英雄联盟蓝buff在哪现在一个红buff加个小蜥蜴能到二级吗

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首先我們看到的是2個最主要的外服的 勝率榜,第一個是美服,之後是西歐服,注意這個勝率榜是全段位包括在内的單排勝率榜,匹配,55,或者個別段位的榜單將會不一樣。   美服【外部图片】
  西歐【外部图片】   大家可以看到 幾個 使用率 比較高 而且勝率也高的 是 德來文和風女, 這2個英雄在2個服務器都是強勢下路組合, 風女在塔防的作用非常明顯,而德來文的壓制力在adc裏捨我其誰。   另外一個 使用+勝率高的英雄是琴女, 在小改動后,琴女在1-2級的弱勢期明顯有所進步,而且在錘石基本被禁的環境下 也成爲 輔助首選之一。   當然在勝率榜里有很多各種各樣的 少用多勝型英雄,所以榜單不能包括所有強勢英雄。 莽王应该算一个亮点,在有一定使用率的前提下双榜胜率前十&&  之后就是大家最需要关注的 ban 人榜:   美服:【外部图片】
  西欧:【外部图片】   双榜前2 一模一样, 锤石 卡牌, 可见在 不同程度的削弱和改动之后,这2个3.6的强势英雄仍然在3.8的时代被看作 强大。   当然螳螂的ban率大幅下滑, 美服跌出前10, 可见改动后 很多人对其 有所看轻。& & 新英雄 一贯在第一周 ban 率前十,这个要留等下周才能定论是否强势。   当然这里会附加 2个服务器的 英雄 最低胜率榜:   美服:【外部图片】
  西欧【外部图片】   美服里最大的惊喜是扇子妈脱离最低胜率前15, 但是在西欧,会用的人还是不多(恩恩)   奥拉夫和牛头2个难兄难弟 在双榜继续 保持前2, 大眼小眼都是泪。附上 另外4张图, 分别是美服和西欧的 最多使用和最少使用 的2个英雄榜单   最多使用:   美服:【外部图片】
  西欧:【外部图片】   最少使用:   美服:【外部图片】
  西欧:【外部图片】   使用榜上主要是下路的 人才,像女警,vn, 琴女等等, 努努挤进双榜前15 得益于打野改动和他自己3.7的技能改良。&&  而最少人用,用了被当劝退的人才主要是:螃蟹, 大头, 波比,加里奥和3只手这5名 明星。马上 来简单分析下 版本动向吧:  首先最大的几个改动就是打野,出门装,几个强势英雄削弱, 还有几个物品改动这4方面  打野现在都是155了, 但是在所有的adc 里面还有一个人可以在155 吃石头人之后还能准时到线上吃小兵,最多漏1个!  这个大侠就是德来文了, 开了q 之后打的飞快,之后就是风女,既然德来文本来就快,风女再给个盾,简直无情!  所以德来文这个英雄现在在adc里非常强势,未来被削弱也是情理之中。  出门装的改动最大的收益者是ap 英雄,多兰戒指 + 2红 现在非常通用, 其中影响比较大的几个人是 死哥,蜘蛛,ape, 拉克斯。  强势英雄的削弱因为国服跳版本而显得更加的多,我简单的说一下几个重点的:  首先是 卡牌, 卡牌的削弱 本来被认为是 很彻底的, 15% 的后期减cd 以及大招前期的cd 被看作是超越平衡的改动, 但是很多人开始了另外一种用法, 传送9021天赋卡牌,高移速,10%基础减cd, 传送补救前期大招cd, 可以早点2级鞋付魔减 传送/闪现 的cd. 总的来说卡牌在使用上有一点不一样, 但是作用还是非常巨大。  之后就是2个中单刺客, 3.7 改动的劫,和3.8 改动的螳螂。 前者的改动现在普遍被认为是 提高其使用难度 的一个正确的平衡改动, 因为在高端局, 劫的使用还是没有太大的影响, 而在比赛里也有多次出场。 螳螂方面的改动比较大, 把几个招牌姿势比如主w进化w 都劝退了, 现在主q和主w 的人基本一半一半, 前者是游走型,后者是打钱型, 还需要在比赛中看看总体的影响有多大。  然后就是努努,猪妹,泰坦等打野英雄。 首先新的 野区只要吃掉2个buff 就肯定上3级,这让努努上3级非常非常快, 快到几乎可以打完第2个buff 去抢对面的第2个……而猪妹和泰坦的前期并没有受到太大的影响,主要是中后期 稍微 弱势了点,但是这2个都是前期节奏要带起来的打野,这方面的平衡是可以接受的。 还有一个比较重要的改动就是红爪和灯笼的变化, 红爪可以确定是增强了, 效率非常不错, 皇子和瞎子都回归红爪路线。 灯笼非常拖节奏, 但是他的眼的冷却时90秒, 这点很多人忘记了, 所以计算上有所疏忽而导致眼消失了没人补, 所以灯笼我是不推荐的, 红爪之后其他装备就可以了。  之后就是2个比较大改动的装备, 纳十和智慧。 纳十的改动主要是对提莫和天使有所帮助, 可以从榜单上看到提莫的胜率其实不错,在极少数的玩家手里还是很给力的。 智慧给与帮助的英雄就比较多了, 肾,刀锋, 泰坦, 无敌2,大虫子等等 需要普通攻击频繁的坦克英雄现在都会考虑 第3或者第4个大件出智慧而提高推线能力和团战 法系伤害的个体输出。  打野 里面皇子和瞎子还是很强势的, 暂时目前可以看到的1哥其实是努努, 反野太无情而且3级太快,很多时候上路刚过2级就看到一个3级的努努无情蹲点……  吃完双buff 而且是草鞋4红出门的努努身上还带着2个q 的技能buff (血量和伤害加成)而且是0 9 21 天赋的简直是太太太太太恶心了…  寡妇在西欧的ban率高主要是受到呆萌的影响, 打野寡妇比较恶心,大家主要是不想浪费多些钱买125和400所以就把她ban掉了  美服里面寡妇并不常见。再介绍下3.8 打野的一些姿势:  1. 蓝方打野推荐红开速蓝  在3.8 新野区, 紫色方反而在蓝开打野这方面有了优势,他们可以在很多中低端局里面偷到蓝方的红,一般的姿势就是直接在1:50左右从4鬼方向入侵, 其中皇子和瞎子的优势明显,他们可以用技能把红爸爸打出来,之后在红buff窝的侧后方把红偷掉,重点是,他们会把1-2个小蜥蜴留下,因为现在只需要大怪就能直接上2级,不需要全清。而且紫方在偷完红之后可以有多个选择,比如gank中/下,回去打自己的蓝,或者带着红爸爸蹲带着蓝爸爸的对方打野。 不单只是这方面的考量, 紫方打野现在如果在蓝开的时候不用CJ, 可以马上去自己红爸爸打掉(2个buff之间不清任何别的小堆野怪),之后速3级 上去上路蹲人, 而且这样的走法自己的上单往往已经2级,2打1 成功率不小。 而如果蓝方仍然蓝开,打野就会出现在下半区的地图,无法支援。 所以如果你是蓝方的打野, 我强力推荐红开无CJ 速蓝 之后去反蹲上路或者中路。  2. 紫方偷红开局  在全部野怪155的时代,蓝方下路一般就不再从石头人开始,很多人选择一人蹲一个野区入口(4鬼和3角区), 蹲4鬼的人一般会习惯性的在145-150 之间离开野区入口去下路以防止漏兵。 如果你是紫方打野, 你在确定对面下路不在4鬼入口的前提下(比如让辅助在对面3角草丛插个1分钟眼), 且对面打野蓝开的时候, 你可以在1:51-1:53之间入侵并只需要打掉大怪就可以, 当然如果你想要计算对面buff时间的话还是清光比较好。 如果偷红成功将会让你有很多选择而且使对面开局打野速3级 受阻。  3.蓝方偷红开局和紫方入侵蓝方 蓝爸爸  这2种开局基本和旧版本一样,最大的不同在于漏脸的时间延后10秒。  4.努努  努努在3.8 之后在野区是一个完全不一样的存在。 由于3.7 时候q 技能多了野怪的buff效果,而3.8又改变了野怪时间,整体环境对努努来说非常的好。 努努打野推荐天赋是0 9 21, 符文推荐红攻速黄蓝双抗精华移速, 出门装推荐草鞋3红1眼。 出门直接去对面红爸爸区域插眼之后回自己红爸爸开局, 记得要把q 用在最后结束的一下才会有野怪buff.红爸爸开完学w 开了 冲去蓝爸爸 速度打掉, 记住要有q w e 3 技能 + 红蓝2个buff + 石头/蜥蜴2个q 技能 buff, 之后开 w 直接去对面红buff 那里用 q 抢爸爸,抢到直接原地压制对面打野,杀不杀得到都要让他付出点什么。 之后有2种选择,一种是常见的配合队友把对面打野压出野区, 一种是速度发育速6偷龙(6级+3级q+石头人技能buff)都可以。
18:55:05 上传
我就喜欢小老虎i
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看完回复现在我是几楼啊
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& && & 你是一楼!!!!!!!
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无解 好贴慢慢看先&&
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订单顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶大大大
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不知道自己几楼& && && && && && && && && &
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顶。。。。。。。。。
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LOL新版本野怪 红蓝BUFF以及男爵BUFF详解
  新版本所有小野怪小狼,大小幽灵,以及2个石头人的刷新时间都有所改变,加快了很多,现在是可以在野区无限打野,具体的刷新时间没有统计。
  怪物名称:巨狼和小狼
  首次出现时间:1:39
  刷新间隔:很快
  怪物特点:攻击带暴击
  攻击方式:近战
  获得增益效果:无
  远古石像和小蜥蜴
专区编辑: |
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英雄联盟 各野怪资料 +BUFF
这里有比较详尽的介绍,不想复制粘帖了,直接进去看吧: &
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男爵的BUFF 还是没有啊
男爵BUFF的属性:& & * 40 AP& & * 40 AD& & * 3%增加 生命恢复& & * 15增加 恢复& & * 900经验值& & * 250金。
 A:石像*2+狼随机*3
  B:大幽灵*1+小幽灵*3
  C:蜥蜴长老*1+蜥蜴人*2 (红Buff点)
  D:远古石像*1+蜥蜴人*2(蓝Buff点)
  E:龙
  F:史诗怪物:男爵nashor
  野外怪物的血量是按照人的等级而增加的,但每组小怪的血量却不会因人的等级增加,而增加也就是一直固定!
  A点 石像:800HP、甲12、移动195,大狼:500、甲9、移动502、攻击26,小狼:400HP、甲6、移动502、攻击18
  B点 大幽灵:350HP、甲30、移动330、攻击60,小幽灵:220HP、甲30、攻击35、移动330
  C点 蜥蜴长老:2275HP、甲24、移动330、攻击110,小蜥蜴人:300HP、攻击18、甲8、移动330、大蜥蜴人:1400、甲24、移动330、攻击110(红Buff:杀死此怪物后,获得BUFF,效果为普通攻击可使对方减速,并且根据人物等级造成伤害,持续时间2min30s)
  D点 远古石像:1925HP、甲24、移动195、攻击110,小蜥蜴人:300HP、攻击18、甲8、移动330(蓝Buff:杀死此怪物后,获得BUFF,效果为每秒回复1.5最大魔法值,技能冷却时间减少25%,持续时间2min30s)
  E点 龙:3200HP、甲21、移动330、攻击190
  F点 男爵:7802HP、甲120、移动0、攻击550
前期最常见的就是这两个属性的buff,无论哪个队伍,都会有混野的英雄,养成走过路过都能拿buff的好习惯,我相信玩LOL的没人不知道这两buff的好处吧,物理dps拿个红buff gank起来相当强力,加攻击减速度,这无论在前期后期都是神器级的属性,蓝buff不用多说,增加回魔减cd,我相信ap流的英雄没有不喜欢的。
纳什男爵的BUFF是
40法术强度 40物理攻击& 每5秒回3%生命&& 每5秒回1%蓝& 900经验& 300金钱&& 全队BUFF8分钟 超级BT
其他回答 (1)
16100dc/300速度=53.6秒可以跑完-。-!~然后装备好了之后可以更快,这个速度只是告诉大家,如果有一个路线的人不见了,要看时间选择撤退哦然后图上红色框里面的数字代表的是野怪第一次刷新在进入游戏的时间图上蓝色框里面的数字代表野怪被杀死后多久会刷新新的怪物
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英雄联盟里面加血或者回血的BUFF在哪打? 除了伯爵
 A:石像*2+狼随机*3  B:大幽灵*1+小幽灵*3  C:蜥蜴长老*1+蜥蜴人*2 (红Buff点)  D:远古石像*1+蜥蜴人*2(蓝Buff点)  E:龙  F:史诗怪物:男爵nashor  野外怪物的血量是按照人的等级而增加的,但每组小怪的血量却不会因人的等级增加,而增加也就是一直固定!  A点 石像:800HP、甲12、移动195,大狼:500、甲9、移动502、攻击26,小狼:400HP、甲6、移动502、攻击18  B点 大幽灵:350HP、甲30、移动330、攻击60,小幽灵:220HP、甲30、攻击35、移动330  C点 蜥蜴长老:2275HP、甲24、移动330、攻击110,小蜥蜴人:300HP、攻击18、甲8、移动330、大蜥蜴人:1400、甲24、移动330、攻击110(红Buff:杀死此怪物后,获得BUFF,效果为普通攻击可使对方减速,并且根据人物等级造成伤害,持续时间2min30s)  D点 远古石像:1925HP、甲24、移动195、攻击110,小蜥蜴人:300HP、攻击18、甲8、移动330(蓝Buff:杀死此怪物后,获得BUFF,效果为每秒回复1.5最大魔法值,技能冷却时间减少25%,持续时间2min30s)  E点 龙:3200HP、甲21、移动330、攻击190  F点 男爵:7802HP、甲120、移动0、攻击550前期最常见的就是这两个属性的buff,无论哪个队伍,都会有混野的英雄,养成走过路过都能拿buff的好习惯,我相信玩LOL的没人不知道这两buff的好处吧,物理dps拿个红buff gank起来相当强力,加攻击减速度,这无论在前期后期都是神器级的属性,蓝buff不用多说,增加回魔减cd,我相信ap流的英雄没有不喜欢的。希望能帮助到这位朋友
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其他2条回答
除了伯爵没有回血的,,剩下的蓝BUFF是回蓝减CD的,红BUFF是减速的
只有纳什那大虫子才有回血的,还两个一个是回蓝。一个是攻击加伤害跟减速。
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