求助,大神们,怎么修改战地2武器后坐力力

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图中这个武器的后坐力是怎么回事?
是不是摩擦力比后坐力还大啊。
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摘要: 通过修改Steam/GO中的文本,修改武器的参数(这样就不需要 插件了么!!!
找到..\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts文件夹,找到里面的所有以weapon_开头的文件,这些文件都是武器脚本文件,全部都是txt文件,例如找到weapon_aug.txt,
里面的参数:
WeaponData
& & & & // particle muzzle flash effect to play when fired
& & & & "MuzzleFlashEffect_1stPerson"& & & & "weapon_muzzle_flash_assaultrifle"
& & & & "MuzzleFlashEffect_3rdPerson"& & & & "weapon_muzzle_flash_assaultrifle"
& & & & "HeatEffect"& & & & & & & & & & & & "weapon_muzzle_smoke"& &//枪口冒烟的模型
& & & & "HeatPerShot"& && && && && && & & & "0.35"& && && && && && &//每枪多少热量
& & & & "AddonScale"& & & & & & & & & & & & "0.90"
& & & & "AddonLocation"& & & & & & & & & & & & "primary_rifle"
& & & & // model for the shell casing to eject when we fire bullets
& & & & "EjectBrassEffect"& & & & & & & & "weapon_shell_casing_rifle"
& & & & // the tracer particle effect and frequency
& & & & "TracerEffect"& & & & & & & & & & & & "weapon_tracers_assrifle"
& & & & // 0 = never, 1 = every shot, 2 = every other, etc
& & & & "TracerFrequency"& & & & & & & & "1"& && && && && && && & //弹道,0为不显示,1为显示
& & & & "MaxPlayerSpeed"& & & & & & & & 245& && && && && && && & //站立时的移动速度
& & & & "MaxPlayerSpeedAlt"& & & & & & & & 190& && && && && && && & //蹲下时的移动速度
& & & & "WeaponType"& & & & & & & & & & & & "Rifle"& && && && && && &//武器类型
& & & & "FullAuto"& & & & & & & & & & & & & & & & 1& && && && && & //是否为全自动,1为是
& & & & "WeaponPrice"& & & & & & & & & & & & "3300"& && && && && && & //武器价格
& & & & "KillAward"& &"300"& && && && && && && && && && && && &&&//杀敌奖励
& & & & "WeaponArmorRatio"& & & & & & & & "1.8"
& & & & "CrosshairMinDistance"& & & & & & & & "3"& && && && && && && & //开枪时准星离开中心的最小距离
& & & & "CrosshairDeltaDistance"& & & & "3"
& & & & "Team"& & & & & & & & & & & & & & & & "CT"& && && && && && && &//武器所属的队伍
& & & & "BuiltRightHanded"& & & & & & & & "1"& && && && && && && & //是否为右手持枪,1为是
& & & & "PlayerAnimationExtension"& & & & "aug"
& & & & "CanEquipWithShield"& & & & & & & & "0"& && && && && && && & //是否可以和防爆盾同时拥有,1为是
& & & & "ZoomLevels"& & & & & & & & & & & & 1& && && && && && && && &//放大级数,aug能放大一次,狙击枪能放大2次
& & & & "ZoomTime0"& & & & & & & & & & & & & & & & 0.06
& & & & "ZoomFov1"& & & & & & & & & & & & & & & & 55& && && && && &//放大倍数
& & & & "ZoomTime1"& & & & & & & & & & & & & & & & 0.1
& & & & "HideViewModelZoomed"& & & & 1
& & & & "ZoomINSound"& & & & & & & & "Weapon_AUG.ZoomIn"
& & & & "ZoomOUTSound"& & & & & & & & "Weapon_AUG.ZoomOut"
& & & & // Weapon characteristics:
& & & & "Penetration"& & & & & & & & & & & & "3"& && && && && && && & //穿透系数,0-3
& & & & "Damage"& & & & & & & & & & & & "300"& && && && && && &&&//武器伤害
& & & & "Range"& & & & & & & & & & & & & & & & "8192"& && && && && && & //范围
& & & & "RangeModifier"& & & & & & & & & & & & "0.98"
& & & & "Bullets"& & & & & & & & & & & & "1"& && && && && && && & //每一枪所发出的子弹数,个人认为不是越多越好
& & & & "CycleTime"& & & & & & & & & & & & "0.12"
& & & & "TimeToIdle"& & & & & & & & & & & & "1.9"
& & & & "IdleInterval"& & & & & & & & & & & & "20"
& & & & FlinchVelocityModifierLarge& & & & & & & & 0.40
& & & & FlinchVelocityModifierSmall& & & & & & & & 0.55
& & & & // accuracy model parameters
& & & & "Spread"& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 0.00& && &
& & & & "InaccuracyCrouch"& & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyStand"& & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyJump"& & & & & & & & & & & & 0.000
& & & & "InaccuracyLand"& & & & & & & & & & & & 0.000
& & & & "InaccuracyLadder"& & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyFire"& & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyMove"& & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
& & & & "SpreadAlt"& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyCrouchAlt"& & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyStandAlt"& & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyJumpAlt"& & & & & & & & & & & & 0.000
& & & & "InaccuracyLandAlt"& & & & & & & & & & & & 0.000
& & & & "InaccuracyLadderAlt"& & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyFireAlt"& & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & "InaccuracyMoveAlt"& & & & & & & & & & & & 0.00
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
& & & & "RecoveryTimeCrouch"& & & & & & & & 0.405520
& & & & "RecoveryTimeStand"& & & & & & & & & & & & 0.469727
& && && &//取消后坐力必须把以下四项设为0,如下所示:
& & & & "RecoilAngle"& & & & & & & & & & & & & & & & 0
& & & & "RecoilAngleVariance"& & & & & & & & 0
& & & & "RecoilMagnitude"& & & & & & & & & & & & 0
& & & & "RecoilMagnitudeVariance"& & & & 0
& & & & "RecoilSeed"& & & & & & & & & & & & 24204
& & & & // Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
& & & & "printname"& & & & & & & & & & & & "#SFUI_WPNHUD_Aug"
& & & & "viewmodel"& & & & & & & & & & & & "models/weapons/v_rif_aug.mdl"
& & & & "playermodel"& & & & & & & & & & & & "models/weapons/w_rif_aug.mdl"
& & & & "anim_prefix"& & & & & & & & & & & & "anim"
& & & & "bucket"& & & & & & & & & & & & "0"& && && && && && & //哪一个包,0为主武器,1为副武器
& & & & "bucket_position"& & & & & & & & "0"
& & & & "clip_size"& & & & & & & & & & & & "-1"& && && && && && &//弹夹子弹数目,-1为无限
& & & & "primary_ammo"& & & & & & & & & & & & "BULLET_PLAYER_762MM" //子弹类型
& & & & "secondary_ammo"& & & & & & & & "None"
& & & & "weight"& & & & & & & & & & & & "25"
& & & & "item_flags"& & & & & & & & & & & & "0"
& & & & "rumble"& & & & & & & & & & & & "4"
& & & & // Sounds for the weapon. There is a max of 16 sounds per category (i.e. max 16 "single_shot" sounds)
& & & & SoundData
& & & & & & & & //"reload"& & & & & & & & & & & & "Default.Reload"
& & & & & & & & //"empty"& & & & & & & & & & & & & & & & "Default.ClipEmpty_Rifle"
& & & & & & & & "single_shot"& & & & & & & & "Weapon_AUG.Single"
& & & & // Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
& & & & TextureData
& & & & & & & & "weapon"
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & & & & & & "font"& & & & & & & & "CSweaponsSmall"
& & & & & & & & & & & & & & & & "character"& & & & "E"
& & & & & & & & }
& & & & & & & & "weapon_s"
& & & & & & & & {& & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & "font"& & & & & & & & "CSweapons"
& & & & & & & & & & & & & & & & "character"& & & & "E"
& & & & & & & & }
& & & & & & & & "ammo"
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & & & & & & "font"& & & & & & & & "CSTypeDeath"
& & & & & & & & & & & & & & & & "character"& & & & & & & & "V"
& & & & & & & & }
& & & & & & & & "zoom"
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & & & & & & "file"& & & & & & & & "sprites/crosshairs"
& & & & & & & & & & & & & & & & "x"& & & & & & & & & & & & "0"
& & & & & & & & & & & & & & & & "y"& & & & & & & & & & & & "48"
& & & & & & & & & & & & & & & & "width"& & & & & & & & "24"
& & & & & & & & & & & & & & & & "height"& & & & "24"
& & & & & & & & }
& & & & & & & & "autoaim"
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & & & & & & "file"& & & & & & & & "sprites/crosshairs"
& & & & & & & & & & & & & & & & "x"& & & & & & & & & & & & "0"
& & & & & & & & & & & & & & & & "y"& & & & & & & & & & & & "48"
& & & & & & & & & & & & & & & & "width"& & & & & & & & "24"
& & & & & & & & & & & & & & & & "height"& & & & "24"
& & & & & & & & }
& & & & ModelBounds
& & & & & & & & Viewmodel
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & & Mins& & & & "-9 -3 -15"
& & & & & & & & & & & & Maxs& & & & "25 12 -1"
& & & & & & & & }
& & & & & & & & World
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & & Mins& & & & "-11 -1 -5"
& & & & & & & & & & & & Maxs& & & & "23 4 10"
& & & & & & & & }
暂时只写这么多
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战地2武器后坐力修改(图解)手持武器修改
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用FO4Edit怎么改武器MOD的后坐力?【已解决】
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本帖最后由 royeros 于
14:51 编辑
用的武器MOD是mk14,想修改后坐力,请指教。
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10:41 上传
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我是好人啊
游戏达人, 积分 2695, 距离下一级还需 805 积分
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武器怎么修不知道,貌似配件可以修, 枪托啊 什么得
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武器怎么修不知道,貌似配件可以修, 枪托啊 什么得
多谢,我把配件改了下,后坐力少很多了。
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我是好人啊
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多谢,我把配件改了下,后坐力少很多了。
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请教一下您是怎么改的,能不能简单介绍一下哪个参数?
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请教一下您是怎么改的,能不能简单介绍一下哪个参数?
我也不太会弄,网上也没有详细的教程和分享,可能是辐射这游戏对射击感觉要求不高的原因。
我只琢磨出我自己用的枪的修改,其他的我没试过。你要觉得有用就看看。
首先你得下个FO4Edit3.1.3,论坛就有,英文比汉化功能全,貌似。在看你的武器是原版还是MOD,我改的是MOD,MK14步枪,位置如左上。
我主要想改后坐力,但找不到Recoil标识,经楼上提醒,想起MK14组件之一是-80%后坐力,在组件OBJECT内找到了,经过对比就是右侧的VALUE1-FLOAT项。改的时候右键EDIT。
1.png (221.86 KB, 下载次数: 0)
21:26 上传
至于武器伤害比较好查,WEAPON里就是武器,右侧圈红依次是弹夹、基础伤害和AP点数消耗。
2.png (164.99 KB, 下载次数: 0)
21:26 上传
MK14有个增加伤害的组件,在OBJECT内能查到,右侧2.5就是250%的意思,FULL-NAME可以改名字。
3.png (160.46 KB, 下载次数: 0)
21:26 上传
你具体要改什么还得具体分析。
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高级玩家, 积分 501, 距离下一级还需 99 积分
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我也不太会弄,网上也没有详细的教程和分享,可能是辐射这游戏对射击感觉要求不高的原因。
我只琢磨出我 ...
Edit玩的真6.
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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