口袋巴士梦幻西游手游游一点力量加多少伤害

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猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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我今天特意的看了下,我的角色是人族,大家平时都说1点力量等于0。6+的伤害啊,但是我今天佩带武器的时候发现,人物原本的伤害是1000,带上100伤的武器,外加10的力量,比1106多了很多啊。求高手解答下,1点力量到底是等于多少伤害,,有分。
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在线等啊,没有好人回答下的吗
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人0.7 仙0.6 魔0.8
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0.7也不对啊,如果0。7的话是1107 啊,可是比1107多啊
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0.6896啊& && &&&啊
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我自己也迷茫了。。。找了把白班的武器佩带,比如人物伤害1000,武器属性400伤害600命中,发现佩带武器后伤害不是1600。。。搞不懂
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星海湾首席。。。。。杯具
猪武士, 积分 448, 距离下一级还需 52 积分
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确实不是...........
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悲伤划过心弦
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0.68-0.69之间
那么温暖却遥不可及.
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猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
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我自己也迷茫了。。。找了把白班的武器佩带,比如人物伤害1000,武器属性400伤害600命中,发现佩带武器后伤害不是1600。。。搞不懂
mmiixxdjlk 发表于
什么叫比如人物伤害1000,佩戴武器不是1600,你连口头表达能力都这么差,直接上图说明一切
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本帖最后由 7225087a 于
21:56 编辑
3命中=1伤害
人族1力=2命中,即是1力=2/3伤害& & 约合小数点0.67伤害
魔族1力=2.3命中,即使1力=2.3/3伤害& & 约合小数点0.76伤害
仙族1力=1.7命中,即使1力=1.7=3伤害& & 约合小数点0.56伤害
比如人族,你加了100点力量,伤害是67。当你继续加1点力量,伤害是67.67,但是后面小数点是不显示的,所以还是67
比如你加了101点力量,伤害是67.67,当你继续加1力量,伤害就变成68.34,那么这时候才是68伤害
所以,你说的什么比计算的多,那是因为没吧小数点算进去,你以为伤害属性那里是1000伤害,他就是1000啊?
如果他是1000.1伤害,你加10点力量当然是1006.8伤害,显示的是1006伤害
如果他是1000.9伤害,那么你加10点力量就是1007.6伤害,显示的是1007,多了1伤害
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RT...........
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1力=0.7伤 不过传说中好像可以精确到1力=0.66
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0.77zhu:11&&貌似
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好人一生平安
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0。6到0。7。
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梦幻西游秒杀帝
猪武士, 积分 329, 距离下一级还需 171 积分
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0.67好像是
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How far is forever
香水♀有毒 的夫君帖子精华人气2641 在线时间4105 小时最后登录
0.66666无限循环。
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0.7吧。。。。。。。。
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人族1力=2命中,3命中=1伤害,所以1力=0.6666666.....伤害
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魔族的怎么算啊?
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我记得是人族1力=0.7,魔族是1力=0.78
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梦幻西游手游PK加力量还是敏捷 大唐PK加点取舍
作者:找单机编辑
来源:找单机网
  今天小编为大家带来了梦幻西游手游PK加力量还是敏捷,大唐PK加点取舍介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
  梦幻西游手游PK加力量还是敏捷,大唐PK加点取舍解析,在大唐PK的加点方案中,从1敏到0.5敏到搭配式加速或者干脆不要敏捷都有,毕竟伤害为主要,没输出的大唐简直就是酱油,下面咱们就一起来看看大唐PK加点取舍。
  游戏中对于大唐职业来说应该是土豪玩家非常喜欢的吧,因为在梦幻西游手游中作为现在刷剧情非常快速的职业不管是前期还是后期都是非常强大的喔,那么在游戏中对于玩家来说力与敏的加点方法在PK中怎么样呢,在战斗中是否有优势呢。
  加敏的话大唐我认为最少要保证有1500伤,不然你速度快没输出也没用,修和宝石肯定都要搞起来。血耐我建议放弃速度,腰带打光芒,衣服打月亮,保证自己有稳定输出而且要站的住,大唐没输出还叫大唐吗。
  本人就是两套方案,一套力敏速度,一套血耐耐1350伤。而宝石方的话武器头太阳石,项链法防,鞋子速度,衣服月亮,伤害高就要配速度,血耐可以放弃速度。
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