魔兽世界6.0裁缝装备670装备如何获得

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魔兽世界6.0珠宝 600-700简要升级攻略
14-11-12 18:22 来源:NGA 作者:evileye
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  魔兽世界6.0珠宝的改动可能会让部分感到失望,在MOP版本中宝石是一个非常重要的玩家必备品,如果玩家缺少了一身的宝石,属性将会减少很多,而在6.0中,首先是取消多彩宝石,其次是取消了插槽奖励,最后是装备插槽的数量进一步减少,这是否意味着珠宝行业不再吃香呢?
  随着插槽系统的变化,插槽在一些按比例压缩属性的内容中已经不具备非常大的优势了:比如试练场,挑战模式等。
  魔兽世界6.0珠宝初始任务:
  在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。
  魔兽世界6.0珠宝联盟:
  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[衰竭的水晶碎片]
  [衰竭的水晶碎片]会触发后续任务:[丧失权力]和[复原]; 完成任务后可以获得
  [德拉诺珠宝指南]和[要塞图纸:1级珠宝店]
  魔兽世界6.0珠宝部落:
  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[复杂的深红色吊坠]
  [复杂的深红色吊坠]会触发后续任务:[复杂的吊坠],[宝石工艺的定位],[无压力,非钻石]和[钻石恒久远]
  完成任务后可以获得[德拉诺珠宝指南]和[要塞图纸:1级珠宝店],同时你将获得有趣的玩具:[闪耀的钻石吊坠]
  制作材料
  [塔拉迪特水晶]是大部分魔兽世界6.0珠宝制品的材料,由[真铁矿石]*20和[黑石矿石]*10制作而成;(每日制造一次,专业等级越高制造出的数量越多)
  相较于曾经的版本,珠宝制品所需材料更加多元化,有许多是其他专业制品,比如:[黑石矿石],[真铁矿石],[巫术之土]等;
  [货栈]可以允许你使用[要塞资源]来换取材料。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。
  关于600-700珠宝熟练度问题
  由于德拉诺之王专业系统进行了翻天覆地的改动,再加之没有了服务器某某专业第一的成就,是否能够最早冲到某个专业的700点并不是那么的重要。因为不论你是1点熟练度还是700点熟练度,都可以制作德拉诺之王相应专业的物品。
  魔兽世界6.0珠宝工冲专业的时候,我们会需要到[塔拉迪特水晶]这个物品。你做任何的珠宝加工道具时,都需要用这个道具。所以说如何更多的获得[塔拉迪特水晶],代表着你可以更快的充满专业。
  在你的要塞中建立与珠宝对应的小型建筑的话,可以通过建筑内的NPC生产[塔拉迪特水晶]。当然你自己也会制造[塔拉迪特水晶],你自己制造[塔拉迪特水晶]的话,会使你的珠宝加工技能提高10点,这个制造是有CD的一天一次,一次可以制作4个。(数量随你的珠宝加工技能点数提高而提高)
  在要塞中建立工坊之后,可以接到&第一份珠宝加工订单这个任务&做完这个任务可以获得5个[塔拉迪特水晶],并且开启你的珠宝加工订单。以2级建筑为例,你可以最多订14份订单,每份订单4小时完成,每份订单会产出1-2个不等的[塔拉迪特水晶]。如果你把有相应技能的追随者放入建筑中工作,可以提高每份订单的产量,达到每份订单1-3个的产量。
  以90级人物,2级建筑为例,每天一个珠宝加工玩家最多可以获得16个左右[塔拉迪特水晶]。
  升到100级后,珠宝加工建筑升级为3级,加入珠宝加工追随者,每天一个珠宝加工玩家最多可以获得30个左右[塔拉迪特水晶]。
  珠宝向来是版本初期的热门行业,版本初期更换装备的频率会很大,珠宝行业可以趁着这段时间赚一笔,至于魔兽世界6.0珠宝属性的压缩小编完全认为可以不用担心,毕竟珠宝再怎么压缩也可以适当提升人物属性,总归是一个玩家必须接触到的专业技能。
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魔兽世界开6.0以后裁缝怎么冲
6.0取消了专业服务器第一,所以,专业冲级比以前版本更难。以钓鱼为例子,现在钓鱼连续钓个十分钟,才涨了三四点技能(本人钓鱼技能是600起步的)换以前5.0版本,十分钟起码可以加十几点以上技能。而且,新版本的裁缝技能,取消了过渡性质的绿色装备(旧版本绿装就是拿来冲技能的)目前我能发现的裁缝配方,都是史诗级别的配方,当然还有3样拾取绑定的蓝装配方,这是6.0配方默认的,但是很消耗布匹。最主要是当前版本的布匹,都得看每天一次的转化才能得到,要塞产量又上不去。所以,裁缝冲击建议还是每天转换,2个转化技能,有一个要10个草药比较坑人。每天做了裁缝的日常转化,慢慢加技能吧。30格的包包也是大坑,因为需要转化的副产品。所以建议你,帝王丝绸的日常转化不要忘记了。帝王包裹还是很吃香的嘛。
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wow6.0裁缝图纸哪里买,不是升级图纸,装备图纸,本人部落
首先不能直接通过金币购买,要通过每日研发获得的道具,版本初期都是吧,在阿什兰有裁缝的商人可以购买,分1个和5郸珐边寡装干膘吮博经个道具,如果在要塞建设有裁缝建筑也可以直接才要塞内购买
是装备图纸啊,我要塞里的裁缝店只有制造订单的,和制造装备的 没商人,我想买的是做一个新的布甲装备的图纸
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魔兽世界5月12日推特汇总,随着6.0德拉诺之王测试期的临近,玩家感兴趣的问题也日益增多。因此推特的内容也变得更加丰富,几乎涵盖了游戏中的所有领域,涉及职业、PvE、PvP、装备属性等方方面面的改动。一起来看看。
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Q:到15级时选择专精后你会学到什么技能?
A:你在各个等级都能学到没专精要求的技能,像今天一样。这没变。到10级时,你可以选择专精。
Q:“技能为了升级更平滑已经重新排列顺序”,我们何时能达到峰值?
A:这取决于我们之后的开发进程。
A:猎人的生日礼物!现在计划替换烈焰射击,将急速射击还给射击,给生存添加捕熊陷阱。
Q:别忘了替换集中射击。我感觉它比烈焰射击更差。非常无聊。
A:从游戏测试情况来看,它跟无聊可不沾边;它对你的循环影响深远,有着极高技巧要求。
Q:我只是不懂为何瞄准射击和强风射击能造成大量伤害,但集中射击在巨长的读条之后就造成一丢丢伤害。
A:你似乎完全忽略了集中值回复,或忘了其的相关性。它真不是这样。
Q:开发组让mop中的法力不是问题。为何现在要改变主意?我怀念过去的奥法。
A:哪种奥法你最喜欢?我个人喜欢的,其体验简单却独特。
Q:作为织雾,我可以在史诗难度全部用织拳,还是只在特殊情况用?
A:都可以,这取决于你要如何完成工会的治疗策略。
Q:酿酒4真气爆炸(+8.3%真气利用率)与3真气爆炸(+22.2%)相比是个很废的防御技能。在循环中只用3气?
A:你怎么算的?
A:通常来说,如果你不能从aoe里获益,你应该用3气爆炸。4气不是很废的。
Q:平静之气听起来对踏风很差,因为无法避免能量溢出。如果cd/持续时间更短就会更好了。(注:武僧100级技能,你身体和精神进入宁静状态,持续10秒。在此状态下,所有真气消耗都会立刻补满。1.5分钟冷却)
A:它会调整。
Q:有什么能解决禅意珠除了在极端情况下毫无作用的问题吗?
A:我们还在调整。会的。
A:另一个小生日礼物给牧师。。。心灵盛宴雕文:你对每个敌人的第一次心灵震爆总会给你3颗暗影宝珠。
Q:我会用它,虽然不是强制性的,也不是太好。
A:我们还在讨论它的强制性;可能会把它做到德拉诺专长里。
Q:你让惩戒骑有了圣光闪现的德拉诺专长。
A:基本上所有dps都有几个防御性专长,就像这样。
Q:在wod中暗影宝珠会像圣能和真气一样在脱战后递减吗?心灵盛宴雕文让我相信他们会。
A:是的,很慢(我记得好像是20秒后开始减少,然后每5秒。差不多是这个数。)
Q:出血不再是敏锐循环的一部分,除非不能用背刺?
Q:出血会打破背刺?&
A:背刺&出血,除了在正面,或背后伤害比正面更有效(非常罕见)
Q:你是说敏锐在正面&其他所有人,但敏锐在背后=其他所有人,我懂了为啥这么少人在pve里用敏锐了。。。
A:每个玩家间技能的差异能轻易掩盖正面和侧/背面的区别。敏锐很难。
Q:请帮我理解野性/敏锐的区别。保持站位很难?
Q:难度是定义专精的一部分吗?那么你要如何平衡更难专精的伤害?
A:是的。这很难。
Q:更难得专精会有个不同的补偿点(略高)?
A:在某些极端情况下是的。强调在“极端”下“略”高。
Q:你是说敏锐很难,伤害才高一点点?
A:是的。但是,大多数的疑惑是在团队本里遇到的,这里转目标很慢,速度也慢。
Q:你能解释为何在wod里砍了邪恶召唤吗?
A:为了大致正确平衡数据。这不是对专精的削弱。
Q:mop移除了穿刺伤口,能恢复这一改动吗?敏捷不再提供暴击听起来是一个巨大的削弱。
A:绝对没有,你只看到数据挖掘,然后考虑是对专精的加强/削弱,但我什么都没说过。
Q:好吧,那能量恢复呢?你想让盗贼和猫德更活跃,对吗?
A:你所谓“活跃”是什么意思。
Q:我是说更少的被动,更少依赖自动攻击。
A:猫德的自动攻击伤害已经很低了。盗贼不同专精略有不同,有些时候高点,但不那么离谱。
Q:你那篇日志隐含的意思是什么?盗贼不用刀扇就没有传播毒药aoe的能力。
A:刀扇(或剑刃乱舞)对其支持很好。
A:最后一个生日礼物。萨满德拉诺专长现在“元素释放也能提高移动速度30%,持续4秒。”
Q:这个3系都可用?
A:还在讨论。本来仅用于元素/增强,但我们也看到了对恢复的价值。
Q:元素还有顺劈3-5个目标的能力吗?
A:恩,没计划改变。
(本文来源:网易游戏频道
作者:tgr891002)
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