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1.20艾泽拉斯编年史 AI V3.0
文件大小:1.7 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
下载次数:本周:0总计:17
支持版本:1.20E
  此版本支持魔兽1.20
  本图为没有盟军出兵对线的对抗图,主要从野怪、敌对英雄和建筑、任务中获取金钱和经验值。摧毁敌对建筑后将改变其所有权为己方,提供视野和防御。获胜标准为摧毁敌对主城或击杀一定数量的敌对英雄数目,默认为30个。每当游戏经过7分钟就会把所有在场英雄传送到竞技场进行团战。
  更新简介:
  写在更新介绍前:
  这个3.0版本的版本经过了各种内测终于正式发布了。期间经历了许多个内测版本,从3.0A到3.0Z,再从3.0Z1到3.0Z16,当中试了各种方案的游戏模式,包括添加兵线,但测试得出的结论是兵线并不适合,所以最后还是没有加入兵线,而保持了AZ原有的风格。但是经过这么多测试最后还是迈出了一大步。
  首先,地图再次全面优化了,现在即使游戏进行1小时以上,甚至开启9个AI,都不会卡了,至少不会卡的很明显,当然还是和电脑配置有关。大魔法师、元素女巫、吉安娜的技能也都不卡了。
  然后就是这个版本,也可能是本图将来发展的重点特色了,就是新增的几个游戏模式。下面的更新介绍里会详细说明,这里先作个简述。
  第一,就是MR(Multi Raid)&联合突袭&模式。没错,这个创意来源于光荣真三国无双MR的多武将切换系统,就是3个武将可以切换轮流上阵。这里就运用了这个功能,玩家可以选择3个或2个英雄,同一时间只能1个英雄在场,然后用添加的&英雄切换&技能进行切换。这个模式其实是针对人少时设计的,如1V1,2V2,因为在11或22情况下如果只控制一个英雄,技能很少,没什么操作可言。而有了多个英雄来进行切换,技能一下子就丰富起来了,而且还能组成种类十分多的连技方式。理论上,3个英雄,每个英雄最少2个主动技能,目前有42个英雄,那么可组成的连招种类有C42 2*A3 3*A2 2=10332种(好像是这么算的吧--!都忘了排列组合了,理论上的)。
  第二,CM模式。和DOTA的CM队长模式差不多,双方可进行2轮的BAN,PICK,对英雄进行筛选,具有一定的策略性。
  第三,1V1,2V2模式,在这两个模式下玩家分别可操作3个或2个英雄,可以进行多控,也可以开启上述的MR模式来控制1个英雄,然后进行切换。开启11 22模式会同CM模式一样进行BAN PICK。
  第四,1V5,2V5模式,这两个模式其实是用来训练11 22的,只能用于同AI对抗,也就是训练多控或MR模式的操作技巧。当然,这两个模式下可开启MR模式。
  感觉闲话有些多--!希望对大家有所帮助。然后就是更新介绍了。
  =============================================================
  V3.0&& 更新
  其它:
  新指令(这版本添加了多个特殊指令,也许会变成本图的最大亮点。大部分指令都是在游戏进行10秒前有效。)
  -MR(联合突袭)模式:只用于1V1、2V2、1V5或2V5模式,在1V1,2V2 BAN,PICK英雄后再输入-MR开启。
  介绍:在1V1或1V5模式下,开启MR后3个英雄变为1个,添加&英雄&切换技能,且增加1000HP。3个英雄可按顺序切换出现。
  在2V2或2V5模式下,则2个英雄变成1个,其它和1V1模式下的MR模式相同。
  双或三英雄切换优点在于可以随意组合英雄,从而形成丰富的连技种类,提高游戏的操作性。
  -CM模式:队长模式,双方进行2轮BAN PICK,第一轮BAN3个,选3个,次轮再BAN 选2个。选完后由各玩家双击选择选出来的英雄,
  需尽快选择,180秒后将删除未被选择的英雄。
  -2V2模式:流程同CM模式相同,但最后每个玩家可双击选择两个英雄。
  -1V1模式:由玩家1输入-1V1开启,只限玩家1和玩家7。开启后玩家1和玩家7进行类似DOTA的BAN,PICK,就是
  轮流分别排除和选择3个英雄。开启后-AP,-AR等指令无效,且其他玩家只能观看。
  -1V5、2V5模式,只用于同AI对抗,且只能由玩家1和玩家2来进行,不能添加其它位置光明方玩家。由玩家1输入-1V5或-2V5后开启,1V5则可
  选择3个英雄,2V5则可选择2个英雄。
  -修复输入&-NUM&指令后部分玩家不能选择英雄的BUG。
  -加入箭塔科技提升系统:每当游戏经过10分钟,双方箭塔HP+500,攻击力+30.
  -箭塔初始攻击力由70提升到120。
  -箭塔可反隐,就是显示周围敌军的隐形单位。
  -终结敌人各种杀敌后有额外奖励。
  -每秒工资:2~1.
  -修改死亡扣掉金钱350~100.
  -添加助攻系统:
  击杀敌对英雄不再是全部盟军获得奖励,而是在杀敌单位周围的盟军才获得奖励,且记录1次助攻数。
  -调整英雄大招CD,25秒~80秒不等。
  -调整普通野怪刷新时间:50秒~80秒。
  -修复一些被动技能可以按S来触发的BUG。
  -副本掉落的圣物每个英雄最多同时只能装备一件。
  -调整了地形。
  -当有人购买&全知药水&、&岗哨守卫&、&显形宝石&、&尘土之影&时将给所有玩家发提示信息。
  英雄:
  -暂时替换隐火舞者模型,减少地图容量。
  -火炎法师重做&火炎冲击&,修复伤害不稳定的BUG。
  -大魔法师重做&水纹震荡&,修复其与穿刺技能冲突的BUG。
  -剑圣&致命一击&,暴击概率改为12/15/20%~8/12/15%。&镜像&,数量改为3~2,镜像拥有自身攻击力20/30/40%~10/15/20%.
  -山岭巨人&大地束缚&、基尔加丹&黑暗聚拢&不能拉魔免单位。
  -山丘之王&雷霆跳击&伤害:70/140/210+力量*2.&雷霆十字斩&改为&天神下凡&。
  -兽人统领&天神下凡&改为&狂怒&:25秒内提升自身攻击力100/125/150%。
  -恶魔猎手&连环战刃&改为每经过6秒100%发动一次。
  -修复牛头人酋长偶尔失控的BUG。
  -血魔法师&烈焰风暴&,隐迹者&背刺&对建筑无效。
  -海军上将&潮汐使者&改为&潮汐之刃&:每攻击5次触发1次潮汐之刃,范围伤害+短暂减速。
  -光魔导师&光之结界&改为:施法1.5秒后把还处于结界中的单位拉到中心点且造成伤害和晕眩。
  -死灵法师&重生光环&改为&亡灵意志&:释放一道能量波,目标单位是友军则回复HP,是敌军则减去HP。
  &骷髅战士&生命值:400/700//700
  -牛头人酋长&重生&耗魔:100~50/80/100
  物品:
  -添加新物品&飓风魔杖&:魔法权杖+制作书。智力+10,飓风:把一个单位吹到空中5.6秒。
  -添加新物品&灵魂项链&:力量护腕+幽灵系带+智慧之书。全属性+10,虚无形态:使目标单位4秒内降低50%移动速度,无法攻击,只能施法,且受到30%额外魔法伤害,但对一切物理攻击免疫。
  --添加新物品&铁铲&:阔剑+铁枪+力量之锤+恶魔刀锋。攻击力+250,死亡后掉落。
  -删除&守护面具&、&布尔凯索之戒&。
  -修改&巨人力量腰带&价格.
  -修改&鹿角弓&价格.
  -修改&神秘法杖&价格.
  -修复合成书里的一些说明错误。
视频&录像:
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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求魔兽rpg地图艾泽拉斯战争1.78各种族剧情触发,网上搜的不要,其他版本愿意的顺带回答一下,谢谢
求魔兽rpg地图艾泽拉斯战争1.78(11平台的版本)各种族剧情触发,网上搜的不要,其他版本愿意的顺带回答一下,谢谢
提问者采纳
- -呵呵。。。我上次回答算是百搭我自己手打吧目前最新版本AZ1.89,要附件可以给你,但是赏金得追加1.89和1.78是质的飞跃红色,规定时间内瘟疫会准备就绪,输入-plague即可,不是任何时候都是好的, 是用来打破僵局用的尽量多把僵尸往人堆里拉,增加士兵感染僵尸几率杀死阿尔萨斯并且摧毁斯坦索姆能得到堕落阿尔,12级带去巫妖王前可以合体,紫色会得到莫格莱尼摧毁主城可以得到王冠,在国王尸体上,同时紫色会在达拉然附近出来大规模部队蓝色,燃烧召唤的方法有2个,摧毁太阳井复活克尔或者直接偷书。一般燃烧前期都是6精英恐惧,不过78并不好混,紫色有老鹰反隐(以后版本没有老鹰,缺少反隐的燃烧才算活下去了)78的阿克是最强的,虽然你们这些玩11的看不出来,之后的版本ak被砍得比之前废了很多。。。兽族基地前期是不错的基地,建议守守。。。(不守也没什么大不了的。。)ak到世界树要10分钟吸取能量,期间不能动不能攻击变中立单位,如果死了就吸取失败,历史重演。如果吸取成功自动毁灭暗夜精灵在灰谷和哨兵在北部的所有建筑。。。。(换句话说,暗夜废了),ak连升10级并且鸡蛋同时出来。注:德鲁伊可以不用直接打死ak,用小精灵自爆把ak魔法耗到0也可以直接杀死ak,秒杀。。。紫色,大部分触发在红色都有说过,说独特的摧毁冰封王座的巫妖王,去死去的巫妖王哪里可以变国王,拿着净化的霜之哀伤的阿尔萨斯,并且同时和吉安娜结婚。。。。注意国王也会死,王冠别忘记拿了莫格莱尼,参见红色触发洛丹伦在达拉然的援军,参见红色触发(基本没什么用,人家灭的掉你主城也就能干你死30人口军队。。。)橙色,橙色的法师在1.89算是超级超级神器。。。。在78废柴一个,在1.84被砍成最弱。87版本才算真正崛起。。。78的法师如果北人有明显的挂逼趋势,建议TD地牢。。。也算尽了自己书不被拿的职责。。。78的法师没什么特别好玩的玩法。。。浪浪英雄还是可以的别被特种法师抱有多大期望。。。一个交叉闪电50血你坑我达拉然爆了安东尼不能复活(这个废物3技能居然是群体回血。。玩后面版本一直都是回蓝的。。。)忘记说了,所有人类国家都可触发尼斯城。。。打爆最耀眼最高大最黑的那座防御塔。。。即可绿色:高等算是最好混的了,各种多样化弓箭,还有牧师什么,肉盾破发。组合起来圣器啊。。。。西瓦被杀会被变成亡灵(78不知道,之后版本一向如此)2个精灵符石被爆银月城解除无敌状态,银月城被爆太阳井解除无敌状态。银月城被爆失去所有领土自动转为血精灵血精灵卡尔有个装备,把他放在地牢传送门(不是进出地牢的,麦迪文书那个地牢们的对面)那个传送门是通往外域的。去了就可以得到一个基地,不过你会遇到日益强大的南部联盟或者强压了南部联盟的邪兽人,而且你别指望伊利丹会帮你。。。。打爆燃烧在北极的基地会得到卡尔,不必自爆银月(之后都是这样的,不是也别怪我。。我刚入手是84)先发那么多吧。。。累死了你追问我再补充。。。
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游戏介绍我来自艾泽拉斯是一款相当有特色的玩家自制魔兽同人角色扮演游戏,游戏内容非常丰富,玩家们将增加各类游戏npc和建造各类建筑,来增加自己的战斗力,非常具有可玩性。《我来自艾泽拉斯》是一款单击RPG小游戏,就算是对于熟悉这类游戏的玩家,依然是个非常大的挑战,至今没有人通关。游戏玩家通过增加各类游戏npc和建造各类建筑,来增加自己的战斗力,同时也需要玩家有策略性的强化自己的装备,以在战斗中获得优势。游戏信息游戏名称:我来自艾泽拉斯游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文游戏大小:19 MB游戏公司:未知上市时间:操作系统:xp,&vista,&win7,&win8安装方法1.下载游戏2.运行PlayGame.exe程序开始游戏游戏操作方向键↑↓←→用来调整角色的位置SPACE/ENTER:对话/确认。ESC:退出小编评测《我来自艾泽拉斯》游戏的确有着非常大的难度,同时因为游戏制作相对简单,画面不够华丽,但是对于喜欢RPG类游戏的玩家,绝对是值得挑战的一个小游戏。同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载128.0M112.9M
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