真的,估计会加快不少玩家的弃坑进度吧。
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