英雄女神联盟那些英雄好互打有额外效果?

英雄联盟额外的符文页干什么用的_百度知道
英雄联盟额外的符文页干什么用的
刚看到,RT,回答越详细越好
提问者采纳
符文页就是用来装符文的东西啊
你看个人信息
初始是两页
有些人玩的英雄比较多
所以对符文也有很大的需求量比如玩肉
就用一套肉符文
AD就一套物理符文 AP就一套法系符文但是总共就两页符文页
符文装不下
又懒得打一把换一次
就只好买符文页了。。。回答的够详细了?
因为很多英雄的符文配法不一样,进入游戏以后或许会因为团队的需要而改变英雄,改变之后的英雄和预先设定好的符文不匹配。所以会有额外的符文页,让你有机会提前设定,Tank,AP,AD等不同类型的英雄需要的符文进入游戏之后在召唤师技能下面直接改变就可以了
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一般打排位赛,对方的阵容你知道。这个时候应该根据需要去换符文,但是只有两页,其实是不够用的。半肉一套,T一套,AD.AP.辅助又不一样,而且有的时候同一个英雄还要看对面的阵容再换符文。就是方便你换。
就比如说你经常玩老鼠
有套老鼠的符文
又经常玩蛮王
有套蛮王的符文但是
你跟别人玩的是很
有人用老鼠又有人玩蛮王(或者你想玩别的配合)比如木木但是 你没有木木的符文
你就去弄了一套
但是 没有符文页 给你用了(只有2页)再添加就不行了
就只能买符文页了
小弟觉得那个没用
还是可以接受的。。。没必要花那冤枉钱
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出门在外也不愁什么笔记本电脑好啊,打英雄联盟效果好点的,元_英雄联盟吧_百度贴吧
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什么笔记本电脑好啊,打英雄联盟效果好点的,元收藏
推荐一下啊!
1楼 21:50&|来自
收起回复2楼 21:57&|来自
我最近也想买一个
收起回复3楼 22:04&|来自
输入KB,打出“狂豹”是渡劫玩家,打出“课本”的是小学生,打出“恐怖”是小清新,打出“科比”是篮球迷,打出“坑比”是LOL玩家,打出“捆绑”的是AV小王子,打出“靠边”的是女神,打出“快播”的是撸管男,打出“苦逼”是屌丝,打出“空白”是神游的文艺骚年,打出“扣逼”的是猥琐男,打出“口爆”是基佬,打出“看吧”的是正常人,打出“可不”的是文艺青年。           我先来,打出了“科比”。 你打出了什么?接下去。
4楼 22:07&|来自
5楼 22:09&|来自
千万不要买惠普啊,惠普啊,这个垃圾电脑
收起回复6楼 22:14&|来自
狄仁杰:“这荒郊野外停着一辆车,元芳,你怎么看?”
元芳:“大人,此车必有隐情。”
狄听罢,掀开车前盖, 大惊:“嚯!元芳高见,此车还真有引擎!但车内还有一位死者,元芳,你怎么看?”
元芳:“大人,此人必有蹊跷。”
狄仁杰:“1,2,3,4.....此人真有七窍!元芳不愧为我得力助手!”
元芳:“.....”
狄仁杰:“死者还是位美女呵!元芳,你怎么看?”
元芳:“此人身上必定还有天大的秘密。”
狄听罢,揭开死者衣服一看,两眼发直, 惊曰:“老夫平生尚未见如此大咪咪!元芳真乃神人也!‘’
7楼 22:50&|来自
我说没有笔记本打英雄联盟有多好,你信不信
8楼 22:51&|来自
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i5 4590集显和amd750k陪hd7750那一个打英雄联盟效果好?
提问者采纳
相当于Gtx630之上,集显跟内存也有关系,这么说吧,我的4590双4G中特效,但是刚开始不行,要磨合几把。中低特效无压力。还有,果断i5,以后可以升级其他硬件方便。显卡以后买
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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楼下都不懂。没错,打其他游戏7750是更好,但LOL这游戏很看重CPU单核心移民。AMD的CPU不够,会顿卡掉帧的。750K即使带GTX980也没法玩LOL一直保持60帧
那你的意思是用i5?
嗯(我没看到……居然已经有答案了)
难怪呢,都说7750比gtx650好,但是打英雄联盟总是比网吧的gtx650卡一些,网吧用的i3 4150
GTX650本身是比7750强的。不过可以忽略不计,差别只有5%,游戏里面玩不出差别的。主要看CPU
h这款i5已经很不错了,建议i5。
显卡还是独显好
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出门在外也不愁《英雄联盟LOL》7月1日版本更新公告 豹女蝎子重做!
时间: 来源:52PK整理 作者:官方 编辑:沸腾
召唤师峡谷
随着我们对野区的持续关注,我们注意到野怪的经验奖励会根据地图上英雄的平均等级而变得越来越高,但线上小兵的经验值不会。经过更深层次的分析后,我们发现这个不一致的地方会放大游戏中的雪球效应:如果某个打野英雄的队友不断地领先(不管是通过GANK抓爆对手还是靠对线实力打爆对手),那么这个打野英雄就能通过持续不断地清理野怪来获得额外的经验值奖励。最终,这意味着优势方的打野英雄会不成比例地变强,甚至对游戏结果的影响要强过他的其余队友们。在我们想给特定打野英雄一些金钱收入,以及在中后期CARRY全队的能力时,打野英雄们目前的整体奖励都被其他四名队友们放大了,而这些队友们都还有各自的困难需要克服。所有的角色定位都应该对游戏的结果有所影响,并且我们正致力于确保打野这一角色定位能与其它角色定位拥有相同的(而不是更多的)潜力。
经验值奖励:野怪不再提供基于自身等级的额外经验值了(为了与线上小兵的经验值奖励保持一致)
扭曲丛林&水晶之痕
虚空掠夺者 卡兹克
& & & &我们一开始改动了卡兹克的旧版Q技能对孤立无援目标的伤害(仅限扭曲丛林和水晶之痕),但现在,Q的额外伤害修正参数已经改变,因此我们决定将Q的额外伤害与召唤师峡谷的新改动进行统一,来更好地感受整体的改变。
& & & &Q品尝恐惧/进化扩张利爪
& & & &对孤立无援目标的额外伤害:35%&30%
物理攻击装备
我们在这个版本中特别进行了一些重要的装备改动。这些改动将对全体射手英雄造成直接影响。我们的目标时,开启更多攻击和攻速的搭配选择。在2014赛季中,我们看到,生命偷取很快就成为了射手英雄的&必备&属性,而排在第一的就是【饮血剑】。【饮血剑】是一个有主导能力的装备,不但深受高爆发的AD英雄们的喜爱,而且先出到【饮血剑】的一方可以在线上滚起雪球。饮血剑成为最强首发大件这个现象还有一个副作用,那就是降低了射手英雄们在中后期的一些威力(比起他们出其它攻速/暴击等伤害属性的装备来说的话),让他们难以击倒敌方的坦克英雄。我们也借此机会对诸如【守望者铠甲】/【兰顿之兆】等装备进行了调整,这样它们就不会对依赖普攻的英雄造成显著影响了。
& & & &这些改动应该会让所有射手的配装方案变得更加平等,而不会出现某个配装方案比其它配装方案好太多太多的情况。此外,它还让我们能做成两件更妙的事情:
& & & &1)通过【多兰之刃】的改动,射手英雄们在对线时可以通过购买多个【多兰之刃】的方式来填补他们对生命偷取的需求,而不需要总是直奔【饮血剑】或【破败王者之刃】而去。
& & & &2)我们可以把用【暴风之剑】合成的后期射手神装的攻击力加成都统一为80。这就意味着在你买了【暴风之剑】后,你知道它会用来合成一把强大的后期神装&&你所需要做的,只是根据情况来看是把它合成攻击型装备还是防御型装备而已。
生命偷取装备 & & &
[新]夺萃之镰
& & & &唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,则法力回复效果越强。
& & & &攻击力:+50
& & & &生命偷取:+10%
& & & &冷却缩减:+10%
& & & &合成配方:吸血鬼权杖+十字镐+975金
& & & &总价:2650
& & & &移除:命中时回复生命值的效果
& & & &新被动:+3%生命偷取
& & & &生命值:80 &70
& & & &攻击力:8 &7
吸血鬼权杖
& & & &生命偷取:10% &8%
比尔吉沃特弯刀
& & & &生命偷取:12% &8%
破败王者之刃
& & & &主动:最大生命值伤害从15% &10%
& & & &被动:当前生命值伤害从5%&8%
& & & &生命偷取:15%&10%
& & & &移除:在击杀单位后获得额外的攻击力和生命偷取
& & & &攻击力:70&80
& & & &生命偷取:15%&10%
& & & &新增唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
攻击力装备
& & & &攻击力:45&50
& & & &攻击力:从70&80
& & & &主动效果:主动效果现在也会为远程英雄提供同样的动速度加成
& & & &攻击力:60&80
& & & &总价:
& & & &攻击速度装备
& & & &攻击速度:12%& 15%
& & & &价格:400&450
狂战士胫甲
& & & &攻击速度:20%&25%
& & & &总价:950&1000
& & & &攻击速度:18%& 20%
& & & &攻击速度:42%& 50%
& & & &总价:
& & & &主动效果:主动效果在远程英雄身上的持续时长从4秒&6秒
& & & &合成配方整理
& & & &下列装备的配方费用已经根据【短剑】和【狂热】的价格改动而做出了调整,但总价仍然不变:
& & & &?蜂刺
& & & &?幻影之舞
& & & &?神圣之剑
& & & &?麦瑞德之爪
& & & &?瑞格之灯
& & & &?卢安娜的飓风
& & & &?三相之力
& & & &?斯塔缇克电刃
& & & &?破败王者之刃
守望者铠甲和兰顿之兆
守望者铠甲
& & & &被动技能&寒铁对攻击者的攻速削减:15%&10%
& & & &移除:对攻击者的移速削减
& & & &被动技能&寒铁对攻击者的攻速削减:15%&10%
辅助和法术强度装备
在高端对局中,【米凯尔的坩埚】经常会被大部分辅助英雄作为速出的&核心&装备(除开【视野之石】和顶级工资装之外),这意味着冷却时间久、开团能力强的队伍很难进行恰到好处的开团,因为对面只需要给被抓的目标一个坩埚效果就能让他安然脱险了。这就导致了很多队伍崇尚拥有多次&抓人&能力的英雄(伊莉丝,莫甘娜,等等),从而将【米凯尔的坩埚】的风险降至最低。每局都有【米凯尔的坩埚】,也让艾希和韦鲁斯这种专精于控制且有开团能力的射手英雄倍感受挫。我们对【米凯尔的坩埚】的改动是为了让它成为游戏中后期对抗强控制阵容的一件神装,而不是让它成为一件每局必出的热门装备。
这也让我们引入了一件新的中阶辅助装备,那就是【炽热香炉】!它可以为辅助英雄带来所有可能性,尤其是那些防御向且自带护盾或治疗的英雄,例如阿利斯塔,迦娜,娑娜或是索拉卡。 & & &
[新]炽热香炉
& & & &唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。
& & & &唯一被动:+8%移动速度
& & & &法术强度:+30
& & & &法力回复/5秒:+10
& & & &冷却缩减:+10%
& & & &总价:2200
& & & &合成配方:禁忌雕像+以太精魂+550金
& & & &总价:750&700
米凯尔的坩埚
& & & &总价:
& & & &合成配方:和谐圣杯+720金&和谐圣杯+禁忌雕像+870金
& & & &法力回复/5秒:12&20
& & & &冷却缩减:0%& 10%
钢铁烈阳之匣
& & & &功能:现在,如果主动护盾的受益友方英雄的等级高于使用者,那么护盾的生命值会根据受益者的等级来计算
随着【米凯尔的坩埚】的总价提升并能提供更多法力回复和冷却缩减,我们认为我们也应该看一看【雅典娜的邪恶圣杯】。这件性价比超高的装备能提供给依赖法力的清线型中路法师们整日推线所需的所有东西(说的就是你,吉格斯)。我们调低了【雅典娜的邪恶圣杯】的防御属性而不是进攻属性,这么做的原因是让它成为不那么&完美&的一件推线装,好让敌人能找到开战的时机。对【莫雷洛邪典】的增强,只是让它能更有后期神装的感觉。
雅典娜的邪恶圣杯
& & & &魔法抗性:40&25
& & & &法力回复/5秒:15&10
& & & &击杀/助攻的被动法力回复:12%&15%
莫雷洛秘典
& & & &法术强度:75&80
& & & &法力回复/5秒:12&10
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a键最早是为了a地板走位用的,后来习惯了就连补兵、打人都开始A了。这是dota时代就延续下来的习惯动作。
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个人习惯 效果基本没有 如果有 就是可以算是 点不到小兵吧 其实也不差啥绝对有用
什么意思?是 按A 然后单击人物么?这样当然也是可以的~其实这是习惯问题,从DOTA转过来的基本都喜欢A+点击人也有很大部分人直接右击。。。
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