刀塔西游有多少人玩?有王者荣耀和乱斗西游一半人多吗?

如题,3个月之内,腾讯接连出了两款moba类手游,可以发现两个游戏的核心玩法虽然都是Moba ,但区别也很大,比如商业化模式,成长路线,核心体验,角色的参考,玩法模式都有所区别
先说结论,我认为我全民超神更好。在一次更新后,地图的精细程度不亚于PC端的英雄联盟。美术风格虽然相似,玩法并没有完全借鉴LOL。在一场DOTA比赛中,一个玩家依靠自身出色的个人能力,可以做到个人carry比赛。而在英雄联盟,一个人carry比赛是极其困难的。全民超神介于两者之间。图为全部英雄,分为战士,肉盾,法师,辅助。但经过多场比赛测试,我发现辅助分类根本是个笑话。本作没有战争迷雾,装备直接点击购买,更没有鸡、眼等道具。所谓辅助英雄,只是控制多或带治疗的法师。用DOTA术语来解释,没有1号位与5号位。每场游戏倾向于2 3 4号位全程打架。没有1号位刷资源的条件。每个英雄都俱有carry比赛的能力。英雄的技能来源于DOTA与英雄联盟,有的英雄是完全照搬过来,有的英雄则是几个经典英雄技能的混搭。海鲨之王完全照搬DOTA中的屠夫令人意向不到的是,本作也在借鉴风暴英雄。MOBA游戏发展到今天,已经越来越低门槛,可是玩家真的喜欢这样的MOBA游戏嘛?我认为hardcore与casual要保持一个度,不能失去平衡,hardcore与casual的两个极端例子正是DOTA2与风暴英雄的不温不火。英雄联盟的版本更新非常值得学习,将这两个产品的优点学习过来。推出越来越多易上手难精通的英雄,玩家可以通过长时间的练习达到统治比赛的效果,例如:瑞文、沙皇、亚索、新版剑姬。高玩和小白玩同一个英雄的效果是完全不一样的。这是学习DOTA的地方。S5之后,击杀大龙会获得一个buff——玩家附近的小兵变成超级兵,而不是原先单纯的提升攻击力和法强。这一改动,令野区资源的争夺更加的战略化,更像一个five game。但又不像风暴英雄中野区资源那么重要。本作也秉着这样一个思路—玩家可以通过个人能力把比赛的节奏拉向自己,但最终获得胜利的还是团队配合优秀的那一方。
击杀大龙后会出现一个强力的NPC,带领玩家走向敌方基地。这个借鉴风暴英雄的点,正是腾讯对于MOBA游戏设计的一次低成本的尝试。使本作玩起来的体验很新鲜,腾讯也在尝试。作为一个英雄联盟玩家,如果你愿意用手机玩moba《王者荣耀》可以配的上“手机上的LOL”这个称号。事实上腾讯的宣传正是想把英雄联盟的玩家导过来,用现役的退役的职业选手做宣传。而《全民超神》的任务则是扩大玩家群体。先是使用了国内玩家喜欢的卡牌要素,除了MOBA模式以外,基本把《刀塔传奇》的系统照搬过来。《刀塔传奇》是卡牌游戏的一大里程碑,它本身就是把卡牌游戏之前试出来的错全部摒弃掉,留下精华。《全民超神》借鉴把系统过来至少不会输,不会输对于腾讯来说就是赢。然后加入了十分亮眼的电竞的要素,今年游戏界的有两个两个关键词95后用户和手游电竞。本作casual的特点与电竞模式的推出,正好符合时代需求。腾讯第二个手游MOBA产品就新推出了电竞模式,把这块大蛋糕先切了一块,这让底层的小团队没有翻身的余地了。。。本作的一大亮点,报名参加赛事需要购买门票,然后得到初赛礼包。参加到初赛的玩家在一段时间内匹配积分相近的对手,获得胜利后获得积分。然后,晋级到复赛、晋级到决赛都会有相应的礼包分配。晋级决赛的玩家还会获得丰厚的钻石奖励,奖金池由上一届黄金三人赛初赛、复赛的赛事礼包收入,及重置场次收入的总额决定。然后说下PVE培养英雄这件事。最早用好PVE影响PVP数值这个体系的游戏是《魔兽世界》,在JJC如果你想取得更好的成绩光刷一身PVP装是不够的,高玩会根据自身的打法结合版本适当的搭配PVE装备。这个可能进入JJC的PVE装备难道暴雪的策划不知道吗?然后诚心把这类PVE装备调的很难刷。因为《魔兽世界》是点卡游戏,设计一切初衷都是为了消耗玩家的时间,又让你不觉得。手游的初衷呢?就是要DAU,存留,活跃度,付费率,粘性等等老生常谈的数据。回到《全民超神》,喜欢这个游戏的玩家,就会轻轻松松被套进坑里,在坑中的玩家有那么几个会忍受不了长期刷刷刷而充值的。不喜欢玩家就流失吧,流失到自家另一个产品《王者荣耀》。这个设计隐藏的很深,有谁注意到上图的灰字了?这还是一个二级界面。。。一开始专注MOBA的玩家注意不到这个问题,玩了一段时间后,玩家觉得这个游戏我要玩下去。就会注意到这些细节,开始培养英雄,入坑。所以从一开始,PVE影响PVP跟符文系统就是两回事。况且PVE模式做的真的很好,现在的玩家好多真的都是小学生。小学生不一定都玩过他们出生之前的大作。PVE模式有借鉴了很多成功的设计,你会看到经典的TD地图“守护雅典娜”,体验到3C的刷怪推塔。另外在上一张图。还有暗黑2的随机boss属性还有暗黑2的随机boss属性综上,《王者荣耀》和《全民超神》都是好游戏,品质相当过硬,美术和音效皆为佼佼者。鹅厂赋予它们的目标不一样,《王者荣耀》负责传统MOBA玩家,《全民超神》负责开拓新领域。可谓一个承前,一个启后。系统设计更是教科书般啪啪打着小团队的脸。腾讯再也不是那个只会抄袭的公司了。
「王者荣耀」明显更胜一筹。&br&&br&从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体验英雄还得闯关拿材料会让玩家感觉大大浪费了自己的时间。虽然之前「乱斗西游」也是采用了卡牌结构,但「乱斗西游」的「闯关」和「活动」制作非常优秀,玩家玩起来并不会感觉负担很大,「全民超神」这方面就要差很多,PVE最后沦入到一个不玩难受,玩也难受的尴尬局面。&br&&br&而「王者荣耀」明显仔细研究过玩家的心理,直接删除了体力,让玩家能把时间都投入到PVP乐趣中。同时大幅削弱「单英雄培养」,将等级隐藏到「熟练度」升级中,至少看上去让玩家试用英雄没有心理负担。延续LOL的「符文系统」取代「装备系统」,既确保了游戏的长期寿命,又进一步降低了玩家不喜欢培养英雄的心理。放弃「扭蛋系统」,给英雄明码标价也充满了大厂的自信,无疑能获得更多玩家的好印象。在明显重PVP的方向之下,PVE的制作竟然也更为精彩,我玩的时候实在是有种两者策划不在一个水平线的感慨。&br&&br&从核心玩法的打磨程度看,「全民超神」人物大,视野小,移动速度快,初上手会感觉非常爽快,但实际打起团战来很难找准其他玩家的位置,这就导致团战的组织异常困难。每次都是双方还没集合好,人就已经死了好几个。因为无法精细操作,大家出装也更倾向于无脑输出方向,5v5相互配合的感觉出不来。&br&而「王者荣耀」放弃了一部分前期体验,采用了更小的人物和更慢的移动速度,数值上采用了更低的攻防比,这就拖慢了游戏节奏,缓解大家相互找不到人的问题。战斗时间变长,团战和拉锯时玩家也就有了更长的时间做操作,有了相互配合打出精彩战斗的时间。&br&「王者荣耀」有没有因此变得更为重度呢?并没有,数值策划很聪明地削弱了塔和大本营。一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。&br&&br&最后从画面精细度看,「王者荣耀」也略微领先于「全民超神」。这得益于更为简单的系统结构,给了美术和UI更大的发挥空间。&br&&br&不过这俩兄弟目前都较轻度,达不到PC上MOBA游戏全心投入的感觉。&br&在腾讯的海量用户洗刷过后,若是大家最终不能接受目前手机上这种“轻飘飘”的MOBA感受,&br&那时全民超神还能通过更重度的PVE扳回一城。
「王者荣耀」明显更胜一筹。从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体…
大家借过,让我来回答!&br&&br&我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。&br&当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。&br&王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~&br&有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/&br&&br&我是一名资深的doter,从大学到毕业到现在玩了5年的dota了。&br&刚出LOL的时候,很多朋友对我说,要转LOL了,然后都叫我过去一起开黑。&br&玩了两局后发现,还是喜欢dota的那种卡视野,拯救世界,打配合的战略性感觉。&br&而LOL更多给我的是不停的杀人的快感,站撸,打架,再等人,再打架。&br&dota给我一种只要用智商就可以扭转局面的迷之荣誉感~&br&&br&扯远了。&br&&br&我等了手机MOBA游戏等了很久了,之前玩过几款,都不痛快。&br&直到发现了全民超神!&br&Q版的画风,这卖萌的声优,简易的装备系统,特么的容易上手,还能和好友联机打排位。&br&最重要的是,很多英雄都是从dota里直接搬运过来,还有我最爱的风行者 - 精灵王子!&br&买买买!玩玩玩!&br&然而,玩了一段时间,我发现了问题:&br&1)怎么英雄一样,我怎么就撸不过别人?&br&2)很多时候就是除了打架,就是打架,站撸失败逆风则输。&br&&br&后来经过同事提醒,发现了育成系统能够把英雄的属性提高10%,为了胜率只能充钱并且不停的去刷剧情。&br&然而打团还是发现,根本自己还没有准备好的情况下,无端端就团灭了。&br&还没找到人就死了,或者说节奏快得根本让你连『战略』两个字都还没出来就一局了。&br&让我特别的纳闷。&br&&br&再后来,出来了几个新英雄,路西法什么的,发现简直强势得撸人如切菜,自己想着去买一个玩玩,一想起自己的精灵王子为了把属性升爆了花了多少精力,一下子就没有欲望了。&br&后来直接的是,打开游戏,要么就赢得风风光光,要么就输得一塌糊涂的。&br&见到新出的英雄,如果想玩就烦躁,因为还有一大堆不公平的育成系统在等着你。&br&玩全民超神玩得好累啊喵。&br&&br&后来另一个同事弃坑全民超神,入坑王者荣耀后,我也跟着入坑进去。&br&然而王者荣耀那声优,那奇怪的画风,让我这个资深全民超神玩家简直恶心到炸。&br&乱改的英雄背景,莫名其妙的设定,整个游戏都带一点压抑的风格。&br&特别是那恶心的『double kill』,以至于我玩了一个多月还是习惯关掉声音玩。&br&然而...很微妙的是,在王者荣耀里,我找到了玩dota的乐趣。&br&&br&打王者荣耀,我发现了尽管在游戏中处于逆风,你都可以通过配合来达到逆转。&br&地图很大,并且可以采取的玩法有很多种,打不过也可以通过配合去弥补经济上的不足。&br&英雄的平衡虽然没有很平衡,但是比全民超神平衡多了。&br&有一次我的残血赵云给两个人追杀,我吃了一个蓝buff,直接用秀操作逐一反杀两个满血的敌人。&br&那是一种智商和策略上的优越感!&br&无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。&br&双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。&br&这种感觉,是全民超神完全不能体现。&br&&br&一句话,再牛逼的人,在王者荣耀里都需要队友配合。&br&而全民超神,对不起,早就上天了。&br&&br&说一下比较有意思的,是王者荣耀的符文系统。&br&让我觉得挺好的,是只要收集符文,就可以让全部英雄一起用了。&br&终于可以放心的去花钱买英雄了,不怕育成,不怕不平衡了。&br&&br&全民超神的声优和英雄,画风我还是很喜欢,可是我真的玩得很累。&br&王者荣耀的声优和英雄,画风我还是很恶心,但是我真的玩得很爽。&br&在moba游戏里,花钱没关系,最重要的是不要让我觉得累。&br&我只是想开心的,简单的玩个游戏罢了。
大家借过,让我来回答!我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/我是一名资深的doter,…
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Game Designer王者荣耀和刀塔传奇那个玩的人数多_百度知道
王者荣耀和刀塔传奇那个玩的人数多
刀塔出来这么久了当然刀塔多了,但是现在苹果不越狱不能玩了,但是王者是腾讯的没限制,现在lol那么火,谁都想在没电脑的时候用手机玩供厂垛断艹登讹券番猾玩类似的游戏,所以现在王者玩的人也很多
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出门在外也不愁我觉得王者荣耀画面看着那么恶心,为什么玩的人还那么多??不如刀塔西游好玩呢_百度知道
我觉得王者荣耀画面看着那么恶心,为什么玩的人还那么多??不如刀塔西游好玩呢
王者荣耀我都玩,谢谢刀塔西游,所以那个游戏都多,主要是人们都喜欢玩推塔类游戏
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各有所好而已,口味不同。
因为你眼光太差!
SB,可以改画质
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出门在外也不愁当前位置: &
& 王者荣耀幸运值多少满才能抽到稀有物
王者荣耀幸运值多少满才能抽到稀有物
类别:角色扮演版本:1.3.6大小:341 MB更新:开发商:腾讯价格:免费语言:中文星级:
王者荣耀幸运值多少满才能抽到稀有物呢?下面就由小编为大家带来王者荣耀幸运值需要多少才买介绍。
在王者荣耀中夺宝系统可以产出两位英雄,分别是点券夺宝抽奖可获得武则天,钻石夺宝抽奖可获得韩信。
很多人还不知道夺宝抽奖的幸运值满值是多少,在这里小编也只能说祝你好运了,因为幸运值即使是满值,如果点背那也一样是抽不到稀有英雄。
夺宝幸运值的介绍只说幸运值越高,获得稀有物品的机会也就越大,并没说幸运值满了之后一定会获得稀有英雄,这都是机率搞的鬼,据一个非常简单的例子,在你幸运值是0的时候你抽取武则天的机率是0.3%,那么等你幸运值到100的时候,抽取到武则天的机率就变成了30%,当然只是这样举例,实际机率并没有这么高。
幸运值的满级是200,并且,只要你的幸运值到了200之后,所有的物品都是可以抽到的,包括韩信哦,不过要达到200的幸运值要花费很多的水晶,小编建议如果不是真爱粉的话,满级的幸运值其实没必要的。
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&&&王者荣耀经验值有上限吗 每天经验上限是多少
王者荣耀经验值有上限吗 每天经验上限是多少
全文导读 王者荣耀到12级要多久?王者荣耀每天的经验上限是多少?到6级需要多长时间?高手游小编为你解答。
到12级要多久?王者荣耀每天的经验上限是多少?到6级需要多长时间?王者荣耀采取了等级制,升级经验是有上限的。那么王者荣耀经验上限又是·多少呢?高手游小编为你解答。
王者荣耀经验值 王者荣耀每天经验上限是10000点。超过10000点后无论是匹配模式还是完成任务都不会再增加经验了。游戏的设定是为了让玩家们不要刻意的去提升等级,塔防类游戏技术才是关键。 以上就是王者荣耀经验上限的相关解答了,希望对大家有所帮助。更多游戏解答,尽在。
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