魔兽世界pvp视频5.0生存猎PVP能力增长问题?!

5.0猎人PVE改动及新技能介绍:战斗在潘达利亚
5.0猎人PVE改动及新技能介绍:战斗在潘达利亚。非常全面的介绍。
  关于新天赋
  现在新的天赋系统和雕文差不多,买到&清心书卷&(类似褪魔粉)可以随时随地改天赋,所以这些介绍不是让你点什么样天赋下本,而是熟悉它们并根据实际情况使用。
  第一层的三个天赋都是和后跳有关的,对PVE影响不大。不过我在这里推荐陷境求生,这个蜘蛛网是无法被驱散的,和近战插旗相当于多了一个控制技。
  第二层是控制向的。前两个技能大家都是再熟悉不过了。第三个技能看描述也都能够理解,这个技能是定点而不是定目标的。 我们PVE下本还是建议点出沉默射击,说不定有时会防止一次灭团。
  第三层是回血相关的。看自己喜好了,对于PVE也是影响不大。
  第四层前两个都是熟悉的技能。第三个狩猎刺激也是非常实用的,这个技能是按每一次命中目标计算一次(我觉得是个BUG),也就是当你多重射击一次能命中四五只以上的怪时,你的狩猎刺激几乎是一直触发,就可以连着不断的多重射击,LR在AOE方面可以甩其他职业一大截了。
  三个天赋专精都有关于AOE的强化,生存有毒液蔓延(感染?),射击有狂轰滥炸,兽王有野兽顺劈斩。 不过就现在的形式来看,生存的AOE是比另两个天赋要强。//单体输出时对于这个技能也要注意,尽量不要把它浪费在奥射上,如果爆炸射击快要冷却完,可以拉个眼镜蛇等几秒,兽王同理。对于射击猎来说,天赋触发时候,拉一个瞄准射击是再好不过的选择了。
  第五层是三个输出技能。由于现在没有了2T13,凶暴野兽对于缺集中的生存猎是个不错的选择,而且CD短,持续时间较长。(可能是我手残,其他天赋觉得还好,生存的集中真的比较吃紧阿,尤其是爆炸黑箭弹幕CD结束时间很接近的时候) 夺命黑鸦的CD较长,山猫冲锋对于打团队本感觉不是很实用。 各位请根据实际情况选择。
  第六层。根据技能描述来看,毫无疑问,弹幕射击是PVE的最好选择。巨刃投掷对于PVP的选择。 至于强风一击,3秒的读条在加上1分钟的CD,恐怕这个技能唯一能让你点他的原因也就是击退了,不过还是感觉这个有点坑。
  通用新技能:奔踏
  很强的技能。不过3秒的读条和10分钟的CD略显蛋疼,建议在DS5号这样的读秒开怪的BOSS战使用。
  全新雕文
  对输出能力有影响的雕文几乎没有,o()o囧。
  对于PVP和单刷却有着很多很COOOOOOOOOL的选择。
  比如伪装雕文+寻路雕文+猎豹雕文,LR从此成为第三潜行职业!!!???
  扰乱射击雕文!!BB嘲讽。不过现在BB的低吼的仇恨增强了许多,就算你带的是狂野系也不容易OT。
  小雕文中也有很多有趣的雕文,比如烟火雕文,拾回雕文。
  守护雕文(左上为雄鹰/铁鹰守护,右上为灵狐,左下为猎豹,右下为豹群。 雕文出的野兽守护暂不能召唤小动物出来)
  烟火雕文
  拾回雕文(这个念攫jue取,和工程的远程拾取器差不多)
  标记雕文
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5.0增强萨满(被削弱20%)在1vs1&&2vs2&&野外& &小战场(很难有人去获得怒火释放buff)的悲剧
最近发现个问题, 增强萨满 &怒火释放(加8精准与近战20%攻强)& 天赋 增加了最少20%伤害 与治疗& &&&增强萨天赋&思想敏锐&(攻强加法术强度)
很不幸 5.0 悲剧了&&这个buff&&被换成了 加5精通
可以说精通在pvp占输出比例基本可以忽略:
& &1增强萨满基本不会5层漩涡打闪电箭或者闪电链,主要是给自己治疗
& &2增强萨爆发主要靠&风暴打击& &风怒攻击&来爆发(这2个技能都算物理伤害) 与精通关系不大
你要说变身晋升者 &风暴打击& &自动攻击&变为自然伤害&&毕竟持续时间太短
前面都是说的基本常识了,为何5.0&&1v1&&2v2&&小战场 会悲剧
&&1:小战场 (1v1 2v2)&&人数比较少&&经常会出现1v1&&2v2局面
&&2:小战场死亡后很少会重新获得力量 王者等buff& &(pk时候你不会专门去要了buff在去门口插旗吧)
这个时候可以说这个20%攻强改变&&使原来本就在少人数战斗中输出乏力的增强萨满& &更加的弱势
以前有这个buff还可以在伤害上 和dz&&cjq&&dk zs 差距不大&&
现在怒火释放的改变直接使增强萨满少了20%伤害和治疗& &情何以堪
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萨满 永远的边缘角色&&被调整的对象
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现在还只是测试服信息,肯定会有所修改的,只是修改成什么样不太好说
多玩炉石传说板块.更多卡牌资讯
华立小萨蛋
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本来就不强,还要削弱,SM是暴雪亲爹,老被坑,说好的平衡呢?全世界都玩法爷好了,魔兽改名法爷世界好了
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追随Garnet Crow~
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现在就没时间玩的路过
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唉,看来是洗元素的时候了……
深海的孤独
深海的孤独
被蹂躏的爪牙
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增强萨也就45年代辉煌了下
我 向 一 切 听 见 这 书 上 豫 言 的 作 见 证 , 若 有 人 在 这 豫 言 上 加 添 什 么 , 神 必 将 在 这 书 上 的 灾 祸 加 在 他 身 上 。
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本来就不强,还要削弱
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其实按照现在的测试服务器来看,增强S的PVP依旧有他自己的特点,虽然攻强方面明显的降低了,但是在生存能力上大大的增加,例如每层漩涡武器增加法术强度20%,那么你每次触发漩涡武器,就会出现治疗量增加100%的情况。。
这也算是一种平衡,毕竟增强S属于那种:近战法系 ,这种平衡性的修改,还是比较合理的。
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那狂堆暴击?
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增强萨满玩到底 发表于
那狂堆暴击?
必须的····
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增强萨满在版本初期都不行&&到后期应该可以的··
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以前不知道 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
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一直对ZQS的双爪兽人恋恋不忘,所以坚决不舍弃不放弃!
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哥萨克步兵 发表于
5.0增强萨满(被削弱20%)在1vs1&&2vs2&&野外& &小战场(很难有人去获得怒火释放buff)的悲剧
最近发现个 ...
不知道PVP是怎样 因为JJC是元素&&不过PVE是提升了&&只要手法还在 DPS就出得来
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魔兽世界5.0生存猎有了准备就绪、用沉默射击代替了翼龙钉刺、有了灵魂连接,PVP能力强大了吗?
提问者采纳
你的天赋加强,别人的天赋也在加强啊
暴雪:(在魔兽世界5.0《熊猫人之迷》中,德鲁伊将不在具备pvp能力。对此我们深表遗憾!)我们对LR未来的定位是:同时与至少5只德德的对战并获得胜利!对此改动我们非常满意!在以后的任何职业PVP表现取决于同时能单挑几只德德!此外,我们正在考虑是否移出德鲁伊这个职业。因为具备这个能力的DZ显然更COOL一些!对此,我们将让DZ具有各种变形和解定身的能...
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不怎么看好5.0的猎人,伤害不够高。
我测试5.0的时候,LR就非常强大~
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出门在外也不愁魔兽世界5.0生存猎有了准备就绪、用沉默射击代替了翼龙钉刺、有了灵魂连接,PVP能力强大了吗?_百度知道
魔兽世界5.0生存猎有了准备就绪、用沉默射击代替了翼龙钉刺、有了灵魂连接,PVP能力强大了吗?
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不强,用dot伤害的机制在那里,pvp猎人不必术士,驱散冰冻被dot打断就是死路一条。
5.0的LR又回归锁甲双废了
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出门在外也不愁

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