为什么男朋友不想让我玩游戏王者荣耀要钱吗,以前是王者,现在是吃鸡游戏都不让我玩,这是为什么?他却可以自己玩

玩《王者荣耀》的人越来越少了,难道都去“吃鸡”了吗?-游戏技术媒体-Dogame游戏兵工厂
DOGAME游戏兵工厂-中国游戏行业第一游戏技术媒体门户|游戏美术|游戏模型|游戏资讯|游戏招聘
找工作?--个人用户
缺人才?--企业用户
要高薪?--高级人才
论坛会员登录--个人求职
论坛会员登录--企业招聘
论坛会员登录--高级人才
玩《王者荣耀》的人越来越少了,难道都去“吃鸡”了吗?
【编辑:手游那点事 】&&发布日期:日   点击率:1604
进入到下半年之后,《王者荣耀》的日子不太好过,但其最不好过的日子,似乎才刚刚开始!或许很多人都认为《王者荣耀》的热度并没有下降,只是因为“吃鸡”手游太火了,导致《王者荣耀》看起来热度下降而已。但在10月份数据机构公司QuestMobile和极光大数据发布的9月份移动应用市场的数据报告就已经初步显示出《王者荣耀》活跃用户触及天花板,DAU、MAU和留存都出现下滑趋势。
更多人没想到的是,这只是刚刚开始,那么现在《王者荣耀》的真实情况是怎么样的呢?记者研究了多组数据之后发现,《王者荣耀》的热度早已经出现了持续的下滑,特别是在11月份之后,由于吃鸡手游的火爆,《王者荣耀》的热度下降尤为严重。首先,我们来看看过去几个月《王者荣耀》在各个平台的数据表现:一、主战场腾讯平台:保持在高位,但持续在下滑主战场指QQ、微信和QQ浏览器等腾讯系超级AppTBI指数基于QQ、微信和QQ浏览器等超级App的统计数据,这些腾讯系的超级App也是《王者荣耀》用户的主战场。TBI指数刚迈入11月份的时候《王者荣耀》还能偶尔高于15W,从11月20日开始热度下滑最为明显,到了12月份只有峰值的时候能够触及15W的线。媒体对用户喜好变化无疑是最敏感的,目前自媒体和传统媒体传播《王者荣耀》的内容数量也在下滑。
具体到微信上就更明显了。10月份指数一直保持在高于900W的水平,迈入11月后仅在峰值阶才能触及900W。也就是说以前的指数低谷成了现在的指数峰值。
上面两个数据都明确的指数《王者荣耀》的热度确实在下滑,而11月中旬是一个开始骤降的重要时间节点,此时《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《光荣使命》都已加入了战场。二、非腾讯系平台:各平台指数持续下滑,或被吃鸡手游赶超“百度指数”直观地反应了《王者荣耀》热度的下滑,10月份《王者荣耀》的指数峰值在60w级别,11月份最后一周的峰值已经跌落到了36w水平。11月3日上线的《荒野行动》仅在一周之后便开始紧追《王者荣耀》,11月尾才上线的《光荣使命》也曾三度超越《王者荣耀》。值得注意的是,《王者荣耀》的指数峰值和低谷之间存在着两倍以上的落差,而《荒野行动》的落差则明显也小得多。按照这样的情况发展,一旦《荒野行动》累计到和《王者荣耀》同等的用户基础,在抢占用户时间上将有过之而无不及!记者认为究其原因在于,《王者荣耀》逐渐变成了社交驱动的游戏,而吃鸡手游则是玩法驱动社交,后者更为主动。简而言之就是我们为了社交会玩《王者荣耀》;而为了玩吃鸡,我们会和朋友社交。
“今日头条”也是重要的内容输出源,在这里《王者荣耀》的数据似乎没有太明显的变化,但峰值指数确实不如以往了。此外,还可以看到《荒野行动》从11月份开始便热度大增,到目前为止峰值已经能够超越《王者荣耀》了,《光荣使命》的热度也在不错的水平。
三、App Store:11月份《王者荣耀》用户导入量比《终结者2》少了170万如果说在内容层面,《王者荣耀》还能凭借两年多的积累持续刺激用户的话,那么落到最实在的用户下载量层面,《王者荣耀》的疲态就更加明显了。根据ASO100数据显示,《王者荣耀》过去30天里在App Store的用户导入量为504万,《终结者2:审判日》同时间段数据为676万,而《荒野行动》则为582万。这里要说明一下,11月12日-20日期间,《荒野行动》被除榜导致该时间段下载估算模型失效,《荒野行动》的实际下载量应该远超582万。
由此可以清晰地看到,《王者荣耀》出现下滑的趋势是较为明显的,只不过在“吃鸡”手游的衬印之下显得更加惨烈了。四、“吃鸡”给王者荣耀带来的冲击为什么这么大?从上述的这些数据中可以看出,在过去一个月,《王者荣耀》的市场热度下滑得比较厉害。当然有一部分是内部原因,《王者荣耀》上线至今已经两年了,这款游戏面临着自己生命周期的自然损耗,市场热度下降不可厚非。加上用户量已经达到2亿之巨的《王者荣耀》,吸收新用户的能力自然也大不如前,游戏生态失衡、玩家失去耐心等等原因的共同影响下,我们自然不必惊讶于王者荣耀的下滑。1.FPS与MOBA两大竞技品类开始“抢用户时间”但必须承认的是,“吃鸡”的出现在加快王者荣耀的下滑。11月初,《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2》等产品相继上线,他们都成功地将在App Store上霸榜已久的《王者荣耀》拉了下来,《荒野行动》甚至只用了一天就登顶榜首,部分用户从“农药”向“吃鸡”转移。这一现象的出现与吃鸡和王者荣耀两种游戏之间的关联度有关,也与目前整个移动游戏市场大环境有关。从游戏类型来看,无论是“吃鸡”的FPS还是《王者荣耀》的MOBA,都是具备竞技性的游戏,他们的目标用户群体有一定程度的相似性,用户转移速度更快。同时,这两种游戏都是比较“烧时间”的游戏,单局游戏时间长、需要投入的精力也比较大,因此一方的兴起会加速另一方的衰落,出现此消彼长的现象。2.扁平化的传播环境大大加速了“超越”过程移动游戏市场的大环境似乎也对这一现象起到了推波助澜的作用,在扁平化的网络时代,一个市场热点的出现会迅速得到扩散,在短时间内,各大渠道、内容平台、社区、搜索引擎等地方都会充斥着大量的相关内容,信息传播的速度已经提升到一定水平。从《阴阳师》的SSR、非洲人欧洲人开始,到现在的“吃鸡”,热门手游的席卷速度更快、时间更短、范围更广,异军突起的“吃鸡手游”仅仅用了一个月的时间就完成了对霸主《王者荣耀》的赶超,这是之前所不敢想象的。扁平化的传播环境给了游戏的口碑传播和热度传播一个爆发的机会,使得那些真正具备传播意义和价值的游戏所获得的市场舆论动力越来越强劲,而这也是为什么“吃鸡”能对王者荣耀造成那么大的冲击,而且它大大缩短了超越的时间。在记者看来,从“全民王者荣耀”向“全民吃鸡”转移,这只是一个先兆,在未来的游戏行业中,即便是像《王者荣耀》这种被奉上神坛的游戏,也有可能在短时间内被超越。网络环境造就了“一切皆有可能”,而“超越”将成为一种常态。
声明:DOGAME游戏兵工厂登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着DOGAME游戏兵工厂赞同其观点或证实其描述。
DOGAME游戏人才招聘HNYU GAME粤ICP备号买了一台2018ipad 不知道玩什么游戏,王者,吃鸡,飞车都下载了 各位大佬推荐一下_百度知道
买了一台2018ipad 不知道玩什么游戏,王者,吃鸡,飞车都下载了 各位大佬推荐一下
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
擅长:暂未定制
第五人格、吃鸡
hi骚年去吧
hi骚年去吧
采纳数:33
获赞数:183
擅长:暂未定制
下载minecraft和多玩我的世界盒子 and 我的世界联机盒子慢慢玩哟,祝你游戏愉快
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。马化腾:王者荣耀玩得较少 吃鸡游戏是当前重点|马化腾|王者荣耀|吃鸡_新浪教育_新浪网
马化腾:王者荣耀玩得较少 吃鸡游戏是当前重点
  原标题:马化腾:王者荣耀玩得比较少 吃鸡游戏是当前重点
  新浪科技讯 12月4日下午消息,第四届世界互联网大会于日—5日在浙江省乌镇举行,在今日下午企业家代表集体采访中,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯未来会在医疗方面做很多努力。
  马化腾说,去年AlphaGo掀起了热潮,自己93年大学毕业的时候,已经开始用算法来预测股市行业,但此后的十几年都没有消息。另外,之前还有自动驾驶方面的应用,但到了今年,AI变得非常火热,所有的互联网公司都纷纷进入战场。
  “我们也不例外,人工智能方向主要看场景,我们有一个AI Lab,会结合公司的特点,对图形、图像、语音等方面进行研发,另外,内部还做了医学影像识别的产品,可以实现早期筛查,目前正在医院做推广。”马化腾表示,未来腾讯会在医疗方面做很多努力。
  对于游戏方面的布局,马化腾表示,腾讯正在积极投入。“《王者荣耀》是成都的团队开发出来的,让我们很惊喜,这也是内部的一个标志性游戏产品。到了现在,竞争非常激烈,最近流行‘吃鸡’,更多人一下子看到了这一游戏市场。”马化腾分析说,游戏市场很难按科学的常规的产品来规划,它具有不可预测性和天然的偶然性。
  另外,马化腾表示,腾讯正在向更前沿、向上游布局,让玩家创造出新的玩法。在被问到是否经常玩《王者荣耀》时,马化腾表示,自己玩得比较少,“吃鸡”是当前的重点。同时,马化腾也表示,游戏也有弊端,腾讯也主动在防沉迷和未成年保护上进行规范,对游戏进行可持续性管理。
  责任编辑:实习生小羊
(收录2595所大学、506个专业分数线信息、提供29省专家服务)
三步报志愿
47029人已测试
100140人已测试
分数线查询
找专家报志愿
一对一服务
咨询电话:
01058983379后使用快捷导航没有帐号?
其他登录方式
—— 新手入门 ——
—— 智友精华 ——
查看: 3303|回复: 5
在线时间78 小时最后登录阅读权限30UID注册时间积分1103精华1
, 积分 1103, 距离下一级还需 97 积分
主题帖子 金币2251 元 智豆1688 点
本帖最后由 在线江湖数码 于
07:03 编辑
对于手游爱好者来说,平时空闲的时候玩一把王者荣耀,晚上吃一把鸡都是娱乐休闲的必备粮食,而传统我们玩手游游戏可能最多的还是会碰到触控不灵敏,操控不精准等问题,而且长时间触屏玩游戏,手指也会很酸,而手游游戏手柄的问世,也让我们玩游戏更加的方便了许多,尤其是其操控方面更加的方便,更加的精准了许多,不过话说回来,目前游戏手柄界的种类也是琳琅满目,该如何选择呢,这个也是一个问题,盖世小鸡这个品牌的游戏手柄我相信大家也一定听说过,它的起家是小鸡模拟器,之后才慢慢开始研发自己专属的游戏手柄,而本次笔者为大家带来的游戏手柄就是小鸡的一款非常不错的产品,小鸡T1增强版,这款产品首先性价比也非常高,其次操控上的手感非常不错,最后就是依托小鸡模拟器,玩的游戏更加的多,选择性更加的强。
19:35 上传
小鸡的游戏手柄其实笔者也体验过几款,对于小鸡产品的认知不能说非常的精通,起码也略知一二吧,从产品的图片上来看T系列的游戏手柄主要已经形成了支架结构,再也不像G系列的都要采用外置支架,同时这款游戏手柄也是腾迅龙之谷力荐的一款游戏手柄。
19:35 上传
19:35 上传
打开包装盒盖后可以发现产品包裹的还是非常的严实,也非常的安全,有了这样的包装,还需要担心野蛮的快递叔叔吗?从包装清单上来看,虽然不能说丰富吧,至少还是够用的,主要有小鸡T1增加版游戏手柄、数据充电线、产品使用说明书、保修卡、合格证,这里友情提示一下,尤其是产品使用说明书必须要保管好,因为激活游戏APP必须要使用该二维码上的激活码才可以。
19:35 上传
19:35 上传
平时喜欢玩手游的朋友可能都和我一样,空闲下来不打一盘手游游戏可能真的觉得今天一天缺少了什么,我相信这个和笔者一样的还是非常多的,手机玩手游确实能够消除一天的疲惫,同时也可以与朋友之间增加团队意识,然后比较普高的问题也非常多的,比如长时间触屏玩,很容易手指发酸,有时候发技能的时候可能会按错,又或者是控制方面不佳,这些都会经常遇到,这也是我们常说的手游危机。
19:35 上传
而手游游戏手柄的出现,很大一方面帮助了我们化解手游危机,通过其独有的按键和精准的摇杆能够让我们手持不疲惫,操控更方便,小鸡T1增加版它内置了高性能的处理芯片,同时也是优化了元器件的工作状态,让你在手游上告别卡顿,吃鸡王者随你玩。
19:35 上传
小鸡T1增加版的按键布局还是非常符合人体工程学的设计,左边为方向控制按键区,中间为模式选择区,右边为技能释放区,从做工上来看也非常的好,采用的是仿真皮设计,表面也使用了橡胶漆的处理方式,让产品更加的具有质感,同时也带来了少许的奢华感。
19:36 上传
十字按键设计的非常巧妙,采用的是上下左右四个互相独立的方向按键,更加的精准,操作上更加的轻松,除了十字按键,还有那精度的双3D摇杆也是一大亮点,采用的是256级线性控制3D摇杆,8bit控制精度,可以无死角的控制360度方向,对于竞技游戏中的走位有着很好的帮助。
19:36 上传
ABXY键采用的是亚克力的材质,具有5档炫彩亮度自由调节功能,比起其它品牌手柄来说小鸡做的还是不错的,至少在炫光按键上面一直都有延续,而且调节也非常的方便,游戏手柄笔者感觉越炫越好,尤其是晚上,那一道炫光足以秒杀一切。
19:36 上传
小鸡手柄的扳机键一直都做的不错,无论是手感还是操控都值得一说,这也是要归功于它采用的是索尼同款线性板机键,内置了256阶线性压感输出,对于这种扳机键来说玩射击游戏和竞速游戏手感是非常不错的,另外充电接口和电源开启键也设计在顶部,电源键设计在顶部还是非常特别的,有别于其它品牌的游戏手柄。
19:36 上传
19:36 上传
小鸡T1增加版和T1标准版最大的区别也就在于连接模式,前者支持无线2.4G,后者不支持无线2.4G的,T1S增强版在其底部位置有一个隐藏式的无线2.4G器,平时不用的时候就隐藏起来,用的时候就可以直接取下来,这点还是不错的,因为这小小的无线2.4G器有时候就怕丢失,而放置在手柄里就可以保证其不丢失了。
19:36 上传
19:36 上传
在工艺上小鸡T1增加版确实也是精益求精,采用的是皮纹质感橡胶漆处理,让手感更佳,同时内置了600mAh的锂电池,在满电的情况下能够畅玩15不时以上,而且通过直观的电量指示灯也可以让你对当前电量了如指掌,另外如果你超过5分钟不去玩手柄,也会自动进入休眠模式。
19:36 上传
小鸡的T系列的手柄都是采用了一体式的支架,这点还是不错的,至少省去了外置支架的麻烦,支架支持3.5英寸-6英寸屏幕大小的手机,在转轴角度方面也支持110度和150度调节,在支架上还内嵌一块特制的硅胶片,能够保护好你的手机不受伤害。
19:36 上传
对于小鸡游戏手柄有一定了解的朋友应该都知道,小鸡游戏手柄的前身是做模拟器起家的,所以游戏方面小鸡可以说是支持种类最多,应用最丰富的一款游戏APP了,目前小鸡模拟器拥有5000万用户,同时游戏支持苹果/安卓/电脑三大平台合讲20000款以上的游戏作品,几乎涵盖了所有热门的最新的游戏资源。
19:36 上传
以笔者的苹果手机为例,先通过说明书的专属二维码进行下载小鸡模拟器,然后苹果手机需要简单对APP进行验证操作才能打开小鸡模拟器APP,具体的使用方法也非常的简单,只要打开设置-通用-设备管理-企业级应用里将小鸡模拟器添加信任即可,这样就可以打开小鸡模拟器了。
19:36 上传
之后就是手柄与手机进行连接了,连接的时候笔者建议大家可以通过APP来设置,这样简单一点,先搜索手柄,然后将蓝牙配对之后即可以连接成功了,当连接成功后,手柄会有3秒钟的震动提醒,另外也可以对其手柄进行测试,即各按键进行检测,这样有助于检测手柄是否能够正常的操作。
19:36 上传
19:36 上传
打开小鸡模拟器后,我们可以看到游戏还是特别多的,种类也多,最新最热门的也非常的全面,更新还是非常及时的,同时可以发现一点小鸡模拟器里的游戏都是经过官方授权的,所以可以即连即玩,并且支持全渠道安装包,更有意思的是模拟器里的去适配版本,进行下载后都不需要进行设置,手柄连上即可以玩,就是这么神奇。
19:37 上传
在游戏方面,笔者选择了三款游戏进行体验,分别为:《王者荣耀云适配版》、《小米枪战云适配版》、《超级马里奥兄弟(日版)》进行体验。先来说一下《王者荣耀云适配版》,作为王者荣耀来说这可能是现在比较热门的手游游戏了,笔者也是经常玩的,而此次下载的云适配版其实和官方的版本是一样的,只不过在手柄上更加的方便了许多,因为都不需要你去设置,游戏内自动已经给设置好了,而且在操控走位上更加的精准了,比起用手机上直接触屏玩要好许多,有了不鸡T1增加版上个王者真的不是梦。
19:37 上传
《超级马里奥兄弟(日版)》这款游戏我想笔者就不需要多介绍了,这款是我们80后的记忆,曾经的红白机必玩的一款游戏,笔者依稀的记得当时的红白机这款游戏笔者是全部通关的,而且和我表哥还研究如何快速的通关和怎么走捷径等,现在通过小鸡模拟器可以直接在手机上连接手柄即可以玩,玩起来和以前一样,操控上也更加的简了许多。
19:37 上传
《小米枪战云适配版》这是一款第一人称的射击游戏,有点类似腾讯的《穿越火线》游戏一样,尤其是通过小鸡T1增加版游戏手柄的扳机键可以进行全方位的瞄准,而且3D摇杆的加入让行走及跳跃更加的方便,而且在点射及连发状态下也可以更加的好操控了,笔者也是通过游戏手柄玩了一个下午,基本上已经与手柄磨合的差不多,现在连胜的机会也是经常性了,不过这个和团队合作也是至关重要的。
19:37 上传
无论是什么样的游戏手柄,笔者都认为一点,那就是手柄必须要有好的配对性与好的操控性,目前可以说手游手柄真的是琳琅满目,好多品牌厂商都在分游戏手柄的一杯羹,那么如何选择这就是一个摆在我们消费者面前的一个难题了,而此次体验的这款小鸡T1增加版虽然只是T1标准版的升级版本,其实也并没有多余的功能新增,但是有一点是值得肯定的,小鸡的游戏手柄确实不错,无论是操控性还是游戏的配对性上面都做的非常好,尤其是云适配版本真的不错,只需要连接手柄,都无需设置即可以畅游游戏,对于这样的手游游戏手柄笔者还是力荐给大家的。下面提一下笔者对于产品的两点建议。1、希望厂家能够为游戏手柄配一个专属的收纳袋。2、希望小鸡手柄也可以换壳,增加一点色彩,黑色真的太单一了。
楼主很赞!赏波666
打赏排行榜
楼主共收获打赏:
hermit007打赏
虚位以待打赏
虚位以待打赏
查看更多打赏排行榜
来给楼主点个赞,大花裤衩给你看!
总评分:&金币 + 1&
在线时间2265 小时最后登录阅读权限80UID注册时间积分75074精华0
, 积分 75074, 距离下一级还需 24926 积分
主题帖子 金币25039 元 智豆3610 点
文章666 看楼主文章如饮美酒
在线时间119 小时最后登录阅读权限150UID注册时间积分569精华0
主题帖子 金币4827 元 智豆1293 点
绝对是强帖,猴子都写不了这么NB的帖
在线时间2359 小时最后登录阅读权限220UID9336220注册时间积分20599精华37
幸福花园三少
主题帖子 金币40965 元 智豆8351 点
来给楼主点个赞,大花裤衩给你看!
在线时间866 小时最后登录阅读权限220UID注册时间积分7118精华5
主题帖子 金币47000 元 智豆10967 点
感谢楼主分享 智友因你而精彩
众测1岁生日勋章
申请众测一周年5款产品自动发放
老司机勋章
客户端申请 主题数 ≥ 100或在线时间≥ 500小时或精华帖数 ≥ 10或注册天数≥ 1000
好学生勋章
客户端申请 注册天数≥7并且 发帖数≥30并且 主题数≥3并且 在线时间≥30小时
给你300万勋章
客户端【我的任务】—完成【给你300万】任务
大诗人勋章
客户端【我的任务】—完成【大诗人】任务
智豆兑换 祈祷一下 希望过几天就能凉快下来!《王者荣耀》推出吃鸡版,是续命还是拉新?_凤凰游戏
《王者荣耀》推出吃鸡版,是续命还是拉新?
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
近日,《王者荣耀》揭开了“边境突围”的面纱,正式开启吃鸡模式。
农药+吃鸡? 《王者荣耀》真的迈出了这一步。 近日,《王者荣耀》揭开了&边境突围&的面纱,正式开启吃鸡模式。据《王者荣耀》官方爆料,&边境突围&的新地图为王者峡谷的150倍,由26个城池组成,将容纳100位玩家同时进行超级大乱斗。
《王者荣耀》&边境突围&地图 据官方爆料,《王者荣耀》&边境突围&的背景是沙漠与城市。从上面这张地图里可以看出,吃鸡版里将会有许多房屋建筑,看来&舔房环节&和&舔房+快递环节&在吃鸡游戏中有着十分重要的地位。 新地图为王者峡谷的150倍 在《王者荣耀》&边境突围&中,没有什么不能捡的,除了英雄。
《王者荣耀》吃鸡模式,主播职业战队线下对抗赛节选 进入地图后,玩家通过击杀野怪、开启宝箱或击杀敌对英雄,可随机获得装备、药品、金币、增益符还有技能。没错,玩家可以通过拾取获得第四个主动技能。这意味着每个人可以同时拥有两个英雄的大招,其中一个是可选择且可以随时更换的大招。预判?不存在的。 &边境突围&保留了金币系统。玩家在击杀野怪、开启宝箱或击杀敌对英雄时将获得数量不等的金币。通过拾取获得的多余装备通通可以贱卖给商店,获取金币后,玩家可以在游戏内的商店中购买指定的装备或药品。没被极品装备砸脸的时候,猥琐发育说不定可以逆风翻盘。
《王者荣耀》&边境突围&商店界面 上面提到,&边境突围&的新地图为王者峡谷的150倍。为了促进玩家们聚集和交战,这款游戏同样采用了缩圈和跑毒的机制。在沙漠与城市的主题下,毒圈被称作沙尘暴。为了躲避沙尘暴,玩家操控的英雄必须用他们的双腿从地图的一边奔跑到另一边。 嗯......让我们来猜测一下坐骑系统什么时候上线。
《王者荣耀》&边境突围&缩圈进行时 最终,当玩家们进入决赛圈时,他们可以选择杀掉同样跑进圈内的敌人,或者杀掉只刷在决赛圈的终极BOSS,或者杀掉正在攻打终极BOSS的敌对玩家,又或者补刀被敌对玩家打到丝血的终极BOSS&... 活到最后或击杀BOSS,完成这两项任务中的一项就可以吃鸡了。 用吃鸡模式吸引对MOBA无感的玩家? 是什么让一款5v5 MOBA游戏做出如此改变?吃鸡的热潮中,《王者荣耀》作为爆款手游是否也嗅到了一丝不安?走过两年的《王者荣耀》还称得上爆款手游么? 《王者荣耀》是不是凉了?每当新游戏问世,《王者荣耀》总会收到一系列类似的灵魂拷问。吃鸡手游的风靡似乎给这些声音带来了实锤。睡前一盘刺激战场比睡前一盘农药更有益于健康?吃鸡是否就要替代&农药&了? 来看一些数据:
App Annie iOS中国地区免费应用下载榜
App Annie iOS中国地区免费应用下载榜 App Annie iOS中国地区免费应用下载排行榜中,抖音短视频占据榜首。腾讯旗下的《绝地求生:刺激战场》位列第二,同为腾讯旗下的新晋格斗类游戏《拳皇命运》位列第七。而《王者荣耀》已经排在五十名以外,疯狂下拉菜单并且仔细寻找,可以在第六十七名看到它的名字,又下降了13名。
结合极光大数据2018年第一季度的统计来看,《王者荣耀》3月DAU均值为6110万,较去年12月的6400万稍有下滑,但客观来说表现稳定。凉,依然和《王者荣耀》没什么关系。再看看象征着游戏内玩家购买力的App Annie iOS中国地区免费应用畅销排行榜,《王者荣耀》稳居首位。对这款MOBA游戏着迷的玩家,在英雄、皮肤和铭文的海洋里,永远合不上自己的钱包。
App Annie iOS中国地区免费应用畅销榜 如此看来,只能说《王者荣耀》步入了一个用户饱和阶段。两年半了,它培养的玩家对《王者荣耀》有很高的粘度,并且这帮人也愿意花钱花时间送他们的《王者荣耀》走得更远。但是在吸引新玩家和拓展市场方面,《王者荣耀》在免费应用下载排行榜第67位的表现,让制作团队开始居安思危。 MOBA的玩法确实对玩家有些挑剔,喜欢的人恨不得一整天一整天地打,不喜欢的人碰都懒得碰。上线两年半以来,《王者荣耀》与那些对MOBA不感冒的玩家之间像是隔了一道坚固的壁垒,难以跨越。如何击碎这堵墙,打开市场,让那些对MOBA不感冒的人也接受和拥抱《王者荣耀》。成了制作团队需要解决的问题。 于是他们找到了一把锤子,那就是吃鸡。
数据来源:极光大数据 从极光大数据提供的2018年第一季手游渗透率来看,同在腾讯旗下,发行于日的《绝地求生:刺激战场》表现优异。短短的几个月内,《绝地求生:刺激战场》就吸纳了数量不小的玩家群体,而且同样采用了吃鸡模式的《荒野行动》和《绝地求生:全军出击》也榜上有名。 在App Annie iOS中国地区免费应用下载排行榜中,《绝地求生:刺激战场》的排位仅次于抖音短视频,名列第二位。说明庞大的玩家群体对吃鸡游戏的关注还处于一个稳速上升的阶段,这些人会越来越热衷于玩吃鸡游戏。 如何让这些关注和选择吃鸡游戏的人去关注和选择《王者荣耀》? 这恐怕是《王者荣耀》此番增添新玩法的核心思路。2018年第一季中《王者荣耀》的渗透率为21.7%,远超第二名9个百分点。这足以说明还没有任何一款手游能够撼动它霸主的地位。然而,21.7%旁边红色的-0.5%,还是刺激到了《王者荣耀》制作团队。怎么打开新的局面?如何吸引更多的玩家?那些潜在玩家都在关注什么?自然是吃鸡。 于是《王者荣耀》迈出了农药+吃鸡这一步。通过推出《王者荣耀》吃鸡版,弱化固有的竞技MOBA标签,以一种新的姿态出现在更多玩家的视野里。为老玩家提供一种全新的玩法选择,为那些对MOBA无感而热爱吃鸡游戏的人提供一个爱上《王者荣耀》的理由。
原标题:《王者荣耀》推出吃鸡版,续命还是拉新?
[责任编辑:赵建波
责任编辑:赵建波
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰网游戏官方微信

我要回帖

更多关于 王者荣耀 的文章

 

随机推荐